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D&D / d20 => Kampagnenwelten => Thema gestartet von: proffumble am 08. Mai 2006, 17:52:43

Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: proffumble am 08. Mai 2006, 17:52:43
Hallo,

bin neu bei D&D. Vorher DSA gespielt und jetzt frisch umgesattelt. Jetzt stellt sich natürlich die Frage nach der Kampagnenwelt. Eberron oder FR? Habe gehört, dass Eberron derzeit ziemlich angesagt ist, aber sich wohl eher an jüngere Spieler richtet. Unsere Gruppe liegt aber nun doch schon im Schnitt um die 40 (keine Methusalem-Witze). Wer möchte mir da hilfreich was sinnvolles mitteilen?

Wo liegen die gröbsten Unterschiede?
Gibt es für beide Welten derzeit gutes Material (engl. od. deutsch) oder ist da eine Welt, die derzeit bei den Händlern klar bevorzugt wird?

Ich freue mich auf Eure Beiträge.

Proffumble
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 08. Mai 2006, 17:57:08
Hallo,
wir hatten zu dem Thema schon viel Threads. Am besten suchst du mal mit der Suchfunktion, dann findest du umfangreiche Meinungsschlachten über die Settings :D

Ich denke nicht, dass Eberron sich an jüngere Spieler richtet.

Eberron ist viel mehr eine "Junge" Welt. Das ist auch ihr Vorteil ggü. den FR. Sie ist frisch, auf die 3.5E angepasst und bietet mal was anderes als die FR und Greyhawk die sich zumindest grob schon ähneln.

Die FR haben natürlich den Vorteil, dass es wohl kein anderes Settings gibt für das so viel Material erschienen ist. Du wirst auch viel Fan-Material finden und günstig alte Supplements aus AD&D Zeiten als PDF ersteigern bzw. kostenlos bei WotC runterladen können. Die FR weichen nicht so sehr Standard D&D ab wie Eberron, aber das muss kein Vorteil sein. Ansonsten bieten die FR sicherlich die größere Auswahl an unterschiedlichen Regionen und Themen in denen man spielen kann.

Beide Settings werden gleichermaßen von WotC/F&S unterstützt und es kommen in etwa auch gleichviele Produkte raus. Es gibt natürlich ungleich mehr FR-Produkte einfach aufgrund des Alters des Settings (Vor allem wenn man die AD&D Produkte hinzuzieht).

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Taled am 08. Mai 2006, 18:54:53
Was Zechi sagt plus ein, zwei Kleinigkeiten:

Besuch die Homepage der Wizards (http://www.wizards.com). Es gibt für die FR und Eberron je einen eigenen Abschnitt - und laß dir Zeit. Blättere und ließ und du bekommst schon einen Eindruck.

Beide Settings unterscheiden sich enorm von DSA mit seinem "fantastischen Realismus" wie ich es kenne. Ich spiele seid über 12 Jahren in den Vergessenen Reichen und kehre jede Woche gerne wieder zurück. Wenn ihr aber noch einigermaßen beweglich seid ;) und so oder so eine Grundausstattung kaufen wollt, würde ich dennoch zu Eberron raten. Wenn es damit dann nicht klappen sollte, dann kann man über ebay billig (<10 Euro) immernoch ein FR-Campaign-Set besorgen.

Warum die klare Aussage zu Gunsten Eberrons? Das Setting hat viele Möglichkeiten, die erst erfahrene Rollenspieler wirklich nutzen können, z.B. den Hintergrund des letzten Krieges. Insofern hat Zechi nur teilweise Recht, wenn er schreibt, Eberron richte sich hauptsächlich an Kiddies. Natürlich sind Halblinge, die Dinos reiten, einfach nur . . . . .   aber wie gesagt, die Film noir - Atmosphäre, die hinter allem liegt, richtet sich an ein älteres Publikum.

Egal was, die Alternative steht euch ja immer noch offen (und mit 40+ solltet ihr sie auch bezahlen können).

Taled
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 08. Mai 2006, 19:07:12
Zitat von: "Taled"
Insofern hat Zechi nur teilweise Recht, wenn er schreibt, Eberron richte sich hauptsächlich an Kiddies. Natürlich sind Halblinge, die Dinos reiten, einfach nur . . . . .  


Bitte lies nochmal was ich geschrieben habe, der Threadersteller hat das unterstellt und nicht ich :)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Taled am 08. Mai 2006, 19:13:38
:oops:  da steht ja ein "nicht". Sry :)

Taled
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tahlam am 11. Mai 2006, 17:03:46
Zitat von: "Taled"
Natürlich sind Halblinge, die Dinos reiten, einfach nur . . . .


Was habt ihr eigentlich immer gegen Dinos?  :lol:


Ansonsten könnte man es kurz zusammenfassen:

FR, ist eher eine Standard-Welt mit viel Magie. Es gibt keinen Oberfiesling sondern viele "kleine" Gruppen von Bösen die in den verschiedenen Ländern mehr oder weniger präsent sind.

Eberron, ist eine für Standard-Fantasy-Leser (TM) eher freakige Welt. Es gibt alle möglichen wirren Ideen und die Welt ist dank der Magie so weit wie Europa zur Industrialisierung. Sprich: es gibt Magie an jeder Ecke.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Talamar am 11. Mai 2006, 17:37:01
*piep* Eberron Eberron Eberron Eberron Eberron *piep* :D
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zanan am 11. Mai 2006, 18:12:38
Zitat von: "Talamar"
*piep* Eberron Eberron Eberron Eberron Eberron *piep* :D


Silence auf die Piepende Stelle spricht.  8)

Einfach mal ein wenig auf den Wizards-Seiten herumlesen.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Furlong am 11. Mai 2006, 18:41:10
Es gibt noch ein paar weitere Möglichkeiten:
Kingdoms of Kalamar kaufen. Ein weiteres Setting, kommt von einem anderen Verlag (Kenzer), ist von der Hintergrundseite komplex ausgearbeitet, Magie ist standardmäßig vorhanden, also ziemlich alltäglich, starker Schwerpunkt auf Menschen.
Oder man baut sich ein eigenes Setting. Klingt komplizierter als es ist. Man braucht erstmal eine Landmasse (klauen oder selber malen), dann füllt man diese mit Gebirgen, Flüssen, Wäldern usw., dann kommen die Reiche, Städte, Straßen, Dörfer, Festungen. Dann denkt man sich eine Weltgeschichte aus, und man kann anfangen. Das Beste daran ist, daß man das ganze nicht auf einmal machen muß, man kann es auch andersherum aufbauen, quasi nur das Stück Land zwischen den Charakteren und dem Horizont. Dann nur noch mitschreiben/zeichnen und irgendwann ist der Kontinent voll.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 11. Mai 2006, 19:01:54
Dazu möchte ich mal wieder das "World Builders Guide Book" aus AD&D Zeiten empfehlen. Vermutlich das beste Buch zu der Problematik (wenn man die ganzen AD&D typischen Würfeltabellen nur als Anregung sieht).  :)
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 12. Mai 2006, 12:48:18
@Topic/Eberron oder FR?

Zunächst: Meine persönliche Meinung, wenn man zwischen Eberron und FR unterscheiden muss, ginge zu FR, da mir Eberron doch etwas arg kitschig überfrachtet wirkt. Aber: Ich sage auch sofort: Das ist reine Geschmacksache! Ein weiterer Bonuspunkt für die FR sind die sehr zahlreichen Zusatzbücher, wie schon Zechi schrieb. Es gibt hier wahrlich eine Flut von Büchern - quasi hat fast jede Region ein eigenes Buch - , die Eberron in den Schatten stellt.

@Kindgoms of Kalamar

Ist ein sehr schönes und gut ausgearbeitetes Setting mit vielen interessanten Features (gute Geschichte, viele Sprachausarbeitungen), aber teils ist es etwas problematisch, weil auch Domains aus anderen Settings und anderen Editionen hineingemischt wurden. Da muss man ziemlich sich das Zeugs zusammensuchen. Für den Anfang insofern vielleicht nicht so optimal.

Allerdings ist es nicht stark oder stärker auf Menschen bezogen, wie Furlong schrieb, sondern ist allgemein auch für andere Rassen sehr gut verwendbar. Diese Konzentration auf Menschen hin ist eher bei Midnight der Fall. (So zumindest mein Eindruck nach dem Durchlesen des Settings.)

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Schreckensjul am 12. Mai 2006, 14:16:21
Also ich bin ganz klar kein Fan von selbstgemachten Welten. Wie will man beispielsweise einen gelehrten Charakter spielen der unglaublich viel über die Geschichte des Landes zu erzählen weiß, wenn sein Wissen sich auf das beschränkt was bis zum Horizont reicht? Wie will man zum Beispiel die besondere Stimmung die eine Welt wie Mittelerde oder auch die vergessenen Reiche besitzten rüberbringen, wenn die Welt eigentlich nichts eigenständiges aufweist und es kaum etwas über sie zu sagen gilt? Aber ich will dazu jetzt auch keine Diskussion losbrechen, es hat klar seine Vorzüge, für mich aber überwiegen die Nachteile.

Zu Eberron vs. VR: Ich denke das hängt davon ab was du willst. Die VR sind eher ein typisches Mittelalter Setting, dass stark geprängt ist durch Aufstieg und Fall mächtiger Nationen, meist von Magiern geführt. Es gibt sehr mächtige Magie, sie ist jedoch nicht so alltäglich wie bei Eberron. Ich denke die VR wirken vor allem dann, wenn man ihre lange Geschichte einbringt undd die Spieler mit den Gefahren und Geheimnissen dieser vergessenen Reiche konfrontiert.

Eberron hingegen ist mehr Pulp-Action. Es enthält Elemente aus Final Fantasy oder Indiana Jones und ist nicht so klassisch mittelalterlich, es gibt Züge, Flugschiffe etc. Insgesamt ist es recht einsteigerfreundlich denke ich, die Welt ist gut ausgearbeitet und es gibt auch einen tieferen Sinn im Hintergrund. Dieser thematische Zusammenhang fehlt den VR. Wenn du aber erst mal eine eher klassiche Welt erleben willst würde ich wohl doch zu Kalamar und den VR raten.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Kilamar am 12. Mai 2006, 14:59:35
Zitat von: "Schreckensjul"
Also ich bin ganz...
...aber überwiegen die Nachteile.


Ist ja ein tolles Argument. Das trifft doch auf alle RPG Anfänger und alle Spieler in einer neuen, nicht selbst gemachten Welt auch zu.

Kilamar
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Schreckensjul am 12. Mai 2006, 16:59:35
Argh! War ja klar ...

Ich habe nur meine Meinung zu Eberron, den VR und selbstgeschaffenen Welten gesagt. Und auch gesagt, dass ich darüber nicht diskutieren will, es halt nur meine Meinung ist.

Over and out ...
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Darigaaz am 12. Mai 2006, 17:06:45
Für mich sind selbstgeschaffene Welten gerade das Spannendste. Es gibt sehr viel zu entdecken und man hat als DM den Vorteil, daß die Spieler einem nicht an Wissen voraus sind, und darauf insistieren können.
Außerdem kann man so leichter exotische Klassen und Rassen einbringen, die normalerweise regiongebunden sind, wobei für mich der Vorteil des Unberrechenbaren für die SC ungleich höher anzusehen ist.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Taled am 12. Mai 2006, 17:46:02
Zitat von: "Darigaaz"
man hat als DM den Vorteil, daß die Spieler einem nicht an Wissen voraus sind, und darauf insistieren können.


Können sie so oder so nicht - ich bin der DM  :twisted:

(Ich weiß, was du meinst - und du hast recht. Mußte trotzdem sein.)

Taled
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 12. Mai 2006, 18:54:28
Was ist Eberron, kann man das essen?  :twisted:
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 12. Mai 2006, 22:24:00
Eigene Welten sind so spannend, wie du sie machst.
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 12. Mai 2006, 22:30:49
Zweifelsohne...

Allerdings nur, wenn man das "Setting" nicht unter Mitsprache aller entwirft und einige "Willkür!" schreien dürfen (so wie bei uns geschehen) und man alles nach und nach verwässern muss/soll.

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: wassersaeufer am 13. Mai 2006, 16:55:02
Huuu, ich dachte es soll keine Disskusion über die Vor und Nachteile einer eigenen Welt geben... nun, ich denke dass der größte Vorteil von eigenen Welten, nämlich machen können was man als DM will, gar nicht vorhanden ist. Denn der DM darf das immer, auch in den VR oder in Eberron. Wenn der DM bestimmt dass alle Zwerge im Norden von Faerun Baumschmuser sind, dann ist das halt so... ist nur die Frage ob dieser Spielleiter lange mit seinen Spielern zusammen spielt  :twisted:
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 13. Mai 2006, 18:50:14
Das Problem war, dass wir mehrere DM's hatten/waren. Und wenn einer eben ständig und andauernd querschießt, bzw. es androht anders zu machen, wenn er leitet, kann man einen einarmigen Handstand machen und es wird nichts. Da hilft es auch wenig, wenn drei von vier DM's dafür sind/waren. Naja, mittlerweile ist das Thema zum Glück vom Tisch...

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Darigaaz am 13. Mai 2006, 19:29:01
Zitat von: "wassersaeufer"
Huuu, ich dachte es soll keine Disskusion über die Vor und Nachteile einer eigenen Welt geben... nun, ich denke dass der größte Vorteil von eigenen Welten, nämlich machen können was man als DM will, gar nicht vorhanden ist. Denn der DM darf das immer, auch in den VR oder in Eberron. Wenn der DM bestimmt dass alle Zwerge im Norden von Faerun Baumschmuser sind, dann ist das halt so... ist nur die Frage ob dieser Spielleiter lange mit seinen Spielern zusammen spielt  :twisted:


Oder es ist die Frage, ob Spieler, die so eine Ansicht haben nicht mit ihrem Hintern auf die Straße gesetzt werden. Aber genug Trollspams.

Ich mag persönlich die FR am liebsten. Eberron kenne ich nur vom Lesen her, gespielt habe ich da noch nicht, aber ich mag am liebsten mittelalterlich angehauchte Fantasy, Eberron ist mir zu Final-Fantasy-like. Magie und Mechanik passt für mich nicht so ganz.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Oje am 13. Mai 2006, 20:34:04
Besonders beeindruckend ist, daß immer diejenigen am meisten über Eberron meckern, die am wenigseten Ahnung davon haben. Eberron ist wie Final Fantasy?

 :stupid:  

Huh???!!!! Echt viel Ahnung davon, was? Schon mal einen Eberron-Roman gelesen?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 13. Mai 2006, 20:38:30
Ja, das ist immer sehr schön. Glücklicherweise erkennt man solche Aussagen recht schnell.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 13. Mai 2006, 20:58:19
Zitat von: "Oje"
Besonders beeindruckend ist, daß immer diejenigen am meisten über Eberron meckern, die am wenigseten Ahnung davon haben. Eberron ist wie Final Fantasy?

 :stupid:  

Huh???!!!! Echt viel Ahnung davon, was? Schon mal einen Eberron-Roman gelesen?


Du solltest richtig lesen ;-) Darigaaz hat nicht gesagt es "ist wie" Final Fantasy sondern es ist Final Fantasy-like. Das ist ein Unterschied, ein großer sogar.

