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D&D / d20 => Allgemeines (D&D/d20) => Thema gestartet von: Zamino am 18. Februar 2018, 13:50:48

Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: Zamino am 18. Februar 2018, 13:50:48
Hey Leute,
ich habe mal per Mail bei Ulisses nachgefragt, welche D&D-Bücher dieses Jahr (2018) auf deutsch publiziert werden. Aktuell arbeiten die Autoren an

Tomb of Annihilation & Swordcoast Adventurer’s Guide

Ich hatte gehofft, dass Xanathas Guide to everything mit dabei sei, aber darauf werden wir wohl noch eine weile warten dürfen.

Was meint ihr dazu? Auf welches Buch freu ihr euch?
Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: Speren am 18. Februar 2018, 19:24:57
Ich werde mir ja nichts auf Deutsch holen, aber Curse of Strahd wäre auch eine gute Sache gewesen, wobei Tomb of Annihilation insgesamt die bessere Wahl ist.
Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: Green Goblin am 18. Februar 2018, 19:34:44
Außerdem liegen doch gerade erst die deutschen Regeln vor, die bieten doch schon erstmal ne ganze Menge an Optionen?
Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: Fragezeichen am 18. Februar 2018, 20:24:46
Ich habe das deutsche Players Handbook und besonders zufrieden bin ich damit nicht. Ich lese oft die "erzählerischen" Teile gern auf Deutsch (z.B. die Beschreibung der Kultur der Rassen), aber wenn es um die Spielmechanik geht, so verwirrt mich das nur. Vielleicht liegt es daran, dass wir schon so lange mit den englischen Begriffen spielen, dass die eingedeutschten Sachen mich verwirren. Deswegen nehme ich das deutsche Buch, wenn, dann nur zusätzlich mit, nie ausschließlich.

Volo's Guide wäre ja meine Wahl...
Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: G4schberle am 19. Februar 2018, 09:48:38
Ich habe das deutsche Players Handbook und besonders zufrieden bin ich damit nicht. Ich lese oft die "erzählerischen" Teile gern auf Deutsch (z.B. die Beschreibung der Kultur der Rassen), aber wenn es um die Spielmechanik geht, so verwirrt mich das nur. Vielleicht liegt es daran, dass wir schon so lange mit den englischen Begriffen spielen, dass die eingedeutschten Sachen mich verwirren. Deswegen nehme ich das deutsche Buch, wenn, dann nur zusätzlich mit, nie ausschließlich.

Volo's Guide wäre ja meine Wahl...

Geht mir ähnlich. Zumal ich auch schon wieder die ersten Regelfehler in der deutschen Ausgabe entdeckt habe.
Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: stebehil am 21. Februar 2018, 16:43:36
Außerdem liegen doch gerade erst die deutschen Regeln vor, die bieten doch schon erstmal ne ganze Menge an Optionen?
Naja, vorliegen ist da derzeit sehr relativ....

Hier ist eine Übersicht über aktuell erhältliche und geplante Produkte: https://www.orkenspalter.de/index.php?thread/24445-produktliste-und-termine-f%C3%BCr-die-deutschen-ausgaben/

Was Fehler angeht, so ist zu hoffen, dass die zweite Auflage einige Fehler verbessert...
Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: widdi am 21. Februar 2018, 21:14:22
Tomb of Annihilation kann ich wärmstens empfehlen. Ich leite das seit 3 Wochen und ich hab noch nie ein so stimmiges Setting erlebt. Die Spieler äußern sich bisher nur positiv und bisher kann ich sie so mit Möglichkeiten zuschei?en, dass überhaupt kein Railroading-, sondern eher ein echtes Open-World-Gefühl aufkommt.

