DnD-Gate.de

Workshop => Projekte => Eberron - Der Sharner Kobold => Thema gestartet von: Pestbeule am 05. September 2006, 22:00:19

Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 05. September 2006, 22:00:19
Hier sollen die neuen Artikel gepostet werden, bevor sie in den Thread mit den Fertigen Artikeln wandern. Hier soll die Möglichkeit bestehen, die Artikel zu überarbeiten. Die Artikel dürfen vom Author selbst in den Thread mit den fertigen Artikeln eingefügt werden, nach der Deadline von ca. 3 Tagen und dem Absegnen von mir. Bitte ohne OK keine Artikel in den anderen Thread posten.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 05. September 2006, 22:02:46
Hier meine ersten Artikel nochmal, bereit für Kritik und Hinweise auf Rechtschreibefehler!  :grin:

MORD! Professor Bonal Geldem ermordet!
Sharn, Sul, 3. Therendor, 998 NBK
Der bekannte Gelehrte der Morgrave Universität wurde heute Nacht tot in den Straßen aufgefunden. Geldem, der ein beliebtes Mitglied der Fakultät war und sich auf Prä-Galifarische Geschichte spezialisiert hatte wurde offenbar Opfer eines grausamen Attentats. Kollegen und Schüler seines Lehrstuhls zeigen sich entsetzt über diese skrupellose Tat. Feldwebel Dolom, der ranghöchste Stadtwächter am Tatort wollte gegenüber unserem Reporter keine Stellungsnahme zu dem Vorfall abgeben. Bewohner der umliegenden Türme gaben an, einen Kriegsgeschmiedeten und eine Gruppe „zwielichtiger Gestalten“ am Tatort gesehen zu haben. Unsere Zeitung wird Sie, den verehrten Leser, natürlich auf dem Laufenden halten. Die Beisetzung findet auf Wunsch der Verwandten unter Ausschluss der Öffentlichkeit statt. Solange der Lehrstuhl keinen Nachfolger gefunden hat, werden bis auf weiteres die Vorlesungen entfallen welche von prä-galifarischer Geschichte handeln.


Turmspitzendrache – Tier des Jahres 998
Sharn, Sul, 3. Therendor, 998 NBK
Was viele Zauberkundige schon lange zu schätzen wissen , wurde nun bestätigt. Haus Vadalis und die Druidenvereinigung der “Waldhüter” haben den Turmspitzendrachen zum Tier des Jahres 998 gekürt. Somit fiel die Wahl auf ein Tier, dass in Sharn in direkter Nachbarschaft der Völker Eberrons lebt. Schon lange erfreuen sich diese Tiere großer Beliebtheit in Magierkreisen, vor allem wegen ihrer hohen Lernfähigkeit, als auch diverser magischen Resistenzen.
Mit dieser Wahl möchten die Jury auf das Zusammenspiel von Mensch und Natur aufmerksam machen, so ein Sprecher des Hauses Vadalis. Diese außergewöhnliche Kreatur ist ursprünglich ein Felsenbewohner, der sich perfekt an seine neue Umgebung angepasst hat. Heute brüten die Drachen hauptsächlich in Ritzen und Turmspitzen der Türme Sharns, woher sie auch ihren Namen haben. Turmspitzendrachen verbringen fast ihr gesamtes Leben in der Luft. Die Jagd auf Insekten und Ratten, die Wasseraufnahme, Balz und selbst die Paarung finden im Flug statt. Lediglich zum Schlafen und Brüten ziehen sie sich in ihre Nester zurück. Die Drachen tragen einen großen Teil dazu bei, die Rattenplage in den unteren Vierteln unter Kontrolle zu halten. Hoffen wir das wir die gewagten Flugmanövern dieser eleganten Flieger noch lange in Sharn bewundern können.

Gasthaus des Monats
Sharn, Sul, 3. Therendor, 998 NBK
Wie jeden Monat gibt es auch dieses Mal wieder eine besondere Empfehlung aus der Wirtsgilde des Hauses Ghallanda. Diesen Monat haben die Halblinge einen wahren Geheimtipp für Genießer der Aundairischen Küche für uns ausfindig gemacht: „Glanzheims Stolz“. Das Gasthaus liegt am Schmelztiegel Sharns, dem mittleren Menthis Plateau, versteckt zwischen zwei Türmen. Herrscht draußen auf den Straßen noch hektische Betriebsamkeit, bietet sich dem Besucher im Innern ein ganz anderes Bild. Sofort fühlt man sich heimisch. Das Feuer lodert im Kamin, es duftet nach gebackenem Brot und Käse und der Koch verwöhnt Sie mit aundairischen Spezialitäten, wie Drachenforelle in Butter mit dunkler Weinsoße. Auch die Pasteten, gefüllt mit Hühnerfleisch sind eine Versuchung wert. Eine besondere Spezialität des Hauses, sind die berühmten aundairischen Weine. Nach Vorlesungsschluss kann man hier viele Professoren der Morgrave Universität finden, die bei einem guten Glas Wein fachsimpeln oder Reisende aus Aundair, die unserer prächtigen Stadt Sharn einen Besuch abstatten. Mehr als einmal am Abend wird man einen freundlichen Trinkspruch aus Aundair zu Ohren bekommen. Der Besitzer Killian Bateu und seine Familie bewirten die Gäste selbst und würden sich freuen auch Sie demnächst als Gast begrüßen zu dürfen.

Fieberwelle fordert erste Todesopfer
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Schätzungsweise 50 Personen erkrankten bisher an den Flammenwürmern-Parasiten, davon 3 tödlich. Vor allem der Distrikt Hochmauer, im Unteren Viertel von Tavicks Landeplatz wurde schwer erwischt. Hier leben vor allem viele ehemalig Flüchtlinge aus Cyre, seit dem Tag der Klage vor 4 Jahren. Haus Jorasco warnt vor dem Verzehr von ungekochtem Wasser und rohen Eier und hält die Bewohner an, möglichst keine Fäkalien auf den Straßen zu entsorgen. Ein Sprecher des Hauses Jorasco: „Die Flammenwürmer gelangen über schlechte Nahrungsmittel in den Magen der Erkrankten, nisten sich dort ein und verursachen innere Verletzungen. Ein häufiges Symptom sind Durchfall und hohes Fieber, eine Abwehrreaktion des Körpers. Die Symptome sind zwar sehr unangenehm, sind jedoch für einen Erwachsenen selten lebensbedrohlich. Kinder und Jugendliche sollten auf jeden Fall in ein Spital unseres Hauses gebracht werden, wo eine richtige Behandlung der Krankheit möglich ist. Die bisherigen Todesopfer waren Alte und Kinder, die nicht ordnungsgemäß versorgt wurden.“
Der Stadtrat hat sich dem Problem angenommen und hat einen Untersuchung der Vorfälle angekündigt. Noch ist unklar, ob die verseuchten Nahrungsmittel vorsätzlich in Umlauf gebracht wurden oder ob ein Händler lediglich seine „Gammelware“ loswerden wollte.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 05. September 2006, 23:12:36
Gefangenenausbruch auf Tavicks Landeplatz!
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Gestern Abend kam es im unteren Bereich von Tavicks Landeplatz zu einem spektakulären Gefangenenausbruch. Sieben Verbrecher, die auf ihre Verhandlung warteten, konnten unter noch nicht geklären Umständen dem Gefängnis der Schwarzbogen Garnison entkommen. Darunter sollen nach Informationen der Wache auch drei Mörder sein, zwei von ihnen tragen die Rune des Verbrechers. Dazu Iyanna ir'Talan, Kommandeurin der Schwarzbogen Garnison: Unsere Hauptanstrengung ist es zur Zeit die flüchtigen Verbrecher wieder einzufangen. Die anderen Garnisonen wurden alarmiert und die Bevölkerung wird gebeten ebenfalls Ausschau zu halten. Steckbriefe kann man bei uns an der Garnison erhalten - im Laufe der Nacht und morgen früh werden unsere Patroullien auch immer einige Pakete Steckbriefe dabei haben, so dass jedes Haus auf Tavicks Landeplatz mit Informationen versorgt werden kann.
Kommandeurin ir'Talan versprach auch den Vorfall, also den Hergang der Flucht, genaustens zu untersuchen, für Schuldzuweisungen wären die Ermittlungen allerdings noch nicht fortgeschritten genug.
Bürger die einen Flüchtigen erkennen, sollen unter keinen Umständen selbst versuchen diesen in Gewahrsam zu nehmen. Bitte informieren Sie die Wache in einem solchen Fall und bleiben Sie in Sicherheit.
Unserer Zeitung wurde es erlaubt einen Steckbrief abzudrucken - Sie finden diesen auf Seite 2.
Bis Redaktionsschluss wurden zwei der sieben Flüchtigen dank der Mithilfe der Bürger Sharns wieder sicher zurück in ihre Zellen gebracht.

ooc: Steckbrief ist hier (http://www.swordy.de.vu/Steckbrief%20f%FCr%20die%20Zeitung.rtf) zu finden
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 05. September 2006, 23:31:36
Anmerkung: Falls Tavicks Podest wurde offiziell im Eberron Roman "Die träumende Finsternis" mit Tavicks Landeplatz übersetzt. Wir sollten das einheitlich halten. Ansonsten ist der Artikel gut (wie ich bereits sagte).
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 06. September 2006, 08:54:31
Ich habe es im Text geändert und auch der Steckbrief ist aktuell. Problem ist halt, dass ich die englischen Bücher habe.  :)

Zudem hab ich meinen Artikel an deine angepasst - vom Format her sollten wir das als Standard nehmen.

Deine Artikel sind eigentlich alle prima und gefallen mir sehr gut. Wenn ich noch Rechtschreibfehler sehe, melde ich mich - ansonsten dürften diese ersten Artikel fertig sein.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 06. September 2006, 09:30:55
Werbung in eigener Sache - Gesucht: Redakteure
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Liebe Leser, damit unsere Zeitung weiterhin erfolgreich bleibt, sind wir auf Ihre Mithilfe angewiesen. Wenn Ihnen im Alltag kuriose, mysteriöse oder lustige Dinge passieren, teilen Sie uns diese bitte mit. Wir honorieren jede Einsendung, die von uns abgedruckt wird, mit fünf Silberregenten.
Zudem suchen wir für unsere, bald erscheinende, Abenteuer-Ecke noch Redakteure. Gerne würden wir dort auf Abenteurer zurückgreifen die uns an ihren Geschichten teilhaben lassen und uns von ihren Expeditionen berichten. Seien es die Ruinen von Xen'drik oder die Aufklärung von Verbrechen in Sharn - alles interessiert! Neugierige Abenteurer melden sich bitte bei uns in der Redaktion.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 06. September 2006, 09:42:44
Kinderecke: Gewinne einen Tag in unserer Redaktion
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Hallo liebe Kinder! Ihr wollt sehen wie eine Zeitung entsteht? Wie die Redakteure arbeiten und woher sie ihre Informationen bekommen? Dann habt ihr jetzt die Gelegenheit, alles live und hautnah mitzuerleben! Gewinnt einen Tag in unserer Redaktion, schlendert mit einem Redakteur durch die Straßen Sharns und schreibt euren eigenen Artikel, der natürlich abgedruckt wird. Alles was ihr tun müsst, ist folgende Frage zu beantworten:
Welches Tier ist in diesem Jahr zum Tier des Jahres gewählt worden?
Ein Tipp: das aufmerksame Studieren der heutigen Ausgabe bringt euch der Lösung nahe.
Wir wünschen euch viel Spass beim Suchen und viel Glück.
Mitmachen lohnt sich, es winken neben dem Hauptpreis auch andere kleinere Trostpreise.

Einsendeschluss ist der 5. Therendor, 998 NBK. Mitmachen darf jedes Kind, dass das 12 Lebensjahr nicht überschritten hat.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 06. September 2006, 09:45:57
Nach diesem Artikel wirst du wohl einen Haufen Kender vor der Tür der Redaktion stehen haben *g*

Den Werbeartikel in eigener Sache, würde ich vielleicht in einen eigenen Thread packen und pinnen, damit er den Leuten auch sofort auffällt.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 06. September 2006, 09:49:56
Gut das du es erwähnst - hab bei dem Kinder-Artikel glatt was vergessen!

Der Werbungs-Artikel soll ja in die Zeitung. Das wir hier im Forum noch Redakteure brauchen, sollte ja klar sein ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 06. September 2006, 09:53:50
sollte, aber es ist wie mit dem AUtofahren: Immer mit der Dummheit Anderer rechnen... :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 06. September 2006, 13:40:21
Wilddiebe gesucht – 5000 Silberregenten Belohnung!
Zilspar, 3. Therendor, 998 NBK
Wie jeder Bürger weiß, ist die Jagd im Königswald durch einen Erlass des Königs strengstens verboten, außer man besitzt eine gültige Jagderlaubnis oder eine Einladung von König Boranel ir`Wynarn. Gestern fand eine Patroullie von Waldrittern, welche das Gebiet nach Wilderern und Räubern absuchte, den Kadaver eines Geistertigers. Der Fund war nahe dem Dorf Zilspar. Das Tier war schon in einem fortgeschrittenen Verwesungszustand und wurde ohne Haupt aufgefunden. Vor allem die schändliche und unwaidmännische Art der Tötung hat das Forstbehörde dazu bewogen, solch eine hohe Belohnung auf sachdienliche Hinweise, die zur Ergreifung der Wilderer führen, auszusetzen. Die Wilddiebe müssen außerordentlich erfahrene und skrupellose Jäger sein, da ein Geistertiger eine äußerst gefährliche Beute ist und unter dem Schutz eines königlichen Dekrets stehen. Den Wilderern drohen lebenslängliche Haft oder gar die Todesstrafe.
Geistertiger, die bekanntermaßen die Lieblingstiere des Königs  sind, leben ausschließlich im Königswald und es gibt nur einen geringen Bestand von diesen majestätischen Tieren. Diese großen Raubkatzen erreichen eine Schulterhöhe von mehr als 90 cm, 2,30 m Länge und werden bis zu 700 Pfund schwer. Haus Vadalis gelang es im Jahre 990 NBK ein Dutzend dieser Tiger zu fangen und dem König ein Jahr später zwei magiegezüchtete Geistertiger-Jungen zu schenken. Das ist der einzig bekannte Fall, indem König Boranel eine Jagderlaubnis auf die Geistertiger erteilte. Der König verwandte eine nicht unbeträchtliche Zeit darauf, diese neuen magiegezüchteten Kreaturen auszusiedeln und den Königswald damit zu bevölkern. Noch heute dienen die beiden ersten magiegezüchteten Geistertiger als Begleitung wenn er zur Jagd geht.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 06. September 2006, 15:30:50
Sehr schöner Artikel - auch der gefällt mir gut.

Kannst du mal bitte die Währung kurz niederschreiben, damit wir die einheitlich machen können?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 06. September 2006, 20:25:04
Dr. Holm kehrt aus Xen'drik zurück!
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Der renommierte und berühmte Zwergenarchäologe Dr. Ruk Holm ist nach einer einjährigen Expedition nach Xen'drik gestern mittag wieder in Sharn eingetroffen. Leider verschwand er sofort in der Morgrave Universität und war auch nach mehrmaligem Anfragen nicht zu einem Interview bereit. Gerüchte besagen, dass der erfolgreiche Entdecker mit leeren Händen zurückgekommen ist. Auch der Verbleib seines Expeditionsteams, dem auch seine Tochter Kelly angehörte, ist ungeklärt. Bis jetzt kann man nur mutmaßen, aber es scheint, als wäre Dr. Holm als Einziger zurückgekehrt.
Hoffentlich wird Dr. Holm, der damals seinen Abschluss an der Universität mit Auszeichnung absolvierte selber Licht in diese Sache bringen.
Der Sharn Gatezeer bleibt natürlich für Sie weiterhin am Ball.
Personen die Genaueres zu den Geschehnissen wissen sollen sich bitte in der Redaktion melden. Je nach Information winken Belohnungen in Form von Galifaren.

Heute Abend: Larya Silberseide singt im Gailan's
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Wir möchten Sie, geneigter Leser, gerne auf die heutige Vorstellung im Gailan's im Fackelfeuer Distrikt aufmerksam machen. Zur achten Stunde wird dort der neue Stern am Gesangshimmel auftreten: Larya Silberseide singt aus ihrem Programm unter anderem Stücke wie "Nacht über Khorvaire" oder "Die entschwundene Liebe".
Kritiker bescheinigen Frau Silberseide schon jetzt einen schnellen Aufstieg und eine beispielslose Karriere. Es bleibt also nur eine Frage der Zeit bis Layra Silberseide im "Zehn Fackel"-Theater auftreten wird.
Da mit einem starken Andrang zu Rechnen ist, sollten sich Zuhörer schon recht früh im Gailan's einfinden.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 06. September 2006, 21:49:40
Die Artikel sammeln sich!  :)

Der Artikel über Larya ist nett. Besser jedoch gefällt mir der Artikel über Professor Holm!
Was wurde wohl aus dem Rest der Expedition? Ist er wirklich mit leeren Händen zurückgekehrt? Fragen über Fragen!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 06. September 2006, 22:07:19
Ich stelle meinen Artikel auch nochmal rein. Morgen kommt dann noch einer, heute komme ich nciht mehr zum Fertigschreiben.
Welle von Wahnsinnigen schockt Sharn
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
In allen Vierteln von Sharn häufen sich die Fälle von Leuten, die scheinbar grundlos von einem Tag auf den anderen an einer seltsamen Art des Wahnsinns erkranken. Zeugen berichten übereinstimmend, dass die Betroffenen am Morgen nach dem Aufstehen zuerst leicht verwirrt scheinen und über seltsame Träume klagen, dann im Verlauf des Tages immer nervöser und ängstlicher werden und sich schliesslich entweder zitternd in einer Ecke zusammenkrümmen oder Amok laufen, wobei mehrere Personen schwer verletzt wurden.
Die Stadtwache ermittelt nach eigenen Angaben in der Sache, konnte aber bisher keine Spuren eines gewaltsamen Einwirkens auf die Betroffenen feststellen, weshalb eine neue Art Krankheit nicht ausgeschlossen wird.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 06. September 2006, 22:39:36
@Eldan: Gut, genauso hab ich mir das auch vorgestellt. Das die jeweiligen Ersteller ihre Artikel nochmal hier einstellen.  :)

Vllt. könntest du noch das Format anpassen (siehe unsere bisherigen Artikel) und das Datum auf den 3. ändern. Dann kann man das alles besser zu einer "Ausgabe" zusammenfassen!

Edit: Weitere Beiträge sind sehr willkommen!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 07. September 2006, 11:26:14
Vielleicht sollten wir eine Art Maske erstellen (Word?) um eine einheitlichen Formatierung zu haben
Letztendlich müssen wir aber die Artikel nachher eh neu formatieren, wenn sie ins Gate gepflegt werden.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 07. September 2006, 12:31:59
So, ich hab mich auch mal hingesetzt. Ist nicht so dolle geworden, aber es werden weitere folgen  :D Als Kürzel hab ich nun einfach mal [mx] genommen.

Breyscher Tiefenwühler wiederentdeckt!
Silbersee, 3. Therendor 998 NBK
Vor wenigen Tagen versetzte eine Entdeckung die Biologische Abteilung der Morgrave Universität in Erstaunen. Ein Wanderer hatte von einem seltsamen Wesen berichtet, dass sich an den Ufern des Silbersees durch den schlammigen Uferboden grub. Sofort zog ein biologisches Aufklärungsteam los, das den Fall klären sollte.
 Dort begannen sie sofort mit der Suche nach der Sichtung, die nach kurzer Zeit auch erfolgreich war. Die Identifizierung des unbekannten Wesens gestaltete sich als äußerst schwierig, am Ende jedoch waren sich alle Forscher des biologischen Aufklärungsteams sicher: Es ist ein Breyscher Tiefenwühler. Thelo Krodek, Leiter des Einsatzteams meinte, es sei die größte Entdeckung seit mehreren Jahren, weiterhin sei er davon überzeugt, dass die Geschichte des Breyschen Tiefenwühlers umgeschrieben werden muss.
Grund für die Euphorie, stellt die Tatsache dar, dass der Breysche Tiefenwühler schon seit mehreren hundert Jahren als ausgestorben galt. Er trat ausschließlich am Breysee auf, wie er nun an die Fundstätte des aktuellen Fundes, dem Silbersee, kam, müsse noch geklärt werden, so Krodek. Welche Folgen dieser Fund auf die Geschichte des Tiefenwühlers hat, bleibt abzuwarten. Eine Pressekonferenz ist angekündigt.
[mx]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 07. September 2006, 12:33:18
Was ist den "Breyscher"?
Wenn damit Breland gemeint ist wäre "Breländischer Tiefenwühler" besser imho.

Ansonsten: Änderungsvorschläge
Vor wenigen Tagen versetzte eine Entdeckung die Biologische Abteilung der Morgrave Universität in Erstaunen.
Ein Wanderer hatte von einem seltsamen Wesen berichtet, dass sich an den Ufern des Silbersees durch den schlammigen Uferboden grub. Sofort zog ein biologisches Aufklärungsteam los, das den Fall klären sollte.
Dort begannen sie sofort mit der Suche nach der Sichtung, die nach kurzer Zeit auch erfolgreich war. Die Identifizierung des unbekannten Wesens gestaltete sich als äußerst schwierig, am Ende jedoch waren sich alle Forscher des biologischen Aufklärungsteams sicher: Es ist ein Breyscher Tiefenwühler. Thelo Krodek, Leiter des Einsatzteams meinte, es sei die größte Entdeckung seit mehreren Jahren, weiterhin sei er davon überzeugt, dass die Geschichte des Breyscher Tiefenwühlers umgeschrieben werden muss.
Grund für die Euphorie, stellt die Tatsache dar, dass der Breyscher Tiefenwühler schon seit mehreren hundert Jahren als ausgestorben galt. Er trat ausschließlich am Breysee auf, wie er nun an die Fundstätte des aktuellen Fundes, dem Silbersee, kam, müsse noch geklärt werden, so Krodek. Welche Folgen dieser Fund auf die Geschichte des Tiefenwühlers hat, bleibt abzuwarten. Eine Pressekonferenz ist angekündigt.
[mx]


ansonsten fein :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 07. September 2006, 12:48:45
Breyscher kommt vom "Breysee"

Habs editiert.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 07. September 2006, 12:56:16
Hehe, ganz gut! Ich hätte da noch eine Frage Wie sieht so ein Breyscher Tiefenwühler aus? Könnte man das noch ergänzen? Ist es gefährlich? ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taled am 07. September 2006, 13:03:20
Nee, laß das lieber offen - dann kann jeder weitermachen, wie es in seiner Kampagne gebraucht wird, ob nun mit vampirischen Wühlmäusen oder einer Drow-Präriehund-Kreuzung. Zuviel Material engt auch immer ein.


Tolle Arbeit, die ihr leistet.

Taled
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 07. September 2006, 13:03:23
Beisst es? :D

Ja,eine Beschreibung wäre super.
besser noch: zeichne das vieh :D

nachrag wegen taled;
ja zuviel ist doof, aber weitere infos wären für die Beschreibung (nicht in der Zeitugn) de ja auch angedacht ist eventuell dann gut, wenn jemand doch mehr haben mag.

Muss aber nicht sein.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 07. September 2006, 13:17:17
Ich schau mal. Ich hab nämlich ehrlich gesagt, selber keine Ahnung wie das Viech aussieht. Der Name kam mir so in den Sinn. Als grobe Vorstellung hatte ich so etwas wie ein Maulwurf. Vielleicht baue ich es als Bericht über die "Pressekonferenz" ein.

Edit:

Missverständnis sorgt für Aufruhr
Sharn, 3. Therendor 998 NBK
Ein schreckliches Missverständnis wurde heute aufgeklärt: Boulevardzeitungen berichteten in den letzten Tagen ausgiebig über die neue Schwangerschaft von Corivit Habeckam, die ihr Mann Vadid Habeckam, ein berühmter Blutballspieler, bestätigt hatte. Am heutigen Tage wurde jedoch bekannt, dass es sich um ein Missverständnis handelte. Denn Vadid Habeckam hatte die Frage: Ist ihre Frau schwanger?, wegen des starken Akzentes nicht verstanden und so mit ja geantwortet. Er entschuldigte sich auf einer kleinen Pressekonferenz für diesen Ausrutscher, empfahl aber gleichzeitig keine Redakteure mit Akzent mehr einzustellen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 07. September 2006, 14:58:25
Ich habe das Format des letzten Artikels angepasst. Ansonsten hier mein nächster Versuch, mit dem ich aber nicht besonders zufrieden bin.

Delegation aus Talenta in Wroat  eingetroffen
Sharn, 3. Therendor 998 NBK
Eine Delegation der talentischen Delegation der Halblingstämme ist heute in Wroat eingetroffen. Der Botschafter wird noch heute vom König empfangen werden. Breland und Talenta verhandeln momentan über ein mögliches Freihandelsabkommen für breländische Karawanen.
Berichte von Überfällen auf rechtschaffene Händler, welche durch die Talentaebene reisten, um die Kolonien in Q'Barra zu erreichen, riefen Empörung in der Bevölkerung hervor. Die Delegation bestreitet, dass Halblinge an diesen Überfällgen beteiligt waren und schlägt vor, die Verantwortlichen unter den Valenarelfen zu suchen. Trotzdem wären die Halblinge bereit, im Austausch gegen wirtschaftliche Unterstützung Eskortdienste zu leisten.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 07. September 2006, 16:14:04
Ich find den Artikel ganz ok. Kurz und knackig. :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 07. September 2006, 16:21:50
Die neuen Artikel gefallen mir sehr gut.

Wenn ich an die möglichen Abenteuer denke - das reicht für mindestens ein Jahr Eberron!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 07. September 2006, 17:03:53
So, jetzt bin ich dran meine Schätze auszupacken.
Ich wollte weniger Spielmatertial liefern, als mehr vom Feeling in der Welt dort. Es soll auch nur Spass machern das zu lesen. Deshalb habe ich mir gleich beim ersten Artikel eine neue "Sportart" überlegt. Die kann man ja auch Inplay einbauen.

Timberball im Kommen
Zarash'ak, 8. Rhaan 998 YK
Laut neuesten Umfragen scheint der neue Kontaktsport Timberball ein Renner zu werden. Kaum jemand glaubte es, als einige junge Shifter auf einem Feld aufliefen in den Schattenmarschen und dieses Spiel erfanden. Die Regeln sind recht einfach. Man schnitzt einen Reiskornförmigen Ball aus Holz und umwickelt es mit Leinenstoff. Die Spitzen müssen aber unbedeckt bleiben. Im Mittelfeld stellen sich bis zu 8 Spieler, die Verteidiger und 2 Werfer auf jeder Seite auf. Außerhalb des ovalförmigen Spielfeldes sind die Läufer unterwegs. Und nun kommt das Spiel. Man entscheidet wer im Ballbesitz zu Anfang ist auf alter Art und Weise, mit einer Münze. Die Werfer der einen Mannschaft müssen den gegnerischen Läufer mit dem Ball ausknocken, während die Verteidiger versuchen sie zu beschützen. In der Zwischenzeit läuft der gegnerische Läufer seine Bahnen. Er muss 3 volle Umrundungen laufen und darf dabei nicht getroffen werden. Währendessen versuchen seine Verteidiger den gegnerischen Werfern den Timberball abzunehmen. Schaffen diese es, so bleibt der eigene Läufer stehen. Der gegnerische Läufer läuft nun seinerseits, bis er getroffen, die 3 Runden schafft, oder seine Mannschaft den Ball wiedererlangen kann.
Im Grunde ein sehr brutales Spiel, aber es macht einen Höllenspaß dabei zu sein, oder auch einfach nur als Zuschauer. Ich muss sagen, ich bin begeistert, und sie werden das auch sein.
Mittlerweile hat dieser neue Sport jede Menge Anhänger bekommen und eine eigene Liga ist in Vorbereitung. Bereits mehrere Städte auf Khorvaire haben sich darum beworben.
Ich werde weiter berichten, sobald sich mehr tut.
Also liebe Freunde des Kontaktsports, ein neuer Spieler ist in der Stadt und sein Name ist TIMBERBALL!

Leeroy d’Canith kleine Tipps
Sharn, 8. Rhaan 998 YK
Ich grüße Euch, meine wissbegierigen Leser zu der ersten Ausgabe meiner eigenen Kolumne. In dieser geht es um den Zusammenbau allerhand nützlicher Sachen und jede Menge Tipps dazu. Ob Magie oder nicht, hier werden Handwerkerwünsche wahr. Hier werde ich in den folgenden Ausgaben auch Leserbriefe beantworten.
Aber fangen wir doch gleich mit etwas kleines, einfaches, doch interessantes an, das richtige Hantieren von Sonnenzepter. Ich höre immer wieder die Frage, „Kann man sich daran verbrennen?“, nun, die Antwort ist nein. Durch die Magie ist es so, dass kaltes Licht entsteht. Man kann es ohne Probleme überall anfassen, auch wenn es aktiviert wurde. Das zu bewerkstelligen ist sehr einfach, man haut es einfach und schon beginnt es zu leuchten. Seine Leuchtkraft ist wie das Tageslicht doch lediglich in einem Durchmesser von 9 Metern. Seine Leuchtdauer beträgt etwa 6 Stunden.
So, meine lieben Leser, jeder Anfang ist klein und so sollte es das gewesen sein von meiner Seite. Ich freue mich schon über Euere Leserbriefe zu grübeln.

Lebendige Schilde vom HauseVandalis
Varna, 8. Rhaan 998 YK
Unsere Korrespondentin beim Hause Vandalis berichtet, dass die begabten Züchter nun etwas Neues zu bieten haben. Tartschkäfer werden die kleinen knuddeligen Tierchen genannt. Man hat lange an ihrer Zucht gearbeitet, aber wie einer der Züchter und Initiator berichtete Souras d’Vandalis, haben sie alle Erwartungen übertroffen. Ein Hoch auf das Haus der besonderen Züchtungen! Jeena Lashtaj hatte die Gelegenheit sich mit Souras d’Vandalis zu unterhalten und dieser berichtete ihr über die Tarschkäfer.
Die Käfer sind relativ flach und rund. Sie sind sehr anhänglich und robust. Gezüchtet hat man sie als Schildersatz. Sie hängen sich an dem Unterarm des Besitzers und lassen sich so führen die die üblichen Tartschen. Aber sie haben auch eine andere Besonderheit. Sie sind schnell und können fliegen. Und mit dem richtigen Training können sie herankommende Geschosse eigenständig abfangen und ihre Besitzer vor Schaden bewahren.
Natürlich werden die Tartschkäfer nicht billig sein, aber sie sind jedes Goldstück wert.

Das Grauen unter uns
Karrlakton, 8. Rhaan 998 YK
Schrecken verbreiten sich im südlichen Karrnath. Aus dem Klageland scheinen immer wieder schreckliche Monster die grenzen gen Norden zu passieren. Mittlerweile wurden schon 100 unschuldige zum Opfer dieser schrecklichen Biester. Man kann nur hoffen, dass die stattlich geförderte Umsiedlung viele noch rechtzeitig erreicht.