Habe zwei Freunde die Eberron spielen, beide erzählten mir unabhängig davon. Bei dem einen kamen immer die Worte "Magie" wie auch "technicher Fortschritt" zur Sprache und der andere erwähnte sogar Final Fantasy. Und wofür ist Eberron nun Mal unwiederlegbar bekannt: Magie und Technik.
Was fällt einem spontan zu FF ein, na eben Magie und Technik.

Das Eberron nicht wie FF ist, des glaub ich allemahl, denn sonst hieß es ja auch FF ;-) Das beide Welten jedoch ein paar unbestreitbare Paralellen besitzen, die im groben Bezeichnend für die jeweilige Welt sind, kann nicht geleugnet werden.

Und das heisst eben Final Fantasy-like

ET BESTE,
Thalas
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 13. Mai 2006, 20:59:23
@Tempus

Eben wieder ein Bsp., das mich an der Gastfunktion in der jetzigen Form leichte Zweifel hegen lässt.

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 13. Mai 2006, 21:23:40
Nun, die Technisierung wird eigentlich eh immer von denen vorgebracht, die die Welt nicht mögen - man kann damit nämlich sehr gut den durchschnittlich konservativen Rollenspieler abschrecken. Eberron hat ein magisches Äquivalent zu Zügen - huh, Satansdreck. In FR schießen Gnome zwar mit Kanonen und Gewehren und auf Krynn sind Spinnergnome, die einen Berg aushöhlen um daraus ein Hochhaus zu machen, aber das ist ja ok, weil die Halbwertzeit von 10 Jahren überschritten ist...

Ich habe in verschiedenen Gruppen auf Toril, Ansalon, Athas, Greyhawk, Ravenloft, Planescape und jetzt auch Eberron gespielt. Außer Planescape hatte keine soviel Flair, keine außer Ravenloft war so stimmungsgeladen, keine außer Athas war so schön brutal und keine außer Toril war so abwechslungsreich. Während jedoch all diese Welten mit dem Ballast verschiedener Editionen herumtragen hat Eberron das nicht. Das kann man gut finden, muss man aber nicht.

Ich habe zu diesem Thema oft genug etwas gesagt und letztlich kommt es nur auf eine Sache an: altbacken und gut oder neu und innovativ.

@ Horustep:
Den Beitrag fand ich eigentlich ok, aber ich hätte mir gewünscht, das er wenigstens seine Präferenz ausspricht oder eine detaillierte Schilderung der Welten gibt.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Darigaaz am 13. Mai 2006, 21:58:13
Zitat von: "Oje"
Besonders beeindruckend ist, daß immer diejenigen am meisten über Eberron meckern, die am wenigseten Ahnung davon haben. Eberron ist wie Final Fantasy?

 :stupid:  

Huh???!!!! Echt viel Ahnung davon, was? Schon mal einen Eberron-Roman gelesen?


Wo behaupte ich denn Ahnung zu haben, ich habe lediglich meine Meinung geschrieben, wie Eberron auf mich wirkt. In keinster Weise, ich wiederhole, in keinster Weise meckere ich. Da ich nur in Final Fantasy eine derartige Mechanisierung kenne, nehme ich das, wo ich meine, es damit vergleichen zu können. Der Spieltest bleibt im Moment noch aus, könnte sich aber noch ändern.

Aber was rege ich mich eigentlich auf? Ich würde dieses geistige Duell gerne führen, aber gegen Unbewaffnete trete ich nicht an.

p.s.: Schlag bitte mal die Bedeutung des Wörtchens ''like'' im Wörterbuch nach, falls du so etwas besitzt, vielleicht steht es sogar in einem deiner Eberron-Romane, und wenn, dann hoffentlich richtig übersetzt. Du wirst erstaunt sein, welche Bedeutung es hat. Dann lies meinen Beitrag noch einmal und reflektiere das Gelesene im Zusammenhang mit dem Wörterbuch. Und dann überprüfe, ob du auch verstanden hast, was ich geschrieben habe. Welche Schlußfolgerung ziehst du?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 14. Mai 2006, 11:12:19
Naja, dein Beitrag könnte ich jetzt auch mal zerpflücken und hervorheben was du da geschrieben hast. Und selbst das Wort "like" welches du hier so anführst kommt nicht gut, wenn du dadurch Eberron und FF in Zusammenhang bringst. Es offenbart nämlich in der Tat ein bestenfalls oberflächliches Wissen über die Materie.

Warum du den Gast allerdings beleidigen musst, das verstehe ich nicht. Wenn ich also den Advocatus Diaboli spielen darf: würdest du sagen du hast Ahnung von Eberron und weiviele Romane hast du gelesen?  :wink:   Einfach mal etwas gleichgültiger oder viel besser kritikfähiger werden. Niemand nimmt dir dein FR weg...
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Darigaaz am 14. Mai 2006, 11:35:17
Nochmal. Ich meckere nicht, dazu habe ich eben nicht das Wissen und auch gar keine Motivation, ich habe lediglich einen Eindruck verfasst, mehr nicht. Dies war weder aggressiv, noch in irgendeiner anderen Weise herablassend, weshalb sich dieser Oje grundlos im Ton vergreift. Das hat nichts aber auch gar nichts mit Kritikfähigkeit zu tun. Und zerpflücken muß man da gar nichts, einfach mal den Beitrag genau lesen, und sich Gedanken machen, wie ich das gemeint haben könnte, und dann evtl. einfach sachlich bleiben.

Quel hat es genauso dargestellt, wie ich es gemeint hatte.

Und wo beleidige ich den Gast denn? Ich habe lediglich eine Anleitung dazu gegeben, wie er am besten darauf kommt, was ich mit meinem Beitrag gemeint haben könnte.

Und nein, ich lese keine Eberron Romane, wozu auch? Muß ich die lesen, um eine Meinung über das RPG-Setting bilden zu können? Reichen die Rezensionen und Spielereindrücke anderer Spieler dazu nicht aus? Romane sind für mich zu jedem Setting nicht aussagefähig. Ich kann als guter Autor eine gute Geschichte schreiben, egal, in welcher Welt sie spielt, das sagt bei weitem nichts über die Welt aus. Nur darüber, daß der Autor es versteht, die Elemente dieser Welt gekonnt in eine Geschichte zu verpacken.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 14. Mai 2006, 11:52:19
Ich denke die magisches Technisiserung von Eberron durch Warforged, Blitzbahn etc. ist gerade ein Teil der Welt und gibt ihr unter anderen den besonderen Flair. Sehe ich gerade als eine der Stärken von Eberron und ist zumindest was bisherige D&D Welten angeht mal was anderes.

Trotzdem sind die FR natürlich das beste :D

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 14. Mai 2006, 11:55:54
Ohne das wirklich groß auszuweiten geben die Romane einer Welt ein wenig mehr Leben als die von dir angesprochenen Aspekte.

Deine Meinung sei dir ja auch unbenommen, aber eine simple Meinung von dir, mir, Oje, Zechi oder sonstwem hat nur nicht so die Aussagekraft. Lediglich, wenn man seinen Kenntnisstand zeigt und dahingehend argumentiert kann eine Meinung zur Entscheidungshilfe beitragen.

Und:
Zitat
Ich würde dieses geistige Duell gerne führen, aber gegen Unbewaffnete trete ich nicht an.

FInde ich durchaus beleidigend. Hättest du das bei mir gemacht, dann wären meine gesitigen Waffen jetzt dabei, deine geistige Verteidigung zu pulverisieren und würde den geistigen Todesstoß vorbereiten.  :wink:
Jedenfalls glaube ich nicht, das du seine Geisteskraft auch nur im Mindesten einschätzen kannst.

Aber das wird ein wenig off-topic.

@ Zechi:
Die Blitzbahn ist die Weiterführung der Halrrunischen Luftschiffe oder der Portale von Faerun (nicht zu vergessen das man jetzt "Mord im Breland Express" spielen kann) und die Warforged sind die Weiterentwicklung der Incarnate Constructs. Als Technik sehe ich das weniger an als irgendwelche Kanonen und Musketen.
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 14. Mai 2006, 12:58:13
Also Eberron hat mich zwar auch noch nicht so angemacht, aber Luftschiffe finde ich reizvoll und habe auch schon mal eins in eine FR-Kampagne eingebaut (hatte mit anderen Ebenen zu tun). Problematischer empfinde ich da Kanonen, Flinten, etc.

Aber was stimmen dürfte, ist, dass die FR wohl mit am vielseitigsten sind. Danach kommen bei mir aber dicht darauf die Kingdoms of Kalamar.

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 14. Mai 2006, 13:17:14
Tag zusammen!

Ich werde einmal kurz meine Erfahrungen / Eindrücke zur Eberron - Kampangenwelt schildern, welche durchaus durch einige Jahre in den VR verfälscht sein könnten. Ich werde trotzdem versuchen, so weit es mir möglich ist, eine objektive Schilderung abzugeben. Desweiteren sei gesagt, dass meine Erfahrungen zu Eberron keine besonders lange (eher kurze) Geschichte haben.

Der technische Aspekt von Eberron ist meiner Meinung ausschließlich eine Geschmacksfrage, welche in keinster Weise innerhalb des Settings (oder auch D&D) als unrealistisch angesehen werden kann, da die Kombination von Magie und Technik so offentsichtlich ist, dass sie einen fast anspringt. Im besonderen bei einigen Zaubern, welche schon durch das Grundregelwerk zur Verfügung gestellt werden, stellte sich schon früher (vor Eberron) die Frage, warum diese nicht zum Alltag gehören und Magie gesellschaftlich so wenig akzetiert wird.

Was mir persöhnlich sehr negativ an dem Eberron Kampangenset aufgestoßen ist, ist die gesamte "Götterwelt", welche sich meiner Ansicht nach nur wenig eignet, den klassischen Kleriker oder auch Paladin zu integrieren, da

- die Götter nur unzureichend augearbeitet sind (Vergleich VR) und man (ich) sich unter ihnen oder ihrenVorhaben nur wenig vorstellen kann. Die Allgegenwärtigkeit der Götter, die durch ihre Anhängerschaft dauerhaft präsent sind fehlt irgendwie.

- die Beschränkung, Zauber mit anderer Gesinnung zu wirken nicht existiert, kommt die Zugehörigkeit eines Gläubigen, meiner Meinung nach etwas zu kurz. Zum Beispiel, wäre es für einen Kleriker, welcher sein Leben in die Dienste Dol Arrah's gestellt hat, möglich, einen ehrenwerten Zweikampf damit zu beginnen, den Gegner mit "Leid" einen geringfühgigen Wettbewrbsnachteil zu bescheren - mal davon abgesehen, das ich bezweifle, dass diese Göttin ihren Klerikern solche Zauber zu Verfügung stellen würde.

Alles in allem - mit der Tatsache, dass die Welt sehr aufgeklärt zu sein scheint und die klassischen D&D-Gesinnungen kaum zu tragen kommen - finde ich diesen Aspekt nicht sonderlich geglückt, da offentsichtlich mit aller Macht versucht wurde, die Grundklassen zu integrieren, welche für meinen Geschmack nichts in diesem Hintergrund verloren haben.

Ein weiterer Punkt ist, dass die Stärke (Level) der NSC's für meinen Gescmack zu niedrig ausgefallen ist, da man sich teilweise schon fragen kann, wie sich die "Menschheit" ihrer Haut ehrwert. Im Besonderen bei so Gegenden wie den "Demon Wastes" - wo sich mir die Frage stellt warum die Truppe aus 150.000  Rakshasa (ja, nicht nur Rakshasa) einfach den Rest der Welt überrennt. Im Gegenzug dazu muss ich allerdings aufführen, dass die VR das Problem genauso haben - in dieser Welt gibt es einzelne Machtfaktoren (NSC's / Gruppen), welche über derartig abartige Stufen gebieten, so dass man sich schon fragen kann, warum diese nicht einfach mal anfangen, ganze Landstriche von Dingen zu "reinigen" die ihnen nicht in den Kram passen. Hierbei muss man auch noch sagen, dass leider einige NSC's dermaßen vergurkt sind, dass sie wertetechnisch kaum ihrer Beschreibung entsprechen (Elminster vs. Twistet Rune / Larloch). Meiner Einschätzung nach eignet sich Eberren eher für Low-Level-Kampangnen, während man in den VR auch zur 30. Stufe durchaus mit Gegnern konfrontiert werden kann, welche die Charaktere schnell in ihre Schranken zurückweisen können.

Eberron scheint in sich allerdings eine konsistente Welt zu sein, welche, wie weiter oben schon angemerkt wurde, keine editionsabhängigen Probleme hat, auf die man in den VR schon mal treffen kann - fallen aber vieleicht auch nicht so sehr auf, wenn man AD&D nicht mitgemacht hat.

Obwohl Eberron eher in der Kategorie "Steam Punk" und die VR eher in dem Bereich des "Classic Fantasy" (wenn man die Gnome mal rauslässt) einzuordnen sind, glaube ich, dass in Beiden so ziemlich jede Art von Abenteuer zu realisieren ist. Im Besonderen der erst kürzlich beendete Krieg im Eberron Universum bietet sicherlich diverse Aufhänger um spannende Kampangen zu mach.

Für mich als langjährigen VR - Spieler ist Eberron sehr gewöhnungsbedürftig, was nicht heißen soll, dass ich es nicht mag.

Mein absoluter Favorit ist allerdings das Planescape - Campain Setting (AD&D), welches ich wirklich nur wärmmstens empfehlen kann. Dieses Setting hat meiner Ansicht etwas an sich, dass bisher kein Anderes geschafft hat - ansehen lohnt sich. Allerdings hat es den Nachteil, dass es out-of-print ist und man dafür inzwischen recht stolze Beträge abdrücken muss.

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 14. Mai 2006, 13:46:38
Zitat von: "Harlekin"

Was mir persöhnlich sehr negativ an dem Eberron Kampangenset aufgestoßen ist, ist die gesamte "Götterwelt", welche sich meiner Ansicht nach nur wenig eignet, den klassischen Kleriker oder auch Paladin zu integrieren, da

- die Götter nur unzureichend augearbeitet sind (Vergleich VR) und man (ich) sich unter ihnen oder ihrenVorhaben nur wenig vorstellen kann. Die Allgegenwärtigkeit der Götter, die durch ihre Anhängerschaft dauerhaft präsent sind fehlt irgendwie.


Naja, fairerweise muss man sagen, dass Faith of Eberron noch nicht erschienen ist und das Götterkonzept in Eberron ja bewußt anders sein soll, um gerade nicht die FR zu kopieren.

Zitat

- die Beschränkung, Zauber mit anderer Gesinnung zu wirken nicht existiert, kommt die Zugehörigkeit eines Gläubigen, meiner Meinung nach etwas zu kurz. Zum Beispiel, wäre es für einen Kleriker, welcher sein Leben in die Dienste Dol Arrah's gestellt hat, möglich, einen ehrenwerten Zweikampf damit zu beginnen, den Gegner mit "Leid" einen geringfühgigen Wettbewrbsnachteil zu bescheren - mal davon abgesehen, das ich bezweifle, dass diese Göttin ihren Klerikern solche Zauber zu Verfügung stellen würde.


Leid ist kein Gesinnungszauber :)

Zitat

Ein weiterer Punkt ist, dass die Stärke (Level) der NSC's für meinen Gescmack zu niedrig ausgefallen ist, da man sich teilweise schon fragen kann, wie sich die "Menschheit" ihrer Haut ehrwert.