Fairerweise muss ich aber sagen, dass es mein erstes Abenteuer dieser Edition ist und ich demnach keinen Vergleich zu anderen 5E-Abenteuern ziehen kann. Vermutlich liegt auch ein großer Teil an dem entschlackten Regelwerk, sodass ich mich die ganze Zeit auf die Geschichte und notwendige Improvisationen konzentrieren kann.
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Beitrag von: G4schberle am 22. Februar 2018, 01:22:24
Fairerweise muss ich aber sagen, dass es mein erstes Abenteuer dieser Edition ist und ich demnach keinen Vergleich zu anderen 5E-Abenteuern ziehen kann.
Curse of Strahd ist auch verdammt gut. Ich kann es wärmstens empfehlen. Wenn das außerdem übersetzt werden würde, das wäre der Hammer. Die englischen Vorlesetexte zerstören nämlich etwas die Atmosphäre.
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Beitrag von: widdi am 22. Februar 2018, 18:43:51
Die englischen Vorlesetexte zerstören nämlich etwas die Atmosphäre.
Ich leg da deswegen großen Wert drauf, komplett auf Englisch zu verzichten und alles im Vorhinein zu übersetzen. Die kompletten Textblöcke eher selten, v.a. aber Orte und Namen. Die 5E kommt mir da endlich auch etwas entgegen, weil ich viel weniger Zeit für die Vorbereitung von Begegnungen aufbringen muss und mich mehr auf Übersetzungen, Karten und Spielermaterial konzentrieren kann.

Und die Spieler würden's zwar nie zugeben - Filme und Serien  schaut man heutzutage doch nur noch in Originalsprache  ::) - aber ich hab viel zu oft gemerkt, dass die Leute mit englischen Texten keine Feinheiten mehr verstehen und im Nachhinein keine detaillierte Beschreibung des Raums oder der Situation wiedergeben können ("das hab ich natürlich verstanden, aber grad nicht mehr dran gedacht...")
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Beitrag von: G4schberle am 22. Februar 2018, 23:44:42
@ widdi: Bin absolut deiner Meinung. Häufig erfasst man lediglich den Inhalt eines englischen Textes ohne ihn dabei zu durchdringen und komplett zu verstehen. Gerade bei Curse of Strahd sind häufig Details und Vorzeichen in der Grammatik oder der Benutzung der Wörter versteckt. Oft werden auch geflügelte Wörter oder alte Formulierungen verwendet um eine gewisse Atmosphäre zu erzeugen. Ohne englische Muttersprache geht davon leider viel verloren.
Lange Rede kurzer Sinn: Ich hab letztes Jahr die ganzen 250 Seiten von Hand übersetzt.  :-X
Deshalb würde ich eine gute Übersetzung von Curse of Strahd toll finden, damit diese famose Kampagne für hiesige Spielgruppen zugänglicher wird.
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Beitrag von: Fragezeichen am 23. Februar 2018, 06:23:12
Ich leg da deswegen großen Wert drauf, komplett auf Englisch zu verzichten und alles im Vorhinein zu übersetzen.
Ich auch. Als ich mit DnD anfing, ist mir diese gemischte Sprache negativ aufgefallen. Ich habe etwas gebraucht, um mich da einzufügen. Auch im Alltag empfinde ich es als schlechten Sprachstil, wenn jemand zu viele englische Begriffe in sein Deutsch mischt.
Bei Begriffen wie AC und roll initiative geht es nicht anders, aber wenn ich etwas erzähle, dann möchte ich nicht die Sprache wechseln. Ich übersetze auch vorher alle Monster, denn ich denke, dass die Spieler dadurch besser in die Welt eintauchen können. Durch die Muttersprache kann man die Fantasie besser erreichen.
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Beitrag von: widdi am 24. Februar 2018, 12:46:00
Lange Rede kurzer Sinn: Ich hab letztes Jahr die ganzen 250 Seiten von Hand übersetzt.  :-X
Uiuiui, das klingt nach viel Arbeit. Hast du das Zeug digital vorliegen und würdest es mir schicken? Irgendwann spielen wir nämlich bestimmt auch Curse of Strahd und bis es offiziell auf deutsch rauskommt... naja. Ich verschick auch gerne meine Tomb of Annihilation Handouts, wobei das offiziell übersetzte Material demnächst wohl besser sein wird  :cheesy:
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Beitrag von: Zamino am 24. Februar 2018, 12:55:51
Mir persönlich ist die deutsche Übersetzung des Spiels sehr wichtig. Aktuell spiele ich ein einer Runde, die beide Sprachen mischt. Dadurch fällt mir auf, dass Regeln unterschiedlich interpretiert werden und die Atmosphäre leidet.