Zwerge randallieren
Korth, 8. Rhaan 998 YK
Und wieder eine enttäuschende Nachricht von unserem Korrespondenten aus Karrnath. Eine Gruppe von Zwergen randalierte schwer betrunken in Korth. Als die Miliz anrückte zündelten diese Houlligans. Die kleine Straßenschlacht dauerte fast die ganze Nacht, aber die Karnathi konnten die Zwerge schließlich festnehmen. Wie es scheint wird es eine schnelle Verhandlung geben. Man munkelt, dass die Zwerge zu 4 Jahren Schwerstarbeit verurteilt werden. Eine relativ milde Strafe für karnathische Verhältnisse. Wer weiß, vielleicht sind die Karrnathi doch nicht so nachtragend, wie man es ihnen nachsagt.

Werdet Pirat
Regalport, 8. Rhaan 998 YK
Ja, liebe Leser, ich konnte es selber kaum glauben. Piraten werben ganz offen in den Lhazaar Prinzipalen. „Werdet Pirat“ Schrie heute Morgen ein Schiffsmaat am Hafen von Royalport. „Euer leben ist langweilig und öde, Ihr habt das Land satt? Kommt zu uns! Wir sorgen für einander und die Beute ist immer reichlich“ Wie abstrus! So weit ist es schon mit den Lahazaar Prinzipalen. Wie lange wird der Prinz das noch dulden? Wer weiß, vielleicht macht ihn unser Artikel hellhörig. Wir wünschen es uns alle!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 07. September 2006, 19:44:43
*lol*

Taraxacum, schön viele Artikel. Unterhaltsamer Stil - gefällt mir gut!
Vor allem Leeroy d'Canniths kleine Tipps finde ich sehr witzig!

Auf den ersten Blick sind noch ein paar Rechtschreibfehler drin, soll ich die in deinem Beitrag verändern oder machst du das und änderst du noch bitte das Datum, damit es mit unseren Artikeln übereinstimmt?  :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 07. September 2006, 21:05:59
Vadalis! Keine Vandalen!  :D

(sorry das kontne ich mir einfach nciht verkneifen)

Ansonsten finde ich die Artikel sehr unterhaltsam. Auch mir gefiel die Idee von Leeroy am besten! Das Timberball scheint auch interessant zu sein. Gefällt mir besser als Blutball.
Einzig die Idee mit der Käfertartsche find ich etwas abgehoben... ist aber nur mein subjektiver Geschmack. Mag mancher anders sehen. Auf jeden Fall dickes Plus für die Beiträge (und gleich soviel auf einmal).

Ich werd wegen Abenteuervorbereitungen wahrscheinlich bis zum Sonntag keine neuen Artikel schreiben können. Meine Eberron Runde soll ja net stagnieren!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 07. September 2006, 21:50:46
Das Datum habe ich von Morgen genommen Rhaan ist vergleichbar mit September und das 8. ist klar. Von mir aus könnt ihr das ruhig verbessern, auch die Geschichte mit den Vadalis.  :roll: Tja, einmal falsch gelesen dund seid dem immer wieder. :D

Ich dachte es mir, dass Leeroy seine Fans finden würde, er erinnert an Tim Taylor, dem Heimwerkerking.

Die Tartschkäfer kenne ich aus den A&E. Ich fand immer, dass diese Viecher sehr gut zu Vadalis passen würden.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 07. September 2006, 22:14:36
Der Name Leeroy kommt mir sehr bekannt vor... woher nur? Gefällt mir aber gut. Mehr von ihm.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 08. September 2006, 02:18:39
Leeroy Jenkins, der wohl bescheuertste WOW Spieler seid dem Beginn des MMORPGS. :D

Tippt mal den Namen Leeroy bei Youtube ein.

Ich dachte mir, das wird eine weitere Homage.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 08. September 2006, 19:13:42
*g* Leeroy, sehr schön. Ansonsten überarbeite ich sobald ich Zeit habe nochmal kurz alle Artikel wenn wir wissen welches Datum wir nehmen und wie die Zeitung nun wirklich heisst.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Happosai am 08. September 2006, 21:40:41
Hallo, ich dachte, ich versuch mich auch mal an einem Artikel:

"Bullen" auf Streife in Unter-Dura
Sharn, 8. Rhaan 998 YK
Wir alle wissen, in welch schlimmen Zustand Unter-Dura, diese Brutstätte des Verbrechens in unserem schönen Sharn ist. Doch für die Schurken und Schlägerbanden dort unten brechen schwere Zeiten an, denn Unter-Duras Wache kriegt schlagkräftige Verstärkung! Die Bluthuf-Brüder, zwei mehr als zweieinhalb Meter große Minotauren, die zusammen über 1600 Pfund auf die Waage bringen, sind frischvereidigte Mitglieder der Wachabteilung Unter-Dura. Die unzertrennlichen Zwillinge, die sich zuvor als Dockarbeiter verdingten, sind eine Bereicherung für die Ordnungsmacht, wie Wachhauptmann Elbo Gundar weiss: "Vor den beiden haben einfach alle Respekt. Wenn die auf Patrouille sind, dann traut sich kein Verbrecher mehr aus seinem Loch."
Und Mor und Bor, wie die muskelstrotzenden Bluthuf-Brüder mit Vornamen heißen, sind echte Idealisten: "Klar machen wir das gerne," vertraute mir Mor im Gespräch an, "Wir hassen nämlich das Verbrechen" ergänzte Bor. Bedeutet das ein Ende der kriminellen Umtriebe in Unter-Dura? Wir werden sehen und unsere Leser auf dem Laufenden halten.  
[hap]

Ich hoffe, ich hab Lower Dura angemessen übersetzt (dürfen wir das überhaupt?).
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 08. September 2006, 21:51:33
Der Artikel ist auch genial! Was für ein Potential doch im Gate steckt. Gut das wir die Idee nach einer Online Zeitung aufgegriffen haben!  :grin:

Da kommt ein guter Artikel nach dem anderen rein! Spätetestens Sonntag versuch ich auch nen neuen zu machen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 09. September 2006, 11:44:44
Wissenschaft & Magie

Sharn/Wroat in 6 Stunden – Die Blitzbahn macht’s (bald) möglich!
Sharn, 9. Rhaan 998 NBK
Sharn/Wroat in 6 Stunden. Diese Aussage wird von allen Bewohnern Khorvaires für unmöglich befunden. Doch bald könnte es Wirklichkeit werden. Jeorlon d’Cannith, Sprecher der wissenschaftlichen Abteilung des Hauses Cannith, verkündete am vergangenen Zol, dass das Drachenmalhaus an einer Weiterentwicklung der sogenannten Leitsteine arbeite, die das magische Feld herstellen, durch die die Blitzbahn schwebt. In der überarbeiteten Form wäre das Feld um ein Vielfaches leistungsstärker.
Im Moment wäre das magische Feld zu schwach, um die Blitzbahn bei Geschwindigkeiten über 45 km/h stabil in der magischen Befestigung zu halten, die Unfallgefahr würde stark ansteigen, so der Sprecher. Mit den neuen Leitsteinen wären jedoch  Geschwindigkeiten von nahezu 90 km/h möglich.
Zukunftsmusik oder bald Realität?
Haus Cannith stecke noch in den Anfängen mit den neuen Leitsteinen, doch die ersten Schritte seien getan, verkündete der Pressesprecher, die ersten Tests könnten in knapp 5 Jahren durchgeführt werden.
Wie hoch die Umbaukosten wären oder ähnliche Aspekte wurden auf der Konferenz nicht angesprochen. Damit bleibt unklar, ob sich der Umbau preislich überhaupt lohnen wird. So bleibt Sharn/Wroat in 6 Stunden erst mal noch in ungreifbarer Nähe, doch die Zukunft kommt.
[mx]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 09. September 2006, 12:02:25
Artikel, die die 3 Tagesgrenze überschritten haben und nun theoretisch in den "fertige Artikel" Thread könnten.

Pestbeule

MORD! Professor Bonal Geldem ermordet!
Sharn, Sul, 3. Therendor, 998 NBK
Der bekannte Gelehrte der Morgrave Universität wurde heute Nacht tot in den Straßen aufgefunden. Geldem, der ein beliebtes Mitglied der Fakultät war und sich auf Prä-Galifarische Geschichte spezialisiert hatte wurde offenbar Opfer eines grausamen Attentats. Kollegen und Schüler seines Lehrstuhls zeigen sich entsetzt über diese skrupellose Tat. Feldwebel Dolom, der ranghöchste Stadtwächter am Tatort wollte gegenüber unserem Reporter keine Stellungsnahme zu dem Vorfall abgeben. Bewohner der umliegenden Türme gaben an, einen Kriegsgeschmiedeten und eine Gruppe „zwielichtiger Gestalten“ am Tatort gesehen zu haben. Unsere Zeitung wird Sie, den verehrten Leser, natürlich auf dem Laufenden halten. Die Beisetzung findet auf Wunsch der Verwandten unter Ausschluss der Öffentlichkeit statt. Solange der Lehrstuhl keinen Nachfolger gefunden hat, werden bis auf weiteres die Vorlesungen entfallen welche von prä-galifarischer Geschichte handeln.


Turmspitzendrache – Tier des Jahres 998
Sharn, Sul, 3. Therendor, 998 NBK
Was viele Zauberkundige schon lange zu schätzen wissen , wurde nun bestätigt. Haus Vadalis und die Druidenvereinigung der “Waldhüter” haben den Turmspitzendrachen zum Tier des Jahres 998 gekürt. Somit fiel die Wahl auf ein Tier, dass in Sharn in direkter Nachbarschaft der Völker Eberrons lebt. Schon lange erfreuen sich diese Tiere großer Beliebtheit in Magierkreisen, vor allem wegen ihrer hohen Lernfähigkeit, als auch diverser magischen Resistenzen.
Mit dieser Wahl möchten die Jury auf das Zusammenspiel von Mensch und Natur aufmerksam machen, so ein Sprecher des Hauses Vadalis. Diese außergewöhnliche Kreatur ist ursprünglich ein Felsenbewohner, der sich perfekt an seine neue Umgebung angepasst hat. Heute brüten die Drachen hauptsächlich in Ritzen und Turmspitzen der Türme Sharns, woher sie auch ihren Namen haben. Turmspitzendrachen verbringen fast ihr gesamtes Leben in der Luft. Die Jagd auf Insekten und Ratten, die Wasseraufnahme, Balz und selbst die Paarung finden im Flug statt. Lediglich zum Schlafen und Brüten ziehen sie sich in ihre Nester zurück. Die Drachen tragen einen großen Teil dazu bei, die Rattenplage in den unteren Vierteln unter Kontrolle zu halten. Hoffen wir das wir die gewagten Flugmanövern dieser eleganten Flieger noch lange in Sharn bewundern können.

Gasthaus des Monats
Sharn, Sul, 3. Therendor, 998 NBK
Wie jeden Monat gibt es auch dieses Mal wieder eine besondere Empfehlung aus der Wirtsgilde des Hauses Ghallanda. Diesen Monat haben die Halblinge einen wahren Geheimtipp für Genießer der Aundairischen Küche für uns ausfindig gemacht: „Glanzheims Stolz“. Das Gasthaus liegt am Schmelztiegel Sharns, dem mittleren Menthis Plateau, versteckt zwischen zwei Türmen. Herrscht draußen auf den Straßen noch hektische Betriebsamkeit, bietet sich dem Besucher im Innern ein ganz anderes Bild. Sofort fühlt man sich heimisch. Das Feuer lodert im Kamin, es duftet nach gebackenem Brot und Käse und der Koch verwöhnt Sie mit aundairischen Spezialitäten, wie Drachenforelle in Butter mit dunkler Weinsoße. Auch die Pasteten, gefüllt mit Hühnerfleisch sind eine Versuchung wert. Eine besondere Spezialität des Hauses, sind die berühmten aundairischen Weine. Nach Vorlesungsschluss kann man hier viele Professoren der Morgrave Universität finden, die bei einem guten Glas Wein fachsimpeln oder Reisende aus Aundair, die unserer prächtigen Stadt Sharn einen Besuch abstatten. Mehr als einmal am Abend wird man einen freundlichen Trinkspruch aus Aundair zu Ohren bekommen. Der Besitzer Killian Bateu und seine Familie bewirten die Gäste selbst und würden sich freuen auch Sie demnächst als Gast begrüßen zu dürfen.

Fieberwelle fordert erste Todesopfer
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Schätzungsweise 50 Personen erkrankten bisher an den Flammenwürmern-Parasiten, davon 3 tödlich. Vor allem der Distrikt Hochmauer, im Unteren Viertel von Tavicks Landeplatz wurde schwer erwischt. Hier leben vor allem viele ehemalig Flüchtlinge aus Cyre, seit dem Tag der Klage vor 4 Jahren. Haus Jorasco warnt vor dem Verzehr von ungekochtem Wasser und rohen Eier und hält die Bewohner an, möglichst keine Fäkalien auf den Straßen zu entsorgen. Ein Sprecher des Hauses Jorasco: „Die Flammenwürmer gelangen über schlechte Nahrungsmittel in den Magen der Erkrankten, nisten sich dort ein und verursachen innere Verletzungen. Ein häufiges Symptom sind Durchfall und hohes Fieber, eine Abwehrreaktion des Körpers. Die Symptome sind zwar sehr unangenehm, sind jedoch für einen Erwachsenen selten lebensbedrohlich. Kinder und Jugendliche sollten auf jeden Fall in ein Spital unseres Hauses gebracht werden, wo eine richtige Behandlung der Krankheit möglich ist. Die bisherigen Todesopfer waren Alte und Kinder, die nicht ordnungsgemäß versorgt wurden.“
Der Stadtrat hat sich dem Problem angenommen und hat einen Untersuchung der Vorfälle angekündigt. Noch ist unklar, ob die verseuchten Nahrungsmittel vorsätzlich in Umlauf gebracht wurden oder ob ein Händler lediglich seine „Gammelware“ loswerden wollte.

Wilddiebe gesucht – 5000 Silberregenten Belohnung!
Zilspar, 3. Therendor, 998 NBK
Wie jeder Bürger weiß, ist die Jagd im Königswald durch einen Erlass des Königs strengstens verboten, außer man besitzt eine gültige Jagderlaubnis oder eine Einladung von König Boranel ir`Wynarn. Gestern fand eine Patroullie von Waldrittern, welche das Gebiet nach Wilderern und Räubern absuchte, den Kadaver eines Geistertigers. Der Fund war nahe dem Dorf Zilspar. Das Tier war schon in einem fortgeschrittenen Verwesungszustand und wurde ohne Haupt aufgefunden. Vor allem die schändliche und unwaidmännische Art der Tötung hat das Forstbehörde dazu bewogen, solch eine hohe Belohnung auf sachdienliche Hinweise, die zur Ergreifung der Wilderer führen, auszusetzen. Die Wilddiebe müssen außerordentlich erfahrene und skrupellose Jäger sein, da ein Geistertiger eine äußerst gefährliche Beute ist und unter dem Schutz eines königlichen Dekrets stehen. Den Wilderern drohen lebenslängliche Haft oder gar die Todesstrafe.
Geistertiger, die bekanntermaßen die Lieblingstiere des Königs sind, leben ausschließlich im Königswald und es gibt nur einen geringen Bestand von diesen majestätischen Tieren. Diese großen Raubkatzen erreichen eine Schulterhöhe von mehr als 90 cm, 2,30 m Länge und werden bis zu 700 Pfund schwer. Haus Vadalis gelang es im Jahre 990 NBK ein Dutzend dieser Tiger zu fangen und dem König ein Jahr später zwei magiegezüchtete Geistertiger-Jungen zu schenken. Das ist der einzig bekannte Fall, indem König Boranel eine Jagderlaubnis auf die Geistertiger erteilte. Der König verwandte eine nicht unbeträchtliche Zeit darauf, diese neuen magiegezüchteten Kreaturen auszusiedeln und den Königswald damit zu bevölkern. Noch heute dienen die beiden ersten magiegezüchteten Geistertiger als Begleitung wenn er zur Jagd geht.


Tahl'am Masay

Gefangenenausbruch auf Tavicks Landeplatz!
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Gestern Abend kam es im unteren Bereich von Tavicks Landeplatz zu einem spektakulären Gefangenenausbruch. Sieben Verbrecher, die auf ihre Verhandlung warteten, konnten unter noch nicht geklären Umständen dem Gefängnis der Schwarzbogen Garnison entkommen. Darunter sollen nach Informationen der Wache auch drei Mörder sein, zwei von ihnen tragen die Rune des Verbrechers. Dazu Iyanna ir'Talan, Kommandeurin der Schwarzbogen Garnison: Unsere Hauptanstrengung ist es zur Zeit die flüchtigen Verbrecher wieder einzufangen. Die anderen Garnisonen wurden alarmiert und die Bevölkerung wird gebeten ebenfalls Ausschau zu halten. Steckbriefe kann man bei uns an der Garnison erhalten - im Laufe der Nacht und morgen früh werden unsere Patroullien auch immer einige Pakete Steckbriefe dabei haben, so dass jedes Haus auf Tavicks Landeplatz mit Informationen versorgt werden kann.
Kommandeurin ir'Talan versprach auch den Vorfall, also den Hergang der Flucht, genaustens zu untersuchen, für Schuldzuweisungen wären die Ermittlungen allerdings noch nicht fortgeschritten genug.
Bürger die einen Flüchtigen erkennen, sollen unter keinen Umständen selbst versuchen diesen in Gewahrsam zu nehmen. Bitte informieren Sie die Wache in einem solchen Fall und bleiben Sie in Sicherheit.
Unserer Zeitung wurde es erlaubt einen Steckbrief abzudrucken - Sie finden diesen auf Seite 2.
Bis Redaktionsschluss wurden zwei der sieben Flüchtigen dank der Mithilfe der Bürger Sharns wieder sicher zurück in ihre Zellen gebracht.


Werbung in eigener Sache - Gesucht: Redakteure
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Liebe Leser, damit unsere Zeitung weiterhin erfolgreich bleibt, sind wir auf Ihre Mithilfe angewiesen. Wenn Ihnen im Alltag kuriose, mysteriöse oder lustige Dinge passieren, teilen Sie uns diese bitte mit. Wir honorieren jede Einsendung, die von uns abgedruckt wird, mit fünf Silberregenten.
Zudem suchen wir für unsere, bald erscheinende, Abenteuer-Ecke noch Redakteure. Gerne würden wir dort auf Abenteurer zurückgreifen die uns an ihren Geschichten teilhaben lassen und uns von ihren Expeditionen berichten. Seien es die Ruinen von Xen'drik oder die Aufklärung von Verbrechen in Sharn - alles interessiert! Neugierige Abenteurer melden sich bitte bei uns in der Redaktion.

Kinderecke: Gewinne einen Tag in unserer Redaktion
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Hallo liebe Kinder! Ihr wollt sehen wie eine Zeitung entsteht? Wie die Redakteure arbeiten und woher sie ihre Informationen bekommen? Dann habt ihr jetzt die Gelegenheit, alles live und hautnah mitzuerleben! Gewinnt einen Tag in unserer Redaktion, schlendert mit einem Redakteur durch die Straßen Sharns und schreibt euren eigenen Artikel, der natürlich abgedruckt wird. Alles was ihr tun müsst, ist folgende Frage zu beantworten:
Welches Tier ist in diesem Jahr zum Tier des Jahres gewählt worden?
Ein Tipp: das aufmerksame Studieren der heutigen Ausgabe bringt euch der Lösung nahe.
Wir wünschen euch viel Spass beim Suchen und viel Glück.
Mitmachen lohnt sich, es winken neben dem Hauptpreis auch andere kleinere Trostpreise.

Einsendeschluss ist der 5. Therendor, 998 NBK. Mitmachen darf jedes Kind, dass das 12 Lebensjahr nicht überschritten hat.

Dr. Holm kehrt aus Xen'drik zurück!
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Der renommierte und berühmte Zwergenarchäologe Dr. Ruk Holm ist nach einer einjährigen Expedition nach Xen'drik gestern mittag wieder in Sharn eingetroffen. Leider verschwand er sofort in der Morgrave Universität und war auch nach mehrmaligem Anfragen nicht zu einem Interview bereit. Gerüchte besagen, dass der erfolgreiche Entdecker mit leeren Händen zurückgekommen ist. Auch der Verbleib seines Expeditionsteams, dem auch seine Tochter Kelly angehörte, ist ungeklärt. Bis jetzt kann man nur mutmaßen, aber es scheint, als wäre Dr. Holm als Einziger zurückgekehrt.
Hoffentlich wird Dr. Holm, der damals seinen Abschluss an der Universität mit Auszeichnung absolvierte selber Licht in diese Sache bringen.
Der Sharn Gatezeer bleibt natürlich für Sie weiterhin am Ball.
Personen die Genaueres zu den Geschehnissen wissen sollen sich bitte in der Redaktion melden. Je nach Information winken Belohnungen in Form von Galifaren.

Heute Abend: Larya Silberseide singt im Gailan's
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
Wir möchten Sie, geneigter Leser, gerne auf die heutige Vorstellung im Gailan's im Fackelfeuer Distrikt aufmerksam machen. Zur achten Stunde wird dort der neue Stern am Gesangshimmel auftreten: Larya Silberseide singt aus ihrem Programm unter anderem Stücke wie "Nacht über Khorvaire" oder "Die entschwundene Liebe".
Kritiker bescheinigen Frau Silberseide schon jetzt einen schnellen Aufstieg und eine beispielslose Karriere. Es bleibt also nur eine Frage der Zeit bis Layra Silberseide im "Zehn Fackel"-Theater auftreten wird.
Da mit einem starken Andrang zu Rechnen ist, sollten sich Zuhörer schon recht früh im Gailan's einfinden.

Eldan

Welle von Wahnsinnigen schockt Sharn
Sharn, 3. Therendor, 998 NBK
In allen Vierteln von Sharn häufen sich die Fälle von Leuten, die scheinbar grundlos von einem Tag auf den anderen an einer seltsamen Art des Wahnsinns erkranken. Zeugen berichten übereinstimmend, dass die Betroffenen am Morgen nach dem Aufstehen zuerst leicht verwirrt scheinen und über seltsame Träume klagen, dann im Verlauf des Tages immer nervöser und ängstlicher werden und sich schliesslich entweder zitternd in einer Ecke zusammenkrümmen oder Amok laufen, wobei mehrere Personen schwer verletzt wurden.
Die Stadtwache ermittelt nach eigenen Angaben in der Sache, konnte aber bisher keine Spuren eines gewaltsamen Einwirkens auf die Betroffenen feststellen, weshalb eine neue Art Krankheit nicht ausgeschlossen wird.
____________________________________________________________________
Artikel, die in diesem Thread gepostet wurden:
Eldan: 2
Tahl'am Masay: 5
Pestbeule: 5
Happosai: 1
Taraxacum: 6
Matrix33: 3
_____________
22 Artikel
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 09. September 2006, 14:41:00
Ich habe meine Artikel nun in den Neue Artikel Thread eingesetzt. Ich glaube am besten ist es wenn nur die Mods dort Artikel einfügen! Wenn ja, werd ich und Tahl alle übernehmen.

Ihr könntet es uns dann in Zukunft einfacher machen und gleich als "Code" posten.  :roll:

Natürlich werden eure Artikel mit eurem Kürzeln versehen, das jeder sehen kann wer den Artikel ursprünglich geschrieben hat! Sollte das bei euch noch fehlen, ergänzen wir/ich das.

EDIT: Hab alle älteren Artikel nun zu einem Beitrag im "Fertige Artikel" Thread zusammengefasst. Hab fehlende Redakteurkürzle hinzugefügt und bei 2 von meinen Beiträgen Schreibfehler berichtigt und stilistische Schwächen ausgemerzt (ein Satzdreh).

Sollte jemand mit der Einordnung seines Artikels unzufrieden sein, werden Tahl oder ich das ändern.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 09. September 2006, 18:40:49
So, dies dürfte der zweite große Schwung an Artikeln sein. Bitte schaut diese nochmal kurz nach Rechtschreibfehlern oder schwierigen Sätzen durch. Ich korrigier das dann.

Zitat

Sharn Aktuell

"Bullen" auf Streife in Unter-Dura
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Wir alle wissen, in welch schlimmen Zustand Unter-Dura, diese Brutstätte des Verbrechens in unserem schönen Sharn ist. Doch für die Schurken und Schlägerbanden dort unten brechen schwere Zeiten an, denn Unter-Duras Wache kriegt schlagkräftige Verstärkung! Die Bluthuf-Brüder, zwei mehr als zweieinhalb Meter große Minotauren, die zusammen über 1600 Pfund auf die Waage bringen, sind frischvereidigte Mitglieder der Wachabteilung Unter-Dura. Die unzertrennlichen Zwillinge, die sich zuvor als Dockarbeiter verdingten, sind eine Bereicherung für die Ordnungsmacht, wie Wachhauptmann Elbo Gundar weiss: "Vor den beiden haben einfach alle Respekt. Wenn die auf Patrouille sind, dann traut sich kein Verbrecher mehr aus seinem Loch."
Und Mor und Bor, wie die muskelstrotzenden Bluthuf-Brüder mit Vornamen heißen, sind echte Idealisten: "Klar machen wir das gerne," vertraute mir Mor im Gespräch an, "Wir hassen nämlich das Verbrechen" ergänzte Bor. Bedeutet das ein Ende der kriminellen Umtriebe in Unter-Dura? Wir werden sehen und unsere Leser auf dem Laufenden halten.
[hap]

Kultur

Timberball im Kommen
Zarash’ak, 13. Rhaan 998 NBK
Laut neuesten Umfragen scheint der neue Kontaktsport Timberball ein Renner zu werden. Kaum jemand glaubte es, als einige junge Shifter auf einem Feld in den Schattenmarschen aufliefen und dieses Spiel erfanden. Die Regeln sind recht einfach. Man schnitzt einen reiskornförmigen Ball aus Holz und umwickelt ihn mit Leinenstoff. Die Spitzen müssen aber unbedeckt bleiben. Im Mittelfeld stellen sich bis zu acht Spieler, die Verteidiger und zwei Werfer, auf jeder Seite auf. Außerhalb des ovalförmigen Spielfeldes sind die Läufer unterwegs. Und nun kommt das Spiel. Anfangs entscheidet man wer im Ballbesitz ist, auf alte Art und Weise, mit einer Münze. Die Werfer der einen Mannschaft müssen den gegnerischen Läufer mit dem Ball ausknocken, während die Verteidiger versuchen sie zu beschützen. In der Zwischenzeit läuft der gegnerische Läufer seine Bahnen. Er muss drei volle Umrundungen laufen und darf dabei nicht getroffen werden. Währendessen versuchen seine Verteidiger den gegnerischen Werfern den Timberball abzunehmen. Schaffen diese es, so bleibt der eigene Läufer stehen. Der gegnerische Läufer läuft nun seinerseits, bis er getroffen wird, die drei Runden schafft, oder seine Mannschaft den Ball wiedererlangen kann.
Im Grunde ein sehr brutales Spiel, aber es macht einen Höllenspaß dabei zu sein, oder auch einfach nur als Zuschauer das Ganze zu verfolgen. Ich muss sagen, ich bin begeistert, und Sie werden das auch sein.
Mittlerweile hat dieser neue Sport jede Menge Anhänger bekommen und eine eigene Liga ist in Vorbereitung. Bereits mehrere Städte auf Khorvaire haben sich darum beworben.
Ich werde weiter berichten, sobald sich mehr tut.
Also liebe Freunde des Kontaktsports, ein neuer Spieler ist in der Stadt und sein Name ist TIMBERBALL![tx]

Wissenschaft / Magie

Breyscher Tiefenwühler wiederentdeckt!
Silbersee, 13. Rhaan 998 NBK
Vor wenigen Tagen versetzte eine Entdeckung die Biologische Abteilung der Morgrave Universität in Erstaunen. Ein Wanderer hatte von einem seltsamen Wesen berichtet, dass sich an den Ufern des Silbersees durch den schlammigen Uferboden grub. Sofort zog ein biologisches Aufklärungsteam los, das den Fall klären sollte.
Dort begannen sie sofort mit der Suche nach der Sichtung, die nach kurzer Zeit auch erfolgreich war. Die Identifizierung des unbekannten Wesens gestaltete sich als äußerst schwierig, am Ende jedoch waren sich alle Forscher des biologischen Aufklärungsteams sicher: Es ist ein Breyscher Tiefenwühler. Thelo Krodek, Leiter des Einsatzteams meinte, es sei die größte Entdeckung seit mehreren Jahren, weiterhin sei er davon überzeugt, dass die Geschichte des Breyschen Tiefenwühlers umgeschrieben werden muss.
Grund für die Euphorie, stellt die Tatsache dar, dass der Breysche Tiefenwühler schon seit mehreren hundert Jahren als ausgestorben galt. Er trat ausschließlich am Breysee auf, wie er nun an die Fundstätte des aktuellen Fundes, dem Silbersee, kam, müsse noch geklärt werden, so Krodek. Welche Folgen dieser Fund auf die Geschichte des Tiefenwühlers hat, bleibt abzuwarten. Eine Pressekonferenz ist angekündigt.
[mx]

Leeroy d’Cannith kleine Tipps
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Ich grüße Euch, meine wissbegierigen Leser zu der ersten Ausgabe meiner eigenen Kolumne. In dieser geht es um den Zusammenbau allerhand nützlicher Sachen und jeder Menge Tipps dazu. Ob Magie oder nicht, hier werden Handwerkerwünsche wahr. Hier werde ich in den folgenden Ausgaben auch Leserbriefe beantworten.
Aber fangen wir doch gleich mit etwas kleinem, einfachem, doch interessantem an: dem richtige Hantieren mit Sonnenzeptern. Ich höre immer wieder die Frage, „Kann man sich daran verbrennen?“, nun, die Antwort ist nein. Durch die Magie entsteht etwas, das wir in Fachkreisen als Kaltes Licht bezeichnen. Man kann es ohne Probleme überall anfassen, auch wenn es aktiviert wurde. Um das Zauberzepter zum Leuchten zu bringen, ist nicht mehr als ein leichter Schlag, gegen einen festen Untergrund nötig. Seine Leuchtkraft entspricht in etwa dem Tageslicht, jedoch nur nur in einem Radius von 4,50 Metern. Seine Leuchtdauer beträgt etwa 6 Stunden.
So, meine lieben Leser, jeder Anfang ist klein und so sollte es das gewesen sein, von meiner Seite. Ich freue mich schon über Eure Leserbriefe zu grübeln.[tx]

Lebendige Schilde vom Hause Vadalis
Varna, 13. Rhaan 998 NBK
Unsere Korrespondentin beim Hause Vadalis berichtet, dass die begabten Züchter nun etwas Neues zu bieten haben. Tartschkäfer werden die kleinen knuddeligen Tierchen genannt. Man hat lange an ihrer Zucht gearbeitet, aber wie der Züchter und Initiator Souras d’Vadalis berichtete, haben sie alle Erwartungen übertroffen. Ein Hoch auf das Haus der besonderen Züchtungen! Jeena Lashtaj hatte die Gelegenheit sich mit Souras d’Vadalis zu unterhalten und dieser berichtete ihr über die Tartschkäfer.
Die Käfer sind relativ flach und rund. Sie sind sehr anhänglich und robust. Gezüchtet hat man sie als Schildersatz. Sie hängen sich an dem Unterarm des Besitzers und lassen sich so führen wie die die üblichen Tartschen. Aber sie haben auch eine andere Besonderheit. Sie sind schnell und können fliegen. Und mit dem richtigen Training können sie herankommende Geschosse eigenständig abfangen und ihren Besitzer vor Schaden bewahren.
Natürlich werden die Tartschkäfer nicht billig sein, aber sie sind jedes Goldstück wert.[tx]