Naja, Level kann man ja anpassen. Genausowenig ist das übrigens in den FR ein Kritikpunkt und ich kann auch kaum nachvollziehen warum der immer wieder gebracht wird. Bei Eberron motzen viele die Stufen sind zu niedrig, bei den FR gibt es zu viele High-Level NSC. Die NSC Stufen sind doch sowieso nur unverbindliche Richtlinien die der SL übernehmen kann aber nicht muss. Die SC sollen Larloch im Kampf begegnen und besiegen können, sind aber nur Stufe 12. Kein Problem, dann mach ich einen Stufe 17 NSC draus. Meine SC sind Stufe 20 und wollen die Fürsten von Melvaunt beseitigen, dann sorge ich als SL dafür das ihre Stufen angemessen und noch eine Herausforderung sind.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 14. Mai 2006, 15:03:59
Ich beziehe mich auf die jeweiligen Kampangenbände, in dem das VR im Bezug auf die Götter meiner Meinung nach deutlich besser abschneidet (8-10 Zeilen vs. ca. 1 Seite).

Das "Leid" kein Gesinnugszauber ist vollkommen richtig - ich wollte damit nur verdeutlichen, dass der im Beispiel genannte Kleriker keine Auszeichnung Seitens seiner Kirche für eine solche Tat bekommen würde (war kein besonders gutes Bespiel meinerseits).

Zu dem "Powerlevel" einer Welt bzw. ihrer Bewohner muss ich sagen, dass ich persöhnlich nichts davon halte bestehende Werte an die Charaktere anzupassen. Wenn beispielsweise eine Gruppe, welche aus Charateren der 4. Stufe besteht, in der ferne einen Beholder erspäht (ja, kein NSC) - denn diese Dinger sind nunmal in einigen Gebieten existent - und sich entschließt, diesem aus irgendeinem Grund entgegenzutreten, würde der Beholder bei ihnen trotzdem auf seine starken Waffen (Strahlen und nicht Nahkampf) setzen. Nartürlich sollte man, wenn man ein Abenteuer konzipiert, darauf achten, dass die NSC's mit denen es die SC's zu tun haben im Rahmen bleiben. Die bestehenden NSC's sollte man allerdings nicht anrühren, da sie viel Aufschluss über die Welt geben (Welche Stufe hat das Oberhaupt einer Diebesgilde eigentlich so?). Ich finde sie dienen sowohl dem Meister als auch den Spielern als Orientierungshilfen und geben der Welt Profil. Was macht man denn (ACHTUNG Übertreibung) wenn sich die SC entscheiden zur ersten oder zweiten Stufe einen Ausflug nach Mith Drannor zu machen - ersetzt man untote Beholder und Dämonen durch Kobolde und Goblins. Man kann / sollte als Spielleiter natürlich versuchen, seine SC's von diesem Vorhaben abzubringen, soweit dies auf realistischem Wege möglich ist - weiter würde ich aber nicht gehen. Auf der anderen Seite finde ich, dass bei Eberron der Kapitän eines fliegenden Kriegsschiffes schon mehr als 4 Stufen haben sollte - für so ein Teil würde ja jeder Kommandant aus dem Blutkrieg seine kompletten Gliedmaßen opfern.

@Tempus Fugit: Gute Anmerkung zu Halruaa. Wie richtig erkannt, ist die Kombination von Technik und Magie auch nichts wirklich neues, da es in einer Region der VR genau so etwas gibt.

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 14. Mai 2006, 16:20:19
Das Powerlevel ist so das einzige, was mich an Eberron stört. Andererseits gibt es da 3 Kontinente, über die nur kurz berichtet wird und in die ich genug High-Level Power herein packen kann, ohne dass es zu logischen Brüchen kommt.

Zu den VR kann ich dahingehend nur sagen, das diese Welt anders als die normale Welt weniger High Level geeignet ist, als es oft propagiert wird. Fast alle hochstufigen NSC sind (zumindest von meinem Standpunkt) richtig mies konzipiert und stellen oft keinerlei Gefahr für einen ebenbürtigen Gegner ab. In der Tat hätte Elminster wohl Probleme einen Great Wyrm Red Dragon zu besiegen - und der liegt im CR mehr als 10 unter ihm. Auch werden die logischen Brüche der Welt auf hohen Stufen leichter offensichtlich in den VR. Warum macht da keiner was? Einziger Trost ist, das man irgendwo auf Toril das Fleckchen findet wo man sich austoben kann und wo keine NSC dieser Art existieren.
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 14. Mai 2006, 16:47:46
Naja, so eng sehe ich das nicht. Ich denke, die ganzen hochstufigen oder legendären NPC sind aus storytechnischen Gründen da und dienen nicht dem Zweck, dass sie ein Kampfgegner darstellen sollen. Sie verkörpern Flair und Interessen, bzw. Strömungen auf Toril und sind nicht als potentielle Gegner für die PC anzusehen. Zumindest in unseren Kampagnen kamen solche NPC nur sehr, sehr selten (ich glaube, einmal war es "Blackstaff" Arunsun und ein anderes Mal Simbul) vor. Und wenn doch, so waren sie nie ein Gegner, sondern eher ein Ansprechpartner oder jemand, der eben einfach einen Tipp geben konnte.

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 14. Mai 2006, 17:55:29
Natürlich, die NSC's / Promis von Toril sind nicht primär dazu da um sich mit ihnen zu kloppen. Ich finde , dass sie ein Gefühl für die Welt vermitteln. Es ist den meisten Spielern klar, dass wenn sie etwas, sagen wir mal gesellschaftlich völlig inakzeptables machen, es durchaus die Gafahr besteht dafür ernsthaft ärger zu bekommen (auch zu hohen Stufen). Ausserdem finde ich, dass es zuminsdestens eine ansatzweise Erklärung dafür ist, warum die bösen Jungs (Monster) nicht machen können was sie wollen (Beholder mal ausgenommen - die haben andere Gründe). Das Elminster (auch wenn er für seine Stufe ziemlich schlecht ist und mal als ziemlich dummer Mensch angefangen haben muss) in den Talländern lebt, wäre vieleicht auch ein Grund dafür warum die Drow in Cormanthor nicht so schalten und walten können, wie sie vieleicht gerne möchten und das Ganze etwas vorsichtiger angehen (von Schildtreff mal abgesehen). Dieses kann ich bei Eberron leider nicht nachvollziehen. Auch dort soll eigentlich das komplette Monsterpaket zu finden sein - ich sehe nur leider niemanden, der es mit ihnen aufnehmen könnte. Eine Erklärung könnte natürlich sein, dass unter den zahlreichen technischen Spielerein auch die Fernbedienung ist und aus den Helden vergangener Tage inzwischen auf dem Sofa hockende Fettsäcke geworden sind. Naja, wie gesagt, ich spiele noch nicht lange Eberron und es ist möglich das meine Einschätzungen schlicht falsch sind.

Trotdem war mein erster Gedanke eines dieser fliegenden Schiffe auf die Planes zu entführen. 8)  

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: ERERER am 14. Mai 2006, 17:59:41
Thema Powerlevel:
Ich finde es sogar sehr gut, dass meine Spieler mit Level 10 Eberron schon richtige Helden sind und nicht immer Hinter den Story-Superhelden zurückstehen müssen. Es liegt nicht ständig der Schatten der Mächtigen über ihnen. Wenn du wirklich ein hohes Powerlevel haben willst: Xen´driks

Thema Götter:
Eberron ist extra so angelegt, dass sich die Götter nicht einmischen. Es wird mehr Wert auf die Intrigen innerhalb der Kirchen gelegt. So können die SC nie wissen, ob sie jetzt mit einem Paladin oder einem finsteren Streiter der silbernen Flamme sprechen.

Thema Technik:
Warfordged, Luftschiffe und Anderes sind selten. Allerdings kann ich verstehen, wenn jemand damit Probleme hat.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tzelzix am 14. Mai 2006, 18:24:40
Ich finde die Disukussion des Powerlevels wird ein bisschen zu sehr mit Blick auf die Regeln geführt. Das Motto von Eberron ist ja, alles was es in D&D gibt, hat einen Platz in Eberron. Es wird aber nicht gesagt, wo und in welcher Menge. Natürlich sollen alle erdenkbaren Kreaturen und Monster in Eberron rumgeistern, aber das muß nicht heißen, daß es viele sind oder daß diese sich ausgerechnet auf Khorvaire rumtreiben. Wie schon angeführt wurde, gibt es noch weitere Kontinente (Sarlona, Argonessen, Xen'Drik) auf denen andere Verhältnisse vorherrschen, die aber bis dato nur grob beschrieben wurden.
Auf Khorvaire gibt es nur eine Auswahl an hochstufigen NSC, die alle eine spezifische Funktion haben. Anstatt alles mit derartigen Machtgrößen voll zu kleistern, wurden die NSC mit Bedacht verteilt und meistens mit Organisationen im Hintergrund ausgestattet, die ihre Ziele fördern. Die Dämonen z.B. haben einige Gegner, die nur darauf aus sind, ihren Fortschritt zu verhindern. Um wirklich etwas zu erreichen, müßten die Lords of Dust wohl Tore in ihre Ebenen aufstoßen, was aber z.B. von den Gatekeepern argwönisch kontrolliert wird. Die Frage, warum bestimmte Monster/NSC nicht einfach ihre Muskeln spielen lassen, stellt sich eigentlich in jedem Setting. Das sind alles nur "Was wäre wenn?"-Szenarios, die eh nicht eindeutig zu klären sind. Viel wichtiger finde ich eigentlich, daß vieles in Eberron auch "geschichtliche" Gründe hat und nicht einfach nur so dahin geklatscht wurde.

In Hinblick auf bisher "schlecht" detaiiliert Teile von Eberron wie die Götter, muß man wohl zugestehen, daß es sich noch um ein relativ junges Setting handelt. Der Vergleich von Seiten/Zeilen pro Gott/Pantheon im Campaign Setting hinkt so oder so völlig. Ich finde es allerdings auch schade, daß das Standardpantheon erst einmal schlecht weggekommen ist. Einzelkulte und Religionen sind mit dem derzeit verfügbaren Material viel besser beschrieben oder zumindest in soweit mit interessanten Kernpunkten ausgeführt, daß man eine gute Idee hat, was von so einem Glauben zu erwarten ist. Über Gesinnung kann man ja eh sehr streiten, also lassen wir das mal außen vor ;)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 14. Mai 2006, 19:23:21
Zitat von: "Harlekin"

Zu dem "Powerlevel" einer Welt bzw. ihrer Bewohner muss ich sagen, dass ich persöhnlich nichts davon halte bestehende Werte an die Charaktere anzupassen. Wenn beispielsweise eine Gruppe, welche aus Charateren der 4. Stufe besteht, in der ferne einen Beholder erspäht (ja, kein NSC) - denn diese Dinger sind nunmal in einigen Gebieten existent - und sich entschließt, diesem aus irgendeinem Grund entgegenzutreten, würde der Beholder bei ihnen trotzdem auf seine starken Waffen (Strahlen und nicht Nahkampf) setzen. Nartürlich sollte man, wenn man ein Abenteuer konzipiert, darauf achten, dass die NSC's mit denen es die SC's zu tun haben im Rahmen bleiben. Die bestehenden NSC's sollte man allerdings nicht anrühren, da sie viel Aufschluss über die Welt geben (Welche Stufe hat das Oberhaupt einer Diebesgilde eigentlich so?). Ich finde sie dienen sowohl dem Meister als auch den Spielern als Orientierungshilfen und geben der Welt Profil. Was macht man denn (ACHTUNG Übertreibung) wenn sich die SC entscheiden zur ersten oder zweiten Stufe einen Ausflug nach Mith Drannor zu machen - ersetzt man untote Beholder und Dämonen durch Kobolde und Goblins. Man kann / sollte als Spielleiter natürlich versuchen, seine SC's von diesem Vorhaben abzubringen, soweit dies auf realistischem Wege möglich ist - weiter würde ich aber nicht gehen. Auf der anderen Seite finde ich, dass bei Eberron der Kapitän eines fliegenden Kriegsschiffes schon mehr als 4 Stufen haben sollte - für so ein Teil würde ja jeder Kommandant aus dem Blutkrieg seine kompletten Gliedmaßen opfern.


Sorry, das ist Blödsinn, es sei denn bei dir wissen die SC die Stufen der NSC der Welt, was aber reines Metagaming wäre, denn Stufen ist ja ein Begriff der nur auf der Regelebene existiert.

Da die SC die Stufen der NSC nicht kennen sollten, kann der SL diese auch beliebig verändern, genauso wie deren Werte.

Das einzige was die SC doch wissen ist, dass Elminster ein mächtiger Magier ist und Fzoul Chembryl der Auserwählte von Bane.

Welche Stufen die haben wissen die SC nicht, sie wissen nur dass sie mächtig sind. Mächtig kann aber auch Stufe 15, 20 sein oder Stufe 40 sein je nachdem was der SL braucht.

Das es NSC gibt die mächtig sind und die auch High-Level SC Respekt einflössen sollten und die auch so mächtig sind, dass die SC keine Chance haben sie zu besiegen finde ich auch richtig, aber die kann ich in Eberron ebenso anpassen wie in den Realms.

Je nachdem was ich für einen NSC brauche kann ich als SL die Stufe anpassen. Ich will einen für die Gruppe unbesiegbaren Larloch, dann mache ich einen 40. oder 60. Stufe NSC draus (Werte brauch ich dann wahrscheinlich sowieso nicht), ich will einen den die 12. Stufe Gruppe besiegen kann, dann mache ich ihn nur 17. Stufe.

Ein Verbot die vorgeschlagenen Stufen zu verändern gibt es einfach nicht. Das gilt auch für Eberron. Den Kapitän des Luftschiffs kann man doch ebenso beliebig verändern wie jeden anderen NSC.

Das Powerlevel eines Settings bestimmt der SL und niemand anderes.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Oje am 14. Mai 2006, 19:26:59
1) Wenn ich die Diskussion hier verfolge, habe ich durchaus den Eindruck, daß bei jenen Leuten, die ihr Hirn bereit sind einszuschalten, mein Beitrag durchaus richtig angekommen ist. Danke Tempus und all die anderen, die bereit sind über Eberron auf sinnvoller Basis zu diskutieren.

2) Auf was ich mit meiner Spitze hinweisen wollte, ist die Tatsache, daß sich immer jene am meisten das Maul über Eberron zerreissen, die keinerlei Ahnung davon haben. Würde es jemand wagen die Realms mit derartig platten und lächerlichen Argumenten zu kritisieren, würden wohl hunderte Realms-Fanboys auf die Barrikaden springen. Warum müssen es sich die Eberron-Anhänger immer gefallen lassen, einen unqualifizierten Kommentar nach dem anderen zu ernten?

(Achtung - Ironie: He Jungs, die Realms verkaufen sich schon gut genug und ihr werdet auch wohl noch in hundert Jahren mit Material dafür versorgt werden, denn alle lieben übercoole Drowwaldläufer, 20stufige Barkeeper, praktische Teleporter direkt in den Keller der Burg des Oberbösewichts, unsterbliche Götter, deren Halbwertszeit maximal 5 Jahre beträgt, und geheimnisvolle Harfner, die offenbar in jeder Kneipe rumlungern müssen. Da müsst ihr nicht ständig gegen Eberron stänkern, um die Realms zu pushen. Dennen geht es ohnehin gut genug.)