Im Orkenspalter Beitrag aus dem Link oben habe ich gelesen, dass G9 keine lokalisierten Namen erlaubt. Stimmt das? Wird die Schwertküste also die Swordcost sein? Das wäre grauenhaft.
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Beitrag von: stebehil am 24. Februar 2018, 20:46:59
Im Orkenspalter Beitrag aus dem Link oben habe ich gelesen, dass G9 keine lokalisierten Namen erlaubt. Stimmt das? Wird die Schwertküste also die Swordcost sein? Das wäre grauenhaft.
Ja, das wird wohl so sein. Es soll dann "Die Sword Coast - Reisehandbuch für Abenteurer" heißen. Gruselig, vor allem, da ja nun gerade die Vergessenen Reiche seit Jahrzehnten etablierte Übersetzungen haben - Tiefwasser, Niewinter etc. Dass "Die Sword Coast" deutsch sein soll, muss man auch wissen, sonst könnte man das auch englisch als "Die, Sword Coast!" lesen...
Die Entscheidung ist mir völlig unverständlich.
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Beitrag von: Arne am 25. Februar 2018, 00:50:17
Lange Rede kurzer Sinn: Ich hab letztes Jahr die ganzen 250 Seiten von Hand übersetzt.  :-X
Mal als kleiner Tipp:
https://www.deepl.com/ (https://www.deepl.com/) macht mMn vergleichsweise gute Übersetzungen. Die sind besser als z.B. die von google. Wenn also ein englischer Text in digital vorliegt, einfach da reinhauen und ein bisschen Korrektur drüberlesen.
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Beitrag von: G4schberle am 25. Februar 2018, 14:54:55
Mal als kleiner Tipp:
https://www.deepl.com/ (https://www.deepl.com/) macht mMn vergleichsweise gute Übersetzungen.
Das stimmt, den Tipp hattest du mir damals im anderen Thread auch gegeben und tatsächlich sind die deepl-Übersetzungen trotz der verschwurbelten Sprache in den Curse of Strahd Texten sehr brauchbar. Das hat mir viel Arbeit erspart.  :thumbup:
Trotzdem musste ich alles nochmal lektorieren damit die Texte ihre, durch die Übersetzung verloren gegangene Atmosphäre wieder erhalten. Stichwort: amerikanische Sprichwörter, für uns unpassende Metaphern, Wortwiederholungen, einzudeutschende Eigennamen, usw.
Titel: D&D5E Bücher auf deutsch für 2018
Beitrag von: Zamino am 13. Mai 2018, 19:39:50
Leute, es gibt News:

Xanathas Guide wird noch dieses Jahr (2018) im September auf deutsch erscheinen. Ihr könnt es schon jetzt vorbestellen:
http://www.ulisses-spiele.de/produkte/1691/dd-xanathars-sammelsurium/

Außerdem habe ich in einem Video von Ulisses vernommen, dass nun doch die Namen der Schwertküste eingedeutscht werden. Das lässt mein Herz höher springen, denn mit englischen Namen hätte ich es mir nicht gekauft. In einem Kommentar unter einem RPC-Video von Orkenspalter wurde noch erwähnt, dass das Buch zur Schwertküste „Ende Mai erneut zur Freigabe“ gehen soll (vermutlich zu WotC). Wenn die Freigabe dann durch ist, dürfte das Buch schätzungsweise im Sommer kommen.