Sharn - Wroat in 6 Stunden – Die Blitzbahn macht’s (bald) möglich!
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Sharn - Wroat in 6 Stunden. Diese Aussage wird von allen Bewohnern Khorvaires für unmöglich befunden. Doch bald könnte es Wirklichkeit werden. Jeorlon d’Cannith, Sprecher der wissenschaftlichen Abteilung des Hauses Cannith, verkündete am vergangenen Zol, dass das Drachenmalhaus an einer Weiterentwicklung der sogenannten Leitsteine arbeite, die das magische Feld herstellen, durch die die Blitzbahn schwebt. In der überarbeiteten Form wäre das Feld um ein Vielfaches leistungsstärker.
Im Moment wäre das magische Feld zu schwach, um die Blitzbahn bei Geschwindigkeiten über 45 km/h stabil in der magischen Befestigung zu halten, die Unfallgefahr würde stark ansteigen, so der Sprecher. Mit den neuen Leitsteinen wären jedoch Geschwindigkeiten von nahezu 90 km/h möglich.
Zukunftsmusik oder bald Realität?
Haus Cannith stecke noch in den Anfängen mit den neuen Leitsteinen, doch die ersten Schritte seien getan, verkündete der Pressesprecher, die ersten Tests könnten in knapp 5 Jahren durchgeführt werden.
Wie hoch die Umbaukosten wären oder ähnliche Aspekte wurden auf der Konferenz nicht angesprochen. Damit bleibt unklar, ob sich der Umbau preislich überhaupt lohnen wird. So bleibt Sharn - Wroat in 6 Stunden erst mal noch in ungreifbarer Nähe, doch die Zukunft kommt.
[mx]

Politik

Delegation aus Talenta in Wroat eingetroffen
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Eine Delegation der talentischen Delegation der Halblingstämme ist heute in Wroat eingetroffen. Der Botschafter wird noch heute vom König empfangen werden. Breland und Talenta verhandeln momentan über ein mögliches Freihandelsabkommen für breländische Karawanen.
Berichte von Überfällen auf rechtschaffene Händler, welche durch die Talentaebene reisten, um die Kolonien in Q'Barra zu erreichen, riefen Empörung in der Bevölkerung hervor. Die Delegation bestreitet, dass Halblinge an diesen Überfällen beteiligt waren und schlägt vor, die Verantwortlichen unter den Valenarelfen zu suchen. Trotzdem wären die Halblinge bereit, im Austausch gegen wirtschaftliche Unterstützung Eskortdienste zu leisten.[el]

Das Grauen unter uns
Karrlakton, 13. Rhaan 998 NBK
Schrecken verbreiten sich im südlichen Karrnath. Aus dem Klageland scheinen immer wieder schreckliche Monster die Grenzen gen Norden zu passieren. Mittlerweile wurden schon hundert Unschuldige Opfer dieser schrecklichen Biester. Man kann nur hoffen, dass die stattlich geförderte Umsiedlung Viele noch rechtzeitig erreicht.[tx]

Zwerge randalieren
Korth, 13. Rhaan 998 NBK
Und wieder eine enttäuschende Nachricht von unserem Korrespondenten aus Karrnath. Eine Gruppe von Zwergen randalierte schwer betrunken in Korth. Als die Miliz anrückte zündelten diese Hooligans. Die kleine Straßenschlacht dauerte fast die ganze Nacht, aber die Karnathi konnten die Zwerge schließlich festnehmen. Wie es scheint wird es eine schnelle Verhandlung geben. Man munkelt, dass die Zwerge zu vier Jahren Schwerstarbeit verurteilt werden. Eine relativ milde Strafe für karnathische Verhältnisse. Wer weiß, vielleicht sind die Karrnathi doch nicht so nachtragend, wie man es ihnen nachsagt.[tx]

Der Kobold

Werdet Pirat!?
Regalport, 13. Rhaan 998 NBK
Ja, liebe Leser, ich konnte es selber kaum glauben. Piraten werben ganz offen in den Lhazaar Prinzipalen. „Werdet Pirat,“ schrie heute morgen ein Schiffsmaat am Hafen von Royalport. „Euer leben ist langweilig und öde, Ihr habt das Land satt? Kommt zu uns! Wir sorgen für einander und die Beute ist immer reichlich“. Wie abstrus! So weit ist es schon mit den Lahazaar Prinzipalen. Wie lange wird der Prinz das noch dulden? Wer weiß, vielleicht macht ihn unser Artikel hellhörig. Wir wünschen es uns alle![tx]

Missverständnis sorgt für Aufruhr
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Ein schreckliches Missverständnis wurde heute aufgeklärt: Boulevardzeitungen berichteten in den letzten Tagen ausgiebig über die neue Schwangerschaft von Corivit Habeckam, die ihr Mann Vadid Habeckam, ein berühmter Blutballspieler, bestätigt hatte. Am heutigen Tage wurde jedoch bekannt, dass es sich um ein Missverständnis handelte. Denn Vadid Habeckam hatte die Frage: Ist ihre Frau schwanger?, wegen des starken Akzentes des Reporters nicht verstanden und so mit ja geantwortet. Er entschuldigte sich auf einer kleinen Pressekonferenz für diesen Ausrutscher, empfahl aber gleichzeitig keine Redakteure mit Akzent mehr einzustellen.
[mx]


Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 09. September 2006, 19:07:01
Sieht sauber aus.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 09. September 2006, 19:11:39
Zitat
Durch die Magie ist es so, dass kaltes Licht entsteht. Man kann es ohne Probleme überall anfassen, auch wenn es aktiviert wurde. Das zu bewerkstelligen ist sehr einfach, man schlägt das Sonnenzepter einfach und schon beginnt es zu leuchten. Seine Leuchtkraft ist wie das Tageslicht doch lediglich in einem Durchmesser von 9 Metern. Seine Leuchtdauer beträgt etwa 6 Stunden.


Dei fetten Sätze sind etwas... holprig.

Ich würde schreiben:

Durch die Magie entsteht etwas, das wir in Fachkreisen als Kaltes Licht bezeichnen.

Um das Zauberzepter zum Leuchten zu bringen, ist nicht mehr als ein leichter Schlag, gegen einen festen Untergrund nötig.

Seine Leuchtkraft entspricht in etwa dem Tageslicht, jedoch nur nur in einem Radius von 4,50.

Nur Vorschläge. Der Rest ist ok.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 09. September 2006, 19:28:33
Ist der Artikel von mir zu schlecht oder wurde er einfach vergessen? Denn er ist nirgends aufgeführt.

Missverständnis sorgt für Aufruhr
Sharn, 9. Rhaan 998 NBK
Ein schreckliches Missverständnis wurde heute aufgeklärt: Boulevardzeitungen berichteten in den letzten Tagen ausgiebig über die neue Schwangerschaft von Corivit Habeckam, die ihr Mann Vadid Habeckam, ein berühmter Blutballspieler, bestätigt hatte. Am heutigen Tage wurde jedoch bekannt, dass es sich um ein Missverständnis handelte. Denn Vadid Habeckam hatte die Frage: Ist ihre Frau schwanger?, wegen des starken Akzentes nicht verstanden und so mit ja geantwortet. Er entschuldigte sich auf einer kleinen Pressekonferenz für diesen Ausrutscher, empfahl aber gleichzeitig keine Redakteure mit Akzent mehr einzustellen.
[mx]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 09. September 2006, 19:57:22
Wurde wohl übersehen. Man könnte eventuell die Namen ändern!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 09. September 2006, 21:14:16
Das sind Eingebungen und waren eigtl. Anagramme (ich glaub so heißen sie) :D
Aber ändert die Namen nur... :lol:
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 09. September 2006, 21:52:24
Schon klar! ;)

Irgendwie SPRANG mir aber direkt ins Auge wer das war, bevor die Buchstaben umgestellt wurden.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 10. September 2006, 10:29:50
@Pestbeule: Hab deine Verbesserungen durchgeführt. Ist prima.

@Matrix33: Das tut mir wirklich Leid. Habe ich irgendwie übersehen... Verzeihst du mir?  :wink:


Die Artikel bis hierhin, sind jetzt im "Fertig"-Thread.  :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 10. September 2006, 16:28:14
@ Tahl muss ich mir noch überlegen ;)

Bei den fertigen Artikeln hat sich glaub ein kleiner Fehler eingeschlichen. Und zwar steht bei einem Artikel "Leeroy d'Canith" in der Überschrift, obwohl es ja "Leeroy d'Cannith" heißen sollte, wenn ich da richtig dran bin.

Und bei meinem Sharn/Wroat sowie Breyscher Tiefenwühler Artikel fehlt die Kursivformatierung, ich weiß ja nicht ob die erst bei der Einpflege ins Gate stattfindet, wollte es nur mal sagen  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 10. September 2006, 16:40:39
Übrigens:
es wäre nicht schlecht wenn einer die ganzen Artikel regelmäßig in einem Word-Dokument sammelt. Allein schon aus Backup- und Archivierungsgründen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 10. September 2006, 17:42:30
Hoch man - ihr macht es einem nicht wirklich leicht...  :wink:

@Matrix33: Wird erledigt.

@Talamar: Ist erledigt!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 10. September 2006, 17:47:21
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Hoch man - ihr macht es einem nicht wirklich leicht...  :wink:

@Matrix33: Wird erledigt.

@Talamar: Ist erledigt!


Ich sagte nicht das DU das machen sollst Tahlam (keine Lust immer das Apostroph zu tippsen), du bist einer der Chefredakteure und Mods, also drück das jemandem auf, der sowieso viel zeit hat...  Matrix zum Beispiel  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 10. September 2006, 17:57:01
Passt schon, Talamar. Ist ja Sonntag.  :wink:

Sharn Aktuell

Gestohlenes Geschmeide
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Ist Ihnen das schon mal passiert? Sie schlendern nach Feierabend durch die Straßen unserer geliebten Stadt und freuen sich auf einen gekühlten Wein zum Ausklang des Tages, als auf einmal vermummte Gestalten aus der Dunkelheit auf Sie zuspringen und Ihnen Ihre Tasche entreißen? Für unsere Leserin Lira Goldblume wurde diese Situation Wirklichkeit.
Frau Goldblume ist Assistenten eines Sharner Goldschmieds (der hier nicht namentlich erwähnt werden möchte) und war unterwegs um einer Kundin noch einige schöne Exemplare goldschmiedischer Handwerkskunst zu präsentieren – als sie Opfer dieses Überfalls wurde.
Die beiden Räuber, ein Ork und ein Halbling, konnten von der herbeigerufenen Wache schnell aufgegriffen werden – leider fehlt von der Tasche mit dem wertvollen Geschmeide noch jede Spur. Der Halbling gab zu, in der Hektik die Tasche fallen gelassen zu haben. Jeder Bewohner von Sharn weiß was das hier bedeutet…
Deshalb ergeht ein Ruf von dem Goldschmied: derjenige der die Tasche mit den schönen Juwelen zurückbringt erhält eine fürstliche Belohnung. Bitte wenden Sie sich für die Übergabe entweder an uns oder an Frau Goldblume. [tm]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 10. September 2006, 20:03:50
Zitat
...  Matrix zum Beispiel  :D


Nun, es ist wahr, im Moment hab ich noch Ferien...und damit auch Zeit  :D
Also ich würde die Aufgabe gerne übernehmen. Dann hab auch mal was Gescheites zu tun. Also würde mich drüber freuen.

@Talamar: Selber Korinthenkacker... :x Selber, selber dein Popo wird immer gelber  :P
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 10. September 2006, 22:32:15
Okay, freut mich, wenn du das übernehmen würdest, Matrix.

Aufgaben wären dann:

- Artikel in Word Dokumenten zusammenfassen
- Formatierung und Rechtschreibung bei fertigen Artikeln überprüfen

 :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 10. September 2006, 23:42:16
Alles klar.
Also bei der Rechtschreibung, sollte jeder ein bisschen die Augen offen halten, da man dort leicht was übersieht bzw. gar nicht bemerkt.

Wie sollte das Dokument denn zusammengestellt sein? Die "Schwungs" zusammengefasst, oder nach Redakteuren oder Erscheinungsdaten /Postingdaten?

Wie soll ich dann fehlende Formatierung handhaben? Soll ich sie reinposten oder gibts gar Rechte oder wie läuft das?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 10. September 2006, 23:47:56
Kardinal mahnt Ehrfurcht vor der Silbernen Flamme
Wroat, 3. Therendor, 998 NBK
Kardinal Menasos  Bethenade hat sich mit kritischen Worten über den Zustand des Glaubens in Breland an das Volk gewandt. Der Botschafter Thranes versucht schon seit Jahren, den Einfluss der Silbernen Flamme im Breland zu mehren. Er ist als harter Kritiker der „Leichenschänderei“ Karrnaths“ bekannt.
Bei einer öffentlichen Predigt auf dem Tempelhof in „Straße der Anbetung“ in Wroat appellierte das brelische Kirchenoberhaupt an Eltern, Lehrer und Priester sich um eine religiöse Erziehung im Sinne der Silbernen Flamme zu kümmern. Bei all der magischen Fortschritten und Wunderspielereien wie der Blitzbahn, würden allzu oft die „menschlichen Werte“ vergessen. Er hob das Ziel der Silbernen Flamme hervor „das einfache Volk vor den verderblichen Einfluss der Kräfte des Böses zu beschützen. Nur wenn unsere Reihen stark und die Herzen der Menschen rein bleiben, wird das Licht obsiegen.“  [pb]

So, für heute hatte ich einen Artikel versprochen! Da ist er, ich hoffe er gefällt euch! Wie immer sind Hinweise aus stilistische Schwächen und Rechtschreibfehler gern gesehen. Lobpreisungen natürlich auch. :)

EDIT: Gehört natürlich in Politik!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 11. September 2006, 08:30:17
Zitat von: "Matrix33"
Alles klar.
Also bei der Rechtschreibung, sollte jeder ein bisschen die Augen offen halten, da man dort leicht was übersieht bzw. gar nicht bemerkt.

Wie sollte das Dokument denn zusammengestellt sein? Die "Schwungs" zusammengefasst, oder nach Redakteuren oder Erscheinungsdaten /Postingdaten?

Wie soll ich dann fehlende Formatierung handhaben? Soll ich sie reinposten oder gibts gar Rechte oder wie läuft das?


Im Prinzip sollst du nur die fertigen Artikel (aus dem entsprechenden Thread in dem die fertig besprochenen Artikel stehen) in eine Word-Datei kopieren zwecks Archivierung.  Die Formatierung müsste dabei ja bestehen bleiben und die Rubriken auch.
Thalam kann die ja mal seine Datei schicken, dann weisst du was ich meine.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 11. September 2006, 10:43:31
Mit der fehleden Formatierung habe ich gemeint, wenn ich wie gestern, im Fertigen Artikel Thread sehe, dass bei manchen Artikeln die Formatierung fehlt, wie ich das handhaben soll. In denjenigen Thread reinposten, hier reinposten oder wie das abläuft?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 11. September 2006, 11:36:33
@Pestbeule: Schöner Artikel.  :wink:

@Matrix33: Entweder sagst du es Pestbeule oder mir per PM oder du postest in diesen Thread hier rein.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 11. September 2006, 11:40:47
alles klar. Wann wird der erste Schwung veröffentlicht?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Emuhell am 11. September 2006, 12:14:24
Seltsame Überfälle auf Apotheken
Wroat, 3. Therendor, 998 NBK
Eine Serie von Raubüberfällen versetzt die Gilde der Apotheker in Angst und Schrecken. Ein bisher unidentifizierter Kriegsgeschmiedeter dürfte bereits 4 Läden ausgeraubt haben. Um was es sich bei dem Diebesgut handelt, wird von den Apothekern geheim gehalten. Ein Sprecher der Stadtwache vergriff sich aber sehr im Ton als er meinte "Wir werden dieses Konstrukt finden!". Mehrere Kriegsgeschmiedete reichten daraufhin Klage ein und verwießen auf ihre Bürgerrechte.


Is das gut so? Kann man das so schreiben?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 11. September 2006, 12:26:52
Doofe Frage, aber was ist eine Innung  :?:

Zitat
Ein bisher unidentifizierter Kriegsgeschmiedeter dürfte bereits 4 Läden ausgeraubt haben.

Ich denke, das ist ja nicht auf Spekulationsbasis oder? Also eben er hat bereits 4 Läden ausgeraubt oder er hat nicht.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Emuhell am 11. September 2006, 12:30:44
Innung (http://de.wikipedia.org/wiki/Innung)

Und die Spekulationsbasis.. naja man weiß ja nich ob alle 4 wirklich dem selben zuzuschreiben sind.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 11. September 2006, 15:26:26
Hi Emuhell,
schön das du schon mitschreibst. Finde den Artikel prima.
@Matrix33: Innung ist sowas ähnliches wie eine Gilde.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 11. September 2006, 16:10:16
Zitat von: "Matrix33"
Doofe Frage, aber was ist eine Innung  :?:

Zitat
Ein bisher unidentifizierter Kriegsgeschmiedeter dürfte bereits 4 Läden ausgeraubt haben.

Ich denke, das ist ja nicht auf Spekulationsbasis oder? Also eben er hat bereits 4 Läden ausgeraubt oder er hat nicht.


Es gibt keine doofe Fragen, nur doofe Fragensteller :D
Aber ein Tipp, bei supervielen Sachen hilft es einfach mal in www.wikipedia.de /bzw.org) nachzusehen. Da findest du zu fast allem ausgiebige Infos (selbst zu den einzelnen D&D Welten was mich sehr verwundert hat).
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Kylearan am 11. September 2006, 17:52:06
Zitat von: "Talamar"
Aber ein Tipp, bei supervielen Sachen hilft es einfach mal in www.wikipedia.de /bzw.org) nachzusehen. Da findest du zu fast allem ausgiebige Infos (selbst zu den einzelnen D&D Welten was mich sehr verwundert hat).

Wieso wundert dich das? Die Wikipedia (sicherlich sehr nett, aber sollte niemals die einzige Quelle sein, zumindest grob sollte man die Artikel noch woanders verifizieren) wird ja im Netz auch von vielen Internet-Begeisterten gepflegt. Und was sind das häufig für Leute? Nerds. Und was machen Nerds im Dunkeln? Hacken und D&D spielen. Und was machen sie, wenn alles gehackt ist und ihre Mitspieler nicht da? Seltsame Artikel bei der Wikipedia einstellen. ;-)

Kylearan, geht mal zu wikipedia.de und sucht nach Lücken in den D&D-Welten... muss... tippen ....
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 11. September 2006, 18:02:12
lol
ist mir auch klar, aber dennoch ist es eine gute Infoquelle.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Happosai am 11. September 2006, 19:44:56
Zitat von: "Tahl'am Masay"

@Matrix33: Innung ist sowas ähnliches wie eine Gilde.


Deswegen würde ich den Gebrauch des Wortes "Gilde" eher empfehlen. Klingt mehr altertümlich/fantasyesk.
Und ich find den Artikel auch gut.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 12. September 2006, 02:16:14
Hochwasser in Trolanhafen
Trolanhafen, 3. Rhaan, 998 NBK
Es ist wieder soweit. Der Herbst bricht bald herein und halb Trolanhafen steht wieder einmal gnomenknöcheltief unter Wasser. Immer häufiger wird Trolanhafen in der Zeit zwischen  Sypherus und Zarantyr überflutet. Als erstes werden oft die ufernahen Straßen und der niedrig gelegene Mosaikplatz überflutet. Das Hochwasser kann dank der Mitwirkung von Haus Lyrandar meist ein paar Stunden vorher angekündigt werden. Die Stadt Trolanhafen, warnt dann durch Boten und Ausrufe die betroffenen Gebiete. Die Ursache für diese Hochwasser, sind vor allem im Absinken des Untergrundes zu suchen. Durch das gewaltige Gewicht der Bauwerke gibt langsam der sandige Untergrund nach. Das Triumvirat hat sich nun an verschiedene Drachenmalhäuser gewandt, um mit gnomischen Architekten möglichst bald eine Lösung für das Hochwasserproblem zu finden. Bis dahin bleibt den Gnomen und Besuchern der Stadt in dieser Jahreszeit wohl nichts anderes übrig, als wasserdichte Stiefel bereit zu halten. [pb]


Die Idee zu diesem Bericht kam mir als ich einen Bericht über Venedig gelesen habe. Das Hochwasserproblem ist dort real. Ich habe mich an diesem orientiert, da ich wenn ich an Trolanhafen denke, gleichzeitig auch immer an Venedig denken muss - welcher Vergleich wäre wohl passender? :)
Allerdings möchte ich das Hochwasserproblem in Trolanhafen nicht so tragisch sein lassen wie in Venedig - das wäre mir zu drastisch. Ich weiß ja nicht wie Wotc das sich vorstellt oder andere Gruppen.

Was haltet ihr davon? Teilt mir eure Gedanken mit!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 12. September 2006, 09:04:57
Zitat von: "Happosai"

Deswegen würde ich den Gebrauch des Wortes "Gilde" eher empfehlen. Klingt mehr altertümlich/fantasyesk.
Und ich find den Artikel auch gut.


"Gilde" finde ich auch passender.


Zu Pestbeules Artikel:
Schön geschrieben - gefällt mir gut. Bis auf den Artikel im ECS kenne ich nichts über Trolanhafen. Dennoch halte ich den Vergleich mit Venedig für passend.

Generell finde ich es prima, wenn wir mit den Artikeln auch einiges über Land und Leute aufzeigen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 12. September 2006, 11:50:28
Zitat
Zu Pestbeules Artikel:
Schön geschrieben - gefällt mir gut. Bis auf den Artikel im ECS kenne ich nichts über Trolanhafen. Dennoch halte ich den Vergleich mit Venedig für passend.

Generell finde ich es prima, wenn wir mit den Artikeln auch einiges über Land und Leute aufzeigen.


Danke. Ich wusste nicht ob so etwas gewünscht ist. Nur weil ich das passend und stimmig finde (und Trolanhafen bei mir das gnomische Venedig mit Schiffswerften ist) muss das ja nicht bei jedem so sein. Könnte ja sein das bestimmte Gruppen ein ganz andres Bild von der Stadt haben.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 13. September 2006, 00:25:43
Blutige Kämpfe an der Grenze zu Darguun
Strengtor, 3.Rhaan 998 NBK
Bei den jüngsten Auseinandersetzungen zwischen den Milizionären der Festung Strengtor und darguunischen Rebellen im Osten Brelands sind nach Armeeangaben 14 Soldaten gestorben. 59 Soldaten wurden verletzt. Nach Angaben von Hauptfrau Toris könnte die Zahl der getöteten aufständischen Goblinoiden bei 73 liegen, dies sei aber noch nicht bestätigt. Der König und das breländische Parlament werfen dem Lhesh Haruuc Shaaarat´kor (Anmerkung der Redaktion: „Großer Kriegsfürst Haruuc von der blutroten Klinge“) vor, dass die Regierung seines Landes so schwach sei, dass er es nicht einmal schafft die Einhaltung des Paktes der Thronfeste durchzusetzen. Dies beweisen die stämdigen Angriffe der Kriegshaufen. Laut Angaben der Soldaten, handelt es sich bei den Angreifern hauptsächlich um die wilden Dhaakani-Klans, welche sich gegen die Herrschaft von Haruuc auflehnen. Diese rotten sich immer wieder  in den Bergen  nahe des Marguulpasses zusammen. Der König hat beschlossen die Grenze zu Darguun zu verstärken und wird weitere Truppen nach Strengtor verlegen. [pb]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 13. September 2006, 09:19:52
Prima Artikel Pestbeule - damit kann man was anfangen. :)

Haus Jorasco: Geforderte Preissenkung kommt nicht!
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Haus Jorasco wird, trotz einiger Proteste, Heilungen nicht billiger machen. Damit setzte das Haus einen Schlussstrich unter die seit Tagen laufende Debatte. Grund für die erhitzten Gemüter war ein Gerücht, dass besagte, dass vor den Türen eines Hauses der "Gilde der Heiler" ein verwundeter menschlicher Krieger gestorben war. Daraufhin hatten zahlreiche Interessensverbände unter anderem die Abenteuergilden "Klippengipfel" und "Todestor", als auch das Haus Deneith, das für seine Söldnerdienste bekannt ist, formalen Protest eingelegt.
Ein Sprecher von Haus Jorasco betonte: "Uns ist kein solcher Fall (Anm. d. Red.: gemeint ist der tote Krieger) bekannt. Es scheint sich um eine Falschmeldung zu handeln. Noch nie ist eine verwundete Person vor unseren Toren gestorben. Jeder wird gepflegt, wenn er darum bittet. Ernstlich verwundete Lebewesen werden von uns am Leben gehalten - erst nachher werden die Kosten errechnet."
Trotz allem hält sich das Gerücht in den Straßen und auf den Brücken. Haus Jorasco mag die Sache für sich geklärt haben, aber Einige scheinen sich damit nicht zufrieden zu geben. [tm]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 13. September 2006, 12:03:02
Der Jorasco Bericht weiß auch zu gefallen. Ich vertrete auch eher die Meinung, dass die Halblinge im Zweifelsfall zuerst heilen und dann erst nachsehen ob der Betreffende das überhaupt zahlen kann.

Natürlich mag es auch korrupte Ausnahmen geben.

Heiler: "Wie ihr könnt euch die 125 GM für Krankheit heilen nicht leisten?"
Angehörige des Kranken: "Ich flehe euch an, wir haben nicht mehr Geld! Mein Mann wird am Schmutzfieber sterben, wenn er nicht geheilt wird."
Heiler: "Wir tun unser bestes auf mundanem Weg. Eine magische Behandlung ist zu teuer! Tut mir leid. Der Nächste bitte."
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 13. September 2006, 15:39:19
Zitat von: "Pestbeule"
Heiler: "Wie ihr könnt euch die 125 GM für Krankheit heilen nicht leisten?"
Angehörige des Kranken: "Ich flehe euch an, wir haben nicht mehr Geld! Mein Mann wird am Schmutzfieber sterben, wenn er nicht geheilt wird."
Heiler: "Wir tun unser bestes auf mundanem Weg. Eine magische Behandlung ist zu teuer! Tut mir leid. Der Nächste bitte."


Genauso wird es bei mir laufen. :)

Ich sehe Eberron generell ein bisschen düster. Das Jorasco in dem Artikel so gut wegkommt, liegt daran, dass ein Pressesprecher interviewt wurde und der sich natürlich auch nur vage ausdrückt ("werden am Leben gehalten").

Aber der Artikel ist ja so geschrieben, dass man das handhaben kann wie man möchte.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 13. September 2006, 16:49:08
"Am Leben erhalten" tönt für mich nach "Wir halten sie in einem künstlichen Koma, biss die Verwandten kommen um zu bezahlen"  :lol:
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 13. September 2006, 17:57:12
Zitat von: "Eldan"
"Am Leben erhalten" tönt für mich nach "Wir halten sie in einem künstlichen Koma, biss die Verwandten kommen um zu bezahlen"  :lol:


So ähnlich habe ich es mir auch gedacht  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 13. September 2006, 21:30:48
Ich glaube für den ersten Schwung haben wir genug Artikel nun zusammen (inkl. der letzten von mir und Tahl).

Trotzdem dürfen wir uns nun nicht ausruhen! Ich würde gern nochmal was von anderen lesen! Find das immer unheimlich spannend. Dürfte ich auch mal eine Kolumne mit Leeroy starten oder hat der Erfinder da was dagegen (was ich durchaus verstehen kann)? ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 14. September 2006, 01:53:26
Ich habe mal eine allgemeine Frage, da der Bericht mit Haus Jorasco kam, dass eine etwas düstere Gesellschaft Eberrons aufzeigt.
Wie manche bereits mitgekriegt haben sehe ich Eberron nicht so blauäugig, wie viele andere hier. Wo die meisten hier leichte Volksdiskrepanzen sehen, sehe ich machmal den Grund zum Volkshass.
Hier also meine Frage:

Wären solch angehauchten politischen Artikel akzeptiert, oder wäre das absolut anstößig?


Ich spiele lediglich mit den Voreingenomenheiten der Völker und Länder. Subtil habe ich das auch in "Zwerge randallieren" gemacht. Die Mror Holds Zwerge, die ausgerechnet in Karn randalieren und der Hinweis auf die Rechstjustiz der Karnathi.

Ich habe vor einige brisantere Artikel hier zu veröffentlichen. Natürlich werde ich schauen, dass sie alle eine gewisse Subtilität beinhalten, und je nachdem wer die geschrieben hätte können wäre dieser erdachte Reporter manchmal voreingenommen.

Die Zeichen von Volksverachtung sind in Eberron IMHO zu ersichtlich, dass man sie bei Seite scheiben könnte. Bestes Beispiel sind die Warforged, die ein wirkliches Problem in Eberron darstellen. Angesehen werden diese als denkende Waffen. Sie sind das Zeichen des langen Krieges, beäugt und gefürchtet. Und man sieht sie auch als Jobklauer. Sie haben eindeutig Vorteile. Zusätzlich sind sie fremdartig, haben keinerlei Mimik, etc. Die Liste wäre lang.
Zusätzlich kommt der vergangene Krieg, indem sich nun alle Länder sich nicht mehr kosher sind. Klar, dass mal sprachliche Reibereien herein gehören.

Zu Ende möchte ich noch anmerken, dass ich im realen Leben nicht sowas treibe. Also wenn ihr manche Artikel von mir lest, glaubt bitte nicht gleich ich hätte einen Fabel für Volksdikriminierung.

Sagt es mir bitte rechtzeitig, bevor ich mit der neuen Artikelserie anfange.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PS: Anderes Thema!
Wie steht ihr zu weiblichen WF. ich rede hier nicht von barbusigen Warforged, und auch nicht allein von weiblich beseelten. Ich rede von weiblich anmutenden, androginen Warforged. Ich bin nun leicht verwirrt deshalb, denn im ECS soll es die weiblichen geben, dann wird das auf der WotC Seite dementiert, dann Tauchen Bilder auf, dann wird von wo anders wieder dementiert, dann... puh! :alien:
Also frage ich mal hier in der Runde,

Warforged Frauen, erlaubt oder nicht?

Es ist mir bumsfalara egal, wieso es Weibchen und Männchen geben kann/ sollte. Frage ist nur, sollte es die in der Zeitung geben dürfen oder nicht?

PPS: Warforged bauen?
Noch eine Frage von mir. Weiß irgend jemand wie zum "Guckug" :(  die WF gebaut werden? Zuerst nahm ich an, da ist die Forge, eine riesige Maschinerie, die durch Magie bedient wird. In dieser wirft man Holz, Steine und Metalle hinein und aktiviert sie. Jadjadajada, und ein neuer Warforged kommt raus. Mit äußeren magischen Einflüssen könnte man die Besonderheiten des WF beeinflussen (Körper an zukünftige Bedürfnisse anpassen). Dann hies es, WF werden von Artificern in der Forge gemacht wie Autos. Und dann habe ich den Shard bei den WotC gelesen über Aaren d'Cannith, wo erstes Beispiel sehr nahe kam. Ich bin deswegen absolut verwirrt, denn wäre es nach dem "Zinnguß"-Prinzip, könnte man die Weibchen/Männchen begründen, weil die Magie zum Teil das tut was sie will. Das können die Artificer nicht kontrolieren, sie kontrolieren lediglich die "Klassenbestimmung". Ist es aber der "KFZ"-Bau müsste man entweder die Weibchen weglassen und alle WF asexuell lassen, oder man lässt es als ein Mysterium.