3) Bezüglich Lexika: Vielleicht solltest du den Umgang mit diesen wertvollen, aber manchmal tückischen Instrumenten nochmals üben, ja? Wenn man like so verwendet wie du, heißt das nämlich: "Wie" ... also: Eberron ist wie Final Fantasy. Und dieser Vergleich ist nicht mal mehr weit hergeholt, der ist nur noch abstrus.

a) Gibt es in Eberron keine Technik sondern Magie, die Technik nachempfindet. Eberron ist nicht Steampunk, sondern Steam-Magic. Ein gar nicht so kleiner und feiner Unterschied, den man aber erst zu schätzen weiß, wenn man das Setting kennt. b) Ist dieses Element vorsichtig und stilvoll ins Setting eingebunden und nicht an allen Ecken und Enden zu finden und c) hat Eberron wengistens keine Knarren, Kanonen und Schießpulverwaffen, Segelschiffe, die durch den Weltraum gurken (würg!) und alberne Technognome wie die ach so fantastischen und stilvollen anderen Settings.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 14. Mai 2006, 19:31:44
Zitat von: "Zechi"
Sorry, das ist Blödsinn, es sei denn bei dir wissen die SC die Stufen der NSC der Welt, was aber reines Metagaming wäre, denn Stufen ist ja ein Begriff der nur auf der Regelebene existiert.


@ Zechi
Du lehnst dich mit deinem "dauernden" Blödsinn ziemlich weit aus dem Fenster ;-) Wenn es seine Meinung ist, dann ist es doch noch lange kein Blödsinn, nur weil du anders darüber denkst. Ich denke ebenfalls so und würde die NSCs nicht groß bis garnicht verändern. Dennoch würde mir nicht einfallen zu sagen, dass deine Ansicht blödsinn ist.

Zitat von: "Oje"
2) Auf was ich mit meiner Spitze hinweisen wollte, ist die Tatsache, daß sich immer jene am meisten das Maul über Eberron zerreissen, die keinerlei Ahnung davon haben. Würde es jemand wagen die Realms mit derartig platten und lächerlichen Argumenten zu kritisieren, würden wohl hunderte Realms-Fanboys auf die Barrikaden springen. Warum müssen es sich die Eberron-Anhänger immer gefallen lassen, einen unqualifizierten Kommentar nach dem anderen zu ernten?


@ Oje

Sach mal, heulst du gleich? Zeig mir bitte eine Stelle wo sich hier einer "das Maul" über Eberron zerissen hat. Entweder verstehe ich unter "Maul zereissen" was anders oder du bist ziemlich empfindlich. Auch die Argumente die hier gegen EB hervor gebracht wurden, würde ich nicht als platt und lächerlich deklarieren.
Mann gibt es Freaks hier.....
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zanan am 14. Mai 2006, 20:01:55
Nette Wettstreiterei, wieder einmal.

Wie lange gibt es die Reiche? 20 Jahre? Es ist gar keine Frage, daß man für sie etwa zweieinviertel Tonnen mehr Material findet als für Eberron, dessen Existenz noch in Monaten gemessen werden kann. Wenn Eberron genausoviele Jahre auf dem Buckel hat, dann wird es auch genug High-Level  Chaps geben, den oder die Eberron-Drizzt-look-alike Helden und was man noch so braucht.

Mit dem Schritt zur 3E sind die Reiche etwas ansehnlicher geworden, man hat genug Altlasten abgekoppelt oder über Bord geworfen und konzentriert sich jetzt auf das wesentliche High-Magic & High-Fantasy Faerûn. Und natürlich gibt es da auch an vielen Ecken Super-NSC, die manchmal nerven, oftmals aber auch nicht. Man sollte nicht vergessen, daß die FR als Setting für alle Stufen etwas bieten müssen, ob das nun immer in die Logik der Regeln paßt oder nicht. Will heißen, irgendsoein Demilich XYZ könnte ja alles um sich herum unterwerfen und nach Weltherrschaft streben. Weil, rein theroetisch hat er den Regel nach die Macht dazu. Und man kann das auch nicht immer sinnvoll wegdiskutieren ... a la Elminster kann nicht eben mal vorbeikommen und Shade zurückschicken oder eine Drowstadt zum Einsturz bringen, "denn das würde irgendwelche Machtgefüge zerrütten." Das klingt alles etwas merkwürdig ... doch es ist eben auch keine reale Welt. Das gilt für Eberron natürlich auch. Vielleicht nicht gerade jetzt, aber sicher in baldiger Zukunft.

Dahingehend, Jungs, Mädels ... Settingbashing bringt nichts. Einlesen, toll oder weniger toll finden, Vorteile und Nachteile diskutieren und dann ist es auch schon gut. Suum cuique.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Darigaaz am 14. Mai 2006, 20:32:14
Zitat von: "Oje"

 Bezüglich Lexika: Vielleicht solltest du den Umgang mit diesen wertvollen, aber manchmal tückischen Instrumenten nochmals üben, ja? Wenn man like so verwendet wie du, heißt das nämlich: "Wie" ... also: Eberron ist wie Final Fantasy. Und dieser Vergleich ist nicht mal mehr weit hergeholt, der ist nur noch abstrus.


Die Tatsache, daß du deine Rumpöbelei ins öffentliche Forum ziehst, entbindet dich jeglicher Glaubwürdigkeit, da du anscheinend keine Lust hast, das per p.m. zu regeln.

Lies bitte noch einmal, was ich geschrieben habe.

Du scheinst einfach nur streiten zu wollen und vergreifst dich permanent im Ton. Alle hier bringen vernünftige Argumente, nur du pöbelst unbegründet hier rum.
Ich habe weder mir das Maul zerrissen, noch habe ich irgendwelche Behauptungen aufgestellt. Ich habe einen subjektiven Eindruck verfasst und ich habe mich niemals als Besserwisser dargestellt.
Nächster Punkt: Reflexion von gelesenen Worten. Ich habe gesagt, denk mal drüber nach, was ich damit gemeint haben könnte, nicht was du gerne hättest, damit du streiten kannst.
Was ich meinte, war: -angehaucht oder auch -artig. Wenn du meine weiteren Beiträge verstanden hättest, wäre es dir aufgefallen. Ich habe keinen Roman gelesen, dafür Artikel und Meinungen anderer Spieler. Wenn du der Meinung bist, nur Romane sind aussagkräftig für eine Duskussion, dann bitte, ich schreibe das niemandem ab, das steht mir gar nicht zu.

Ich weise dich lediglich freundlich noch einmal darauf hin, sachlich und vernünftig in deinem Ton zu bleiben.

p.s.:Wie es in den Wald hineinruft, so ruft es heraus.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 14. Mai 2006, 20:51:35
@ Zechi:
Mal von diesem "Blödsinn" ab, wird eine Welt auch durch die offiziellen NSC gestaltet. Ein Setting mit 100 vorgestellten NSC von denen etwa 30 die 20 Stufe deutlich überschritten haben unterscheidet sich in der Darstellung sehr von einem Setting, das 100 NSC vorstellt die gerade mal die 10. Stufe überschritten haben.

Wenn ich in einem Setting nicht die SC vorfinde, die meinem Spielstil liegen, dann kann ich entweder alles anpassen oder aber zum Schluß kommen, das entsprechendes Setting nichts für mich ist. Beides ist kein Problem, wenn ich daran Spaß habe.

Als "Blödsinn" kann man auch dein Vorgehen bezeichnen, wenn man eher ein arbeitssparendes Setting bevorzugt.

@ Darigaaz:
Gäste können weder PM senden noch empfangen. Warum Oje, der ja auch etwas zu sagen hat, sich jedoch nicht registriert, das weiß ich nicht.  :)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 14. Mai 2006, 20:53:05
Zitat von: "Quel'Thalas de Navale"
Zitat von: "Zechi"
Sorry, das ist Blödsinn, es sei denn bei dir wissen die SC die Stufen der NSC der Welt, was aber reines Metagaming wäre, denn Stufen ist ja ein Begriff der nur auf der Regelebene existiert.


@ Zechi
Du lehnst dich mit deinem "dauernden" Blödsinn ziemlich weit aus dem Fenster ;-) Wenn es seine Meinung ist, dann ist es doch noch lange kein Blödsinn, nur weil du anders darüber denkst. Ich denke ebenfalls so und würde die NSCs nicht groß bis garnicht verändern. Dennoch würde mir nicht einfallen zu sagen, dass deine Ansicht blödsinn ist.


Natürlich kann ich behaupten, dass es Blödsinn ist, denn wie gesagt KANN jeder das Powerlevel verändern wie er möchte. Es gibt KEINE Regel sich an die Stufenvorgaben für die NSC zu halten. Man kann daher nicht daran meckern, dass die NSC zu niedrigstüfig bzw. zu jhochstüfig sind, wenn man sie einfach ändern kann, zjmal die 90% aller NSC ja nur aus einer Stufenangabe + etwas Hintergrund bestehen.

Daher ist das Argument keines, da man die Stufen beliebig ändern kann (was Übrigens von WotC selber ja so dauernd gemacht wurde :) und in der 2E wurde auch vorgeschlagen gewisse NSC immer Stufentechnisch anzupassen.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 14. Mai 2006, 21:25:47
Um meinen Standtpunkt noch einmal deutlich zu machen, möchte ich nocheinmal sagen, dass ich als "alter VR-Hase" einige Dinge in der Eberron-Welt gewöhnungsbedürftig finde und wie gesagt, keine Ahnung habe, ob meine Wahrnehmung "der Wahrheit" entspricht. Wie weiter oben schon angemerkt glaube ich, dass sich der kürzlich beendete Krieg ausgezeichnet eignet, um spannende Abenteuer zu machen.

@Oje: Der 4. Punkt in deiner Liste, ist  korrekt, da in der Tat die meisten dynamischen Vorgänge durch Magie und nicht durch Dampfmaschinen oder Ähnliches von statten gehen. Allerdings würde ich schon sagen, dass die Welt eine gewisse Affinität zur Technik hat - denn um Beispielweise einen Zug zu konstruieren (egal welche Form des Antriebes) ist mehr als ein Rechenschieber von Nöten, um zu berechen, welche konstruktionellen Maßnahmen erforderlich sind, um auftretende Kräfte zu übertragen. Natürlich stehen den Eberron-Ingenieuren auch andere Mittel, wie zum Beispiel bessere Materialien (Adamant=stabil / Mithral=sehr leicht) oder Zauber wie Härten zur Verfügung, die die Konstruktion solcher Dinge erleichtern dürfte. Massenbeförderungsmittel wie Züge haben für mich den Beigeschmack der Industriealisierung und sind somit irgendwie "Steam - ..." . An Erfahrung magelt es wie gesagt noch.


@Zechi: Natürlich ist es möglich als Spielleiter zu sagen, dass jemand einfach unbesiegbar ist. Ich finde sowas allerdings nicht gut, denn genau so etwas verstehe ich unter Meisterwillkür. Wie schon gesagt, bin ich der Ansicht, dass wenn sich die Charaktere mit Jemandem / etwas anlegen haben sie auch die Konsequenzen zu tragen. Wenn z.B. Fzoul den Charakteren, welche zuvor einigen Talländern gegen Zentarim-Spione zur Seite gestanden haben und Pläne zu nichte gemacht haben, einige seiner Leute auf die Charaktere hetzt oder ein hohes Kopfgeld auf sie aussetzt, nicht unerwartend zum nächsten Ziel der Charaktere wird, würde ich den guten Fzoul nicht unantastbar werden lassen. Es versteht sich von selbst, dass es ein mehr als schwieriges Unterfangen sein sollte, das Ganze wieder gerade zu biegen - aber auch in diesem Fall haben die Charaktere die Wahl unterzutauchen oder sich ihrem Feind zu stellen. Ich finde es auf jeden Fall nicht gut den SC's ein Marionetten-Feeling zu verpassen - zu Mindestens nicht dauerhaft. Der Metagaming- Faktor ist bei einem derart bekannten Setting leider nicht zu umgehen. Man muss die Charaktere ja nicht so spielen, als ob sie die HP ihres Gegenübers aus dem Kopf wissen. Ausserdem gibt es Maßstäbe an denen man recht gut beurteilen, was jemand kann und was nicht (100m in unter 5sek. laufen ist verdammt schnell / einen Solar zur Unterstützung rufen wird wahscheinlich eher mächtige Magie sein / ...). Ich persönlich finde es super, dass es NSC's in allen Stufen ausgearbeitet sind und man eine Ahnung hat wie das obere Ende der Nahrungskette so aussieht - wer einmal Shadowrun gespielt hat, wird wissen wovon ich rede.

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Oje am 14. Mai 2006, 22:02:20
p.s.:Wie es in den Wald hineinruft, so ruft es heraus.

Jupp - Ist dir also auch schon aufgefallen ...
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 14. Mai 2006, 22:51:06
Zitat von: "Harlekin"

@Zechi: Natürlich ist es möglich als Spielleiter zu sagen, dass jemand einfach unbesiegbar ist. Ich finde sowas allerdings nicht gut, denn genau so etwas verstehe ich unter Meisterwillkür. Wie schon gesagt, bin ich der Ansicht, dass wenn sich die Charaktere mit Jemandem / etwas anlegen haben sie auch die Konsequenzen zu tragen. Wenn z.B. Fzoul den Charakteren, welche zuvor einigen Talländern gegen Zentarim-Spione zur Seite gestanden haben und Pläne zu nichte gemacht haben, einige seiner Leute auf die Charaktere hetzt oder ein hohes Kopfgeld auf sie aussetzt, nicht unerwartend zum nächsten Ziel der Charaktere wird, würde ich den guten Fzoul nicht unantastbar werden lassen. Es versteht sich von selbst, dass es ein mehr als schwieriges Unterfangen sein sollte, das Ganze wieder gerade zu biegen - aber auch in diesem Fall haben die Charaktere die Wahl unterzutauchen oder sich ihrem Feind zu stellen. Ich finde es auf jeden Fall nicht gut den SC's ein Marionetten-Feeling zu verpassen - zu Mindestens nicht dauerhaft.


Ich glaube du hast mich falsch verstanden. Als SL bestimme ich wie stark ein NSC ist, ja nachdem was ich für einen NSC brauche. Will ich das die SC eine Chance haben z.B. Fzoul in einem Endkampf zu besiegen, aber das es entsprechend spannend wird, dann werde ich ihn entsprechend anpassen. Ist meine Gruppe Stufe 25 werde ich ihm wohl Stufen verpassen müssen. Ist sie nur Stufe 10 werde ich seine Stufe senken müssen. Will ich das meine 4. Stufe Gruppe in einer Rollenspielbegegnung auf Fzoul trifft, kann ich seine Werte by the book verwenden, nach denen er für eine solche Gruppe unbesiegbar ist, weil ich erwarte das die SC nicht gegen ihn kämpfen und wenn sie es doch tun dann müssen sie die Konsequenzen tragen .

Zitat
Der Metagaming- Faktor ist bei einem derart bekannten Setting leider nicht zu umgehen.