PPPS: Warum frage ich diesen Schmu?
Lasst euch überraschen!
...
Nein keine Angst, es wird von meiner Seite mit absoluter Sicherheit keine Kinderwarforged geben! :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 14. September 2006, 01:58:18
Zitat von: "Pestbeule"
Ich glaube für den ersten Schwung haben wir genug Artikel nun zusammen (inkl. der letzten von mir und Tahl).

Trotzdem dürfen wir uns nun nicht ausruhen! Ich würde gern nochmal was von anderen lesen! Find das immer unheimlich spannend. Dürfte ich auch mal eine Kolumne mit Leeroy starten oder hat der Erfinder da was dagegen (was ich durchaus verstehen kann)? ;)

Nein, nein, in keinster Weise! Ich bitte sogar darum. Du bist schneller gewesen als ich, denn ich hatte den Gedanken schon euch darum zu bitten.

Aber eine Bitte hätte ich,
Wenn ihr für Leeroy schreibt, dann stellt euch vor ihr seid Tim Taylor und versucht etwas zu erklären. :grin:  Das ist Leeroy wie er leibt und lebt! Alles Andere ist jedem Schreiber frei überlassen.

Ps: Wie wäre es mit einer Briefeecke, die Leeroy bearbeiten könnte? :wink: Sollte den Leeroy(Reportern) ein wenig helfen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 14. September 2006, 08:36:14
1) Politische Themen: sehr gerne - solange sie nicht allzu offensichtlich gegen eine bestimmte Fraktion sind. (ähnlich wie im  "Zwerge randalieren"-Artikel - der war sehr gut)

2) Warforged-Frauen: Ja!

3) Warforged-Herstellung: Mysterium! Material + Cannith-Maschine = Warforged.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 14. September 2006, 10:20:12
also nochmal verständnishalber:

Hatten wir uns nicht daruaf geeinigt, daß es keine "Ausgaben" im eigentlichen Sinne geben wird, sondern die Artikel nach und nach gepostet werden sobald die Website fertig ist? Also ähnlich wie bei den Wizards wo die Artikel auch alle paar Tage gepostet werden.

Vielleicht habe ich ja auch einfach was nicht mitbekommen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 14. September 2006, 10:41:58
Zitat von: "Talamar"
also nochmal verständnishalber:

Hatten wir uns nicht daruaf geeinigt, daß es keine "Ausgaben" im eigentlichen Sinne geben wird, sondern die Artikel nach und nach gepostet werden sobald die Website fertig ist? Also ähnlich wie bei den Wizards wo die Artikel auch alle paar Tage gepostet werden.

Vielleicht habe ich ja auch einfach was nicht mitbekommen.


Pestbeule hatte das im anderen Thread vorgeschlagen. Wir sind uns anscheinend im Moment noch nicht einig wie es laufen soll. Ansonsten musst du halt den Oberkobold raushängen lassen.  :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 14. September 2006, 11:16:27
Wenn ich Ausgabe schreibe, setze ich dies immer in KLAMMER. Wenn ich also von der "Ausgabe" rede, meine ich einen bestimmten Schwung bei dem wir das gleiche Datum verwenden. Der nächste Schwung hat dann ein anderes Datum. So war das gemeint.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 14. September 2006, 11:23:55
Zitat von: "Tahl'am Masay"
1) Politische Themen: sehr gerne - solange sie nicht allzu offensichtlich gegen eine bestimmte Fraktion sind. (ähnlich wie im  "Zwerge randalieren"-Artikel - der war sehr gut)

2) Warforged-Frauen: Ja!

3) Warforged-Herstellung: Mysterium! Material + Cannith-Maschine = Warforged.


Was Tahl sagt!

zu 1) möchte ich gerne noch hinzufügen, das die Zeitung aus Breland stammt. Die Breländer sind dafür bekannt relativ weltoffen zu sein. Wie das bei jedem einzelnen aussieht kann natürlich unterschiedlich sein. Dennoch wird die Zeitung kaum einen Teil ihrer eigenen Leserschaft vergraulen, indem sie allzu kritische Texte verfasst.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 14. September 2006, 14:08:38
Zitat von: "Pestbeule"
Wenn ich Ausgabe schreibe, setze ich dies immer in KLAMMER. Wenn ich also von der "Ausgabe" rede, meine ich einen bestimmten Schwung bei dem wir das gleiche Datum verwenden. Der nächste Schwung hat dann ein anderes Datum. So war das gemeint.


ah okay.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 14. September 2006, 14:44:40
Aundair trauert um seinen Helden
Glanzheim, 14. Rhaan 998 BK
Gestern wurde in Glanzheim Orin Ir'Walos begraben. Ir'Valos war der Offizier einer Truppe von Phantomrittern, den berühmten "Nebelschwertern". Ir'Valos und seine Männer errangen grossen Ruhm, als sie das Geschick der Schlacht von Lathleer in letzter Minute herumreissen konnten, in dem sie in einem todesmutigen Angriff  von ihren magischen Pferden aus den General der Truppen aus Thrane in den Tod schickten. Gut die Hälfte von Ir'Valos' Männern fand damals den Tod, doch die Stadt Lathleer konnte gerettet werden.
Die Königin Aurala Ir'Wynarn hielt persönlich ein Grabrede für den verstorbenen Ritter. "Heute ist ein Held von uns gegangen, wie Khorvaire nur wenige gesehen hat. Mögen die Götter ihn zu sich nehmen."
Auf spezielle Bitte der Redaktion möchten wir kurz erklären, was ein Phantomritter ist. Die Phantomritter des letzten Krieges waren eine spezialisierte Einheit der arkanen Ritter von Aundair, die magisch beschworene Pferde nutzen, um kritische Stellen in einer Schlacht zu erreichen, wo sie Feinden mit einer Mischung aus Magie und Stahl zusetzten. Den Phantomrittern wurden viele magische Fähigkeiten zugeschrieben. Angeblich konnten die beschworenen Pferde von mächtigen Phantomrittern über Wasser galopieren oder fliegen. Die Ritter selbst konnten sich in Nebel hüllen, über Wasser gehen oder ihre Schwerter in Nebel verwandeln, der feindliche Rüstungen durchdringen konnte, wo er sich wieder in Stahl verwandelte. In Aundair als Helden gefeiert wurden die unheimlichen Ritter andernorts zu recht gefürchtet.
[el]

PS: Wenn mir jemand per PM sagt, wie Knight Phantoms und Fairhaven auf Deutsch heissen, kann ich das noch ändern.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 14. September 2006, 15:01:57
OPA! Seid wann sind die Phantomknights auch wo anders als in Thrane?

In 5 Nations gelte sie als PK der Thraner.


Edith sagt:
Schattenritter klänge gut. Fairhaven würde ich so lassen, es klingt so idillisch. Ich weiss nicht, ob eine Eindeutschung besser klingen würde. Vielleicht aber Fairhafen? Klingt niederländisch irgendwie.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 14. September 2006, 16:13:59
Es gibt eine ofizielle Übersetzung, die ich Eldan zukommen lasse. Die Phantom Knights wurden noch nicht übersetzt so weit ich weiß, da sie erstmals im 5 Nations auftauchen. Und nicht als Thraner PrC sondern Aundair. Wie kommst du auf etwas anderes?

Der Artikel ist klasse. Er könnte noch ein paar Infos für den ungebildeten leser über dieser Phantom Knights enthalten. Die Zeitung ist ja dafür gedacht zu informieren. Vielleicht magst du noch einen oder 2 Sätze dazu einbauen. Ansonsten ist der Artikel stimmungsvoll und gut geschrieben (außer "herumreißen"... würde "wenden" nehmen).
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 14. September 2006, 16:24:47
Menno, die 2 Länder verwechsele ich immer wieder. Ich denke immer, "Karrnaths schlimmste Feinde Thrane, ... nein Aundair, ... nein doch Thrane, ...oder?" Und da ich das Buch grad nicht bei der Hand habe, habe ich die schlimmsten Fende von Karrnath genommen ét voilla Thrane, oder Aundair. :D

Also Aundair.

Amsonsten stimme ich mit Perstbeule völlig überein.

Edith flüstert mir grad,

War Thrane und Audair nicht eine längere Zeit verbündet? Weiss nicht mehr so genau, aber was ich weiss ist, sie beide waren der schlimmste Feind von Karrnath. Ja, das weiss ich! Oder einer von beiden. :roll:
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 14. September 2006, 20:27:02
Wer mit wem verbündet war spielt gar keine so grosse Rolle. Diese Bündnisse wechelten sowieso recht häufig, es führte doch eh jeder mit jedem Krieg. Ausserdem: Wenn dieser Offizier alt wurde, dann bleibt auch ein weites Zeitfenster für diese Schlacht offen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 15. September 2006, 08:03:07
Sensenmann stellt den Artikel zur Verfügung :)
Irgendwo noch was auszubessern?

Internationale Blutballmeisterschaften
Droaam , 13. Rhaan, 998 NBK
Nach fast einem ganzen Jahrzehnt der Abstinenz ist es nun wieder soweit - die ersten freien und offiziellen Blutballmeisterschaften von Khorvaire sind in der Nähe von Graywall eröffnet! Doch das blutige Turnier, welches in Ländern wie Breland und Aundair schon seid einem halben Jahrhundert wegen seiner Brutalität und Gewaltverherrlichung verboten ist, trifft nicht überall auf Befürworter. Vorallem die Kirche der Silbernen Flamme sieht in dieser Sportart eine festen Bestandteil der untergegangenen, lycantropischen Kultur. Doch eine offizielle Stellungnahme dazu aus Flamekeep gibt es bisher noch nicht. Aus Korth dagegen wurde bekannt, dass zwei Mannschaften bestehend aus jeweils zwölf untoten Teammitgliedern gerne die Möglichkeit annehmen und gegen ein Team aus Valenar antreten möchten, um den "Elfen auch endlich außerhalb eines Schlachtfeldes die Schädel mit bloßen Händen zu zertrümmern". Doch die Favoritenrolle für den Turniersieg geht natürlich nach Droaam und Darguun, wo das Spiel auch außerhalb des Turniers häufig gespielt wird, wobei dann auch Waffen und Zauber meist erlaubt sind. Als Geheimfavorit zählt jedoch das bunte und nur zehnköpfige Team aus der Ländergemeinschaft Eldeen Reaches und den Shadow Marches mit ihrem Kapitän Otak d'Tharask. Doch mit nur drei Ersatzspielern wird es schwer gegen die Gruppengegner aus den Talenta Plains, aus Stormreach und den Demon Wastes zu bestehen. Es bleibt jedoch abzuwarten inwieweit die Spieler nicht von Magie, Bestechungsgeldern und alchemiestischen Mitteln manipuliert werden, da für viele Leute hohe Siegesprämien und Wetterlöse von meist mehr als hundert Platindrachen auf dem Spiel stehen. [sm]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Emuhell am 15. September 2006, 12:37:38
Zitat von: "Tahl'am Masay"

Doch das blutige Turnier trifft nicht überall auf Befürworter, welches in Ländern wie Breland und Aundair schon seit einem halben Jahrhundert wegen seiner Brutalität und Gewaltverherrlichung verboten ist.


Satzstellung.. Richtig ist:
Doch das blutige Turnier, welches in Ländern wie Breland und Aundair schon seid einem halben Jahrhundert wegen seiner Brutalität und Gewaltverherrlichung verboten ist, trifft nicht überall auf Befürworter.

Macht nicht viel Sinn, aber grammatikalisch richtig.

Zitat von: "Tahl'am Masay"

Vorallem die Kirche der Silbernen Flamme sieht in dieser Sportart eine festen Bestandteil der alten untergegangenen lycantropischen Kultur.


Beistrich fehlt:
... der alten, untergegangenen, lycantropischen Kultur.
wobei 3 Eigenschaftswörter viel sind... "untergegangen" und "lycantropisch" würden reichen.

Zitat von: "Tahl'am Masay"

Aus Korth dagegen wurde bekannt, dass zwei Mannschaften bestehend jeweils aus zwölf untoten Teammitgliedern gerne die Möglichkeit annehmen und gegen ein Team aus Valenar antreten möchten, um den "Elfen die Schädel mit bloßen Händen zu zertrümmern und dies auch endlich außerhalb eines Schlachtfeldes".


.. bestehend aus jeweils zwölf...  ist schöner.

... um den Elfen auch endlich außerhalb eines Schalchtfeldes die Schädel mit bloßen Händen zu zertrümmern



Aber ein netter Artikel.. gefällt mir gut.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 15. September 2006, 12:57:59
Vielleicht sollten wir den aber für den nächsten Schub aufheben. 2 neue Sportarten wär vllt. zuviel für den ersten Schub, oder? Natürlich Mit Emuhells Verbesserungen. Die Stellen lesen sich etwas holprig!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 15. September 2006, 15:58:24
So hier auch mal was von mir:

Brutale Mordfälle in den Lower Wards
Sharn, 13. Rhaan, 998 NBK
Die Bevölkerung in den Lower Wards lebt in Angst und Schrecken. Scheinbar treibt ein blutrünstiger Mörder seit einigen Tagen vor allem in den südlichen Distrikten der Lower Wards sein Unwesen. Den Offiziellen ist dies erst aufgefallen, nachdem die übliche Zahl der Todesfälle durch Gewalteinwirkung in der vergangenen Woche erheblich angestiegen ist und man einige extrem brutal zugerichtete Leichen aufgefunden hat. „Der Täter hat seinen Opfern nicht nur Bauch und Schädel geöffnet, sondern auch ihren Inhalt entnommen, wahrscheinlich sogar verspeist. Darauf deuten Bissspuren an den Körpern hin“, äußerte sich der Hauptmann der Wache gegenüber der Presse. Die Auswahl der Opfer erscheint willkürlich, denn sowohl Männer wie Frauen wurden gefunden, jedoch ist die Zahl an hübschen Frauen - oftmals Prostituierte – unter den Opfern auffallend hoch.
Die Behörden arbeiten intensiv daran, den Täter ausfindig zu machen. Hinweise können an jeder Wachstation oder in unserer Redaktion abgegeben werden. Für Hinweise die zur Ergreifung des Täters führen, hat die Wache eine Belohnung ausgesetzt. [ta]



Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 15. September 2006, 15:59:12
Wo werden denn die Erläuterungen zu den Artikeln gesammelt?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 15. September 2006, 16:43:44
So, hier mal ein Artikel von mir, hatte grad Lust aufs schreiben, ich hoffe er ist nicht zu lang, ansonsten kürze ich ihn noch.
Sachliche Fehler bitte korrigieren, ich kenne mich in Eberron nicht so gut aus. Außerdem müssten noch evtl. einzelne Ausdrücke ins Deutsche übersetzt werden.

Gruß,
Thor

-----
Sharn tanzt den 'Swiftwing'
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Der Puls des Nachtlebens in der Stadt der Türme schlägt in einem neuen Rhythmus: den wilden Trommelstakkatos des 'Swiftwing'!
Dieser Aufsehen erregende neue Tanz hat sich wie ein Lauffeuer in den Lokalen und Bars des Mittleren Menthis verbreitet und ist auch darüber hinaus der Trend schlechthin, jeder der in das vergnüglichen Sharner Nachtleben eintauchen will kommt am 'Swiftwing' nichtmehr vorbei.
Professor Damus Karseth, seines Zeichens Professor für Süd-Khorivairische Zoologie in der einige Stockwerke höher gelegenen Morgrave Universität, erklärte: "Dieser Tanz ist mit seinen raschen Bewegungen einzelner Körperregionen bei unbeweglichem Torso stark an die Balz- und Paarungsrituale der galifarischen Klauennattern angelehnt. Bei Humanoider sicher weit weniger effektiv, jedoch auch nicht gesundheitlich bedenklich."
Auslöser dieser ungewöhnlichen Modewelle waren, so hört man vielerorts im Plateau der Unterhaltung, ein zugereistes Trio von Shiftern, bekannt unter dem Namen 'Die drei rasenden Zwei', welche mit ihren wilden Auftritten vor staunendem Publikum quasi über Nacht diesen Tanz zur Sensation gemacht hätten.
Seit einiger Zeit sei diese Gruppe allerdings nichtmehr in Erscheinung getreten beklagten viele der befragten Besucher einschlägiger Tanzlokale, Gründe dafür waren allerdings unbekannt.
Dass die Begeisterung für den 'Swiftwing' in der feiernden Mittelschicht nichtsdestotrotz ungebrochen scheint sorgt aber auch für kritische Stimmen.
Dame Nyrra Fiamarl, eine Sprecherin der Kirche von der Silbernen Flamme in Sharn, verurteilte diese Form des Vergnügens besonders scharf. Sie führte aus dass "dieser sittenlose Rückfall in archaische Unterhaltung" bezeichnend sei für die "vergnügunssüchtige Gesellschaft der Nachkriegszeit". Die Sprecherin warnte vor dem "unmoralischen und anstößigen Einfluss" dieses Modetrends und rief dazu auf alle Lokale zu boykottieren die "diesen lästerlichen und untugendhaften" Tanz erlauben.
Ein Tavernenbesitzer, dessen Name wir an dieser Stelle nicht nennen dürften, meine dazu nur: "Dieser Trend wird genauso schnell verschwinden wie er aufgetaucht ist. In ein paar Wochen haben sich beide Seiten wieder beruhigt."
Ob er Recht behalten wird? [th]
-----
Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 15. September 2006, 18:44:18
Habe mal die Diskussionsachen hier rausgenommen und in einen eigenen Thread gepackt. sonst flücken wir hier den Neue Artikel Thread auseinander,w as ja nicht Sinn der Sache sein sollte.

Die Diskussion geht hier weiter
http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,12161.0.html
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 15. September 2006, 21:00:29
Traubenlese in Aundair
Aundair, 3.Rhaan 998
Es ist Rhaan und damit Erntezeit bei den berühmten Weinbauern Aundairs. Die Böden des Landes eignen sich vorzüglich für den Weinanbau und fast im ganzen Land, kann man Weinberge und Rebstöcke sehen. Dieser Tage sind viele Bauern unterwegs mit riesigen Körben auf den Rücken um die prächtige Ernte des zuende gehenden Jahres aufzulesen. Danach werden die Früchte in großen Bottichen mit den Füßen zerstampft. Der so gewonnene Traubensaft wird in Fässer gefüllt und reifen gelassen. Dann beginnt die Gärung. Da in Aundair dieses Jahr ein außergewöhnlich warmer Sommer herrschte, sind die Weinkenner zu Recht auf die Ergebnisse der diesjährigen Auslese gespannt. Viele hoffen auf einen ähnlich großen Jahrgang wie der 979er Wein, der für eine ungewöhnliche Reife und Fülle besaß.
Freunde des trockenen Iltrayaner Rotweins können sich ganz besonders freuen. Dieses Jahr wurde eine der größten Ernten seit Ende des Krieges eingefahren, da die Trauben außergewöhnlich dick und zahlreich waren. Trotzdem ist die Liste der Vorbestellungen lang und man kann auch in diesem Jahr davon ausgehen, das die Nachfrage größer sein wird als die Weinmenge. Auch der Windschafter Regenbogenwein, der in den Hügeln nahe des Dämmerwaldes angebaut wird verspricht eine wahre Gaumenfreude zu werden. Leider war die Ausbeute dieses Jahr etwas gering, da die Trauben in diesem Anbaugebiet sehr dicke Schalen hatten und somit eine geringer Ertrag einbrachten. Der Rotwein, der bei Zimmertemperatur beginnt in Farbe und Geschmack zu variieren ist besonders bei vielen Weinkennern beliebt, die auf der Suche nach neuen Geschmacksaromen sind. Auch auf Banketts wird er gern ausgeschenkt.
Insgesamt kann man jedoch sagen, dass 998 ein gutes Jahr für die Weinbauern von Aundair war und wir alle gespannt sind welche Gaumenfreuden auf uns zukommen. [pb]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 16. September 2006, 09:33:41
Kommt eigentlich viel zu spät, aber ist mir erst jetzt aufgefallen:
Zitat von: "Kinderecke"
mitmachen darf jedes Kind, dass das 12 Lebensjahr nicht überschritten hat.

Was ist mit Kindern aus langlebigeren Völkern, die sind ja noch viel länger Kinder oder? Ich mein nur, man will doch niemanden diskriminieren...;)

EDIT: Der Weinartikel gefällt mir! Da kann man dann auf einem tollen Bankett groß drüber diskutieren!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 16. September 2006, 10:53:29
so hab meinem Artikel oben mal den Spoiler hinzugefügt.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 16. September 2006, 12:01:55
Mit deinem Zusatz ist der Artikel gleich doppelt so wertvoll, Talamar!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 16. September 2006, 14:33:22
Zitat von: "Pestbeule"
Mit deinem Zusatz ist der Artikel gleich doppelt so wertvoll, Talamar!


Deswegen habe ich ja so auf den SL-Zusatz gepocht, denn bei diesem Artikel würde alles andere nur wirklich sehr vage Sinn machen :D

Übrigens wer Horror-Splatter Bücher mag sollte sich den Roman mal antun, den ich im Spoiler erwähnt habe. Habe ihn in drei oder voer Tagen durchgelesen gehabt und lese jetzt einen anderen Roman des gleichen Autors (Rache), von dem gestern abend mal eben die ersten 200 Seiten weggezogen habe. Sehr gut das Zeugs
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 16. September 2006, 19:48:47
Sehr schöne neue Artikel. Hab den von Sensenmann so verbessert wie Emuhell vorgeschlagen hat.

Das mit den Kindern ändere ich noch.

Leider kein Artikel von mir heute.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 16. September 2006, 23:05:08
Zitat von: "Tahl'am Masay"

Leider kein Artikel von mir heute.

Hab einen Euphorie-Dämper erhalten. Meine Spieler schwanken zwischen Midnight und Forgotten Realms.
 :wtf:


Was ist das denn für eine Auswahl? Midnight und FR.. das ist ja wie zwischen Fiesta und Mustang zu wählen... tsk... echte Banausen deine Spieler. ICh würde sie maximal zwischen Midnight und Eberron wählen lassen. Oder besser zwischen Eberron und Eberron... :D

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 16. September 2006, 23:29:32
Ich liesse meine Leute ja zwischen Eberron und Planescape wählen, aber sie sind der Meinung, alles ausser "Selbst erstellt" ist unoriginell.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 17. September 2006, 00:09:57
Zitat
ICh würde sie maximal zwischen Midnight und Eberron wählen lassen.


Unterschreibe ich so!

EDIT: In Midnight gibts aber ganz sicher keine Zeitung!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 17. September 2006, 00:11:55
@Tala
Melde mich freiwillig. *knurr* :D

(http://mold-dog.com/images/mainimage.jpg)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 17. September 2006, 07:58:50
Zitat von: Pestbeule
Zitat
EDIT: In Midnight gibts aber ganz sicher keine Zeitung!^^

Oh doch, die hat aber nur eine Rubrik:
"Wenn sie dass hier lesen können melden sie sich bitte umgehend beim nächsten Legaten!"
:D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 17. September 2006, 12:11:31
Zitat von: Thor
Zitat von: "Pestbeule"
Zitat
EDIT: In Midnight gibts aber ganz sicher keine Zeitung!^^

Oh doch, die hat aber nur eine Rubrik:
"Wenn sie dass hier lesen können melden sie sich bitte umgehend beim nächsten Legaten!"
:D


rofl, sehr gut :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 17. September 2006, 14:44:08
Danke für euer Mitgefühl.

Heute wird das letzte Mal abgestimmt.

Ich werde nochmal Eberron anpreisen.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 17. September 2006, 15:14:15
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Danke für euer Mitgefühl.

Heute wird das letzte Mal abgestimmt.

Ich werde nochmal Eberron anpreisen.

Spoiler (Anzeigen)


Manchmal muss man Spieler eben zu ihrem Glück ZWINGEN!  :D
Wenn du verstehst was ich meine! *g*

So, ich guck mal das ich heut im Laufe des Tages einen weiteren Bericht verfasse. Mal sehn wen es diesmal trifft. Das Parfum gestern hat mich schon inspiriert... könnte man auch ein schickes Adventure oder nen Bericht über Parfums drauß machen!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 17. September 2006, 16:03:58
Zitat von: "Pestbeule"
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Danke für euer Mitgefühl.

Heute wird das letzte Mal abgestimmt.

Ich werde nochmal Eberron anpreisen.

Spoiler (Anzeigen)


Manchmal muss man Spieler eben zu ihrem Glück ZWINGEN!  :D
Wenn du verstehst was ich meine! *g*

So, ich guck mal das ich heut im Laufe des Tages einen weiteren Bericht verfasse. Mal sehn wen es diesmal trifft. Das Parfum gestern hat mich schon inspiriert... könnte man auch ein schickes Adventure oder nen Bericht über Parfums drauß machen!


Hugo d'Boss hat einen neuen Duft zusammengestellt oder Joop d'Cannith verschwunden?... :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 17. September 2006, 16:48:34
Zitat von: "Talamar"
Zitat von: "Pestbeule"
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Danke für euer Mitgefühl.

Heute wird das letzte Mal abgestimmt.

Ich werde nochmal Eberron anpreisen.

Spoiler (Anzeigen)


Manchmal muss man Spieler eben zu ihrem Glück ZWINGEN!  :D
Wenn du verstehst was ich meine! *g*

So, ich guck mal das ich heut im Laufe des Tages einen weiteren Bericht verfasse. Mal sehn wen es diesmal trifft. Das Parfum gestern hat mich schon inspiriert... könnte man auch ein schickes Adventure oder nen Bericht über Parfums drauß machen!


Hugo d'Boss hat einen neuen Duft zusammengestellt oder Joop d'Cannith verschwunden?... :D


Genau! Joop d´Cannith!

Was mir auch gut gefiele: Tauchen Sie ein in die "Silberne Flamme". Ein Duft der Sie verzehren wird. Ein Duft von Kardinal C.K. Krozen :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 18. September 2006, 09:01:04
Spoiler (Anzeigen)


Die Idee des Parfums aufzugreifen find ich gut.
Im Moment lese ich das erste Buch der "träumenden Finsternis". Sehr cool. Vor allem erfährt man ziemlich viel über Sharn und das Mournland.

Wie wäre es mit einer Reihe: "die blutigsten Schlachten des letzten Krieges"? Oder wäre das im Moment noch zu früh, so kurz nach dem Krieg?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 18. September 2006, 09:15:45
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Sie haben sich für Forgotten Realms: High Level entschieden. Ich kann es ihnen nicht verdenken - nach langer Zeit sind sie jetzt bald über Level 10 und das möchten sie weiterhin auskosten. Eberron und Midnight werden vielleicht von mir als OneShot angeboten.


Okay Thalam du bist raus. :P

Ich bemitleide jene SL die ihre Spieler nicht unter Kontrolle haben... *eg*
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 18. September 2006, 11:34:34
Dafür hab ich eine Demokratie.  :lol:
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Happosai am 18. September 2006, 11:42:59
Dockarbeiter in Precarious verschwunden
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Seit drei Tagen wird nach einem vermissten Vorarbeiter, der an den Docks in Unter-Dura tätig war, gesucht. Der Mann namens Helgon Burgos wurde am 11. Rhaan von seinem Eheweib vermisst gemeldet. Nach den Angaben seiner Familie verließ er am Morgen des 10. Rhaan sein Haus, um zur Arbeit zu gehen. Dort tauchte er an diesem Tag jedoch nicht mehr auf, wie die anderen Dockarbeiter berichteten. Am Abend des 10. kam er ebenfalls nicht mehr zu seinem Haus zurück, weswegen seine Frau, Khalia Burgos, am nächsten Morgen die Wache informierte.
Helgon Durgos ist ein fast sechs Fuß großer menschlicher Mann von rund 50 Jahren, der nach Angaben seiner Freunde und Verwandten "kräftig wie ein Zwerg" gebaut ist. Sein Gesicht ist oval und er hat blaue Augen. Er hat sonnengebräunte Haut, eine Glatze und einen grauen Vollbart. Auffällig ist eine Narbe quer über der Stirn und Tätowierungen von Couatls an seinen Unterarmen. Falls ihn jemand gesehen hat oder nähere Angaben über seinen Verbleib machen kann, möge er sich bei der Wache in Unter-Dura melden. [hap]

Leider bin ich erst jetzt dazu gekommen einen weiterne Artikel zu schreiben. Ich versuche aber mal, einen die Woche hinzukriegen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 18. September 2006, 14:24:09
Totenkult und Ahnenverehrung – Ein Bericht von Ebeneezer Jones
Sharn, 18. Rhaan 998 NBK
Viele meiner Leser glauben an ein Leben nach dem Tode und jede Kultur Eberrons praktiziert ihren Totenkult auf ihre eigene Art und Weise. Ich, der weitgereiste Ebeneezer Jones, hatte die Ehre die ehrwürdige Nation Aerenal zu bereisen. Und als einer der wenigen Nichtelfen durfte ich sogar die sogenannte „Stadt der Toten“ – bei den Elfen als Shaer Mordai bekannt betreten und somit Augenzeuge einer einzigartigen Kultur und Art der Ahnenverehrung werden.
Die Aereni teilen eine ganz besondere Einstellung zum Tod, er ist nicht zu fürchten, sondern nur eine Art Übergang auf den viele Elfen sich sogar freuen und sorgfältig vorbereiten. Jede der zahlreichen Elfenfamilien auf Aerenal hat eine andere Art ihre Verehrung des Todes. Viele tragen die aufwendig hergestellten und kostbaren Totenmasken, andere tätowieren sich mit weißer Farbe totenschädelähnliche Muster ins Gesicht und ganz extreme Aereni verändern mit magischen und alchemistischen Mitteln ihren Körper – die Haut altert und wird pergamentartig und die elfenhaften Bewegungen werden steif. Andere Mittel lassen den Lebenden wie einen Toten riechen – eine makabere Art des Parfums, die der Himmlischen Heerschar sei Dank, keine so große Verbreitung gefunden hat. Allerdings wird diese Lebenseinstellung nicht nur körperlich ausgelebt – viele Familien bereiten sich auch geistig auf ihre nächste Daseinsstufe vor: die Todlosigkeit.
Gleich am Anfang möchte ich betonen, dass es sich bei den Todlosen keineswegs um normale Untote handelt. Auch wenn für den Laien kein Unterschied zu bestehen scheint. Doch macht nicht den Fehler einen Aereni-Elfen auf diese Tatsache hinzuweisen – normale Untote stellen für sie einen Affront und Perversion dar. „Leichenschänderei“ wie sie in Karrnath betrieben wird, ist für die Elfen ein abgrundtiefer Frevel am Körper des Verstorbenen, wie man mir erklärte.
Die Todlosen, sind im Gegensatz zu den bekannten Karrnischen Untoten, von einer Art positiven Energie erfüllt, die wohl aus dem Glauben ihrer Nachfahren entströmt. Und noch ein wichtiger Punkt, die Todlosen verfügen immer noch über ihr altes Bewusstsein. Nur Elfen die große Taten in ihrem vergangenen Leben vollbracht haben, werden zu dieser Stufe der Existenz gebracht. Jedoch müssen diese großen Taten nicht zwangsläufig auf kämpferischen Taten bestehen. So gibt es auch Todlose Ratgeber, die sich zu ihren Lebzeiten als außerordentlich weise und intelligent bewiesen haben.
Doch warum diese Art des Totenkults? Allein durch das Wandern in der Hauptstadt der Elfen konnte ich diese Fragen nicht beantworten und so machte ich mich auf in die Stadt der Toten, wo mir ein kurze Audienz mit einem Todlosen Ratgeber gestattet wurde. Im Gegensatz zu den anderen Städten der Elfen war diese „Nekropolis“ aus Stein erbaut, gehäuft mit Krypten, Statuen, Denkmälern und Schreinen welche den großen Helden vergangener Zeiten gewidmet waren. Hier war ich nun im spirituellen Herz des gesamten Elfenvolkes, umgeben von wandelnden Toten. Könnt ihr euch auch nur einen Moment mein Gefühl der (Ehr-)Furcht und des gleichzeitigen Triumphes vorstellen? In der Stadt der Toten, traf ich auf den Todlosen Ratgeber Darghul Mendyrian aus der königlichen Blutlinie. Es war eine eisige Begegnung, die ich wohl nie in meinem Leben vergessen werde. Obwohl ich Höflich empfangen wurde, wurde mir durch die distanzierte Art schnell bewusst das ich an diesem Ort nicht wirklich willkommen war. Ich versuchte meine Fragen so schnell wie möglich zu stellen.
Warum also dies alles? Die Elfen sind der Ansicht, das Leben sei eine spirituelle Reise, welche Jahrtausende erfordere. Und selbst die langlebigen Elfen sind in ihren sterblichen Hüllen nicht in der Lage diese Reise erfolgreich zu beenden. Nur die Todlosen haben genügend Zeit um die Reise zuende zu bringen. Die Todlosen sind also auch noch nicht das Ziel dieser Reise – sondern lediglich ein weiterer Schritt. Irgendwann wird selbst die körperliche Hülle der Todlosen so schwach das nichts mehr anderes als die wahre Essenz des elfischen übrig bleibt. Das ist soll dann das Ende des Weges sein.
Nach dieser recht kurzen Erklärung, die durch meine mangelnden Kenntnisse im altelfischen Dialekt sicherlich nicht 100% korrekt wiedergegeben wurden, brannten mir noch dutzende weitere Fragen auf der Zunge. Doch die kurze Zeit der Audienz war abgelaufen und todlose Soldaten eskortierten mich sicher zurück in die Hauptstadt, wo ich nun an meinem Bericht arbeite. In 3 Tagen läuft das nächste Schiff nach Khorvaire aus. Und dann geht es auf zur nächsten Expedition, wo ich ihnen eine weitere Kultur näher bringen möchte. Sie dürfen bereits gespannt sein. Ihr Ebeneezer Jones! [pb]

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 18. September 2006, 14:42:00
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Dafür hab ich eine Demokratie.  :lol:


Ja, aber kein Eberron :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 18. September 2006, 14:42:46
@happo und pesti:
schöne artikel
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 18. September 2006, 17:52:00
So, hier das nächste von mir, man will ja nicht zu einem Userkobold degradiert werden..:o
Wie schon gesagt, ich kenne mich in Eberron nicht so gut aus, bei Sachlichen Fehlern oder Vorschlägen zu Dingen die besser passen würden: Einfach schreien.
Ich hoffe thematisch passt das auch so einigermaßen und ist nicht zu hoch gegriffen.