Doch, nämlich genau in dem man nämlich nicht den Fehler macht und den NSC die Stufen, Werte etc. gibt die genau im Buch stehen, sondern eigene. Dann wissen die Spieler nämlich gerade nicht wie stark ein NSC ist, weil sie sich nicht darauf verlassen können was im Buch steht, was sie sowieso nicht wissen sollte. So verhindere ich nämlich genau diesen Metagaming-Faktor. Erhlich gesagt kann ich die SLs überhaupt nicht verstehen die sich zum Sklaven irgendwelcher Werte in Büchern machen. Es ist deine Welt und nicht die von WotC (was die Übrigens im FRCS selber betonen).

Gruß Zechi
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 14. Mai 2006, 22:53:18
@Oje

Jetzt mal Klartext: Wenn du hier mit jemandem diskutieren willst, so geht das okay und alle begrüßen es. Auch wenn du vielleicht mit jemandem streiten möchtest, so geht dies auch (noch) okay, solange du dich registrierst und dieses Streitthema per PM regeln möchtest. Aber: Es ist schlichtweg nervtötend, hier immer die provokanten Posts eines anonymen Spamers und Stänkerers lesen zu müssen! Insofern: Registriere dich bitte, schicke dann meinetwegen PM's durch die Gegend, aber unterlasse hier solch ein überflüßiges Geposte, das nur auf eine Provokation abzielt. Außerdem hasse ich ein derartiges Gastverhalten wie die Pest...

Ansonsten bist du als neues und registriertes Mitglied immer willkommen.

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Oje am 14. Mai 2006, 23:42:45
Interessante Meinung ...

Ich schreibe, ein kurzes ironisches Posting, daß darauf hinweist, daß ich es ein wenig nervig finde, wenn Eberron immer von jenen kritisiert wird, die das Setting überhaupt nicht kennen.

Als Antwort ernte ich eine 50zeilige Tirade, in der mir unter anderem vorgeworfen wird, ich würde lästern, es wäre ohnehin unter der Würde des 1. Posters mit mir zu diskutieren, weil ich ja offenichtlich geistig minderbemittelt bin  (warum tut er es dann) und ich wäre zu blöd, das Wort "Like" zu verstehen und ich solle es mal im Lexikon nachschauen.

Aber ich tu stänkern ... eh klar ...

P.S. Ist mir übrigens schon des öfteren aufgefallen, daß es hier eine gewisse Gast-Feindlichkeit herrscht. A la ... Wenn ein Gast was sagt, was uns nicht paßt, hauen wir ihm eine in die Fresse und der Gast hateh  immer unrecht.

Wenn euch das soooo stört, das Leute als Gast posten,  dann streicht doch einfach die Gast-Funktion, hmm? Aber Gast-Postings zu gestatten und nicht damit leben können ist meiner Meinung nach etwas ... öhem seltsam ...

 Wenn ich anonym bleiben will und mich registrieren muß, kann ich ja auch bei Hotmail oder GMX oder wie sie alle heißen ein E-Mail Account unter dem Namen Oje@hotmail.com anlegen und mich dann als Oje anmelden.  Ist dann irgendwer klüger?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: hewimeddel am 14. Mai 2006, 23:59:46
Ich verstehe auch nicht, warum hier so auf Oje rumgehackt wird. Andere haben sich hier zuerst in der Wortwahl vergriffen.

Das mit der Gast-Feindlichkeit ist mir auch schon aufgefallen.
Größtenteils liegt das aber wohl daran, dass in letzter Zeit irgendein Scherzbold ständig mittels der Gastfunktion unter fremden Namen Müll postet.

tschau,
hewi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 15. Mai 2006, 00:01:19
Zitat von: "Zechi"

Ich glaube du hast mich falsch verstanden. Als SL bestimme ich wie stark ein NSC ist, ja nachdem was ich für einen NSC brauche. Will ich das die SC eine Chance haben z.B. Fzoul in einem Endkampf zu besiegen, aber das es entsprechend spannend wird, dann werde ich ihn entsprechend anpassen. Ist meine Gruppe Stufe 25 werde ich ihm wohl Stufen verpassen müssen. Ist sie nur Stufe 10 werde ich seine Stufe senken müssen. Will ich das meine 4. Stufe Gruppe in einer Rollenspielbegegnung auf Fzoul trifft, kann ich seine Werte by the book verwenden, nach denen er für eine solche Gruppe unbesiegbar ist, weil ich erwarte das die SC nicht gegen ihn kämpfen und wenn sie es doch tun dann müssen sie die Konsequenzen tragen .


Ich habe dich schon verstanden. Der Punkt warum ich die Werte und Stufen der bestehenden NSC’s nicht verändern würde, ist der Einfache, dass ich froh bin über diese Angaben, die wie ich finde, viel über die Welt sagen (Bsp. Anführer einer Diebesgilde …). Das heißt natürlich nicht, dass NSC’s auf ewig dazu verdammt wären ihre angegebenen Werte / Stufen zu behalten. Auch Fzoul sollte Erfahrungspunkte dafür bekommen, wenn er in die Anauroch zieht und dort einen Stamm der Bedin plättet. D.h. kein SC hat die Gewissheit, dass er einer bestimmten Stufe / bestimmten Fähigkeiten entgegentritt. Fzouls Ruf wird danach immer noch sein, dass er ein Hohepriester und Auserwählter Banes ist – vielleicht wird aber noch Bedin-Schlächter dazukommen. Es ist natürlich mit etwas Arbeit verbunden sich zu überlegen was ein NSC in der vergangenen Zeit so getrieben hat und ob er vielleicht eine oder zwei Stufen aufgestiegen ist und dabei noch einen neuen magischen Gegenstand erlangt hat. Ich finde aber, das hat einen anderen Beigeschmack hat, als einfach zu sagen, der NSC hat 10 Stufen mehr, um noch einen spannenden Kampf abliefern zu können (Geschmackssache). Es basiert halt auf den Setting - Vorgaben und ist nicht (nur) Willkür.

Falls es vorhin so rübergekommen sein sollte, dass ich Dir mit der „Meisterwillkür“ etwas böses unterstellen wollte, möchte ich mich dafür entschuldigen, denn dem ist nicht so. Ich wollte lediglich darauf hinweisen, dass ich diese (meiner Ansicht nach) super Angaben, nicht durch eigenes herumbasteln über den Haufen werfen würde.

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Oje2 am 15. Mai 2006, 00:13:10
Die Gastfeindlichkeit könnte auch daran liegen das sich jeder irgendwie nennen kann, entweder um andere in Misssgunst zu bringen oder um anonym zu posten. Desweiteren fällt es schwer Personen in einen Zusammenhang zu bringen (Ist er ein Troll, hat er eh keine Ahnung,....)

Ein Gatler
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tzelzix am 15. Mai 2006, 00:17:43
Zitat von: "Oje"
Wenn euch das soooo stört, das Leute als Gast posten,  dann streicht doch einfach die Gast-Funktion, hmm? Aber Gast-Postings zu gestatten und nicht damit leben können ist meiner Meinung nach etwas ... öhem seltsam ...

 Wenn ich anonym bleiben will und mich registrieren muß, kann ich ja auch bei Hotmail oder GMX oder wie sie alle heißen ein E-Mail Account unter dem Namen Oje@hotmail.com anlegen und mich dann als Oje anmelden.  Ist dann irgendwer klüger?


Man bedenke den kleinen Unterschied zwischen Forumsnutzern und Forumsbetreibern ;)

Anonym bist du so oder so nicht, deine IP bleibt hier immer hängen. Anonymität im Internet ist eigentlich eher so etwas wie eine moderne Stadtlegende. :D

Hört auf euch gegenseitig an den Kragen zu springen und diskutiert lieber zum Thema, Threads-Hijacken ist unhöflich.

@Topic

Die Anpassung von NSC mag ja sinnvoll sein, allerdings ist es auch nicht jedermanns Sache, NSC, die bereits in Regelwerken abgedruckt wurden, umzustoßen. Sei es aus Zeitgründen oder vielleicht auch einfach nur, weil man viele Dinge lieber getreu nach Buch benutzt. Das würde ich jetzt nicht partout als Mangel oder eigene Blödheit ansehen. Meta-Gaming als Grund für die stete Veränderung von NSC anzuführen, finde ich auf der anderen Seite auch etwas dünn, weil eben wie schon von anderen erwähnt auch ein gewisses Flair bzw. ein Bestandteil der Welt mit diesen NSC steht und fällt. Die Spieler haben etwas gelesen und so sind dann eben die FR, das Wissen die Spieler, das weiß der Spielleiter und man hat einen gemeinsamen Rahmen, der nicht diskutiert oder in Frage gestellt werden muß. Das andere Modell ist natürlich ebenso vorstellbar, bedeutet aber ein großes Maß mehr an Unwägbarkeiten und Veränderlichkeit. Ein bisschen wie "Wir spielen in meinen FR" oder "Wir spielen in DEN FR". Letztendlich Geschmackssache, aber ich würde keinen der Ansätze als besser oder schlechter darstellen. Es ist, wie Zechi richtig anführt, die eigene Welt und darin kann man machen was man will....auch einfach alles so lassen wie es in den Büchern steht.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 08:08:14
@Harlekin
WIe gesagt kann ich das nicht nachvollziehen, weil man sich so als SL nur selber beschränkt. Mal davon abgesehen, dass es ja überhaupt keine Werte für etwa 90% der NSC gibt, mal von der Stufenangabe abgesehen.

Ich kann auch immer noch nicht nachvollziehen, warum es einen Unterschied machen sollte, ob ich die Werte eines NSC wie Fzoul aus dem Buch nehme oder anpasse solange ich dem NSC vom Flair her Treu bleibe, sprich einen mächtigen Priester mit dem Auserwählten Template. Ob mächtig nur Stufe 15, 20 oder 30 ist, liegt dann je nach Notwendigkeit.

Bei fast jedem D&D Abenteuer, sei es im Dungeon, oder auch in denen von WotC wird immer vorgeschlagen das Abenteuer der Stufe der SC im zweifel anzupassen und die NSC zu verändern.

Wer auf irgendwelchen vorgegebenen Werten beharrt macht sich doch selbst zum Sklaven dieser und mit Willkür hat das nichts zu tun. Die meisten NSC sind ja auch so designed, dass sie nur auf das Buch zurüclgreifen in dem sie stehen, da ist es meist sogar alleine aus Flairgründen und um den NSC interessanter zu machen angebracht, ihm eine PK zu geben oder Gegenstände die besser passen. Die SC wissen nichts von den Stufen der NSC und können nur vermuten. Man hat ja sowieso schon einen Fehler gemacht, wenn die Spieler die Stufen der Haupt-NSC kennen, geschweige denn sogar deren nähere Werte, gerade dann sollte man die vorgegebenen Stufen verändern.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 15. Mai 2006, 08:28:25
Zitat von: "Zechi"
Ich kann auch immer noch nicht nachvollziehen, warum es einen Unterschied machen sollte, ob ich die Werte eines NSC wie Fzoul aus dem Buch nehme oder anpasse solange ich dem NSC vom Flair her Treu bleibe, sprich einen mächtigen Priester mit dem Auserwählten Template. Ob mächtig nur Stufe 15, 20 oder 30 ist, liegt dann je nach Notwendigkeit.


Ich verstehe voll und ganz was du meinst, doch versuche es mal von einem anderen Standpunkt aus zu sehen: Deine Spieler haben sich in Jahren ihre hohen Stufen erspielt und viel Schweißblut geopfert. Jetzt haben sie eine wirklich hohe Stufe und aus irgendwelchen Gründen treffen sie auf Fzoul. Doch dieser Fzoul hat nun plötzlich 10 Stufen mehr, da die Spieler ja auch schon die 25. Stufe besitzen. Natürlich ist dass dann eine Herausforderung für die Spieler, doch ich wäre als Spieler gleichfalls auch gefrustet mit dem Wissen leben zu müssen, dass ich wohl nie mächtiger sein werde, da der SL die Stufe der bekannten NSCs immer anpasst.
Deine Spieler wissen von Anfang an, dass sie die Gegner bezwingen "können", entweder dadurch, da du die Stufer anhebst oder die Stufe senkst um sie anzupassen. Ich fände als Spieler den Gedanken viel toller zu wissen, dass es 1) Gegner gibt denen ich "wohl" überlegen bin und 2) Gegner mit denen ich mich besser nicht anlegen sollte.
Dies fällt bei dir leider total weg.

Du stützt dich auf die unzähligen Aussagen, dass das Kampagnen-Set sowie die Core Rules sagen: Du bist Deutsch...ääähh...du bist der Boss und das du machen kannst was du möchtest um DEINEN Spielern Spaß zu bieten, und diese Argumentation von dir ist ja auch mehr als legitim, doch ich denke da gehen Reize für die Spieler verloren.
Dann lieber ein neues Monster, NSC etc. erschaffen und den Spielern entgegen stellen, anstatt bei vorgegebenen NSCs "zu stark" abzuweichen um es anzupassen.

Ich habe auch Elminster und Drizzt meinen Vorstellungen angepasst, doch nicht um sie den Spielern anzugleichen sondern um die lächerliche Konstruierung von Wizards auszumerzen. Doch diese NSCs werden bei mir so bleiben, egal ob meine Spieler nun wie jetzt gerade die 5. Stufe oder irgendwann die 20. Stufe besitzen.


Ein weiterer Grund warum ich nicht allzuviel von anpassen halte ist der, dass es einfach wenige hochstufe Chars gibt. Machen meine Spieler in einer Stadt Unfug, dann müssen sie damit leben, dass der 10. Stufe Hauptmann sie verfolgt. Machen sie den gleichen Unfug wenn sie selbst die 15 Stufe besitzen, ist der Hauptmann nicht plötzlich auf der 20. Stufe. Wenn dem so wäre, müsste es bei hochstufigen Gruppen an jeder Ecke wo sie auftauchen, ja nur so um epische Gegner wimmeln.
Irgendwann sollten die Spieler auch ihr Level mal auskosten und die Früchte ihrer Arbeit ernten können.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 08:43:20
Zitat von: "Quel'Thalas de Navale"
Zitat von: "Zechi"
Ich kann auch immer noch nicht nachvollziehen, warum es einen Unterschied machen sollte, ob ich die Werte eines NSC wie Fzoul aus dem Buch nehme oder anpasse solange ich dem NSC vom Flair her Treu bleibe, sprich einen mächtigen Priester mit dem Auserwählten Template. Ob mächtig nur Stufe 15, 20 oder 30 ist, liegt dann je nach Notwendigkeit.


Ich verstehe voll und ganz was du meinst, doch versuche es mal von einem anderen Standpunkt aus zu sehen: Deine Spieler haben sich in Jahren ihre hohen Stufen erspielt und viel Schweißblut geopfert. Jetzt haben sie eine wirklich hohe Stufe und aus irgendwelchen Gründen treffen sie auf Fzoul. Doch dieser Fzoul hat nun plötzlich 10 Stufen mehr, da die Spieler ja auch schon die 25. Stufe besitzen. Natürlich ist dass dann eine Herausforderung für die Spieler, doch ich wäre als Spieler gleichfalls auch gefrustet mit dem Wissen leben zu müssen, dass ich wohl nie mächtiger sein werde, da der SL die Stufe der bekannten NSCs immer anpasst.


Genau, dass hast du falsch verstanden. Ich plädiere nicht dafür die Stufen der NSC IMMER anzupassen, sondern nur dann wenn ich es als SL für richtig halte. Wenn ich will, dass die SC mal so richtig auftrumpfen können, dann lasse ich natürlich auch die Stufe eines für sie vielleicht vor 10 Stufen noch mächtigen NSC gleich.