-----
Arbeitermarsch aufs Zentralplateau verläuft friedlich
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Hundertschaften der Sharner Wache waren bereitgestellt, sogar vom Hause Medani war Unterstützung angefordert worden. Die nur mit knapper Mehrheit vom Parlament genehmigte Großdemonstration des selbsternannten 'Vereinigten Arbeiterbunds Breland" fand gestern nur unter höchsten Sicherheitsvorkehrungen statt.
Trotzdem, oder gerade deswegen, verlief der Protestmarsch ohne größere Zwischenfälle, beide Seiten verhielten sich "vorbildlich", so ein Sprecher der Wache. Im Vorfeld waren Gerüchte über geplante Anschläge der Arbeiter und um ein daraus resultierendes Verbot der Aktion entstanden, seine Hoheit König Boranel verzichtete nach einer hitzigen Debatte des Parlaments jedoch auf sein Veto-Recht und erklärte dass die "freie Meinungsäußerung ein unveräußerliches Recht eines jeden Bürgers und Grundpfeiler unserer Gesellschaft ist und auch bleiben wird".
Von diesem Recht wurde dann auch Gebrauch gemacht, als, im Anschluss an die symbolische Besteigung des Zentralplateaus durch die etwa dreieinhalbtausend versammelten Arbeiter, auf dem Galifarsplatz vor dem Regierungsgebäude die abschließende Kundgebung eröffnet wurde.
Wortführer war der Vorsitzende und Führer der Bewegung, Xram L'Rak. Der, laut einigen Zuschauern, "erstaunlich Wortgewandte" Halb-Ork forderte mehr Rechte für die "unterdrückte Arbeiterklasse" und protestierte insbesondere über die "lebensverachtenden Arbeitsbedingungen" in den 'Zähnen' Sharns. Viele verbale Attacken richteten sich unmissverständlich gegen die "Ausbeuter" des Hauses Cannith, L'Rak forderte für diese eine "strengere Kontrolle von Seiten der Regierung". Unter frenetischem Applaus der Arbeiter schloss er mit den Worten: "Die, die für den Krieg  geschmiedet wurden und litten erhielten ihre verdiente Freiheit! Wir fordern auch die Freiheit für jene die für den Krieg geschmiedet haben und immernoch leiden!"
Insgesamt war seine Rede jedoch, wie manche seiner Anhänger feststellten, "sehr gemäßigt" gewesen. Die umstrittensten und gewagtesten seiner Themen, wie die "gleiche Verteilung der Güter an alle, unabhängig von Rang und Stand" oder die Abschaffung der Monarchie und "Regierungsbildung durch Arbeiterräte" wie es in in seinem Werk 'Die Revolutionen sind die Blitzbahnen der Geschichte' gefordert wurde, hatte L'Rak nicht angesprochen.
So abwegig vielen diese Ideen auch vorkommen mögen, der 'Vereinigte Arbeiterbund Breland', dessen Ausbreitung sich bisher nur auf Sharn begrenzt, hat in den unteren Schichten der Stadt reichen Zuflauf und könnte mit dem charismatischen Xram L'Rak als Anführer eine machtvolle Bewegung werden mit der die Regierung rechnen muss. [th]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 18. September 2006, 18:59:39
Genial. Karl Marx Eberrons ein Ork?  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 18. September 2006, 19:11:47
HALB-Ork! Wir wollen doch korrekt bleiben! :D
Naja, der Name passte irgendwie und außerdem ist es mal ein schöner Kontrast mal einen Charismatischen Anführer nicht als Mensch oder 10.30Uhr zu besetzen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 18. September 2006, 21:24:54
Diesen Namen habe ich erst begriffen, als ich die Kommentare und den Artikel zweimal gelesen habe. Genial :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 18. September 2006, 21:57:46
Freut mich dass es gefällt.  :)
Also mal sehen, jetzt hatte ich Kultur und Politik, für welche Rubrik brauchen wir noch Artikel?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 19. September 2006, 02:05:39
Also eigentlich können wir für jede Rubrik noch Artikel gebrauchen. Sharn Aktuell hat den meisten Zuwachs, wie es mir scheint. War wohl doch eine gute Entscheidung Sharn als Verlagsort zu wählen. In Sharn gibts eben immer was zu erzählen!^^

Leider hat noch keiner was zu meinem Letzten Artikel gesagt... genauer gesagt wurde nicht auf meine Fragen eingegangen. Also perfekt?  :roll:

PS @ Thor: Ein ähnlicher Artikel schwebte mir auch schon vor, allerdings sollte er die Arbeitsniederlegung von Warforged in der Maschinerie zum Inhalt haben. Deine Version gefällt mir aber auch sehr gut. Vllt hätte man noch etwas einbringen können gegen die Warforged, die ja sicher net beliebt  sind, weil sie Arbeitsplätze "stehlen" seit Ende des Krieges....
Einzige Kritik: es wirkt durch die ganze Demokratiegeschichte etwas zu modern geprägt.
Und einen Rechtschreibfehler: rechnen müsste es heißen ganz am Schluss
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 19. September 2006, 07:06:00
Ich find deinen Artikel einfach gut, da gibts nicht viel zu beanstanden. :)

Was meinst du mit Demokratiegeschichte, soweit ich das gelesen habe ist Breland relativ demokratisch...:unsure:
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 19. September 2006, 08:10:12
Schöne neue Artikel die ihr da habt.

@Pestbeule: Der lange Artikel ist echt prima. Schöner Erfahrungsbericht von Mr. Jones.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 19. September 2006, 09:15:29
Kaliahs Kolumne: Drachenmalhäuser
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Sie bestimmen unser Leben, sie umgeben uns. Aber kennen wir sie wirklich?
Die Wahrheit verliert ihren Wert, wenn man nur die Fassade der mächtigen Drachenmalhäuser betrachtet.
Fakt ist: es gibt die Häuser schon ziemlich lang. Haus Ghallanda, das älteste Haus, entstand vor circa 3200 Jahren. Die anderen Häuser sind jünger. Haus Thuranni mit seinen 25 Jahren, ist das Jüngste.
Fakt ist auch: wir wissen welche Häuser welche Betätigungsfelder haben. Haus Cannith erstellte die Kriegsgeschmiedeten, Krankheiten werden von Haus Jorasco geheilt. Es ist sicherlich schön zu wissen, dass Haus Orien die Blitzbahn erstellte - aber die Frage bleibt: nützen uns diese Informationen? Die Häuser sind in Bezug auf solche Informationen erstaunlich freigiebig - bei anderen Themen aber erhält man eine kalte Abfuhr. Die Frage nach ihren Zielen werden oft nicht beantwortet und nie erhält jemand, der nicht zum Haus gehört, Einblick in interne Angelegenheiten. Denn: die Häuser sind verschwiegen.
Vielleicht ist es dennoch wichtig, zuerst einige Vorurteile auszuräumen: die Drachenmalhäuser sind aus Familien hervorgegangen, die Drachenmale manifestiert haben. Allerdings besitzt nur eine geringe Zahl von Mitgliedern der Häuser diese Drachenmale - die anderen Mitglieder gehören natürlich auch zu dem Haus, aus irgendeinem Grund war es ihnen aber nicht möglich solch ein Drachenmal zu manifestieren. Die Eltern haben dabei keinen Einfluss ob ein Kind ein Mal erhält oder nicht. Die Häuser experimentierten lange Zeit damit, Mitglieder, die ein Mal besaßen, zu vermählen - ein Erfolg blieb letztlich aus. Die Drachenmale gibt es in verschiedenen Größen und Formen. Interessant sind hierbei vor allem, dass "abweichende Drachenmal" und das "Siberys Drachenmal". Die drei anderen (normalen) Drachenmale werden nach ihrer Stärke bezeichnet: schwächtes Drachenmal, schwaches Drachenmal, mächtiges Drachenmal. Jemand der ein "abweichendes Drachenmal" manifestiert, wird aus seinem Haus ausgestoßen; das Mal, dass nur im entferntesten an das normale Mal erinnert wird nicht annerkannt. Die Häuser begründen das mit folgender These: jemand der ein abweichendes Drachenmal besitzt, wurde von Khyber verzerrt.
Schöner, wenn auch nicht weniger anstrengend für den Besitzer ist das "Siberys Drachenmal". Dieses Drachenmal ist das größte aller bekannten Drachenmale und besitzt die stärksten Kräfte (jetzt wird auch die merkwürdige Drei-Teilung der bekannteren Drachenmale nachvollziehbar). Die Häuser erwarten viel von jemandem der ein „Siberys Drachenmal“ manifestiert, allerdings wird ihm auch einiges an Unterstützung zuteil. Oftmals waren Träger von „Siberys Drachenmalen“ Boten von großen Veränderungen innerhalb ihrer Häuser.
Man könnte meinen, jemand der ein Mal manifestiert hätte ausgesorgt und ein unbeschwertes Leben. Dem ist nicht so. Das Leben als Drachenmalhauserbe ist hart, die Ehre des Hauses muss gewahrt werden, die Ziele müssen in Angriff genommen werden. Bei Fehltritten drohen Strafen. Falls ein großer Fehltritt das Haus entehrt, kommt es zum „Akt der Verfernung“. Das betreffende Mitglied wird aus dem Haus geworfen, andere Mitglieder dürfen mit ihm nicht Kontakt aufnehmen (harte Strafen drohen) und das Mitglied darf die Dienste des Hauses nicht mehr in Anspruch nehmen. Früher wurde zusätzlich das Drachenmal (mit der restlichen Haut) vom Körper „abgezogen“, heutzutage ist dies nicht mehr der Fall.
Um die Drachenmalhäuser rankten sich schon früher Gerüchte und Mythen. Die oben genannten Fragen, nach den Zielen, nach Internas werden wohl kaum beantwortet werden.
Die Drachenmalhäuser sind sicherlich nicht Wohltäter, aber auch keine Verschwörer. Reichtum und Macht haben sie sich erarbeitet, Geheimnisse besitzen sie…und so die Götter wollen, wird es auch noch lange so bleiben.
Kaliah ist unsere neue Kolumnistin. Aus Gründen die ihre Sicherheit betreffen, können wir leider keine genaueren Angaben machen – allerdings können wir Ihnen mitteilen, dass Kaliah schon viel gesehen und erlebt hat. Sie ist über diverse interne Angelegenheiten der Häuser, der Kirche und der Regierung informiert. Nächste Woche beschäftigt sie sich mit dem Klageland.



Kritik, Fragen, Anregungen?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 19. September 2006, 12:29:26
Die Wahrheit ist irgendwo da draußen!

Gefällt mir gut, kratzt etwas an der "makellosen" Fassade der Häuser. Wenn der Bericht auch etwas kritischer hätte sein können, oder mehr Fragen aufwerfen. Aber gefällt mir trotzdem sehr gut!

Stilistische Schwächen hab ich keine gefunden. Nur der "Akt der Abschürfung" ist mir nicht so geläufig. Ich weiß das es "Verfemte"gibt die aus dem Haus ausgestoßen werden. Früher (zur Zeit des Drachenmalkrieges)
 
"zog man dem Opfer aber die Haut bei lebendigem Leibe ab. So wurde das Drachenmal sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne aberkannt. ....das Häuten war mehr eine symbolische Geste, obwohl sicher ein Großteil der Verfemten durch den Vorgang ums Leben kam."
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 19. September 2006, 20:11:21
Problem ist: ich les alles auf englisch. Hast du den ersten Band von Träumende Finsternis auf Deutsch? Das wird doch jemand rausgeworfen. Heisst das wirklich "verfemen"?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 19. September 2006, 20:17:51
Ja das heisst wirklich "verfemen" :D

Verfemen bedeutet:
ächten, verbannen


Quelle: www.openthesaurus.de
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 19. September 2006, 20:25:14
Zitat
Problem ist: ich les alles auf englisch. Hast du den ersten Band von Träumende Finsternis auf Deutsch? Das wird doch jemand rausgeworfen. Heisst das wirklich "verfemen"?


Japs, hab ich. Wird dort "Verfemung" genannt. Lei ist somit eine Verfemte.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 19. September 2006, 22:42:10
Korrigier ich morgen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 20. September 2006, 18:20:48
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Kaliahs Kolumne: Drachenmalhäuser
 Die drei anderen (normalen) Drachenmale werden nach ihrer Stärke bezeichnet: geringstes Drachenmal, geringes Drachenmal, größeres Drachenmal.


Im deutschen ECS wurden sie mit "schwächstes", "Schwaches" und "Mächtiges" Drachenmal übersetzt.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 20. September 2006, 18:51:43
Habs geändert. Danke Matrix.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 21. September 2006, 16:24:07
Anzeigen
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK

Bitte mindestens drei Rollen vorbereiten! Keine Lycanthropen!
Vorsprechen immer Nachmittags bei: Olladra-Theater, Mittleres Menthis


Analphabeten bevorzugt, gerne auch Kriegsgeschmiedete.
Kontaktadresse beim Hause Sivis hinterlegt


Hochwertige Heckgravur 'Meine andere Kutsche ist die Golden Dragon' brandneu!
Abzuholen an der Kutschenstation "Ghallanda-Platz", Mittleres Dura, nach "Demandred" fragen
[th]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 21. September 2006, 18:12:32
Die Anzeigen sind echt eine gute Idee. Darauf bin ich noch garnicht gekommen!!!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 21. September 2006, 18:18:19
Stand glaube ich auf der ersten Seite im Brainpool-Thread...

hab jetzt mal nur ein paar gemacht da ich erstens heute geistig nicht auf der Höhe bin und ich mir zweitens noch welche für die nächsten Ausgaben aufheben will.
Aber größtenteils erstens. ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 21. September 2006, 18:46:41
Zitat von: "Thor"

  • Luftkutsche kostengünstig abzugeben. Unfallobjekt, annehmbarer Zustand. Für Bastler!

Hochwertige Heckgravur 'Meine andere Kutsche ist die Golden Dragon' brandneu!
Abzuholen an der Kutschenstation "Ghallanda-Platz", Mittleres Dura, nach "Demandred" fragen
[th]


Die "Golden Dragon"? Das ist doch ein Luftschiff???  (aus dem Abenteuer "Voyage of the Golden Dragon")
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 21. September 2006, 19:18:42
Exakt. :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 21. September 2006, 19:37:49
Aber den meinst du nicht oder?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 21. September 2006, 20:06:00
Doch, den (? das/die) meine ich! :D
Sag mal, sind dir diverse nur leidlich witzige Autoaufkleber unbekannt, so a'la "Mein anderes Auto ist ein Sternenzerstörer" oder so?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 21. September 2006, 20:09:54
Ich kenn nur: "Wenn ich groß bin, werde ich ein Porsche" oder "Mein anderes Auto ist ein Rolls Royce"

EDIT: Ich hab den Witz und die Anspielung aber direkt verstanden!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 22. September 2006, 08:51:43
Zitat von: "Thor"
Stand glaube ich auf der ersten Seite im Brainpool-Thread...


Zitat von: "Tahl'am Masay"

- Kontaktanzeigen, An- und Verkauf


Sagt ruhig, das ich gut bin. :D

Die Anzeigen sind cool, Thor.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 22. September 2006, 09:40:26
Zitat von: "Thor"
Doch, den (? das/die) meine ich! :D
Sag mal, sind dir diverse nur leidlich witzige Autoaufkleber unbekannt, so a'la "Mein anderes Auto ist ein Sternenzerstörer" oder so?


Nein kenne ich nicht, da das einzige was meinen fetten Volvo ziert ein Elchaufkleber ist :D
okay, ich habe das nicht ganz gerafft, aber so betrachtet passt das dann ja doch. Und ich mag die Anzeigen, mich hat das nur ein wenig stutzig gemacht.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 22. September 2006, 22:50:06
Zitat von: "Tahl'am Masay"
Die Anzeigen sind cool, Thor.

Freut mich dass es gefällt.
Die Anzeige mit der Kutsche ist übrigends in Insider, extra für Sensemann entstanden... :P
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 22. September 2006, 23:37:53
Hui, ich guck gerad From Hell. Wenn der ein bissl düsterer wär... die Story lässt sich aber super für Eberron verwenden. Vorausgesetzt die Spieler kennnen den Film net.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 23. September 2006, 00:32:36
Talamar hat vor Kurzem schon sowas in  der Richtung verfasst...

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 23. September 2006, 08:54:34
Zitat von: "Thor"
Talamar hat vor Kurzem schon sowas in  der Richtung verfasst...

Spoiler (Anzeigen)



ja wobei der Hintergrund ein wenig anders ist, wenn man den Spoiler im Post liest, der das erklärt.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Happosai am 23. September 2006, 13:01:06
Skandal auf gräflichem Ball
 Sharn, 20. Rhaan 998 NBK
Gestern kam es auf dem Ball der Gräfin Lucia von Karrnstein zu einem ungeheuren Skandal. Dort zu Gast war der karrnathische Junker von Tjeweg, ein entfernter Cousin der Gräfin. Er hörte eine Äußerung des breländischen Barons von Brast, die dieser über eine Dame tätigte. Die ehrschädigende Äußerung, die hier wiederzugeben uns der Anstand verbietet, erzürnte den heißblütigen Karnathi. Von Tjeweg forderte den Baron zu einem Duell, um die Ehre ebendieser Dame zu verteidigen. Nun sind nicht nur Duelle in unserem schönen Sharn verboten, ein pikantes Detail kommt hinzu: Die Dame, über die der Baron sich so abfällig äußerte, war niemand andere als seine eigene Ehefrau! Seine Ehe mit der Baronin von Brast-Elgenstüt ist Gerüchten nach schon seit langem zerrüttet. Dennoch ist der Vorfall von einer ungeheuren Brisanz, und wir werden unsere Leser auf dem Laufenden halten. [hap]


OK, leider kenn ich mich mit breländischen und karrnathischen Adelstiteln und mit eventuellen Duellverboten in Breland nicht aus, aber das kann man notfalls noch ändern.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 23. September 2006, 13:07:40
Hui, mal kurz die Artikel geupdated. Sind nun wenn ichmich nicht verzählt habe 37 Stück.
Die  Anzeigen waren noch nicht dabei! Fleißig fleißig meine lieben Herren! Damit hat man ausgedruckt schon ne richitge Ausgabe. Was bisher fehlt, wäre sowas wie Haus Lyrandars Wettervorhersage?

Ich hab einen Artikel für meine Kampagne geschrieben... der ist als Handout gedacht und spielt 995. Werden die meisten wohl nichts mit Anfangen können sofern sie nicht Murder in Oakbridge spielen? Bei Interesse poste ich ihn aber gern.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 24. September 2006, 02:43:26
@Happosai

Die "von" Titel  von Adeligen werden als "ir'" in Eberron genannt. Die Zugehörigkeit eines Hauses mit "d' "

Beispiele:

XY ir'Wynard, adelig
XY d'Canith, zugehöriger eines Hauses

Zusatz:
Soweit ich weiss haben die Häusermitglieder, die nicht mit dem Haus verwand sind noch ihren richtigen Nachnahmen. Beispiel Martha Mustermann d'Musterhaus, aber in der Regel fällt "Mustermann" weg.


Ausserdem:
Es heisst Baroness und nicht Baronin.

Und schliesslich der Fazit zu deinem Artikel:
Es steht nirgend geschrieben, dass Duelle unter Adligen erlaubt seien. Und schon gar nicht unter den Bürgerlichen. Also ist deine Annahme richtig.
Dennoch weise ich auf die Brisanz der ausgesuchten Charaktere in deinem Artikel. Karnathi sind die "Stinker" von Khorvaire. Sie sind schnell beleidigt ud man gewinnt ihre Freundschaft schwer. Da Karnath am meisten im Krieg einstecken musste fühlen sich die Karnathi immer blöd angemacht und sind schnell eiversüchtig. Mit Aundair und Thrane können sie sich überhaupt nicht riechen und Breland ist immer ein Konkurent. So ein Duell von Adligen Zweier konkurierender Staaten wäre Dynamit für die bröckeligen Friedensversuche. Falls du es dennoch dabei belassen willst, hoffe ich, dass es dich nicht stören würde, wenn ich einige Folgeatikel schreiben würde.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Happosai am 26. September 2006, 17:55:23
OK, die Adelstitel geändert. Die Baronin ist immer noch die Baronin, da sie nicht die Tochter des Barons sondern seine Frau ist (Ok, dieses Detail musste ich erst nachschlagen. :wink: ).

Zur Gefahr für den Friedensprozess: Würde ich nicht ganz so dramatisch sehen. Ein Junker ist niederster Adel*, er steht zwar auch für sein Land, gehört aber nicht zwangsläufig zu den einflussreichen Kreisen. Also nicht unbedingt Dynamit, eher ein Sandkorn im Getriebe des Friedensprozesses. Anders sieht der Vorfall aus, wenn es tatsächlich zum Duell kommen sollte. Aber wenn du Bock hast, Folgeartikel zu schreiben, ist das absolut kein Problem.    

*in Preußen/im Deutschen Reich, wahrscheinlich ebenso im Karrnath.



Skandal auf gräflichem Ball
Sharn, 20. Rhaan 998 NBK
Gestern kam es auf dem Ball der aus Karrnath stammenden Gräfin Lucia ir`Karnstein zu einem ungeheuren Skandal. Dort zu Gast war der Junker Terno ir`Tjeweg, ein entfernter Cousin der Gräfin. Er hörte eine Äußerung des breländischen Barons Alzano ir`Brast, die dieser über eine Dame tätigte. Die ehrschädigende Äußerung, die hier wiederzugeben uns der Anstand verbietet, erzürnte den heißblütigen Karrnathi. Ir` Tjeweg forderte den Baron zu einem Duell, um die Ehre ebendieser Dame zu verteidigen. Nun sind nicht nur Duelle in unserem schönen Sharn verboten, ein pikantes Detail kommt hinzu: Die Dame, über die der Baron sich so abfällig äußerte, war niemand andere als seine eigene Ehefrau! Seine Ehe mit der Baronin ir`Brast-Elgenstüt ist Gerüchten nach schon seit langem zerrüttet. Dennoch ist der Vorfall von einer ungeheuren Brisanz, und wir werden unsere Leser auf dem Laufenden halten. [hap]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 08. Oktober 2006, 02:30:50
Karrnath immer noch im Kriegsrecht
Korth, 07. Sypheros 998 NBK
Heute, über 2 Jahre nach dem Pakt der Thronfeste, herrscht immer noch Kriegsrecht in Karrnath. Trotz zahlreicher diplomatischer Bemühungen verschiedener Botschafter herrscht in dem von König Kaius  III. regierten Land immer noch der Ausnahmezustand. Obwohl er zu den eifrigsten Verfechtern eines Friedensvertrages gehörte, zahlreiche Herrscher erst an den Verhandlungstisch brachte und als erster Herrscher den Friedensvertrag unterzeichnete, steht sein eigenes Land immer noch unter Kriegsrecht. Bis zum heutigen Tage gehen die königlichen Leichensammler ihrem grausigen Werk nach und füllen die untoten Reihen der karrnischen Armee, um die Grenze vor Überfällen der Valenar-Elfen zu schützen.
Obwohl der Monarch Karrnath zum besseren verändern wollte, bleibt das Land nach wie vor eine Militärdiktatur. So sind nicht nur die Grundrechte, die jedem Bürger Karrnaths nach dem Galifar-Kodex zustehen, extrem eingeschränkt. Auch die Rechte ausländischer Reisender werden extrem beschnitten. Die Königsklingen kontrollieren die Grenzen Karrnaths genau, und sollten die Reisepapiere nicht in Ordnung sein oder Reisende negativ auffallen sollte man mit dem Schlimmsten rechnen. Die Militärs sind nur allzu bereit jemanden festzusetzen, Geldbußen zu verhängen oder gar gleich an Ort und Stelle zu exekutieren. Vor allem Reisende aus Thrane oder Valenar sollten sich eine Einreise sorgfältig überlegen.
Die Regierungsoberhäupter von anderen Nationen scheinen sich im Moment damit zufrieden zu geben wenn Karrnath sich an den Pakt der Thronfeste hält. Es sieht also nicht so aus, als ob sich in naher Zukunft etwas  am Ausnahmezustand in Karrnath ändern würde. [pb]

EDIT: So nachdem es einige Zeit still war, hier endlich ein neuer (hoffenlich lesenswerter ) Beitrag von mir. Falls ich irgendwas durcheinander gebracht haben sollte oder Fakten nicht zutreffen bitte hinweisen. Da das Design denke ich bald fertig wird, tuen ein paar neue Artikel gut! :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 09. Oktober 2006, 19:04:55
Schöner Artikel! :gut: (<- Hier fehlt ein Smilie)

Von mir wird in den Ferien wohl nichts mehr kommen, hab im Moment einfach zu viel um die Ohren, also frühestens in ein oder zwei Wochen wieder.  :(
Sorry!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Happosai am 10. Oktober 2006, 08:51:07
Ja, der Artikel gefällt mir auch sehr gut. Aber sollte es nicht Galifarkodex oder Galifar-Kodex (oder sogar Galifars Kodex) heißen und nicht Galifar Kodex?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 10. Oktober 2006, 09:07:42
Prima Artikel. Mehr davon!  :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 10. Oktober 2006, 12:36:35
Zitat von: "Happosai"
Ja, der Artikel gefällt mir auch sehr gut. Aber sollte es nicht Galifarkodex oder Galifar-Kodex (oder sogar Galifars Kodex) heißen und nicht Galifar Kodex?


Doch sollte es!  :D

Danke für den Hinweis, habs berichtigt!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 21. Oktober 2006, 01:17:29
Verbrechensrate in Sharn steigt weiter
Sharn, 20. Sypheros 998 NBK
Das Sharner Stadtkonzil hat eine Sondersitzung mit den führenden Kommandanten der Sharner Wache einberufen, um darüber zu entscheiden wie die Stadt der gestiegenen Verbrechensrate entgegen wirken kann. Die Zahl der Morde und Diebstähle ist im Vergleich zu den Kriegszeiten explodiert. Das Jahr 998 könnte schon bald als das gewaltreichste Jahr in der jüngsten Geschichte Sharns eingehen. Kriminelle Organisationen wie der Boromar Klan und das Monsterauge liefern sich untereinander Kämpfe um Gebiete und Einflussbereiche. Machtkämpfe bei denen auch Unbeteiligte ihr Leben lassen müssen. Gerüchte über eine ruchlose Diebesgilde verdichten sich mehr und mehr zu grausamer Gewissheit. Der Konsum von verbotenen Substanzen, wie Traumlilie und Drachenblut ist ebenfalls enorm angestiegen. Immer mehr Kinder werden von Älteren zu Taschendiebstählen gezwungen.
Die Ursachen dürften klar sein. Zehntausende fristen ihr Dasein in den überbevölkerten und unhygienischen Slums der Stadt.Vor allem die unteren Stadtteile wie Dura und die Maschinerie sind von extremer Armut geprägt. Hier leben die sozial schwachen: Goblinoide, Wandler, Kriegsgeschmiedete, die Kranken und Invaliden des Letzen Krieges. Heimgekehrte Veteranen des Letzten Krieges haben es schwer gute Arbeit zu finden. Nachdem die Armee ihrer Dienste nicht mehr bedarf, stehen viele von ihnen vor dem Nichts. Sogar die Selbstmordrate ist in die Höhe gestiegen.
Natürlich versucht die Stadtwache den Galifar-Kodex so gut es geht durchzusetzen, jedoch ist die Mannstärke der Stadtwache viel zu gering um die ganze Bevölkerung Sharns angemessen zu beschützen. Während die Oberen und Mittleren Stadtteile regelmäßig patroulliert werden, gibt es in den unteren Stadtvierteln sogar Bereiche, in die sich die Wache ohne Verstärkung nicht hinein wagt. Ein Vorschlag aus dem Konzil war die Einrichtung einer sogenannten „Freiwilligen Bürgerwehr“.  Eine Abstimmung darüber wird in den kommenden Tagen stattfinden. [pb]

Tragischer Unfall im „Friedenszirkus“

Sharn, 13. Therendor 996 NBK
Eine schreckliche Tragödie ereignete sich gestern bei einer Vorstellung des sogenannten „Friedenszirkus“. Während der Hauptattraktion, verlor der Tiertrainer des Zirkus die Kontrolle über 2 exotische Raubsaurier aus der Talenta-Ebene. Die Tiere gingen wie tollwütig auf das Publikum los und attackierten die Besucher. Den Angestellten gelang es die Tiere zu betäuben. Jedoch nicht bevor zahlreiche Besucher verletzt wurden. Ein Wechselbalgkind wurde bei dem Angriff so schwer verletzt, das es den nicht mehr gerettet werden konnte. Die Mutter liegt mit schweren Verletzungen im Koma.
Der Friedenszirkus wurde bis auf weiteres geschlossen und erhält keine weiteren Auftrittsgenehmigungen in Breland. Der Zirkus wurde von seinem Direktor, Svan ir`Kilmansor vor 19 Jahren gegründet. Die meisten Artisten waren Kriegswaisen, bevor sie anfingen beim Zirkus zu arbeiten. Der Zirkus zeichnete sich vor allem durch seine pazifistische Haltung und einige regierungskritische Aufführungen aus. Der Direktor: „Wir wollten doch nur etwas Freude und Hoffnung spenden. Vom Krieg ablenken.“
Spoiler (Anzeigen)



Hey, Leute. In den letzten Wochen wurde es ja ziemlich ruhig! Lasst mal wieder was lesen! Oder halt ich hier als einzige das Fähnchen? ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Anonymous am 21. Oktober 2006, 12:49:02
Still here!