Was ich meine ist, dass der SL die NSC so handhaben soll, wie er das für richtig hält.

Zitat

Deine Spieler wissen von Anfang an, dass sie die Gegner bezwingen "können", entweder dadurch, da du die Stufer anhebst oder die Stufe senkst um sie anzupassen.
Ich fände als Spieler den Gedanken viel toller zu wissen, dass es 1) Gegner gibt denen Ich "wohl" überlegen bin und 2) Gegner mit denen ich mich besser nicht anlegen sollte.
Dies fällt bei dir leider total weg.


Eben nich. Wie gesagt hast du meine Aussage falsch verstanden, wie ich schon weiter oben erklärt habe passe ich die Stufe nicht ZWINGEND an die der SC an. Es ist häufig völlig OK die Stufe so zu lassen wie sie ist. Es ist auch wichtig den SC genau das Gefühl zu geben, welches du beschreibst.

Das hat aber mit absolut nicht mit der Grundproblematik zu tun. Was ich sagen will ist, dass die Stufen der NSC doch völlig Sache des SLs sind und er sie je nachdem was er erreichen will die Stufe anpassen kann oder auch nicht.

Worum es doch geht ist der Vorwurf, dass in Eberron das Power Level zu niedrig ist. Das ist Murks, denn der SL kann das Power Level nun einmal selber verändern und zwar recht unproblematisch. Er muss das nicht bei jedem NSC tun, aber das entscheidende ist doch dass er es KANN.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit @ Work am 15. Mai 2006, 08:58:31
Dir ist schon klar, das du da etwas erzählst, was nicht ganz durchdacht erscheint? Mal davon ab, das du auf meinen letzen Beitrag nicht geantwortet hast also nocheinmal:

1. Man passt nicht alle NSC an sondern nur manche.
2. Ein Setting gibt ein gewisses Niveau vor (siehe oben)
3. Wo haben die NSC, die angepasst wurden denn ihre EP her, wenn das generlle Setting das kaum hergibt?
4. Wenn man eh nur weniges/manches anpasst - wie ändert sich dann das Powerlevel?

Ich kann mich da Quel'Thalas nur anschließen (wie ich ja oben auch schon andeutete).
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 09:15:32
Zitat von: "Tempus Fugit @ Work"
Dir ist schon klar, das du da etwas erzählst, was nicht ganz durchdacht erscheint? Mal davon ab, das du auf meinen letzen Beitrag nicht geantwortet hast also nocheinmal:

1. Man passt nicht alle NSC an sondern nur manche.
2. Ein Setting gibt ein gewisses Niveau vor (siehe oben)
3. Wo haben die NSC, die angepasst wurden denn ihre EP her, wenn das generlle Setting das kaum hergibt?
4. Wenn man eh nur weniges/manches anpasst - wie ändert sich dann das Powerlevel?

Ich kann mich da Quel'Thalas nur anschließen (wie ich ja oben auch schon andeutete).


Ehrlich gesagt verstehe ich nicht was du sagen willst und ja es ist "Blödsinn" zu sagen man müsse sich viel Arbeit machen. Hast du mal die ausgearbeiteten NSC im Eberron Kampagnen-Set dir angeschaut. 90% der NSC sind überhaupt nicht ausgearbeitet und da habe ich als SL sowieso die Arbeit diese auszuarbeiten.

Nur um das nochmal klarzustellen. Ich sage NICHT das man die NSC IMMER der Stufe der SC anpasst, so dass sie eine Herausforderung für diese darstellen.

Das habe ich eigentlich schon in meinem ersten Beitrag geschrieben. Ich sage nur, dass der SL die Möglichkeit hat jeden NSC so anzupassen wie er möchte. Daher ist das Argument, dass Power Level einer Welt wäre niedrig ist daher keines, denn der SL bestimmt es.

Wer eine High-Level oder epische Kampagne in Eberron spielen will, wird kein Problem haben dies zu tun. Es ist ja auch nicht so, dass es überhaupt keine High-Level NSC in Eberron gibt (z.B: Mordain der Fleischweber)

Der SL der dann sagt: "Sorry Leute, wir können wohl nicht mehr spielen, im Kampagnenset finde ich kein NSC die hochstufig genug sind. Wenn ich von den Angaben abweiche kommt die WotC Polizei und nimmt mir meine Bücher weg.", der hat seinen Job wohl nicht richtig verstanden, da sind wir uns ja wohl hoffentlich einig.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit @ Work am 15. Mai 2006, 09:20:53
Ja, ich merke schon, dass du das nicht verstehst...

Wenn amn so vorgeht wie du, dann verändert ma das Setting einer Welt. Mache ich das Selten ist das wenig problematisch. Mache ich das häufiger entfremde ich das Setting.

Gibt es Leute wie den Fleischweber 6mal in Eberron, dann verliert Eberron etwas.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 09:23:36
Zitat von: "Tempus Fugit @ Work"

Wenn amn so vorgeht wie du, dann verändert ma das Setting einer Welt. Mache ich das Selten ist das wenig problematisch. Mache ich das häufiger entfremde ich das Setting.


Das würde ich gerne aber mal näher erklärt haben.

Zitat
Gibt es Leute wie den Fleischweber 6mal in Eberron, dann verliert Eberron etwas.


Das habe ich nie vorgeschlagen, also bitte bei den Fakten bleiben.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit @ Work am 15. Mai 2006, 09:31:16
Das habe ich doch schon gesagt. Ein Setting wir auch aufgrund seiner NSC präsentiert. Ändere ich die NSC, dann ändere ich das Setting damit mit. Mache ich das Selten, dann fällt es kaum auf. Je häufiger ich das mache, desto auffälliger wird das und umso mehr wird das Setting verzerrt.

Um bei deinem Bespiel zu bleibe: wenn die NSC es in Eberron geschafft haben Level 17 zu erreichen, dann sind sie vom "Offiziellen" gesehen schon etwas mächtiger. Jetzt suchen sie Mordain auf. Der ist jetzt - oh Wunder - Level 25. Woher hat er die ganzen EP, wenn die SC gleichsatrke Gegner schon sehr genau suchen müssen und warum verdammt nochmal hat er nicht ganz Khorvaire eingenomen um mehr Experimentiermaterial zu haben?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 09:44:00
Zitat von: "Tempus Fugit @ Work"
Das habe ich doch schon gesagt. Ein Setting wir auch aufgrund seiner NSC präsentiert. Ändere ich die NSC, dann ändere ich das Setting damit mit. Mache ich das Selten, dann fällt es kaum auf. Je häufiger ich das mache, desto auffälliger wird das und umso mehr wird das Setting verzerrt.

Moment,ich glaube hier werde ich missverstanden. Natürlich hast du Recht, dass wenn ich einen NSC erheblich verändere, dass dann auch das Setting verändert. Das ist aber nicht der Fall, wenn man einen NSC so verändert, dass man seiner "Inplay" Beschreibung treu bleibt. Das heißt ein in der Welt als Mächtig bekannter Magier sollte auch mächtig sein, aber was mächtig ist, liegt ja beim SL.

Zitat

Um bei deinem Bespiel zu bleibe: wenn die NSC es in Eberron geschafft haben Level 17 zu erreichen, dann sind sie vom "Offiziellen" gesehen schon etwas mächtiger. Jetzt suchen sie Mordain auf. Der ist jetzt - oh Wunder - Level 25. Woher hat er die ganzen EP, wenn die SC gleichsatrke Gegner schon sehr genau suchen müssen und warum verdammt nochmal hat er nicht ganz Khorvaire eingenomen um mehr Experimentiermaterial zu haben?


EP sind erstmal völlig irrelevant. NSC Haben keine EP, dass ist eine REINE SC Regelmechanik und nichts anderes. Bei keinem NSC findet sich jemals eine EP-Angabe (allerhöchstens mal ein EP-Pool für Zauber).
Davon abgesehen wissen die Spieler nicht die Stufe von Mordain, zumindest sollten sie das nicht. Daher sie wissen nicht, dass er im Kampagnenset Stufe 18 ist und ich einen Stufe 25 NSC draus gemacht habe. Daher muss ich das als SL auch nicht begründen. Selbst wenn die Spieler das wissen, ist das ja nun gerade meine SL-Freiheit und gerade dann sollte ich die Stufe verändern, damit mögliches Meta-Wissen nutzlos wird.

Also was ist das Problem?
 Mit Stufe 25 ist Mordain natürlich sehr mächtig, aber ob das ausreicht den ganze Kontinent zu erobern? Ob das überhaupt sein Interesse ist? Ob es nicht eine Kraft gibt die das verhindert, wie etwa ein anderer mächtiger NSC oder die Tatsache, dass individuelle Macht allein nicht ausreicht, um zu herrschen, insbesondere nicht über ein großes Reich! Warum erobert er die Welt nicht schon mit Stufe 18?  Zudem wissen die Spieler ja nun auch nicht Stufe die ich ihm tatsächlich gegeben habe.

Alles Punkte die der SL entscheidet und niemand anderes und solange es ihm gelingt das ganze glaubwürdig zu machen, dann sehe ich damit absolut kein Problem.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Kilamar am 15. Mai 2006, 09:49:43
Zechis Vorschlag der Anpassung geht aber nur in einem begrenzten Rahmen.
Ein Fzoul der 7. Stufe dürfte wenig glaubhaft sein. Je nachdem was die SCs über den NSC gehört haben, können diese Grenzen sehr eng sein.

Kilamar
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 09:56:50
Zitat von: "Kilamar"
Zechis Vorschlag der Anpassung geht aber nur in einem begrenzten Rahmen.
Ein Fzoul der 7. Stufe dürfte wenig glaubhaft sein. Je nachdem was die SCs über den NSC gehört haben, können diese Grenzen sehr eng sein.

Kilamar


Ja, das meine ich ja damit den NSC vom Flair her treu bleiben. Umso mehr die SC über den NSC wissen, umso mehr ist man in der Tat eingeengt. Wenn die SC z.B wissen das Magier X nur den 5.Grad beherrscht sollter nicht plötzlich mit 8.Grad Zaubern um sich werfen können.

Nur z.B. bei dem oben genannten NSC der Stufe 18 ist, ist es doch ziemlich unproblematisch ihn zu verändern. Dem könnte man -/+5 Stufen unproblematisch geben.

Ist aber wie gesagt kein Problem, denn es wird immer noch mehr als genügend andere NSC geben, von denen die SC nie was gehört haben oder nur sehr wenig, mal von den Möglichkeiten bei Monstern abgesehen.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 15. Mai 2006, 10:40:30
Def. Willkür: Handeln nach eigenem Belieben, bei dem man keine Rücksicht auf andere Menschen (SC's), Regeln oder Gestze nimmt.

Damit fällt die Anpassung / Veränderung von NSC- Werten/Stufen ohne weitere Begründung schon unter den Begriff Willkür.

Ob die Spieler nun wissen, welche Stufe die "Promis" haben, oder nicht, ist für meine Aussagen eigentlich relativ schnuppe. Es geht darum ein Gefühl für die Welt zu bekommen, zu "verstehen" warum sie so ist, wie sie ist. Wenn mir an einem Setting irgendetwas nicht passt kann ich ja gerne Veränderungen vornehmen, sollte dies dann aber vor Beginn der Kampagne machen. Dies beinhaltet keineswegs nur die Werte sondern auch diverse andere Faktoren.

- Wie reich ist die Welt
- hat jeder Gardist eine +5 Waffe
- bekommt man für zu schnelles Reiten einen Strafzettel
- ...

Diese und andere ungewöhnliche Punkte definieren ein Setting und stellen nicht nur fest wie schwierig ein Kampf ist. Und solche Veränderungen sollte man teilweise auch den SC's mitteilen, da sie in der Regel ja schon vor dem Startschuss der Kampange in der Wellt gelebt haben. Dabei sind Regeln meiner Ansicht nach ein ganz wesentlicher Faktor - denn sie geben Aufschluss darüber warum z.B. Fzoul ein Hohepriester ist und auch in Dingen, welche Ausseinandersetzungen betreffen einen gewissen Ruf genießt. Da Fzoul eine Stufe hat, muss er, da er zweifelsohne nach DnD-Regeln "gebaut" ist, auch EP haben, welche er zuvor durch seine Taten bekommen hat und weiter bekommen wird.

Es geht darum, dass das Setting eine Basis bzw. einen Rahmen bildet in dem ich mich als Spielleiter bewegen kann. Wenn sich auf Ebberron eine Gruppe der 10. Stufe entschließen sollte, sich eines dieser fliegenden Boote anzueignen, wäre es schon komisch wenn plötzlich jedes Crewmitglied die 8. Stufe hätte. Was ich damit sagen will, es wäre nicht konsistent zum Rest der Welt. Auch wenn es schwierig ist in einem Fantasy-Setting eine Realimus-Komponente zu integrieren, sollte man als Spielleiter stets versuchen seine Welt glaubwürdig zu gestallten.

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 10:53:02
Zitat von: "Harlekin"
Def. Willkür: Handeln nach eigenem Belieben, bei dem man keine Rücksicht auf andere Menschen (SC's), Regeln oder Gestze nimmt.

Damit fällt die Anpassung / Veränderung von NSC- Werten/Stufen ohne weitere Begründung schon unter den Begriff Willkür.


Willkür hat auch was mit Ungerechtigkeit zu tun und ist daher hier fehl am Platz und es ist sicherlich KEINE SL-Willkür, wenn man die Stufen von NSC anpasst. Darum geht es hier im Übrigen auch nicht, es geht hier darum, ob das Power Level einer Welt quasi vorgegeben ist oder nicht und ich denke man kann kaum leugnen, dass der SL in einem gewissen Maße die Möglichkeit hat an diesem zu drehen OHNE das die Welt großartig verändert wird.

Zitat von: "Harlekin"

Ob die Spieler nun wissen, welche Stufe die "Promis" haben, oder nicht, ist für meine Aussagen eigentlich relativ schnuppe. Es geht darum ein Gefühl für die Welt zu bekommen, zu "verstehen" warum sie so ist, wie sie ist. Wenn mir an einem Setting irgendetwas nicht passt kann ich ja gerne Veränderungen vornehmen, sollte dies dann aber vor Beginn der Kampagne machen. Dies beinhaltet keineswegs nur die Werte sondern auch diverse andere Faktoren.

- Wie reich ist die Welt
- hat jeder Gardist eine +5 Waffe
- bekommt man für zu schnelles Reiten einen Strafzettel
- ...

Diese und andere ungewöhnliche Punkte definieren ein Setting und stellen nicht nur fest wie schwierig ein Kampf ist. Und solche Veränderungen sollte man teilweise auch den SC's mitteilen, da sie in der Regel ja schon vor dem Startschuss der Kampange in der Wellt gelebt haben. Dabei sind Regeln meiner Ansicht nach ein ganz wesentlicher Faktor - denn sie geben Aufschluss darüber warum z.B. Fzoul ein Hohepriester ist und auch in Dingen, welche Ausseinandersetzungen betreffen einen gewissen Ruf genießt.


Stimme ich allem zu, nur ist das kein Argument dagegen das man die Stufe eines NSC verändern kann, wenn er dann noch seinbem Ruf gerecht wird.