- Tahlam

PS: Schöne Artikel.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 21. Oktober 2006, 16:53:39
Hehe, schön mal wieder was von dir zu lesen!

Sonst keiner? Mal ein bissl straffer hier organisieren!  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 22. Oktober 2006, 19:43:06
Ich bin auch noch da, hab jetzt alle Klausuren und Partys hinter mich gebracht, hätte also Muße mal wieder was zu schreiben...sofern ich irgendwo noch nen Zentner Inspiration finde... :(
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 22. Oktober 2006, 20:01:54
Guck in dir Tageszeitung oder das ECS!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 24. Oktober 2006, 20:23:31
Halblinge gegen Haus Orien
Korth, 07. Sypheros 998 NBK
Nachdem wir vor einigen Ausgaben bereits über eine Serie von Karawanenüberfällen in der Talenta-Ebene berichtet haben, scheint in den letzten Wochen auch die Blitzbahnstrecke Vulyar - Gatherhold immer wieder und in in erschreckend Heftigkeit Ziel von Übergriffen und Sabotageakten geworden zu sein und weder die hauseigenen Sicherheitskräfte Oriens noch der zusätzlich angagierte Geleitschutz scheinen Strecke und Züge ausreichend schützen zu können.
Offizielle Stimmen des Hauses Orien und auch des Königreichs Karrnath machen mehrere, verbündete Stämme von Halblingen für die Zwischenfälle verantwortlich, und auch private Reisende und Augenzeugen bestätigen diesen Vorwurf:
"Hunderte von ihnen waren es! Auf rasend schnellen Echsen und mit grausigem Kriegsschmuck umkreisten sie den zum Halten gezwungenen Zug, versuchten aufzuspringen oder Feuer an den Waggons zu legen! Es war beeindruckend - auf eine schreckliche Art und Weise. Ich kann selbst kaum glauben dass wir noch entkommen konnten!"
Wie dramatisiert dieser Bericht eines Betroffenen, dem bekannten karrnather Schriftsteller Johan 'Greif' Korth, klingen mag, die Reaktionen des Hauses Orien auf die Zwischenfälle bestärken die Tatsachen:
Jüngst veröffentlichte Zahlen zu den Übergriffen auf diesem Streckenabschnitt sprechen von einer zweistelligen Anzahl von Toten und Vermissten, schweren Gütereinbußen und sogar dem Verlust einer ganzen Blitzbahn.
"Ein geregelter Verkehr ist zur Zeit nicht mehr möglich. Durch diese Vorkommnisse hat besagte Strecke deutlich an Rentablilität verloren und verkommt zu einem Verlustgeschäft.", klagte ein Sprecher. "Mittelfristig würde dann nur noch die Stilllegung der Strecke bleiben."
Während sich ein Sonderbeauftragter des Königshauses wesentlich schärfer zu den Überfällen äußerte, sogar von einer "erneuten Kriegserklärung gegen Karrnath" sprach und mit "entschlossenen Konsequenzen" drohte, ließ der Stammesrat von Talenta erneut verlauten dass diese Taten "gegen den ausdrücklichen Willen des Rates" stünden und versprach "die Angelegenheit vollständig aufzuklären".
Namenhafte Experten bezweifeln jedoch sowohl den Erfolg als auch die echte Engagiertheit des Rates bezüglich dieser Ankündigung und vermuten hinter den "erstaunlich koordinierten" Anschlägen nahezu einstimmig die charismatische Halblings-'Prophetin' Holy Uldra welche dafür bekannt sei "im Namen von archaischer Tradition eine erneute Isolation der Halblinge von ihren Nachbarn" anzustreben.
Sollten die Überfälle auf die Blitzbahnlinie also nicht bald unter Kontrolle gebracht werden können würde die zu befürchtende Stillegung der Strecke den ersten Schritt in diese, von der selbsternannten 'Auserwählten Balinors' und ihrer Anhänger angestrebte Richtung markieren.
Nur dass es sich bei diesem Schritt, in der hoffnungsvollen Zeit von Aussöhnung und Verständigung zwischen den Völkern Khorvaires, um einen bedauerlichen und möglicherweise verhängnisvollen Rückschritt handeln würde. [th]

---
So, mal nach langer Zeit wieder was Neues von mir. Bitte wie immer Berichtigungen, insbesondere Sachliche Fehler und Übersetzungen betreffend.
Evtl. folgt noch ein kleiner Zusatz mit Ideen und Anregungen für den SL.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 25. Oktober 2006, 13:12:58
Wow, der Artikel ist spitze. Ich glaube den werde ich direkt in der nächsten Runde einbauen.  Gefällt mir super! Vor allem weil ich ihn direkt verwerten kann.  :)

EDIT: Von wegen keine Ideen. ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 25. Oktober 2006, 16:02:04
Naja, ich hab deinen Rat befolgt und das ECS aufgeschlagen. Dann sind mir die Halblinge ins Auge gefallen und ich musste spontan an Indianer+Zugüberfälle denken...naja...
Es ist übrigends wieder ein Easteregg versteckt! :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 26. Oktober 2006, 19:08:51
Sooo...

erstmal: back from the dead ^^

Und wie immer: ein sehr guter Artikel, Thor. Find ich richtig cool, die Talenta-Halblinge :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 02. November 2006, 22:00:49
Danke für das Lob! :)
Aber ich will auch mal wieder was verteilen...*ZaunfabrikWink* ;)

EDIT: Hab nochmal den Anfang des Artikels ergänzt da mir aufgefallen ist dass wir ja schonmal einen Bericht mit Überfällen in Talente hatten - Das könnte eine Fortsetzungsstory werden!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 04. November 2006, 15:11:12
Jo, bissl ruhig geworden... allerdings! Werd mal sehen ob ich die Tage was niedergeschrieben bekomme!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 18. November 2006, 11:19:18
ANSCHLAG!! Soll der Sharner Kobold mundtot gemacht werden?
Sharn, 18. Aryth 998 NBK
Ein heimtückischer Sabotageakt hat in der gestrigen Nacht das Verlagshaus unserer Zeitung erschüttert. Unbekannte machten sich an den wertvollen Blitzpressen zu schaffen und zerstörten einen Großteil der unbezahlbaren Artikelmanuskripte aus ganz Khorvaire und darüber hinaus!
Die sofort alarmierte Stadtwache konnte einige Hinweise auf die Täter sicherstellen und hat bereits mit der Aufnahme von Ermittlungen begonnen. Die Redaktion des Sharner Kobolds hat der Stadtwache aus eigener Kasse 2000 Goldgalifars übergeben, dieser Betrag wird an all jene verteilt die Hinweise zur Ergreifung der Täter liefern können!
Wir hoffen dass die Schuldigen rasch gefasst und ihrer gerechten Strafe zugeführt werden - denn dieser Anschlag war offensichtlich ein schändlicher Versuch die freie Meinungsäußerung unserer Zeitung verstummen zu lassen!

Aufgrund dieser skandalösen Ereignisse kann der Sharner Kobold vorerst nicht in der gewohnten Regelmäßigkeit erscheinen, wir bitten unsere hoch geschätzten Leser um Verständnis. Unsere Magieschmiede und Redakteure arbeiten Tag und Nacht um unsere Zeitung so schnell wie möglich wieder in der Zuverlässigkeit herauszugeben die wir unseren Lesern schuldig sind.
Bitte halten sie uns auch in dieser schweren Zeit die Treue, der jüngste Versuch den Sharner Kobold mundtot zu machen bestärkt uns nur in dem Wissen dass wir auf dem richtigen Weg  sind! Wir lassen uns nicht einschüchtern und werden auch weiterhin kein Blatt vor den Mund nehmen; der Sharner Kobold wird auch in Zukunft objektiv und ungeschminkt über die wichtigen Themen unserer Zeit berichten - die Stimme der Pressefreiheit lässt sich nicht zum Schweigen bringen! [th]

---
Soo, angeregt von den Diskussionen um die Mechanotechnik der Eberron-Drucker (ich habe sie daher hier 'Blitzpressen' genannt), einem alten Lucky Luke-Heft und dem Versuch die lange Dürre an neuen Artikeln hier (!) zu erklären mal ein weiterer Beitrag von mir.
Sinnvoll wäre natürlich eine ganze Ausgabe nur mit diesem Artikel (oder evtl. noch ein paar Kleinanzeigen) zu füllen, sonst macht das ganze wenig Sinn...
Meinungen und Vorschläge wie immer erwünscht!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 18. November 2006, 11:38:44
Sehr stylisch. Ich hoffe, dass Talamar bald wieder Zeit hat an dem Layout weiterzumachen und es einzubinden. Ich glaube dann wird auch wieder häufiger gepostet.

Sowieso haben wir auch schon viele Artikel - die kann man in einer Kampagne gar nicht vollständig verwursten.  :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 18. November 2006, 22:27:25
Danke für das Lob. :)

Ja, ich denke auch dass wieder etwas mehr Enthusiasmus da ist wenn man sieht was draus wird.
Und genug Artikel kann man nie haben, sollen ja doch viele Ausgaben werden, oder etwa nicht?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 18. November 2006, 23:02:35
Sehe ich genauso. Ich denke der Enthusiasmus hat etwas nachgelassen, weil leider im Moment immer noch nicht das Layout fertig ist. Denke aber das wird bald. Da ich nebenbei nun noch ne Online Gruppe habe, bin ich nicht mehr zu Artikeln gekommen. Versuch aber demnächst mal wieder was zu bringen! Ich will ja die meisten Artikel haben! ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 20. November 2006, 13:51:39
Eine kleine idee, die ich beim Durchgehen der alten Artikel hatte.

Leserbrief
Sharn, 20. Aryth NBK
Geschätzte Leser. Als Antwort auf Leeroy d'Canniths Kolumne vom 13. Rhaan haben wir folgenden Leserbrief bekommen. Wir möchten an dieser Stelle darauf hinweisen, dass wir uns stets und jederzeit über jede Art von Anregung, Reaktion und Kritik unserer Leser freuen und auch bereit sind, interessante Briefe, die sie, verehrte Leser uns schicken, abzudrucken.

Geehrte Redaktion des Sharner Kobolds

Vor einigen Tagen kehrte ich von einer längeren Reise nach Aundair zurück und habe, um mich über die Erreignisse in Sharn während meiner Abwesenheit zu informieren, den Sharner Kobold durchgeblättert. Dabei stiess ich auch auf einen Artikel meines ehrenwerten Kollegen Leeroy d'Cannith über Sonnenzepter.
Ich selbst habe mich während meiner Studie ausführlich mit der Herstellung und Lagerung von Sonnenzeptern beschäftigt. Natürlich liegt es mir fern, die Kompetenz meines Kollegen anzweifeln zu wollen, doch möchte ich trotzdem eine ergänzende Ausführung zu diesem Artikel anbringen. Sonnenzepter sind nämlich gar nicht so ungefährlich, wie man allgemein meint. Tatsächlich sind mir während meiner Studie mindestens zwei Fälle begegnet, in denen eine Unsachgemässe Lagerung grosser Mengen von Sonnenzeptern zu Bränden geführt hat. Ich möchte darum all jene, die zwecks Weiterverkaufs oder regelmässigen Gebrauchs grosse Bestände auf Lager haben darauf aufmerksam machen, dass die Sonnenzepter von Hitzequellen ferngehalten werden und nicht länger als ein Jahr aufbewahrt werden sollen, weil sonst eine alchemistische Reaktion eintreten kann, die dazu führt, dass eine flüchtige und brennbare Substanz, nicht unählich dem Alchimistenfeuer entsteht.  Seien sie also lieber zu sehr als zu wenig vorsichtig.
Mit besten Grüssen
Alran d'Cannith, Diplomierter Magieschmied, Meisteralchemist zweiter Stufe
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 20. November 2006, 14:33:44
Gefällt mir! Lässt das ganze noch lebendiger wirken! :) :gut: (<- hier fehlt ein Smilie)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 20. November 2006, 15:33:50
Hier eine kleine Annonce, die ein Spieler im Sharn Kobold geschaltet hat:

Magieanwender sucht einen Haushaltsgehilfen (Kriegsgeschmiedeten). Geboten werden magische Wartungen meinerseits, Arbeitszeiten unter 24h täglich (wenn nicht ausdrücklich erwünscht), eine monatliche Bezahlung nach Vereinbarung und eine feste Unterkunft (ein Zimmer). Gefordert werden eine gewisse Wehrfähikeit im Bezug auf das bewohnte Haus. Zusammenhalt des Inventars und Instandhaltung. Kochkünste wären auch nicht von Nachteil. Bitte hier vorsprechen: Meister Durasan, Sharn, Mittlerer Nordrand, Eichbrück. Bitte nur vom 18 - 21 Glockenschlag vorstellig werden.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 02. Dezember 2006, 01:51:10
Skandal! Statue von Königin Wroann wurde Opfer von Vandalen!
Sharn, 02. Vult 998 NBK
In der heutigen Nacht, vergriffen sich offensichtlich äußerste dreiste Vandalen an dem riesigen Bronzeabbild unserer geliebten Nationalheldin Königin Wroann ir´Wynarn. Die überlebensgroße Statue ziert seit 919 NBK das Stadtbild Sharns und wurde von dem berühmten elfischen Bildhauer Elenvor d´Phiarlan unter Zusammenarbeit des Hauses Cannith gefertigt. Typisch für diese Zeit, hält die Statue eine Schwert in der Hand, dass fordernd in die Höhe gereckt ist – als Zeichen der Kampfstärke Brelands. Die Statue thront im Stadtviertel Tavicks Landeplatz und begrüßt somit die auf dem Landweg einreisenden Besucher Sharns und ist ein beliebtes Ziel für Reisende und junge Gelehrte, welche die jüngere Geschichte Brelands studieren.
Heute morgen entdeckten die Stadtwachen, dass sich in der Nacht Vandalen an diesem Monument zu schaffen gemacht haben. In großen, blutroten Buchstaben waren die Worte „Kriegstreiber“ und „Unterdrücker“ auf die Statue geschmiert. Schnell wurden die mit (glücklicherweise nur) roter Farbe gemalten Buchstaben entfernt, nicht jedoch bevor sich eine große Menge Schaulustiger zu Füßen der Statue sammelte.
„Das waren sicher einige der Klager aus Hochmauer, die sollten froh sein hier sein zu dürfen!“ ereiferte sich ein ehemaliger breländischer Veteran. Auch die Wachen vermuten den Täter unter den zugezogenen Cyranern. „Die Täter müssen Zugriff auf Flugmagie gehabt haben. Die Statue ist so groß, eine Sauerei wie diese wäre den Torwachen sicherlich aufgefallen.“ Ein durchreisender Gelehrter aus Arkanix gab folgenden Kommentar: "Die Geschichte bewertet uns nach unseren Handlungen. Und es ist offensichtlich, das Königin Wroann mitverantwortlich für den Ausbruch des Krieges war, als sie sich gegen die Erbfolge auflehnte." Der Sharner Kobold schließt jedoch nicht aus, dass es sich bei den Tätern um Aktivisten der Freiheitsschwertern handeln könnte, einer terroristischen Vereinigung, welche die Abschaffung der Monarchie zum Ziel hat. [pb]

EDIT: Bitte um Meldung wer noch dabei ist! Ein paar neue Artikel täten gut. Ich hoffe das Design steht auch bald! Talamar? ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 02. Dezember 2006, 11:52:14
Schöner Artikel und ja ich bin noch dabei :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 02. Dezember 2006, 14:45:05
Massiv erhöhte Kriminalität in Sharn
Sharn, 2. Vult 998 NBK
Die Zahl der Überfälle in den Straßen Sharns ist in der letzten Woche explodiert. In manchen Stadtteilen trauen sich die Bewohner nicht mehr auf die Straße. „Das habe ich in meiner gesamten Laufbahn noch nicht erlebt“, sagt XY, Vorsitzender der Sharner Stadtwache. Neben der Angst stellt sich jedoch die Frage: „Warum?“. Der Grund für diese erhöhte Kriminalität sei der Stadtwache zum gegenwärtigen Moment noch nicht klar, erklärte ein Pressesprecher dem Sharner Kobold. Vermutungen gehen nicht von einer organisierten Tat aus. Eine These behauptet, irgendetwas hätte die Kriminellen aus der Kanalisation vertrieben, fährt der Sprecher fort. Ein Expeditionsteam wird in diesem Moment zusammengestellt und in die Kanalisation geschickt. Der Sharner Kobold hält sie natürlich auf dem Laufenden. [mx]


nicht genial, aber war so ein Geistesblitz.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Thor@home am 02. Dezember 2006, 14:57:05
Hatten wir so einen Artikel nicht schon...?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 02. Dezember 2006, 15:03:23
Jap, hatten wir schon von mir. Naja, ist aber auch schon wieder über einen Monat her :P
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 02. Dezember 2006, 16:49:54
Ich hatte im Hinterkopf einen Nekromanten, der Untote belebt und damit die Unterwelt verscheucht, weswegen sei oberhalb Radau machen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 02. Dezember 2006, 20:12:36
Was du im Hinterkopf hast ändert nix daran das die Schlagzeile zumindest sehr ähnlich wirkt. Auch ist es ein bissl komisch das ein und selbe Thema zu oft anzuschneiden. Wenn dann als Fortsetzungsartikel...
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 02. Dezember 2006, 23:27:15
Das war auch nur so eine spontane Idee. Und ich muss zu meiner Schuld sagen, dass ich nicht geschaut habe, ob es so einen schon gibt. Werd ich in Zukunft wohl tun.  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 07. Dezember 2006, 12:32:52
Romantisches Stelldichein gestört!
Sharn, 7. Vult 998 NBK
Wie unser freier Reporter Roger O'Relly mitteilte wurde heute Nacht in seiner Nachbarschaft ein romantisches Stelldichein gestört. Ein junger Mann, mit einer Laute bewaffnet, spielte vor dem Haus seiner Geliebten ein schlüpfriges Liebeslied. Munil Feuereisen, ein zwergische Anwohner konnte ob dieses Gesangs nicht einschlafen und verscheuchte den armen Tropf mit einer geladenen Armbrust. Hierzu der Zwerg: "Ja, so war es. Ich kam gerade von der Arbeit und war hundemüde. Kaum lag ich im Bett da hörte ich auf einmal diesen Gesang. Ich mein, ich kann normalerweise schon nichts mit Männergesang anfangen, aber dieser Knilch übertrieb es mit der Höhe der Tonlage dermaßen, dass ich handeln musste. Also schnappte ich mir meine Armbrust (Anm. d. Red.: Modell 21 der Donnerwucht-Produktionen) und bin raus auf die Straße. Hab ihn angeschrien, dass er sich verziehen solle, aber der unverschämte Lümmel sang einfach weiter. Da hab ich ihm den Hut vom Kopf geschossen. Daraufhin ist er gelaufen, ich sag es Ihnen!" Nach weiteren Fragen gab Mr. Feuereisen schließlich zu, das Lied welches der Knabe gesungen haben soll, zu kennen. "Ja es war "Die Blume der Lady" - ich sag ja: unverschämtes, schlüpfriges Zeug!". Womit Munil nicht gerechnet hatte, war der Unmut der Anwohner, den seine Aktion nach sich zog. "Da stand ich auf der Straße, hielt seinen Hut in den Händen, und was machen meine unverschämten Nachbarn. Sie buhten mich aus und schrien mich an. Wohlgemerkt, nicht die Herren, nein, ihre Frauen standen am Fenster, nur leicht mit Nachtgewändern bekleidet und riefen, dass ich den Sänger wiederholen solle."
Wem das Lied gewidmet sein sollte, konnte uns der Zwerg leider nicht sagen. Das Haus vor dem der Sänger stand, sollte eigentlich leerstehen.[tm]

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 04. Januar 2007, 12:31:44
Talenta-Sonderaustellung in Sharn
Sharn, 4. Olarune 998 NBK
In diesen Tagen öffnet in Sharn die Sonderaustellung  „Talenta-Ebene – Land der Kreaturen zerfleischenden Monster“. Kayd Ebenschreiter, selbst talentanischer Halbling, möchte mit dieser Austellung, so sagt er, den Bewohnern Sharns die Talenta-Ebene von einer ganz anderen Seite zeigen.
Bei einer Werbeveranstaltung für seine Vorstellung sagte er: Viel ist über meine Heimat ihm Umlauf, meist Negatives. Doch dies sind alles Vorurteile. Dies möchte ich mit der Austellung an sich zeigen, was hoffentlich auch schon durch den Titel anklingt.
Großes Aufsehen erregte die Austellung bereits vor einigen Monaten, als sie von den Sharner Behörden nicht genehmigt wurde. Das Wort Rassismus wurde laut und nach weiteren Protestschreien wurde sie schließlich freigegeben. Doch nicht nur aus diesem Grund sind die Kultur-Interessierten besonders gespannt. Kayd Ebenschreiter kündigte ein besonderes Austellungsstück an, dass in dieser Form in den nächsten 100 Jahren nicht mehr zu sehen sein wird.
Die Austellung findet am/in/auf [Ort] statt und wird kommenden Zor um 19.00 Uhr geöffnet. [mx]

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 04. Januar 2007, 20:52:35
Schöner Artikel.

Laut WoTC werden wir immer im Jahr 998 bleiben.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 04. Januar 2007, 21:44:25
Für alle Ewigkeiten?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 04. Januar 2007, 22:03:52
Das Datum? Wir sollten eine richtige chronologische Reihenfolge haben... ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 06. Januar 2007, 21:16:07
Zitat von: "Matrix33"
Für alle Ewigkeiten?


JA!

Angst?  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 07. Januar 2007, 00:38:18
Nimm den Roten!


ach ne, falscher Thread  :lol:


ooohhh neeiiiinnn! Das können sie nicht tun!!!!  :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 08. Januar 2007, 13:27:15
Gibt es noch immer Kriegsgefangene in Darguun?
Rhukaan Draal, Darguun, Keine Ahnung was jetzt für ein Datum ist wegen  dieser seltsamen Direktive von WoTC 998 NBK
In letzter Zeit tauchen in ganz Breland vermehrt Gerüchte auf, dass sich in Darguun noch immer einige wenige Lager mit breländischen Gefangenen aus dem letzten Krieg befinden sollen. Die Regierung in Wroat hat sich mit dem Lesh Haruc in Verbindung gesetzt und darüber informiert, dass solche Lager eine Gefahr für den weiteren Friedensprozess und die Beziehungen zwischen Breland und Darguun darstellen könnten. Offizielle Stellen in Rhukaan Draal dementierten umgehend jede Kenntnis von der Existenz solcher Lager, gaben aber zu, dass es durchaus im Bereich des Möglichen liege, dass unzivilisierte Bergstämme noch immer Sklaven halten und dass man Nachforschungen in diese Richtung anstellen werde. [el]

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 09. Januar 2007, 00:31:23
Zitat von: "Eldan II"
Gibt es noch immer Kriegsgefangene in Darguun?
Rhukaan Draal, Darguun, Keine Ahnung was jetzt für ein Datum ist wegen  dieser seltsamen Direktive von <a title="Wizards of the Coast">WotC</a> 998 NBK
In letzter Zeit tauchen in ganz Breland vermehrt Gerüchte auf, dass sich in Darguun noch immer einige wenige Lager mit breländischen Gefangenen aus dem letzten Krieg befinden sollen. Die Regierung in Wroat hat sich mit dem Lesh Haruc in Verbindung gesetzt und darüber informiert, dass solche Lager eine Gefahr für den weiteren Friedensprozess und die Beziehungen zwischen Breland und Darguun darstellen könnten. Offizielle Stellen in Rhukaan Draal dementierten umgehend jede Kenntnis von der Existenz solcher Lager, gaben aber zu, dass es durchaus im Bereich des Möglichen liege, dass unzivilisierte Bergstämme noch immer Sklaven halten und dass man Nachforschungen in diese Richtung anstellen werde. [el]

Spoiler (Anzeigen)


Schöner Artikel! Gefällt mir gut!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Serhko Lhesot am 13. Januar 2007, 16:00:38
So, hier mal mein erster Artikel, wohl am ehesten passaned in die Sparte Kultur

Lhesot kommentiert: Von Dreck und Diamanten
Sharn, Far, 13. Zarantyr, 999YK
Man möchte meinen, dass tief im Dreck dieser Stadt etwas funkelt, so voll Anziehungskraft, dass auch ehrenwerte Bürger in die Grotten und Slums Sharns hinabsteigen, um dieses zu begutachten. Gespickt mit den kühnsten Erwartungen verlieren sich immer mehr Breländer im Sog eines konspirativen Netzwerks aller übelster Sorte. Viel 'Gutes' hört man indes davon: Es sei neu, verwegen, durchtrieben und andere  hiesige Zeitungen berichten bereits sehr positiv hierüber.

Nun, es macht auf jeden Fall den Anschein, dass einige unter Ihnen, meine geneigten Leser, sich mehr und mehr solcher Dinge annehmen. Sicher verstanden Sie sogleich, dass es sich bei meinen Anspielungen um nichts weniger als das jüngst eröffnete "Diamanttheater" in den Tiefen Menthis' handelte.
Zunächst war es nur der nicht-breländische Pöbel, der sich dieser Sache annahm, doch jetzt strömen immer mehr von Ihnen, treuen und aufrichtigen Breländern, in ein Theater, in dem subversives Spiel von bald konspirativem Ausmaße den Glanz und die Glorie Brelands, für die unzählige unserer treuesten Seelen im Letzten Krieg gefallen sind, zelebriert werden. Initiiert von dem neuen 'Stern' am Sharner Kulturhimmel Luca Syara verstehen es die Stücke, systematisch die Massen mit frech frivolen Parolen und Inszenierungen von einem neuem Ideal zu überzeugen, das jedem Breländer zutiefst Ekel bereiten müsste. Wo sind die Tugenden, die das Klassische Theater in Mitten Menthis' immer wieder auf ein Neues zeigt? Tapfere Helden unserer Nation, wie sie im Kampf gegen Kronverräter aus Thrane oder bestialische Horden aus Darguun ihre Lieben hier in diesem wunderschönsten aller Länder Khorvaires schützen, werden scheinbar vergessen oder von Ihnen als nicht mehr 'in' eingestuft.
Spricht es denn nicht für ihr Unvermögen, dass Fräulein Syara es nur in ein Theater in den Tiefen Menthis' geschafft hat?
Um nun keinen falschen Eindruck zu erwecken: Ich selbst habe mich in die Grotten Sharns hinabbegeben, um mir ein Urteil von diesem Spiel zu machen. Und ich sage Ihnen, dass ich zutiefst beschämt war, wie sich viele Breländer gar zur Gänze vergnügt einem klamaukhaften und völlig niveaulosen Schund zufrieden gaben. Die zentrale Aussage, die das gezeigte Spiel, man nannte es wohl "Von Kronen und Königen", postulierte, war stets die selbe, unbegründete Annahme, es gäbe in den administrativen Ebenen unseres Königreichs bis hin zu unserem strahlenden König Boranel Korruption. Dass für diese infame Verleumdung weder Beweise, nicht einmal Indizien, sondern nur possenhafte Clownerie, die sich selbst noch als 'Kunst' schimpfte, geliefert wurde, zeigte nurmehr, dass wir vielleicht in einer Zeit angelangt sind, in der wahre, epische Kunst nicht mehr anerkannt wird.

Nun frage ich Sie, meine werten Leser: Sind Sie wirklich geneigt, die traditionsreiche Kunst Brelands für einen weniger als gar nicht unterhaltenden Abend im Dreck Sharns zu opfern? Wenn Sie nach wahrer Korruption suchen wollen, dann fangen Sie genau da an, wo von ihr angeblich berichtet wird, nämlich im Diamanttheater - anders kann ich mir nämlich nicht erklären, wie ein Fräulein Luca Syara es überhaupt in die Theaterwelt der farbenreichsten und größten Stadt des Kontinents schaffen konnte. [sl]

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 13. Januar 2007, 16:54:01
Sehr schöner Artikel, Serhko. Gefällt mir gut, dass du die Rolle des Hardliner im liberalen "Sharner Kobold" übernimmst. ;)
Bei wichtigen Themen könnten wir sogar zwei Meinungen zu einem Thema schildern, einmal die eine eher linken Redakteurs und dann die von dem radikalen Serhko.

PS: Willkommen an Bo(a)rd.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 13. Januar 2007, 18:38:01
Wundervoller Artikel. Gefällt mir gut, vor allem mit dem "Behind the scenes" Spezial.
Nun brauchen wir nur noch einen linken Freigeist, der Kommentare abgibt. Der Sharner Kobold soll ja nicht bekannt werden als Meinungsmacher für konservative, rückständige Loyalisten... ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Serhko Lhesot am 14. Januar 2007, 10:33:20
Hey ihr,

vielen Dank für das positive Feedback! Also wenn ihr die Royalistenrolle nicht so gern für euren Sharner Kobold haben wollt, dann sagt einfach Bescheid  dann wird Serhko eben doch zum Thunderguide (war meine Alternatividee), wobei ich die Rolle im Moment wesentlich interessanter finde :-D
Wollte an der Stelle mal fragen, ob es den anderen Redakteuren etwas ausmachen würde, wenn ich mit Serhko Kommentare bzgl. ihrer Meldungen schriebe, also beispielsweise die Ausstellung über die Talenteplains kommentieren würde. Da ihr euch das ja ausgedacht habt, will ich euch die Idee quasi nicht wegschnappen oder kaputtreden (was Serhko zweifelsohne mit den meisten, nicht-breländischen Themen tun würde), weshalb ich eben erstmal fragen wollte.
Nunja, wünsche euch allen dann erstmal ein schönes Restwochenende!

Gruß
Miggl
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 14. Februar 2007, 17:29:18
so habe die aktuellen Artikel inkl. Plot-Hooks mal übernommen.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 27. März 2007, 18:10:18
Gasthaus des Monats: „Zur Seidenschlange“
Sharn, 27. xxx, 999 NBK
Wer kennt nicht die Umgebung um die Cassan-Brücke, auch liebevoll „Klein-Schattenmarschen“ genannt. Hier ließen sich die ersten Immigranten aus den Schattenmarschen nieder und gründeten ihre eigene kleine Gemeinde. Ein Großteil der Bevölkerung besteht aus Orks, Halborks und Menschen aus den Schattenmarschen. Deshalb sollte sich der Besucher auch nicht durch die durchwegs zweisprachigen Straßen- und Gaststättenschilder verunsichern lassen. Neben der Gemeinsprache wird dort fast nur orkisch gesprochen – ja viele Bewohner scheinen nicht einmal der Gemeinsprache fähig. Die Gegend hier gehört nicht unbedingt zu den Vorzeigevierteln der Stadt. Kleine Geschäfte in deren schummriger Beleuchtung seltsame Gestalten sitzen und auf Kundschaft warten sehen nicht besonders vertrauenerweckend aus. Auch die ungewöhnliche Architektur – auf  Stelzen errichtete Bambushütten – lässt dieses Viertel besonders exotisch erscheinen. Eine weitere Besonderheit des Viertels: Auf den überfüllten Straßen mühen sich Rikschaziehende Halborks ab, ihre Fahrgäste an das gewünschte Ziel zu bringen. Gasthäuser und fahrende Essenhändler findet man zuhauf . Doch wir suchen das von Haus Ghallanda  prämierte Restaurant von Tarakarrnaa, einer halborkischen Immigrantin aus den Schattenmarschen und ausgezeichnete Köchin auf, dass den wohlklingenden Namen „Zur Seidenschlange“ trägt.
Bereits am Eingang schlägt einem eine gewaltige Geräuschkulisse entgegen – plappernde Stimmen auf Orkisch und (mit starkem Dialekt) Gemeinsprache. Davon sollte sich der neue Besucher jedoch nicht abschrecken lassen. Eine kleine Vorwarnung hier: die Leute aus den Schattenmarschen sind beim Essen ziemlich laut und normales Essbesteck wie Messer und Gabel werden sie hier nicht bekommen. Die Schattenmarscher essen meist mit mehreren Personen, es wird starker hausgebrannter Schnapps getrunken (den sie in der einen Hand halten) während man mit der anderen Hand die sogenannten Esstäbchen zum Essen benutzt. Während all dem wird natürlich lautstark debattiert. Das Gasthaus selbst versetzt einen nahezu in eine andere Landschaft. Der Boden ist mit Wasser geflutet und mit kunstvollen Gehsteinen gepflastert. Aus dem Wasser ragen grüne Bambushalme und jeder Tisch steht auf einer eigenen grünen Insel inmitten des Wassers. Im Wasser selbst tummeln sich bunte Fische und auf der Oberfläche Seerosen.  Wenn einem die Lautstärke zuviel ist, kann man abseits von den Hauptinseln selbstverständlich –durch magische Stille- abgelegene Tischinseln mieten.
Die Küche der Schattenmarschen ist vielfältig wie ihre Bewohner. Viel Fisch, Meeresfrüchte, Obst und vor allem Reis. Dieser wird zu fast allen Gerichten als Beilage gereicht. Eine besondere Spezialität des Hauses sind Schlangen und Fische, die teilweise sogar Roh (natürlich gewürzt und kunstvoll in Sumpfblätter gewickelt die mitverzehrt werden) verspeist werden. Weniger abenteuerlustige Gäste greifen zu Gerichten wie Goldbraun Gebratene Schlange mit scharfen Gewürzen. Keine Sorge das Schlangenfleisch erinnert stark an Hähnchen und ist sicherlich nicht giftig. Jedoch sollten sie davon absehen, wenn sie Schlange bestellen, die angeblich potenzsteigernde Tinktur aus Blut und Galle der Schlange mit Schnaps vermischt zu trinken. Die Orks glauben fest daran - doch es schmeckt widerlich. Eine andere Köstlichkeit, die oft als Vorspeise serviert wird ist die Sumpfschildkrötensuppe. Krokodilsteaks mit Kartoffeln ist ebenfalls ein sehr beliebtes Gericht. Es scheint kein Tier in den Schattenmarschen  zu geben, welches Tarkaarnaa und ihre 3 Köche nicht zu einer exotischen Köstlichkeit verwandeln können. Sumpfechsen am Spieß, Frittierte Insekten, in Wein eingelegte Shrimps aus den Küstenstädten. Manche der Tiere werden sogar vor den Augen der Gäste von Halborks auf Gehstelzen im Wasser gefangen. Frischer geht es nicht! Getrunken wird zu den Gerichten oft starker Schnaps, sogenannter Reiswein. Aber auch  Wein und ein Tal-ähnliches Getränk names 8-Schätze-Tee. Dieser besteht aus, wie der Name sagt, 8 Zutaten, wie Gewürzen, Obst und Blumen. Man giesst ihn bis zu 5 Mal wieder auf und er schmeckt jedes Mal anders und ist eine wahre Köstlichkeit.  Jedem Genießer, der etwas exotisches sucht, sei deshalb ein Besuch bei der „Seidenschlange“ wärmstens ans Herz gelegt. [pb]


Vielleicht kann das ja mal einer in seiner Kampagne gebrauchen!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Emuhell am 28. März 2007, 10:50:53
Zitat
Deshalb sollte sich der Besucher auch nicht durch die durchwegs zweisprachigen Straßen- und Gaststättenschilder verunsichern lassen.


Hoho... Offensichtlich gehören die Schattenmarschen nicht zu Kärnten...  :grin:


Der Artikel gefällt mir sehr gut. Die Athmosphäre wird toll übermittelt und auch an blumigen
Ausschmückungen lässt du es nicht mangeln. Die Sache mit dem Wasser am Boden und
den Tisch-Inseln find ich wunderbar. Eine gute Idee.

Ist es nicht ein wenig.. gewagt.. Orks mit Chinesen zu vergleichen?.. Oder was auch als
rassistisch gewertet werden könnte... Chinesen mit Orks..
Is kein Vorwurf! Aber es könnte jemand falsch verstehen..
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 28. März 2007, 11:21:52
Zitat
Ist es nicht ein wenig.. gewagt.. Orks mit Chinesen zu vergleichen?.. Oder was auch als
rassistisch gewertet werden könnte... Chinesen mit Orks..
Is kein Vorwurf! Aber es könnte jemand falsch verstehen..


Nur wenn man Orks nicht mag!^^

Nein im ernst, irgendwie erinnert mich das Bild der Schattenmarschen an China oder Vietnam. Zumindest wie ich es aus dem TV kenne. Unter Wasser stehendes Land bzw sumpfiges Land (Reisanbau), Hütten auf Pfählen, der Ork hat einen vietn. Strohhut auf, sammelt Schlangen (für was wohl ausser den Verzehr und Lederverarbeitung)...ich denke die Paralellen wurden das schon von anderen gezogen! ;)

Oder findet das jemand total daneben? Danke aber für die Kritik Emuhell. :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 28. März 2007, 12:46:36
Hab die Postings mal rausgesplittet
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Matrix am 28. März 2007, 13:44:03
Der Artikel ist nett geschrieben und schön ausgeschmückt, doch ich persönlich werde auf sowas wohl nicht zurückgreifen. Ich muss allerdings sagen, dass ich mir die Schattenmarschen noch nie genauers angeschaut habe, allerdings springt mir hier viel zu sehr das China (oder Vietnam)bild ins Gesicht, so dass man wohl auch als Spieler immer China/Vietnam anstatt "Schattenmarschen" , bzw. "Klein-Schattenmarschen" vor Augen hat was mich im RP stören würde.

Grüße
M33
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 28. März 2007, 14:01:52
Frage an die anderen, ist das wirklich zu arg? Bzw. was habt ihr für ein Bild von den Bewohnern der Schattenmarschen? Es scheint ja doch ein breiteres Wahrnehmungspektrum da zu geben. Gut getroffen oder zu Asialike? :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Serhko Lhesot am 15. November 2007, 15:05:13
Wie gehabt für die Sparte Kultur etwas von den ultrakonservativen Kräften Sharns. Ich bitte den Artikel natürlich wieder nur als rein fiktives Moment zu sehen - ich habe in Wirklichkeit nichts gegen Kriegsgeschmiedete ;)

Lhesot kommentiert: Aus Holz und Stahl geboren, heute für die Schmiede bestimmt - Das Problem mit Kriegsgeschmiedeten
Sharn, Wir, 15. Aryth, 999YK

Für den Krieg erschaffen, in den Krieg gezogen, im Krieg zerstört - dies war das Leben eines Kriegsgeschmiedeten und es war gut so. Ihrer einzigen Bestimmung folgend, die Leben der Söhne und Töchter Brelands zu schonen, wateten sie einst in die Schlacht gegen wiederauferstandene Karrnathi und wahnwitzige Theokraten aus Thrane. Sie taten dies gut und ohne zu fragen, ihr Zweck war der Krieg, der Krieg ihr Zweck. Und mit Wegfallen des Krieges erlischt dieser Zweck wie auch ihre Existenzberechtigung.

Warum, frage ich Sie, meine geneigten Leser, gibt es immer wieder Proteste auf den Straßen Sharns, bei denen ehrwürdige Mitbürger aus Fleisch und Blut die Frage ob der zweifelhaften Gleichberechtigung der Kriegsgeschmiedeten stellen? Ich frage weiter: Warum gewährt man einem Ding, das nicht einmal atmen kann und muss, dieselben Rechte eines Breländers, der tagtäglich die freie Luft des Vaterlands atmen darf, will und kann?
Sicher, der eine oder andere von Ihnen mag nun postulieren, dass diese Geschöpfe so etwas wie eine Seele besäßen. Doch rüge ich Sie dafür, meine Damen und Herren, denn welch großartiger Schöpfer vermag bitte so etwas wie eine Seele zu erschaffen? Den Körper zu handwerken und ihm einige Funktionen zu ermöglichen, dies ist zweifelsohne eine große Meisterleistung - doch ist jene Meisterleistung, wahrhaftiges Leben zu generieren, nie geschafft worden. Warum spräche man denn sonst vom Untode, wenn man an die Heerscharen Karrnaths denkt? Ich stelle diese mechanischen Dinger, die völlig zurecht nur den Namen Kriegsgeschmiedete tragen, auf eine Stufe mit diesen Wesen: Nützlich im Krieg, aber seelen- und damit charakterlos und darüber in den heutigen, glorreichen Friedenszeiten im herrlichen Breland nicht mehr zu gebrauchen und viel mehr noch eine Gefahr! Unlängst hört doch ein jeder mündige Bürger Sharns von den nächtlichen Übergriffen doch wildgewordene, mechanische Bestien, die die ihnen innewohnende Gewalt nicht beherrschen können. Sie sind für den Krieg geschaffen und dieser nährt sie - gibt es keinen Krieg mehr, so suchen sie ihn sich, und das auf unseren Straßen!

Nun, so ganz möchte ich diesen Dingern auch nicht den Nutzen in heutigen Tagen absprechen. Sicher gibt es keine ergiebigeren Arbeiter als jene für jede Baustelle oder Schmiede. Sie machen dies wirklich sehr volltrefflich und genau hier sehe ich auch ein weiteres Problem: Mit ihrer seelenlosen Weise stehlen sie guten Bürgern dieser Stadt die Arbeit, sie nehmen ihnen jegliche Grundlage, ihr Leben zu meistern. Und so sehen wir in den tiefsten Ebenen Sharns vor allem eines: Verarmte Sippen gescholtener Breländer, denen die rechtschaffene Arbeit von jenen unsäglich verruchten Wesen genommen wurde!

Führt man sich nun noch vor Augen, dass diese Kriegsgeschmiedete regelmäßig in diesen Tiefen Überfälle und Gewaltakte verüben, so sind sie schlicht als doppelt verwerflich zu betrachten: Sie treiben die treuen Seelen Sharns und Brelands in die abscheulichen, stinkenden Tiefen Sharns, um sie dort abschlachten zu können!

Wenn ich dies alles betrachte, so kann ich nur ein Fazit ziehen, mein geneigter Leser: Die Kriegsgeschmiedeten müssen abgeschaltet werden, allesamt, ohne Ausnahme. Die Einreise jener in unser gelobtes Königreich muss verwehrt bleiben, nein, am besten sollten jene, die bestrebt sind, in unser Territorium einzudringen, an Ort und Stelle eingeschmolzen werden! So würden unsere Straßen sicherer für uns und unsere Kinder, die nach den Grauen des Krieges besser in einer Zeit des Friedens aufwachsen sollten. [sl]

Spoiler (Anzeigen)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 15. November 2007, 18:00:10
Sehr fein Danke.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 16. November 2007, 13:07:25
Leserbriefzeit?

Blasphemie in unserer Mitte!

Sharn, 16. Aryth 999 YK

In meiner Funktion als Dozent für komparative Supernaturalistik habe ich mich in letzter Zeit mit einer nur wenig bekannten Ausrichtung der übernatürlichen Kräfte befasst und schockierende Entdeckungen gemacht. Die Rede ist natürlich von der verdammungswürdigen Praktik, die von ihren Anhängern, den so genannten Kalashtar, als Psionik bezeichnet wird.
Fassen wir zuerst zusammen, was wir über die normale, gottgewollte Magie wissen: Es gibt sie in vier Ausrichtungen. Die Priester der silbernen Flamme  bekommen ihre Kräfte direkt vom heiligen Feuer eingegeben. Die Druiden der nördlichen Lande, so barbarisch manche ihrer Bräuche auch sein mögen, gewinnen ihre Kräfte aus der Natur, also einer Schöpfung der Götter. Die arkanen Magier, auch wenn manche von ihnen der Blasphemie anheimfallen, gewinnen ihre Kräfte durch lange, harte und gottgefällige Studien der Schöpfungsgesetze und die Hexer schliesslich gewinnen ihre Kraft von ihren Ahnen.
Doch woher gewinnen "Psioniker" ihre Kräfte? Gespräche mit den wenigen Psionikern, die die Frechheit besassen, offen in unserer schönen Stadt aufzutreten, enthüllten, dass ihre Kräfte "aus der Tiefe ihres eigenen Geistes" kommen. Und noch schlimmer: sie behaupten sogar, dass ihre Kräfte denjenigen jedes Priesters oder Magiers ebenbürtig seinen! Überlegen Sie sich, lieber Leser, was hier impliziert wird! Diese Häretiker stellen ihr eigenes Selbst auf eine Stufe mit der göttlichen Schöpfung, ja der Flamme und den Göttern selbst!
Doch damit nicht genug. Meine eigenen Studien haben noch viel erschreckendere Zusammenhänge ergeben. Tatsächlich kommt diese Kraft von einer Quelle, die ungleich finsterer ist. Die Psioniker begehen nicht nur Häresie in Geist und Wort, nein, sie paktieren mit dämonenartigen Kreaturen, den Quellen der Alpträume aufrichtigerMenschen, um diese zu erhalten. Zu welchen Tiefen der Niederträchtigkeit kann jemand noch sinken, der sich mit Wesen einlässt, deren erklärtes Ziel eine Invasion unseres heiligen Eberron ist, um all seine gottesfürchtigen Bürger auf ewig in Albträumen zu versklaven? Können wir dulden, dass diese Ketzer in unserer Stadt ihre eigene, verderbte Kommune errichten?
Nein, sage ich, und dies mit Entschlossenheit. Bürger Sharns, wehrt euch, solange noch Zeit ist! Betet zur silbernen Flamme, dass das göttlich reinigende Feuer auf sie niederfahren möge!

Professor Jakobian Dschigg, besorgter Bürger

Kommentar des Redakteurs: Die hier dargestellten Aussagen spiegeln nicht zwingend jene des Sharner Kobolds oder irgendwelcher seiner Redakteure wieder. [El]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Serhko Lhesot am 16. November 2007, 14:23:21
Wundervoll - nur sollten wir langsam mal eine moderate Kraft in den Kobold bekommen, sonst werden wir bald der Volksverhetzung verklagt ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Eldan am 16. November 2007, 15:04:02
Ich bin normalerweise eine moderate Kraft, muss nur mal wieder einen Artikel aus der Sicht meines Reporters schreiben.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 03. Dezember 2007, 17:31:53
Hm, ich gebe zu, ich war die letzten Monate mehr als faul diesbezüglich. An Ideen fehlte es mir nicht.

Leeroy d'Cannith muss mal wieder aufgegriffen werden und zudem kribbelt es mir in den FIngern etwas über meiner aktuellen Kampagne in die offene Welt zu tragen. Ein neuer Gott bahnt sich an, sag ich da nur. Stimmt das, oder ist das nur Spinnerei?
Möglich wäre die Idee, wenn man sich Vols Geschichte betrachtet. Und es würde auch Spielmaterial bringen.
Die Reportage erzählt aus der Sicht eines eingeschleusten Reporters, unter den Akolythen dieser heranbahnende Gottheit.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 04. Dezember 2007, 15:50:58
Klingt nett mach mal :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taysal am 14. Dezember 2007, 17:25:36
Eigentlich bin ich kein Mitarbeiter der Kobolds und habe auch keine Ahnung, wie die Mitarbeit aussehen soll. Allerdings habe ich den traurigen Beitrag des Oberkobolds gelesen und das er es so still findet. Na ja, vielleicht kann die Redaktion ja was damit anfangen. :)

Datum habe ich weggelassen, macht was passendes hin. Ich habe auch die dazugehörige Abenteueridee abrufbereit, aber ich denke Spieler und Spielleiter werden schnell wissen, wie man daraus was stricken kann. In was für Rubriken die Beiträge passen weiß ich auch nicht. Sorry. :)

---

Mysteriöser Sensenmann geht erneut um – Kinder sind begeistert!
Karrnath

In den letzten sechs Jahren wurde es in Korth zu einer lieben Tradition, dass der Sensenmann umgeht. Niemand weiß wer er ist, niemand weiß, woher der Sensenmann kommt. Doch eines ist sicher, die armen Kinder der Stadt lieben ihn und er wird auch dieses Jahr sicherlich sein Werk tun.

Beschreibungen nach handelt es sich um einen hageren Mann, der eine schwarze Kapuzenrobe trägt und ohne Spuren zu hinterlassen über den Schnee hinwegschreitet. Bei jedem dieser Schritt soll es unter seiner Robe Knacken und Klappern, so die Beschreibung zweier Buben. Des weiteren ist der Sensenmann mit einer schwarzen Sense bewaffnet.

Einer der Jungs berichtete uns auch: „Es war so kalt, dass uns der Atem noch auf den Lippen gefror. Da erschien der Sensenmann aus dem Nichts und sprach uns mit seiner hohlen Stimme an. Wir blieben vor Angst zitternd stehen, da streckte er seine Hand aus und berührte uns mit seinem kalten Griff leicht an der Stirn. Dann packte er an seinen Gürtel, löste einen Geldbeutel und warf ihn uns vor die Füße. Er trat zurück und wurde von der Dunkelheit geschluckt. In dem Beutel waren achtundneunzig Goldmünzen. Jetzt haben wir ein besseres Leben.“

Knapp ein halbes Dutzend Kinder aus armen Verhältnisse wurde bereits entsprechend reich beschenkt. In so kalten und unwirtlichen Zeiten ein wahrer Segen für die Ärmsten unter uns. Viele Kinder und deren Eltern – auch aus wohlhabenden Familien – hoffen nun ebenfalls auf einen Besuch des Sensenmannes. Um ihn anzulocken stellen einige Einwohner der Stadt Totenschädel in die Fenster, in denen eine Kerze dem Sensenmann den Weg leuchtet.

Feldwebel Nogri Yakson von der Stadtwache wurde von uns entsprechend befragt, ob eine Gefahr vom Sensenmann ausgehe. Seine Antwort lautete: „Nein, keinesfalls. Es handelt sich wahrscheinlich um einen Magier, der den Menschen in seiner Heimat etwas Gutes tun möchte. Wir sollten uns über diese Großzügigkeit freuen und ein Lichts ins Fenster stellen, um dem Sensenmann zu zeigen, dass er willkommen ist“.

Dem bleibt kaum noch was hinzuzufügen und so verabschiede ich mich, um selbst noch einen Schädel zu entzünden.

Lasyat Saltay, freier Reporter



Seltsame Todesfälle leicht gestiegen
Karrnath

Wie jeden Monat veröffentlichte die Gilde der Nebelwand zu Karrlakton die Statistiken zu den Opfen, die durch direkte oder indirekte Auswirkungen der Nebelwand zu Schaden oder zu Tode kamen. Jubb Teerwall, Zweiter Schreiber der Gilde, informierte uns dahingehend, dass die Todeszahlen leicht gestiegen seien. Die Gilde der Nebelwand führt diesen Umstand daraufhin zurück, dass es immer mehr Abenteurer von Karrnath aus ins Klageland zöge. Dabei seien auch viele Sonntagsjäger, die einfach ihr Glück versuchen wollten, um wohlhabend zurückzukehren.

Unseren Informationen nach sind die Zahlen jedoch unsicher. Ein anonymer Informant wies darauf hin, dass es innerhalb der Gilde zu Streitigkeiten gekommen sei. Scheinbar wurden einige der Statistiken gefälscht, um der Gilde mehr Gewicht zu verleihen. So wäre der Anstieg in diesem Jahr - etwa knapp vierzig mysteriösen Toten durch nekromantische Einwirkungen – vergleichbar mit dem Anstieg vor neunundvierzig Jahren, vor achtundneunzig Jahren und vor einhundertsiebenundvierzig Jahren. So jedenfalls Aufzeichnungen aus der Staatsbibliothek in Korth. Zu dieser Zeit gab es keine Nebelwand und die Todesfälle müssten aus der Statistik gestrichen werden, das sie dort fehl am Platze seien. Gleiches gälte für die Toten des Unfalls vor zwei Wochen in Korth, bei denen eine magische Explosion sieben Bürger in einen schwarzen Höllenschlund zog. Der Unfall stünde weder in Beziehung zum Klageland, noch dürften alle mysteriösen Todesfälle Karrnaths in die Statistik einfließen.

Ob und wie dieser Streit beigelegt wurde, weiß derzeit niemand zu sagen. Tatsache ist, dass die Gilde weiterhin ihre Dienste und Informationen zur Nebelwand gegen Aufwandsentschädigung anbietet. Preislisten können in Karrlakton eingesehen werden.

Benisola Tragi, freie Reporterin
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Tahlam am 14. Dezember 2007, 17:52:49
Sehr schöne Beiträge Taysal. Vor allem der erste gefällt mir sehr gut. :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Serhko Lhesot am 14. Dezember 2007, 17:56:43
Tolle Beiträge, Taysal. Finde den ersten auch klasse, kann man viel draus machen :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 14. Dezember 2007, 18:13:52
Na endlich, Danke taysal :D

Ich hoffe die anderen nehmen sich ein Beispel daran. Mal daovn ab, jeder kann am SK mitarbeiten, wir haben da kein festes Team im eigentlichen Sinne. Nur ein paar Organisatoren / Moderatoren mehr nicht.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taysal am 14. Dezember 2007, 18:14:23
Zitat von: "Serhko Lhesot"
Tolle Beiträge, Taysal. Finde den ersten auch klasse, kann man viel draus machen :D


Beide gehören übrigens zusammen. ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Xorus am 14. Dezember 2007, 22:43:03
Hallo!

Ich habe mir mal ein paar Gedanken zu einigen Artikeln gemacht und Leserbriefe dazu verfasst, wenn die Autoren der Artikel nichts dagegen haben, würde ich sie gerne in den  nächsten Kobold einbringen, wenn sie denn gut genug dafür sind.


Leeroy d’Cannith kleine Tipps
Sharn, 13. Rhaan 998 NBK
Ich grüße Euch, meine wissbegierigen Leser zu der ersten Ausgabe meiner eigenen Kolumne. In dieser geht es um den Zusammenbau allerhand nützlicher Sachen und jeder Menge Tipps dazu. Ob Magie oder nicht, hier werden Handwerkerwünsche wahr. Hier werde ich in den folgenden Ausgaben auch Leserbriefe beantworten.
Aber fangen wir doch gleich mit etwas kleinem, einfachem, doch interessantem an: dem richtige Hantieren mit Sonnenzeptern. Ich höre immer wieder die Frage, „Kann man sich daran verbrennen?“, nun, die Antwort ist nein. Durch die Magie entsteht etwas, das wir in Fachkreisen als Kaltes Licht bezeichnen. Man kann es ohne Probleme überall anfassen, auch wenn es aktiviert wurde. Um das Zauberzepter zum Leuchten zu bringen, ist nicht mehr als ein leichter Schlag, gegen einen festen Untergrund nötig. Seine Leuchtkraft entspricht in etwa dem Tageslicht, jedoch nur nur in einem Radius von 4,50 Metern. Seine Leuchtdauer beträgt etwa 6 Stunden.
So, meine lieben Leser, jeder Anfang ist klein und so sollte es das gewesen sein, von meiner Seite. Ich freue mich schon über Eure Leserbriefe zu grübeln. [tx]


Leserbrief
Sharn, 03. Olarune  998 NBK
Hallo Leeroy!
Mein Name ist Minur und ich habe da mal eine Frage. Als Ladenbesitzer in Sharn habe ich das Problem, meinen großen Vorrat an Donnersteinen so zu lagern, dass sie sich gegenseitig nicht entzünden oder nass und somit unbrauchbar werden. Wie und wo kann ich die Steine in meinem Laden am sichersten lagern?
Eine rasche Antwort ist dringend von nöten.

Habt Dank und mit Galifar´s Segen

Minur [xu]




Totenkult und Ahnenverehrung – Ein Bericht von Ebeneezer Jonz
Sharn, 23. Rhaan 998 NBK
Viele meiner Leser glauben an ein Leben nach dem Tode und jede Kultur Eberrons praktiziert ihren Totenkult auf ihre eigene Art und Weise. Ich, der weitgereiste Ebeneezer Jones, hatte die Ehre die ehrwürdige Nation Aerenal zu bereisen. Und als einer der wenigen Nichtelfen durfte ich sogar die sogenannte „Stadt der Toten“ – bei den Elfen als Shaer Mordai bekannt betreten und somit Augenzeuge einer einzigartigen Kultur und Art der Ahnenverehrung werden.
Die Aereni teilen eine ganz besondere Einstellung zum Tod, er ist nicht zu fürchten, sondern nur eine Art Übergang auf den viele Elfen sich sogar freuen und sorgfältig vorbereiten. Jede der zahlreichen Elfenfamilien auf Aerenal hat eine andere Art ihre Verehrung des Todes. Viele tragen die aufwendig hergestellten und kostbaren Totenmasken, andere tätowieren sich mit weißer Farbe totenschädelähnliche Muster ins Gesicht und ganz extreme Aereni verändern mit magischen und alchemistischen Mitteln ihren Körper – die Haut altert und wird pergamentartig und die elfenhaften Bewegungen werden steif. Andere Mittel lassen den Lebenden wie einen Toten riechen – eine makabere Art des Parfums, die der Himmlischen Heerschar sei Dank, keine so große Verbreitung gefunden hat. Allerdings wird diese Lebenseinstellung nicht nur körperlich ausgelebt – viele Familien bereiten sich auch geistig auf ihre nächste Daseinsstufe vor: die Todlosigkeit.
Gleich am Anfang möchte ich betonen, dass es sich bei den Todlosen keineswegs um normale Untote handelt. Auch wenn für den Laien kein Unterschied zu bestehen scheint. Doch macht nicht den Fehler einen Aereni-Elfen auf diese Tatsache hinzuweisen – normale Untote stellen für sie einen Affront und Perversion dar. „Leichenschänderei“ wie sie in Karrnath betrieben wird, ist für die Elfen ein abgrundtiefer Frevel am Körper des Verstorbenen, wie man mir erklärte.
Die Todlosen, sind im Gegensatz zu den bekannten Karrnischen Untoten, von einer Art positiven Energie erfüllt, die wohl aus dem Glauben ihrer Nachfahren entströmt. Und noch ein wichtiger Punkt, die Todlosen verfügen immer noch über ihr altes Bewusstsein. Nur Elfen die große Taten in ihrem vergangenen Leben vollbracht haben, werden zu dieser Stufe der Existenz gebracht. Jedoch müssen diese großen Taten nicht zwangsläufig auf kämpferischen Taten bestehen. So gibt es auch Todlose Ratgeber, die sich zu ihren Lebzeiten als außerordentlich weise und intelligent bewiesen haben.
Doch warum diese Art des Totenkults? Allein durch das Wandern in der Hauptstadt der Elfen konnte ich diese Fragen nicht beantworten und so machte ich mich auf in die Stadt der Toten, wo mir ein kurze Audienz mit einem Todlosen Ratgeber gestattet wurde. Im Gegensatz zu den anderen Städten der Elfen war diese „Nekropolis“ aus Stein erbaut, gehäuft mit Krypten, Statuen, Denkmälern und Schreinen welche den großen Helden vergangener Zeiten gewidmet waren. Hier war ich nun im spirituellen Herz des gesamten Elfenvolkes, umgeben von wandelnden Toten. Könnt ihr euch auch nur einen Moment mein Gefühl der (Ehr-)Furcht und des gleichzeitigen Triumphes vorstellen? In der Stadt der Toten, traf ich auf den Todlosen Ratgeber Darghul Mendyrian aus der königlichen Blutlinie. Es war eine eisige Begegnung, die ich wohl nie in meinem Leben vergessen werde. Obwohl ich Höflich empfangen wurde, wurde mir durch die distanzierte Art schnell bewusst das ich an diesem Ort nicht wirklich willkommen war. Ich versuchte meine Fragen so schnell wie möglich zu stellen.
Warum also dies alles? Die Elfen sind der Ansicht, das Leben sei eine spirituelle Reise, welche Jahrtausende erfordere. Und selbst die langlebigen Elfen sind in ihren sterblichen Hüllen nicht in der Lage diese Reise erfolgreich zu beenden. Nur die Todlosen haben genügend Zeit um die Reise zuende zu bringen. Die Todlosen sind also auch noch nicht das Ziel dieser Reise – sondern lediglich ein weiterer Schritt. Irgendwann wird selbst die körperliche Hülle der Todlosen so schwach das nichts mehr anderes als die wahre Essenz des elfischen übrig bleibt. Das ist soll dann das Ende des Weges sein.
Nach dieser recht kurzen Erklärung, die durch meine mangelnden Kenntnisse im altelfischen Dialekt sicherlich nicht 100% korrekt wiedergegeben wurden, brannten mir noch dutzende weitere Fragen auf der Zunge. Doch die kurze Zeit der Audienz war abgelaufen und todlose Soldaten eskortierten mich sicher zurück in die Hauptstadt, wo ich nun an meinem Bericht arbeite. In 3 Tagen läuft das nächste Schiff nach Khorvaire aus. Und dann geht es auf zur nächsten Expedition, wo ich ihnen eine weitere Kultur näher bringen möchte. Sie dürfen bereits gespannt sein. Ihr Ebeneezer Jones! [pb]

Leserbrief
Sharn, 03. Olarune  998 NBK
Gailfar möge euch schützen Ebeneezer Jonz,
Ich habe voller Faszination Euren Artikel über den Todlosen Hofstaat gelesen. Hier in Sharn kann man einige Eindrücke der jeweiligen Kulturen durch Kleidung, Gepflogenheiten und leider auch Körperpflege erhalten, aber die Wahrheit nur erahnen. Wer weiß schon, ob die gut betuchte Halblingssippe, die gerade in Sharn ihre Vorräte für eine Expedition aufstockt, nicht in Wirklichkeit in ihrem Heimatland die verfeindeten Sippen mit einem guten  Wein zum Bankett verspeist hat? Wer sagt uns nicht, dass die Ogerfamilie, die unter erbärmlichen Umständen im Nebenturm haust, nicht früher in ihrer Heimat wohlhabend und einflussreich war.
Euer Einblick in das Leben dieser uns so fremd vorkommenden Kulturen könnte uns alle ein Stück weiter zusammenrücken lassen, weil wir vielleicht doch nicht so unterschiedlich sind, wie der äußere Anschein es zulässt. Er könnte aber auch so manches Verbrechen vereiteln, wenn wir etwas mehr Bedächtigkeit und Vorsicht walten ließen.