Zitat von: "Harlekin"
Da Fzoul eine Stufe hat, muss er, da er zweifelsohne nach DnD-Regeln "gebaut" ist, auch EP haben, welche er zuvor durch seine Taten bekommen hat und weiter bekommen wird.


Wie gesagt sind EP ein reiner Regelmechanismus für die Spielercharakter und nicht für die NSC. NSC werden auch von den Designern je nachdem was ihnen vorschwebt erstellt. Da werden nicht irgendwelche fiktiven Xp berechnet etc. Xp bestehe nur auf der Meta-Ebene und sind ein Regelmechanismus für die SC. Es gibt in den Grundrgelen KEINEN Verweis, dass NSC Xp haben.

Zitat von: "Harlekin"
]
Es geht darum, dass das Setting eine Basis bzw. einen Rahmen bildet in dem ich mich als Spielleiter bewegen kann. Wenn sich auf Ebberron eine Gruppe der 10. Stufe entschließen sollte, sich eines dieser fliegenden Boote anzueignen, wäre es schon komisch wenn plötzlich jedes Crewmitglied die 8. Stufe hätte. Was ich damit sagen will, es wäre nicht konsistent zum Rest der Welt. Auch wenn es schwierig ist in einem Fantasy-Setting eine Realimus-Komponente zu integrieren, sollte man als Spielleiter stets versuchen seine Welt glaubwürdig zu gestallten.

Gruß

Auch hier meinst vollster Zustimmung. Ich glaube ich werde von dir immer noch falsch verstanden. Ich habe nie gesagt, dass die NSC plötzlich alle angepasst werden sollten an die Stufe der NSC: Das ist in der Tat unglaubwürdig.

Es geht ja hier im Kern doch darum, dass Eberron angeblich zu wenig High-Level NSC hat und da sage ich dass das kein Problem ist, weil man entsprechend die NSC die man braucht, dass ist nicht die Crew eines Luftschiffes, im Zweifel einfach anpassen kann, wie z.B. den oben genannten Magier und zwar ohne das die Spieler oder SC irgendetwas merken und ohne dass die Welt maßgeblich geändert wird.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 15. Mai 2006, 11:37:41
Zitat von: "Zechi"

Willkür hat auch was mit Ungerechtigkeit zu tun und ist daher hier fehl am Platz und es ist sicherlich KEINE SL-Willkür, wenn man die Stufen von NSC anpasst.


Ja, Willkür hat in der Regel einen negatives Beigeschmack. War aber nicht böse gemeint - Du sagst ja, dass Du willkürlich Anpasst / Veränderst, um deinen SC's freude zu bereiten (spannende Kämpfe und so).

Zitat von: "Zechi"

Stimme ich allem zu, nur ist das kein Argument dagegen das man die Stufe eines NSC verändern kann, wenn er dann noch seinbem Ruf gerecht wird.


Solange man sich in einem gewissen Rahmen bewegt.

Zitat von: "Zechi"

Wie gesagt sind EP ein reiner Regelmechanismus für die Spielercharakter und nicht für die NSC. NSC werden auch von den Designern je nachdem was ihnen vorschwebt erstellt. Da werden nicht irgendwelche fiktiven Xp berechnet etc. Xp bestehe nur auf der Meta-Ebene und sind ein Regelmechanismus für die SC. Es gibt in den Grundrgelen KEINEN Verweis, dass NSC Xp haben.


Wir sind uns aber einig darüber, dass Fzoul nicht mit der 17. Stufe geboren wurde. Wenn wir mal davon ausgehen, dass man wie, ich glaube im Dungeon Master Guide angeregt, auch EP für Anderes als Kämpfe zu bekommen kann, hat er wahrscheinlich durch Intrigen oder aufopferungsvollen Dienst in der Kirche Banes Erfahrung gewonnen, und ist somit aufgestiegen.

Zitat von: "Zechi"

Auch hier meinst vollster Zustimmung. Ich glaube ich werde von dir immer noch falsch verstanden. Ich habe nie gesagt, dass die NSC plötzlich alle angepasst werden sollten an die Stufe der NSC: Das ist in der Tat unglaubwürdig.


Warum einer und nicht alle. Wenn der oft angeführte Fzoul plötzlich 10. Stufen mehr hat, würde sich dieser Machtzuwachs, wahrscheinlich im Rest Faeruns recht schnell bemerkbar machen (denn sein "Boss" strebt schon die Weltherschaft an).

Zitat von: "Zechi"

Es geht ja hier im Kern doch darum, dass Eberron angeblich zu wenig High-Level NSC hat und da sage ich dass das kein Problem ist, weil man entsprechend die NSC die man braucht, dass ist nicht die Crew eines Luftschiffes, im Zweifel einfach anpassen kann, wie z.B. den oben genannten Magier und zwar ohne das die Spieler oder SC irgendetwas merken und ohne dass die Welt maßgeblich geändert wird.


Das ist schon ein Problem (obwohl ich den NSC nicht kenne), denn schon bei einer Stufe mehr, hätte der Gute Zugriff auf den 9. Zaubergrad, welcher einiges Verändert. Auch hier ist wieder die Sache, dass NSC EP haben (sollten), denn ansonsten zaubert er fortan nur noch Gate und wird damit wahrscheinlich eine realistsche Chance haben, die Welt zu erobern (Übertreibung).

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit @ Work am 15. Mai 2006, 11:55:27
Er kann doch kein Gate zaubern, er hat doch keine EP...  :roll:

Materialkomponenten hat er auch nicht, den davon steht da nichts.  :D

Schon ein wenig absurd, dieses Argument.  :wink:
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: hewimeddel am 15. Mai 2006, 11:57:31
hm, also ich denke schon, dass man auch in Eberron kein Problem hat, höherstufige Kampagnen zu erschaffen.
Wenn ich mir das Kampagnensetting anschaue dann sehe ich, dass eine Menge mächtige Gegner existieren, die nur im Moment kein Interesse oder keine Möglichkeit haben einzugreifen.

Gerade die mächtigsten Gruppen (die "epischen Gegner") sind doch überhaupt nicht mit Stufen beschrieben. Es gibt mehrere Kontinente über die so gut wie nichts bekannt ist.
Für High-Level-Spiel ist doch da genug Platz.

Da die Wizards sich generell eher auf das Spiel bis Stufe 20 konzentrieren, ist dieses bei Eberron eben auch hauptsächlich ausgearbeitet.
Ich finde dies gut, denn obwohl mir das FR-Kampagnenset insgesamt sehr gut gefällt finde ich die vielen ausgearbeiteten NSC's >Stufe 20 ziemlich sinnlos, da ich nicht vorhabe, Kampagnen in diesen Bereichen zu spielen und die NSC's somit sowieso unbezwingbar sind. Mehr "Fluff" über die NSCs hätte ich besser gefunden.
(Jetzt lese ich sogar, dass die >Stufe 20-NSCs im VR-Kampagnenset ihren HG nicht wert sind. Wo liegt dann überhaupt der Sinn in der Ausarbeitung?)

Man kann schon sagen, dass im Eberron-Kampagnenset mehr Wert auf Inhalte für ein niedrigeres Powerlevel gelegt wird. Trotzdem sind nach oben keine Grenzen gesetzt.
In den VR ist das Kampagnenset vor allem für hochstufige Abenteuer ausgelegt, da hier vieles ausgearbeitet ist.
Spielen lässt sich in beiden Welten meiner Meinung nach auf jedem Powerlevel, und in beiden Kampagnensets sind viele Denkanstösse für mögliche Kampagnen.
(Bis level 25 sollte zumindest kein Problem sein).

Anzahlmässig sind im Eberron-Kampagnenset weit weniger ausgearbeitete NSC's. Da die wenigsten NSC's in den Kampagnensets von mir als Kampfgegner eingebaut werden ist dies auch nicht schlimm, dadurch bleibt mehr Platz für andere Sachen.

Mir gefallen das VR-Setting und das Eberron-Setting beide sehr gut. "Handwerklich" finde ich das Eberron-Setting besser gemacht, vom Flair her tendiere ich im Moment zu den Vergessenen Reichen, da es sich um ein "klassisches" Fantasysetting handelt wie man es gemäß "Standardliteratur" erwartet.

Eberron ist allerdings sehr gut für Cthulu-artige "Mystery"-Kampagnen geeignet (Ich weiss nicht wie ich es beschreiben soll, ich hoffe ihr versteht was ich meine), was in den Vergessenen Reichen meiner Meinung nach schwieriger ist.

tschau,
hewi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 12:28:06
Zitat von: "Harlekin"
Zitat von: "Zechi"

Willkür hat auch was mit Ungerechtigkeit zu tun und ist daher hier fehl am Platz und es ist sicherlich KEINE SL-Willkür, wenn man die Stufen von NSC anpasst.


Ja, Willkür hat in der Regel einen negatives Beigeschmack. War aber nicht böse gemeint - Du sagst ja, dass Du willkürlich Anpasst / Veränderst, um deinen SC's freude zu bereiten (spannende Kämpfe und so).


Das habe ich nicht gesagt. Du bist es der das Wort willkürlich verwendet. Ich mache das sicherlich nicht willkürlich, sondern wenn dann sehr geplant. Ich glaube du solltest das Wort nochmal nachschlagen.

Zitat von: "Zechi"

Solange man sich in einem gewissen Rahmen bewegt.


Genau, das versuche ich doch die ganze Zeit zu sagen :)

Zitat von: "Harlekin"

Wir sind uns aber einig darüber, dass Fzoul nicht mit der 17. Stufe geboren wurde. Wenn wir mal davon ausgehen, dass man wie, ich glaube im Dungeon Master Guide angeregt, auch EP für Anderes als Kämpfe zu bekommen kann, hat er wahrscheinlich durch Intrigen oder aufopferungsvollen Dienst in der Kirche Banes Erfahrung gewonnen, und ist somit aufgestiegen.


WIe gesagt EP Ist etwas für SC und nicht NSC. Die fiktiven EP von NSC werden nicht gemessen und im DMG wird das Übrigens ziemlich deutlich. Das gesamte EP-System ist nur auf SC gemünzt.

Zitat von: "Harlekin"

Das ist schon ein Problem (obwohl ich den NSC nicht kenne), denn schon bei einer Stufe mehr, hätte der Gute Zugriff auf den 9. Zaubergrad, welcher einiges Verändert. Auch hier ist wieder die Sache, dass NSC EP haben (sollten), denn ansonsten zaubert er fortan nur noch Gate und wird damit wahrscheinlich eine realistsche Chance haben, die Welt zu erobern (Übertreibung).

Gruß


Mit Stufe 18 hat er zugriff auf den 9. Grad, aber das wissen doch die SC zu Beginn nicht und daher kann ich den NSC problemlos um -/+ 5 Stufen anpassen ohne, dass auch nur ein Spieler das merken würde, der nicht die Stufe kennt. Das einzige was er über den Fleischweber "Inplay" weiß ist doch das er ein mächtiger Magier ist etc.

@Tempus
In Abenteuern wird in der Regel davon ausgegangen dass der NSC genügend EP hat seine ausgewählten Zauber zu wirken. Man findet im Prinzip NIE eine EP-Angabe bei einem NSC. Bei dem 30. Stufe Epic Abenteuer gibt es den EP-Pool aber woanders habe ich das noch nicht gesehen.

By default ist es bei allen D&D Stat-Blocks so, dass es KEINE EP-Angabe gibt.

Die Spell Component Pouch und die für die Zauber des NSC nötigen besonderen Materialkomponenten sollten immer aufgeführt sein und ist auch häufig der Fall, kann mir aber auch gut vorstellen, dass das vergessen wird..

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 15. Mai 2006, 12:45:39
Zitat von: "Tempus Fugit @ Work"

Schon ein wenig absurd, dieses Argument.  :wink:


Ich weiß auch nicht was mich da geritten hat - ist alles völlig an den Haaren herbeigezogen. :)

@hewimeddel: Das Eberron kein Potenzial hat, habe ich nie gesagt. Natürlich ist es eine riesige Welt, in der im Besonderen  auf den noch nicht im Detail vorgestellten Kontinenten einiges möglich ist. Ich sage nur, dass der bisherige Eindruck, den ich von Khorvaire habe, sich schlagartig ändern würde, wenn die beschriebenen NSC's plötzlich 10 Stufen mehr hätten. Eine Person / NSC kommt schon etwas anders rüber, wenn sie / er mit einem Hieb einen Oger erlegt oder ob sie / er ernsthafte Probleme hat den magersüchtigen Goblin, welcher mit einem Brett mit einem rostigen Nagel drin, bewaffnet ist, zu bezwingen. Weiter oben tauchte mal das Beispiel mit den Lords of Dust auf, welche meiner Meinung eigentlich soetwas wie Narrenfreiheit genießen dürften. Rakshasa in den Mengen, in denen sie dort existieren sollen, sind einfach ein Machtfaktor, der alles andere in den Schatten stellt. Schon der scheinbar durchschnittliche Rakshasa (Fighter 5) ist dermaßen gefährlich, dass sich 95% der Bevölkerung besser nicht mit anlegen sollten. Wenn man einmal annimmt, dass es Rakshasa die mehr Stufen haben gibt und sich geschickterweise weiter auf ihre Stärken konzentrieren (Soccerer steigern) wird es erst richtig ungemütlich. Solche Gegner sind natürlich bis in Stufe 40+ ernsthafte Gefahren - das passt aber nicht zu den Stufe 7-9 NSC's (und wenigen NSC's höherer Stufen).

Soll heißen, die Welt ist auch / eher für hohe Stufen geeignet, wird aufgrund der "Promis" aber nicht als eine solche beschrieben.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 15. Mai 2006, 13:06:45
Zitat von: "Zechi"
Das habe ich nicht gesagt. Du bist es der das Wort willkürlich verwendet. Ich mache das sicherlich nicht willkürlich, sondern wenn dann sehr geplant. Ich glaube du solltest das Wort nochmal nachschlagen.


Das Du es völlig planlos machst habe ich nie behauptet. Wie Du schon sagst, passt Du die NSC an, wobei es dir auf den regeltechnischen Hintergrund nicht primär ankommt. Ich vertrete allerdings die Meinung, dass alle an einem Strang ziehen sollten - d.h. mit den gleichen Voraussetzungen (Regeln) spielen.

Zitat von: "Zechi"

Genau, das versuche ich doch die ganze Zeit zu sagen :)


Du versuchst dich von deinem Gefühl / deinen Erfahrungen leiten zu lassen - ich würde die Regelbsasis nutzen.

Zitat von: "Zechi"

WIe gesagt EP Ist etwas für SC und nicht NSC. Die fiktiven EP von NSC werden nicht gemessen und im DMG wird das Übrigens ziemlich deutlich. Das gesamte EP-System ist nur auf SC gemünzt.


Wie gesagt, bin ich dafür, dass alle (auch NSC's) aus Gründen der Konsistenz an einem Strang ziehen.

Zitat von: "Zechi"

Mit Stufe 18 hat er zugriff auf den 9. Grad, aber das wissen doch die SC zu Beginn nicht und daher kann ich den NSC problemlos um -/+ 5 Stufen anpassen ohne, dass auch nur ein Spieler das merken würde, der nicht die Stufe kennt. Das einzige was er über den Fleischweber "Inplay" weiß ist doch das er ein mächtiger Magier ist etc.