Ich erwarte voller Sehnsucht die nächsten Berichte über eure phantastischen Erlebnisse bei so mancher Kultur, mit der wir wohl noch nie gespeist oder ihr Heiligtum erblickt haben.


Erisna [xu]


Gruß Xorus
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Xorus am 14. Dezember 2007, 22:49:34
Hallo!

Ich habe auch noch einige anderen Artikel verfasst, die hier einmal vorstellen möchte. Vielleicht kann man ja etwas davon gebrauchen.

MORD! Professor Bonal Geldem ermordet!
Sharn, 13. Rhaan, 998 NBK
Der bekannte Gelehrte der Morgrave Universität wurde heute Nacht tot in den Straßen aufgefunden. Geldem, der ein beliebtes Mitglied der Fakultät war und sich auf Prä-Galifarische Geschichte spezialisiert hatte wurde offenbar Opfer eines grausamen Attentats. Kollegen und Schüler seines Lehrstuhls zeigen sich entsetzt über diese skrupellose Tat. Feldwebel Dolom, der ranghöchste Stadtwächter am Tatort wollte gegenüber unserem Reporter keine Stellungsnahme zu dem Vorfall abgeben. Bewohner der umliegenden Türme gaben an, einen Kriegsgeschmiedeten und eine Gruppe „zwielichtiger Gestalten“ am Tatort gesehen zu haben. Unsere Zeitung wird Sie, den verehrten Leser, natürlich auf dem Laufenden halten. Die Beisetzung findet auf Wunsch der Verwandten unter Ausschluss der Öffentlichkeit statt. Solange der Lehrstuhl keinen Nachfolger gefunden hat, werden bis auf weiteres die Vorlesungen in prä-galifarischer Geschichte entfallen. [pb]



MORD! Professor Bonal Geldem ermordet!  Assistent der Drahtzieher?
Sharn, 02. Olarune  998 NBK
Dem Sharner Kobold wurde  in der vergangenen Woche ein Brief zugespielt, welcher brisante Informationen zu unserem Artikel über den Mord an Professor Bonal Geldem beinhaltet. Laut dem Brief liegen einer unbekannten Person Beweise vor, die den Assistenten des Professors, Dr. Hans Hansen, als Auftraggeber dieses Mordes an seinen Vorgesetzten entlarven können. Der Brief wurde sofort an Feldwebel Dolom weitergereicht, der nach eigener Aussage den neuen Indizien sofort nachgehen wird. Kollegen beschreiben Dr. Hans Hansen als geachteten jungen Mann, der immer ein offenes Ohr für die Probleme seiner Studenten hat. Trotz dem hervorragendem Abschluss als Jahrgangsbester der Morgrave Universität stand er schon immer im Schatten seines Förderers und Mentors Prof. Bonal Geldem. Dr. Hans Hansen  spricht von einem Komplott seiner Neider und weist alle Anschuldigungen weit von sich. Laut Auskunft der Morgrave Universität hat sich Dr. Hans Hansen jedoch noch nicht auf den frei gewordenen Lehrstuhl seines alten Mentors beworben. Wir erwarten zur nächsten Ausgabe von der Stadtwache die ersten Ergebnisse ihrer Ermittlungen und werden unsere Leser /-innen weiterhin auf dem Laufenden halten.[xu]


Streik bei der Blitzbahn, Haus Orien verliert einige hundert Platindrachen an nur einem einzigen Tag
Sharn, 05. Olarune  998 NBK
Die Bediensteten des Haus Orien, die den reibungslosen Ablauf der Blitzbahn gewährleisten, sind gestern Morgen in einen zurzeit noch andauernden Streik getreten.
Sie fordern eine höhere gesellschaftliche Stellung und somit auch eine höhere Entlohnung. Haus Orien hat sich bis jetzt nicht zu Wort gemeldet.
Allein in Sharn und Wroat standen die Reisenden einige Stunden an der Blitzbahnstation, bis ein Vertreter des Hauses Orien den vorläufigen Ausfall der Blitzbahn verkündete. Da viele Kutschen und Luftschiff nicht für solch lange Reisen der Blitzbahn ausgelegt sind, standen nur wenige alternative Fortbewegungsmöglichkeiten zur Verfügung. Haus Orien mietete alle reisetauglichen Kutschen und Luftschiffe, die es in kürzester Zeit auftreiben konnte, um den Ausfall der Blitzbahn in irgendeiner Form zu kompensieren. Allein die Miete der zusätzlichen Kutschen und Luftschiffe mit ihrer Besatzung hat Haus Orien wohl einige Platindrachen gekostet. Mit dem Ausfall der Blitzbahn wird der Schaden des heutigen Tages wohl in einige hundert Platindrachen gehen.
Ob und wie lange die Bediensteten ihren Streik durchhalten werden oder ob Haus Orien ihren Forderungen nachkommt, kann zum momentanen Zeitpunkt nicht gesagt werden. Wir werden unsere Leser aber auf dem Laufenden halten.

Welche Auswirkungen hat ein längerer Streik auf Sharn und das Breland? Die Antworten zu dieser und andern Fragen rund um die Blitzbahn wollen wir ihnen in der nächsten Ausgabe des Sharner Kobolds beantworten. Fachliche Kompetenz zur Blitzbahn holen wir uns von Leeroy d’Cannith, der mit seinen Tipps schon so manchen „Aha“-Effekt bei unseren Lesern hervorgerufen hat. [xu]


Prof. Dr. Knut Derrens entdeckt alte Goblin - Tempelanlage unter Sharn!
Sharn, 05. Olarune  998 NBK
Unter Sharn, tief unter der Maschinerie, wurde von Prof. Dr. Knut Derrens eine uralte Goblin - Tempelanlage entdeckt. „Der Tempel war mit uralter Magie hinter einigen falschen magischen Wänden verborgen. Diese Magie kann heute nur noch sehr schwer aufgespürt werden und wir haben zusätzlich noch einige Monate damit verbracht, die Schutzzauber zu deaktivieren, die die Tempelanlage gesichert haben. Die Entdeckung dieses unberührten Tempels könnte uns einen ganz neuen Einblick in die religiösen Aspekte der alten Goblin Imperien geben und vielleicht auch den Schlüssel zu ihrem Zerfall aufzeigen“, sagte der Professor dem Sharner Kobold. Noch vor einigen Tagen wollte der Professor die Ausgrabungen abbrechen lassen, da eine Deaktivierung der Schutzzauber zum damaligen Zeitpunkt unmöglich erschien. Prof. Derrens hat mich eingeladen, ihn in den nächsten Wochen und Monaten zu begleiten und über seine Entdeckungen in den alten Gewölben der Tempelanlage die Sharner Bevölkerung über den Kobold auf dem Laufenden zu halten. „Es ist unsere Pflicht, den Bewohnern die letzten Geheimnisse unserer schönen Stadt direkt aus erster Hand nahe zu bringen“, so der Professor.
Um Schaulustige fern zu halten, wurden bereits alle bekannten Zugänge, die zur Ebene unter der Maschinerie führen, von den Stadtgardisten magisch versiegelt. Da die Stadtwache nicht genügend Wachen entbehren kann um den gesamten Tempelkomplex akkurat überwachen zu können, wurden einige namhafte Abenteurer engagiert, die  bereits in Xen´Drik Erfahrungen mit der Bewachung von Expeditionsstätten sammeln konnten. Sobald die ersten Untersuchungen der Tempelanlage abgeschlossen sind ist geplant, einige Teile der Tempelanlage Besuchern zugänglich zu machen.
 Zur Person: Prof. Dr. Knut Derrens ist in den letzten Jahren zu einer Koryphäe der Goblin – Archäologie aufgestiegen. Als ehemaliger cyrischer Staatsbürger wuchs er in Cyre auf, machte dort an der heimischen Universität auch sein Diplom und dozierte als Doktor bis zu seiner Berufung an die Morgrave Universität nach Sharn an der Universität zu Metrol (Stadt im alten Cyre). Er entdeckte bereits vor 8 Jahren die alte Festungsanlage, die die menschlichen Siedler als Fundamente für das erste Sharn benutzten.

In meinem nächsten Artikel „Das Tor zu den Göttern der uralten Goblin - Welt“ lesen sie von der sensationellen Entdeckung der Tarn- und Schutzzauber der Tempelanlage bis zur Öffnung der Tempeltore. Ihr Dour Garren [Xu]

Gruß, Xorus
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 15. Dezember 2007, 09:18:51
Sehr schön Xorus.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 15. Dezember 2007, 14:43:37
Cool. Sehr schöne Artikel. Vor allem der Leserbrief an Ebenezer Jonz hat es mir angetan!^^
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 15. Dezember 2007, 18:48:39
Ja find ich auch, ich werde nächste Woche noch die restlichen offenen Artikel einbauen.
Die neuen Beiträge hier sollten nochmal gegengelesen (lektoriert) werden, haben wir glaube ich vorher auch so gemacht, oder?

Wenn sie fertig zur Eingabe sind, dann kann einer der Mods die dann in den anderen Thread kopieren (den Sticky Thread für neue fertige Artikel), denn es werden ja nur die Artikel dort eingepflegt.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taysal am 15. Dezember 2007, 20:56:51
Mein Beitrag braucht sicherlich ein Lektorat. Ich hatte nur fünf Minuten und keine Lust zum Gegenlesen. Wollte einem Kobold nur die stille Weihnacht versauen. :P :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 16. Dezember 2007, 09:21:05
Zitat von: "Taysal"
Mein Beitrag braucht sicherlich ein Lektorat. Ich hatte nur fünf Minuten und keine Lust zum Gegenlesen. Wollte einem Kobold nur die stille Weihnacht versauen. :P :D

Klar, Jubb :wink:
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Hugo Baldur am 19. Dezember 2007, 10:43:26
Kann mir einer in kurzen Sätzen erklären, wie man hier mit arbeiten kann?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Hunter am 19. Dezember 2007, 12:04:09
Zeitungsartikel ausdenken.
Zeitungsartikel schreiben.
Zeitungsartikel hier herein stellen.

Waren die Sätze kurz genug  :D  .
Sieh dir die anderen ARtiekl an, die bis jetzt geschrieben wurden. Sowas in der Art kannst du auch fabrizieren und dann hier posten!
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Hugo Baldur am 19. Dezember 2007, 12:08:45
Danke. Kurz genug
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 19. Dezember 2007, 17:12:14
Hinzu wäre es sinnvoll zu wissen, dass, wenn man neutral genug seinen Artikel schreibt, man auch als Eberronleihe gute Artikel schreiben kann, die in die Welt pauschal übernehmen werden können.

Ich erinnere ich nur an Berandors Frage hierbei, vor einiger Zeit. Ihn aus dem Grund nicht dabei zu haben als gelegentlicher Reporter, nur weil er mit Eberron kaum was am Hut hat, ist wirklich schade.
So sehe ich das aber allgemein. Ich glaube ich schreibe im Sinne aller Sharner Kobolde, wenn ich hier nochmal vermerke, dass alle guten Artikel, egal wie eberrongebunden, gerne gelesen werden. ...solage man eben keine Settingmerkmale nutzt. :wink:


So, genug Werbung für dieses Jahr gemacht. Mach mich nun weiter dran als verdeckter Reporter den Kult des Phönix zu unterwandern.

Brauche ein wenig Hilfe bei der Kolumne. Sollte ich die "Reportage" auf einmal herausbringen, oder in Episoden? Je nachdem, verändert sich der Schreibstil ein wenig.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taysal am 19. Dezember 2007, 17:17:07
In Episoden. Ist ja normal, dass sich jemand verändert. Kann man auch als absichtliches Stilmittel benutzen. Ähnlich einem Undercover-Agenten, der erst die Täter überführen will, sich ihnen dann aber annähert und/oder gar anschließt. Schwer, ihn wieder zum Guten zu bekehren. Kennt man ja aus Miami Vice, Der Schattenmann, 24 etc.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 22. Dezember 2007, 15:31:44
Soo, ich melde mich auch mal wieder mit einem Artikel, hoffe der passt vom Stil her, wenn nicht, einfach ignorieren. ;)


Sharn bereit für neuen Helden?
Sharn, 22. Vult 999 YK
Die mit Spannung erwartete erste Ausgabe der "Blackcaps Holt"-Romanreihe wurde heute einer ausgewählten Gruppe von Experten und Journalisten vorgestellt - und sorgte auf der Stelle sowohl für große Verblüffung wie auch für hitzige Diskussionen.
Das Erstlingswerk aus der Feder und persönlichen Blitzpresse des jungen Larro Casdains trägt den Titel "Blackcaps Holt und der Fluch der dunklen Elfen" und führt den Protagonisten, einen fiktiven Agenten der brelischen Krone zur Zeit des großen Krieges, in das wilde Xen'drik, wo er, ohne zu viel vorweg zu nehmen, in ein haarsträubendes Abenteuer rund um die archaischen Drow gerät. Auch die nächsten beiden Teile ständen bereits kurz vor der Fertigstellung erklärte der Autor und Verleger in Personalunion. Wohin die Reise den draufgängerischen Agenten Holt führen würde, wollte Larro Casdain allerdings noch nicht verraten; Gerüchten zufolge soll aber der karrnathische Ritterorden der Vol die Rolle der Bösewichter einnehmen.
Zwar zeigte sich ein Großteil der Anwesenden vom künstlerischen Konzept des Bandes beeindruckt, so fanden doch gerade inhaltliche Ausrichtungen wie diese Kritik in den Reihen der Experten: "Wenn wir derlei Geschichten zu Heldentaten stilisieren, laufen wir Gefahr, alle diplomatischen Annäherungen ad absurdum zu führen!" warnte ein namenhafter Gelehrter, zudem warf er Casdain eine "Verharmlosung der Vergangenheit" vor. Dieser verteidigte sich mit den Worten, er würde "Abenteuergeschichten und keine Kriegsberichte" verfassen und versicherte, die politischen Ideale der Nachkriegszeit wie Freiheit und Moral würden "stets auf positive Weise reflektiert".
Der Autor zeigte sich insgesamt in guter Stimmung und recht zuversichtlich, was den Erfolg seines Werkes angeht. Sein Konzept fasste er abschließend folgendermaßen zusammen: "Die Leser meiner Generation wollen exotische Orte, knisternde Spannung und einen Helden mit dem sie sich identifizieren können - und all dass findet nun jeder in 'Blackcaps Holt'!"
Kommende Woche wird das Werk endlich auch dem breiten Publikum zugänglich gemacht, und dann wird sich zeigen, wie Sharn den neuen, ungewöhnlichen Helden aufnehmen wird. [th]

EDIT: Hab die "Comic"-Sache mal entfernt.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 22. Dezember 2007, 17:39:37
sehr schön... und wo ist der Roman? :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 22. Dezember 2007, 17:41:44
Öööööh...reiche ich morgen nach?! :unsure:

Ach, schnapp dir einfach nen billiges Indiana Jones-Style-Pulp-Comic und du bist dabei! :P
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taraxacum am 22. Dezember 2007, 18:04:54
Also ich finde den Artikel nicht schlecht aber unpassend für eine medievale Zeitung. Das Roman ist einfach zu futuristisch empfinde ich. Es sind zudem einfach zu viele Informationen, über die der Normalsterbliche aus Khorvaire kau bescheid weiß, wie die "Wilden schwarten Elfen" aus Xen'Drik, die Menschenfresser sind... solche Indformationen sind, WENN ÜBERHAUPT dort bekannt. Solche Fantastereien wie Geheimagenten und Drow sind wirklich für die schon SciFi.

Just my 50 Cent.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 22. Dezember 2007, 18:26:44
Ich stimme dir beinahe vollkommen zu, aber so wie ich Eberron bisher kennengelernt habe, hat es nicht mehr viel von einer "medievalen" Zeit, sondern doch viel eher etwas des 18./19. Jahrhunderts (in Sharn sogar teilweise noch weiter), wenn man sich die großen Industrien,  Eisenbahnen und Luftschiffe anschaut, oder?
Und natürlich weiß der Normalsterbliche kaum etwas über Drow - ein Grund mehr für einen Schreiberling, irgendetwas abgedrehtes zu verfassen (ich dachte mir, die Kluft wäre etwa so wie Europäer - Indianer)!
Und was die Agenten angeht...die sind total und vollkommen nach dem Kanon. Die "Dark Lantern" ist z.B. eine ebensolche Organisation.

Aber ich sehe schon, hier treffen wieder verschiedene Interpretationen von Eberron aufeinander. ;) Wenn es unpassend ist, dann lassen wir es am Besten raus, spukte mir eben nur durch den Kopf.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Pestbeule am 23. Dezember 2007, 00:44:48
Zitat
Also ich finde den Artikel nicht schlecht aber unpassend für eine medievale Zeitung.


Sehe ich genauso wie Thor. Eberron ist eine industrialisierte Welt... zumindest Khovaire. Nur das die Technik dort durch Magie ersetzt wird. Dort existieren Ritter neben Dampfmaschinen neben Agenten des Königs (Musketiere?) und so weiter! Ich finde den Artikel sogar spitze. Obwohl ich das mit dem "Comic" schon etwas übertrieben finde. ;)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Sensemann am 23. Dezember 2007, 02:07:39
Ich stimme auch dem alten Paladin der Silbernen Flamme zu

Muss übrigens echt auch mal hier wieder einen Beitrag für die Zeitung verpassen^^

Vielleicht mache ich einen Ergebnisbericht zu den Blutballmeisterschaften...mmm...mal schauen...

Edit: Ich lasse die Blutballmeisterschaft lieber offen...
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Sensemann am 23. Dezember 2007, 03:12:20
Mm, schreibe jetzt mal etwas spontan:

Frösche am Siberys
Sharn, 8 Olarune 998 YK
Was verbinden wir Bürger von Sharn mit dem zweiten Sul des Monats Olarune, außer dem ungeklärten und mysteriösen Fall des Glassturmes 918?
Was die meisten Leute leider nicht wissen ist, dass genau an diesem Datum ein zweites unglaubliches Ereignis mitten in der Stadt der Türme aufgetreten ist, welches selbst jetzt, fast hundert Jahre später immer noch ungeklärt ist und uns alle zum Nachdenken bringen sollte.
Bis heute konnte nicht geklärt werden, selbst von den Wetterkundigen des Haus Lyrandars und auch von den Gelehrten der Morgrave Universität nicht, wie es zu diesem Naturschauspiel kam, bei welchem es fünf Stunden lang über ganz Sharn schwarze Frösche von Siberys geregnet hat, während ein fürchterliches Hochwasser, welches noch schlimmer war als der Hochwasser vor zwei Jahren in Sturmkap, fast die ganze Stadt überschwemmt hat.
War es eine Prophezeiung, ein Zeichen der Götter selbst, der Kontakt zu einer anderen Ebene oder doch nur ein fehlgelaufenes Experiment eines Magier's?
Niemand weiß die Antwort, doch bevor wir weiter über die Ursache wegen dem Tag der Klage nachdenken, sollten wir alle vielleicht mal in Richtung Sibery's schauen, welcher tagtäglich uns seine Tränen schenkt, und darüber nachdenken, was wir der Natur mit unserer Magie und unserer Industrie antuen, denn es wird vielleicht nicht mehr lange dauern, bis wieder tausende Bürger durch pechschwarze Frösche getötet werden oder jämmerlich ertrinken, nur weil jeder Bürger eine magische Eistruhe vom Haus Cannith besitzen möchte.
Die Natur wird sich rächen, wenn wir so weiter machen. [sm]
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 23. Dezember 2007, 10:35:35
Also ich sehe das auch wie Thor und Pestbeule.
Khorvaire ist nunmal industrialisert, warum sollte es nicht auch soclhe Spionageromane geben?
Jules Verne bspw hat im 19ten Jahrhundert auch bereits Dinge beschrieben, die erst viele Jahr später tatsächlich entwickelt wurden.


Sehr schöner Artikel Sensemann.

Wer von den Moderatoren hier sieht die neuen Artikel mal durch und copy & pasted die anschließend in den Veröffentlichungsthread?
Ich mache die Tage noch die nächste "Ausgabe" des SK fertig, also die restlichen noch offenen Artikel ins System.

Scheinbar kommt der SK wieder langsam in Gang, was mich sehr freuen würde.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Wormys_Queue am 23. Dezember 2007, 11:27:24
Zitat von: "Talamar"
Wer von den Moderatoren hier sieht die neuen Artikel mal durch und copy & pasted die anschließend in den Veröffentlichungsthread?


Ich fang mal damit an :)

edit: Frage zum Datum. Soll dieses an das aktuelle Datum angepasst werden, oder lasse ich die einfach so, wie vom Autor des jeweiligen Artikels angegeben?
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 23. Dezember 2007, 13:51:35
Zitat von: "Pestbeule"
Obwohl ich das mit dem "Comic" schon etwas übertrieben finde. ;)
Hmm, wenn ihr wollt schreib ich das mit den "Illustrationen" wieder raus und führ dafür was anderes mehr aus...aber dass ihr euch so an dem Agenten aufhängt...:roll:
Ich wollte einfach nicht den Morgrave-Professor als Helden nehmen, und da es patriotisch werden sollte...
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 23. Dezember 2007, 14:05:20
Zitat von: "Wormys_Queue"
Zitat von: "Talamar"
Wer von den Moderatoren hier sieht die neuen Artikel mal durch und copy & pasted die anschließend in den Veröffentlichungsthread?


Ich fang mal damit an :)

edit: Frage zum Datum. Soll dieses an das aktuelle Datum angepasst werden, oder lasse ich die einfach so, wie vom Autor des jeweiligen Artikels angegeben?

Ich würds ans aktuelle Datum anpassen, denn ich poste die News ja immer mit dem aktuellen Datum.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taysal am 23. Dezember 2007, 21:32:50
Das mit dem Roman passt schon - mich stört eher "Blackcaps". Ich mag's lieber Deutsch. :)

Vielleicht ist es ja am Ende wie Karl Mays Reiseberichte: Gut recherchiert, aber selber nie dagewesen und die Handlung erfunden. :D
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Der Tod am 24. Dezember 2007, 11:40:23
@Taysal: Hab ich eigentlich auch dran gedacht, aber Indiana Jones klingt eben auch irgendwie "pulpiger" als Mecklenburg-Vorpommern Jones...;)

Ich werd in den nächsten Tagen den Artikel noch ein klein wenig verändern. Vielen Dank für eure Hilfe!

Thor
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taysal am 24. Dezember 2007, 16:13:19
Zitat von: "Thor"
@Taysal: Hab ich eigentlich auch dran gedacht, aber Indiana Jones klingt eben auch irgendwie "pulpiger" als Mecklenburg-Vorpommern Jones...;)

Ich werd in den nächsten Tagen den Artikel noch ein klein wenig verändern. Vielen Dank für eure Hilfe!

Thor


Wobei in einem Roman der Vergessenen Reiche, ich glaube es ist der Krimi, der in Cormyr spielt, der Held ebenfalls eine Romanreihe liest. Also sollte es in Eberron erst recht so was geben. Oder man denke an das Journal von Marco Volo.

Ich lese jedenfalls sehr gerne Karl May, da er für Rollenspiele eine gute Inspiration ist.

1) May weiß gut zu beschreiben. Da kann man sich einiges abschauen. Vor allem wirkt die Sprache doch recht "antiquiert" (ich habe auch die blaugoldenen Sammelbände) und so ist auch stilistisch einiges abzugucken.

2) Die Guten und die Bösen werden von May ziemlich gut gezeichnet. Auch hier finde ich oftmals Inspiration für meine Erzschurken und Heroen.

3) Sein Kunstgriff mit den Dialogen wird von mir ebenfalls verwertet, um NSCs entsprechend zu gestalten.

Je nach Kampagnenwelt kann man Mays Abenteuergeschichten gut ausschlachten. Das gilt vor allem für Eberron, man muss er nur gut verpacken. Alleine die Abenteuerideen sind klasse. Manchmal reicht es einfach aus, die Indianer durch ein Fantasy-Volk zu ersetzen.

Ich freue mich jedenfalls auf Eberron 4.0 - denn dann kann ich meine bei May entlehnten Ideen noch besser umsetzen. :)
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Wormys_Queue am 25. Dezember 2007, 11:50:57
Zitat von: "Taysal"
Je nach Kampagnenwelt kann man Mays Abenteuergeschichten gut ausschlachten. Das gilt vor allem für Eberron, man muss er nur gut verpacken. Alleine die Abenteuerideen sind klasse. Manchmal reicht es einfach aus, die Indianer durch ein Fantasy-Volk zu ersetzen.


Und tatsächlich überschreitet May spätestens mit seinen Romanen "Ardistan" und "Der Mir von Dschinnistan" selbst die Grenzen zur Fantasy und tut das imo sehr überzeugend. Dass bei ihm immer wieder sein christliches Sendungsbewusstsein durchbricht, muss man natürlich aushalten können. Aber wie Taysal sagt, Karl Mays Ideenreichtum ist gewaltig, dass zum Vorbild zu nehmen ist sicher nicht das schlimmste, was man beim Abenteuerdesign tun kann.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Nergal am 13. Januar 2008, 20:05:40
Hier mal zwei Artikel, welche für meine kommende PnP Kampagne vorgesehen sind:

„Der Drachenhort“ öffnet seine Pforten
SHARN – Nach den abgeschlossenen Renovierungsarbeiten, hat „Der Drachenhort“ ab sofort seine Pforten wieder geöffnet.
Das beliebte Geschäft für magische Gegenstände aller Art war vor einigen Wochen durch ein Feuer größtenteils zerstört worden.
Inhaber Shazly Pedrek verkündete voller Stolz: „Wir sind wieder zurück und unsere Auswahl ist besser, größer und atemberaubender als je zuvor!“
Anläßlich der Wiedereröffnung hat Pedrek für seine Kunden ein ganz besonderes Angebot: Wer in dieser Woche etwas kauft, bekommt einen Rabatt von 10%. Aber das ist noch nicht alles. Laut Pedrek soll es noch eine „dicke Überraschung“ für alle Kunden geben.
„Der Drachenhort“ ist im Bezirk Clifftop in Upper Dura, auf dem “Mystischen Markt“ zu finden.

Thrane trauert um seine gefallenen Streiter
FLAMEKEEP – Jaela Daran, Hüterin der Silberflamme, trauert um den Verlust der „Silber Wyvern“ und erklärte den heutigen Tag zum Trauertag.
Die „Silber Wyvern“, eine Aufklärungseinheit bestehend aus zwei dutzend Paladinen und Kriegern, war vor einigen Monaten zu einer Mission ins Mournland aufgebrochen. Nachdem der Kontakt zur Einheit bereits vor einiger Zeit abgebrochen war, kam nun die traurige Gewissheit. Jeffin Ovion, einzig Überlebender der Einheit, wurde vor kurzem an der Grenze zu Breland bewusstlos aufgefunden.
Die Priester der Silberflamme stufen seinen Zustand als äußert kritisch ein. Als Ovion für einen kurzen Moment das Bewusstsein wiedererlangte, berichtete er, dass „der Teufel aus Stahl“ über seine Einheit gekommen war und niemand verschont wurde.
Jaela Daran ist davon überzeugt, dass es dabei nur um den „Lord of the Blades“ handeln kann.
Weiterhin erklärte Jaela Daran: „Die Seelen unserer gefallenen Kameraden sind nun eins mit der Silberflamme und unsere Gedanken sind mit ihnen.
Kein Licht und keine Gnade ist jedoch für den zu erwarten, der die Auslöschung allen Lebens zu seinem Ziel erklärt hat! Die stetigen Angriffe und Entführungen von Arbeitern aus unseren Produktionsstätten im Grenzgebiet reichten ihm scheinbar nicht aus.
Nun vergeht sich dieses Monster selbst an den reinsten unter uns, die ihr Leben Treu der Silberflamme widmeten und im Mournland nach Überlebenden des letzten Krieges gesucht haben.“
Einen Kommentar zu den Äußerungen Jaela Daran’s gab es bereits aus Karrnath. Prälat Alinda Roerith, Hohepriesterin des Souvereign Host, sagte: „Wenn Thrane’s Paladine im Mournland waren, um nach „Überlebenden suchen“, dann bin ich ein geflügelter Kobold…“
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 15. Januar 2008, 07:54:46
sehr schön
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 27. Januar 2008, 10:46:52
So an die Moderatoren hier.
Bis wohin sind die Artikel nun fertig zum Einpflegen, also bis wohin habt ihr diese hier in den Thread mit den fertigen Artikeln kopiert?


Und noch eine Bitte an alle.
Hier sollen nur die neuen Artikel gepostet werden, bitte keine Kommentare zu diesen mehr hier abgeben, dazu können wir einen neuen Thread aufmachen. Der Grund: es wird für uns Moderatoren und Einpfleger einfach total unübersichtlich das zu bearbeiten, wenn immer Kommentare dazwischen sind.

Eigentlich hatte ich Hoffnung das es hier wieder deutlich mehr frquentiert wird, aber scheinbar ist dem nicht so :-(
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 31. Januar 2008, 08:06:30
So bis hierhin habe ich jetzt auch den Rest der Artikel überflogen und in den endgültigen Thread kopiert, ichbringe sie dann die Tage nach und nach in den SK ein und eben auch als News.

So jetzt würde ich mir wirklich mehr Teilnahme hier wünschen, ansonsten habe ich wirklich das Gefühl das der SK leider gestorben ist.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Taysal am 01. Februar 2008, 21:26:02
Kann die Liste der Redakteure nicht mal editiert werden, damit man sieht, wer überhaupt noch aktiv ist, wer moderiert und ich wen ich ansprechen muss?

Seit Donnerstag leite ich meine Eberron-Sharn-Kampagne weiter. Da wird - wie üblich - Material anfallen, dass ich dann gerne zur Verfügung stelle. Allerdings soll der Kobold ja kein Solo-Projekt sein. :)

Da ich noch immer zuerst das Forum (und eigentlich nur das Forum) anspringe, wünsche ich mir noch immer einen Direkt-Button oben in der Zeile, der zum Kobold führt.  :wub:
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 02. Februar 2008, 07:20:00
Erstmal wird es oben keinen Direktbutton geben.
Vielleicht mach ich da mla wenn ich Zeit dazu habe, im Moment jedoch nicht,

Speicher dir einfach ien Lesezeichen, das ist genauso gut wie ein Klick da oben :wink:


Was eine Liste der aktiven Mods und Redakteure hier angeht. Derzeit scheint einfach keiner wirklich aktiv zu sein. Auch ich kann nur danach gehen, was hier gepostet wird und das ist derzeitig wenig bis gar nichts.... leider.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Wormys_Queue am 02. Februar 2008, 12:09:00
Ich bin zwar momentan eher still, schau aber regelmässig rein (und bin tatsächlich auch selbst eine Artikelserie am vorbereiten). Allerdings ist mein Zeitbudget im Moment mehr als knapp, weswegen ich nicht ganz so schnell bin, wie ich das gerne wäre.
Titel: "Der Sharner Kobold" Neue Artikel
Beitrag von: Talamar am 10. März 2008, 09:18:34
Ich mach jetzt diesen Thread mal zu und mache einen neuen auf (wie bei den fertigen Artikeln), allein der Übersicht wegen.