Ich glaube ich habe inzwischen erkannt, warum wir hier teilweise aneinander vorbeireden. Ich gehe nicht nur davon aus, welchen Einfluss ein NSC auf die Spielercharaktere hat, sondern auch auf den Rest der Welt. Da man davon ausgehen kann, dass ein NSC sich nicht im Pausemodus befindet solange die Charaktere nicht mit ihm interagieren, würde ich sagen, dass er seinen eigenen Machenschaften nachgeht. Ich würde schon sagen, dass es einen Unterschied macht, ob der mächtige Magier A (Stufe 11) oder der mächtige Magier B (Stufe 27) versuchen ihre Macht zu erweitern - ist halt unter Umständen eine ganz andere Kiste.

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zanan am 15. Mai 2006, 13:51:47
Mal ne Frage nebenbei ... und ich gebe ehrlich zu, daß ich von Eberron bestimmt nicht mehr als 50 Seiten gelesen habe ... was macht man, wenn seine Heldentruppe im H&S - Format nun ... sagen wir mal Stufe 15+ erreicht hat? Muß man sich dann ernsthaft nach Monstern bzw. NSC umsehen, die es für Eberron in der gegenwärtigen Form nicht gibt? Also nicht unbedingt nur als Gegner, sondern als Drahtzieher hinter irgendwelchem Übel. Oder bleibt einem dann nichts weiter übrig als sie in dieses Badlands zu schicken oder in das ferne Monsterland im Südwesten?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 14:48:15
Zitat von: "Harlekin"
Zitat von: "Zechi"
Das habe ich nicht gesagt. Du bist es der das Wort willkürlich verwendet. Ich mache das sicherlich nicht willkürlich, sondern wenn dann sehr geplant. Ich glaube du solltest das Wort nochmal nachschlagen.


Das Du es völlig planlos machst habe ich nie behauptet. Wie Du schon sagst, passt Du die NSC an, wobei es dir auf den regeltechnischen Hintergrund nicht primär ankommt. Ich vertrete allerdings die Meinung, dass alle an einem Strang ziehen sollten - d.h. mit den gleichen Voraussetzungen (Regeln) spielen.


Sorry, aber jetzt wird es langsam albern. Wie ich schon ganz zu anfang geschrieben haben ist es gerade KEINE Regel das man sich an die Stufen-"Vorschläge" in einem Kampagnenset halten muss. Wenn es eine sein sollte dann bitte ich um Belege, ich kann dir zumindest das Gegenteil belegen. Lies mal am besten S.6 FRCS "The Forgotten Realms Campaign" und Rule 1: It's Your World auf S. 297 und S. 129 DMG "Etablishing a Campaing".

Eine solche Regel wie du sie hier andeutest gibt es NICHT. Im Gegenteil die Designer schreiben selber genau das was ich hier bisher gesagt habe. Man solle sich nicht zum Sklaven des Inhalts des Kampagnen-Sets machen.

Natürlich muss man auch Konsistent bleiben. Daher wenn ich einen NSC als 14. Stufe Magier ins Spiel gebracht habe, dann kann er nicht plötzlich Stufe 24 sein. Aber ich als SL kann zu Anfang die Stufe bestimmen, wobei mir der Hintergrund des NSC (soweit er überhaupt in größerem Umfang vorhanden ist) die Grenzen vorgibt.

Zitat von: "Harlekin"

 ich würde die Regelbsasis nutzen.


Genau das mache ich auch, siehe obige Verweise.

Zitat von: "Harlekin"

Wie gesagt, bin ich dafür, dass alle (auch NSC's) aus Gründen der Konsistenz an einem Strang ziehen.


Wofür du bist und was die Regeln vorschreiben sind aber unterschiedliche Dinge.

Zitat von: "Harlekin"

Ich glaube ich habe inzwischen erkannt, warum wir hier teilweise aneinander vorbeireden. Ich gehe nicht nur davon aus, welchen Einfluss ein NSC auf die Spielercharaktere hat, sondern auch auf den Rest der Welt. Da man davon ausgehen kann, dass ein NSC sich nicht im Pausemodus befindet solange die Charaktere nicht mit ihm interagieren, würde ich sagen, dass er seinen eigenen Machenschaften nachgeht. Ich würde schon sagen, dass es einen Unterschied macht, ob der mächtige Magier A (Stufe 11) oder der mächtige Magier B (Stufe 27) versuchen ihre Macht zu erweitern - ist halt unter Umständen eine ganz andere Kiste.

Gruß


Völlig Richtig, aber das hat absolut nichts mit der Sache zu tun
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tzelzix am 15. Mai 2006, 15:02:52
Zitat von: "Zechi"
Zitat von: "Harlekin"
Zitat von: "Zechi"
Das habe ich nicht gesagt. Du bist es der das Wort willkürlich verwendet. Ich mache das sicherlich nicht willkürlich, sondern wenn dann sehr geplant. Ich glaube du solltest das Wort nochmal nachschlagen.


Das Du es völlig planlos machst habe ich nie behauptet. Wie Du schon sagst, passt Du die NSC an, wobei es dir auf den regeltechnischen Hintergrund nicht primär ankommt. Ich vertrete allerdings die Meinung, dass alle an einem Strang ziehen sollten - d.h. mit den gleichen Voraussetzungen (Regeln) spielen.


Sorry, aber jetzt wird es langsam albern. Wie ich schon ganz zu anfang geschrieben haben ist es gerade KEINE Regel das man sich an die Stufen-"Vorschläge" in einem Kampagnenset halten muss. Wenn es eine sein sollte dann bitte ich um Belege, ich kann dir zumindest das Gegenteil belegen. Lies mal am besten S.6 FRCS "The Forgotten Realms Campaign" und Rule 1: It's Your World auf S. 297 und S. 129 DMG "Etablishing a Campaing".

Eine solche Regel wie du sie hier andeutest gibt es NICHT. Im Gegenteil die Designer schreiben selber genau das was ich hier bisher gesagt habe. Man solle sich nicht zum Sklaven des Inhalts des Kampagnen-Sets machen.

Natürlich muss man auch Konsistent bleiben. Daher wenn ich einen NSC als 14. Stufe Magier ins Spiel gebracht habe, dann kann er nicht plötzlich Stufe 24 sein. Aber ich als SL kann zu Anfang die Stufe bestimmen, wobei mir der Hintergrund des NSC (soweit er überhaupt in größerem Umfang vorhanden ist) die Grenzen vorgibt.


Ich glaube du mißversteht ihn ganz gehörig Zechi. Er redet nicht davon, daß es eine Regel dafür gibt, sondern daß er der Meinung ist, auch der SL solle sich an den Rahmen der Veröffentlichungen halten bzw, vor dem Start einer Kampagne Klarheit über die Stellung bestimmter NSC schaffen, damit dann während des Verlaufs der Kampagne die Dinge klar gesetzt sind und sich nicht mehr oder weniger plötzlich ändern können. In diesem Sinne spielen dann alle nach "festen Regeln".
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 15. Mai 2006, 15:56:57
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 15. Mai 2006, 16:40:28
Spoiler (Anzeigen)


Zechi, es ist ein Sache etwas nicht zu verstehen oder aneinander vorbei zu reden, aber nur weil niemand deiner Meinung ist musst du doch nicht unhöflich werden.

Wenn man sich in seiner Gruppe auf ein Setting einigt, dann geht man erstmal von dem Setting aus, wie es geschrieben steht. In wie weit man das dann als Regeln bezeichnet oder nicht ist eigentlich irrelevant - es ist eine bindende Abmachnung.

Wenn jetzt der SL daher kommt und die DInge ändert, die allen so gut gefallen, dann bricht er damit eine Abmachung. In gewissen Grenzen soll und muss er das zwar tuen, aber gerade, wenn etwas sensibles berührt wird ("mein Szass Tam") oder es zu oft vorkommt, dann verfremdet der SL die Welt für die Spieler. Dies ist nicht immer gewünscht.

Und es tut mir leid, aber dieses EP Argument lasse ich nicht gelten. Meine Spieler würden mich zurecht auslachen, wenn ich versuche ihnen das zu verkaufen. Wie ist denn der NSC so mächtig geworden? Kann ich bei ihm unendlich viele Wünsche kaufen, da er ja die immer zaubern kann?

@ Zanan:
Nein, nicht ganz so. Es ist vielmehr so, das man dann eine sehr einflußreiche Person geworden ist, die ganze Nationen umwerben. Die Feinde, die oft seit Jahrtausenden bestehen, werden gegen solche Personen viel subtiler vorgehen. Oder man geht in die wirklich wilden Gegenden und sucht sich Streit.

Es ist halt nur nicht so, das dann flugs eine Armee Riesen mal aufmarschiert um ds Eiswindtal zu erobern oder das  Dämonen en masse in die Welt einfallen. Insgesamt ist das alles gut durchdacht. Wenn man richtig was kann, dann geht man dahin, wo noch keiner war und läßt sich dort verprügeln.

@ hewi:
Ich denke man hat es in Eberron schwieriger eine Begründung zu finden, warum das Wesen noch nicht die Welt überrant hat. Ein Infernal? Warum hat er noch nicht den ganzen Kontinent erobert? Wer hält denn den Umbral Blot auf, bevor die Helden kamen? (Gut, das kann auch in den FR keiner ausser den Göttern, aber das ändert nicht viel.)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 17:27:16
@Harlekin
OK, vielleicht hat Tzelzix Recht und ich habe dich falsch verstande, aber ich denke du solltest dennoch die zitierten Abschnitte lesen.

Zitat von: "Tempus Fugit"

Wenn man sich in seiner Gruppe auf ein Setting einigt, dann geht man erstmal von dem Setting aus, wie es geschrieben steht. In wie weit man das dann als Regeln bezeichnet oder nicht ist eigentlich irrelevant - es ist eine bindende Abmachnung.


Eben nicht, lies die obigen Passagen. Wenn man sich auf ein Setting einigt, einigt man sich auf das Setting wie es der SL sieht und leitet und nichts anderes.

Zitat von: "Tempus Fugit"

Wenn jetzt der SL daher kommt und die DInge ändert, die allen so gut gefallen, dann bricht er damit eine Abmachung. In gewissen Grenzen soll und muss er das zwar tuen, aber gerade, wenn etwas sensibles berührt wird ("mein Szass Tam") oder es zu oft vorkommt, dann verfremdet der SL die Welt für die Spieler. Dies ist nicht immer gewünscht.


Moment, das ist jetzt eine Unterstellung. Ich habe nicht gesagt, dass man Dinge ändern sollte die allen gut gefallen, ich habe nur auf die Möglichkeiten des SLs hingewiesen.

Zitat von: "Tempus Fugit"

Und es tut mir leid, aber dieses EP Argument lasse ich nicht gelten. Meine Spieler würden mich zurecht auslachen, wenn ich versuche ihnen das zu verkaufen. Wie ist denn der NSC so mächtig geworden? Kann ich bei ihm unendlich viele Wünsche kaufen, da er ja die immer zaubern kann?


OK, ich denke hier habe ich mich missverständlich ausgedrückt. Was ich sagen wollte ist, dass für NSC EP in der Regel unnötig sind, daher verzichtet man (WotC) auf eine Angabe von den EP bei praktisch all ihren Stat-Blocks.

Womit du natürlich Recht hast, ist das NSC im Prinzip EP brauchen, um etwa Gegenstände herzustellen oder zu zaubern. Diese werden nur meist auch dann nicht in irgendeiner Form notiert. Z.B. was magische Gegenstände angeht, so können NSC die dann billiger "einkaufen" von ihrem Goldwert. Was Zauber angeht wird einfach davon ausgegangen, dass sie sie zumindest so oft wirken können wie sie eingeprägt sind oder man findet eine Angabe wie oft ein NSC einen Zauber wirken kann, oder bei dem Epic Level Abenteuer gibt es den EP-Pool, wo dann steht "10.000 Xp for spells."

Du hast also insofern Recht, dass das System davon ausgehen muss, dass NSC EP haben. Sie werden aber nirgends festgehalten. Der SL bestimmt daher wie oft ein NSC z.B. Wunsch wirken kann, er verwaltet aber nicht die EP oder vergibt EP an NSC. Das ist zumindest so nicht vorgesehen.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 15. Mai 2006, 17:31:39
Zitat von: "Zechi"

Wenn man sich auf ein Setting einigt, einigt man sich auf das Setting wie es der SL sieht und leitet und nichts anderes.


Hätte uns der SL damals vor 11 Jahren so versucht die Realms schmackhaft zu machen, dann wären wir bei bestimmt bei unserer eigenen Welt geblieben und hätten ihn eventuell sogar noch für arrogant deklariert.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 15. Mai 2006, 17:36:42
Zitat von: "Quel'Thalas de Navale"
Zitat von: "Zechi"

Wenn man sich auf ein Setting einigt, einigt man sich auf das Setting wie es der SL sieht und leitet und nichts anderes.


Hätte uns der SL damals vor 11 Jahren so versucht die Realms schmackhaft zu machen, dann wären wir bei bestimmt bei unserer eigenen Welt geblieben und hätten ihn eventuell sogar noch für arrogant deklariert.


Wieso? Willst du mir jetzt Arroganz unterstellen, weil dir die Argumente ausgehen?

Es dürfte ja wohl jedem der D&D gespielt hat klar sein, dass die Kampagnenwelt entscheidend vom SL abhängig ist und er das Geschehen lenkt und somit er die Welt entscheidend durch seine Interpretation beeinflusst.

Das KANN aber es MUSS nicht bedeuten, dass der SL erheblich von den Vorgaben aus dem Kampagnen-Set abweicht.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 15. Mai 2006, 17:47:10
Zitat von: "Zechi"

Wieso? Willst du mir jetzt Arroganz unterstellen, weil dir die Argumente ausgehen?
i


Ja möchte ich ;-)
Und mir gehen nicht die Argumente aus mein Lübber, meine Freundin ist gerade gekommen und und wir wollten jetzt ein Eis essen gehen und darum habe ich jetzt keine Lust gehabt einen langen Beitrag zu verfassen.
Immerhin schreibe ich dir zu, dass deine ab und an durchblickende Arroganz bei deinem enormen Wissen um DnD in gewisser Weise gerechtfertig ist und ich davon auch weiterhin profitieren möchte. Ich hätte gerne dieses Wissen.

LG,
Thalas

*Eis mampfen geht*
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 15. Mai 2006, 18:00:42
Wobei ich mich gerade frage, inwieweit der Hinweise darauf, dass man eine Freundin hat und mit ihr ein Eis essen gehenm möchte, jetzt als Grundlage für eine Diskussion angesehen werden kann.

 :wink:

Gruß. Horustep.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: hewimeddel am 15. Mai 2006, 18:04:40
Zitat von: "Tempus Fugit"

@ hewi:
Ich denke man hat es in Eberron schwieriger eine Begründung zu finden, warum das Wesen noch nicht die Welt überrant hat. Ein Infernal? Warum hat er noch nicht den ganzen Kontinent erobert? Wer hält denn den Umbral Blot auf, bevor die Helden kamen? (Gut, das kann auch in den FR keiner ausser den Göttern, aber das ändert nicht viel.)


Nur weil Khorvaire der Hauptkontinent des Settings ist, muss dieses ja in einer Highlevel-Kampagne nicht der Nabel der Welt sein. Das Kampagnenbuch ist wie gesagt meiner Meinung nach wirklich eher für niedrigere Stufen gedacht, aber es schränkt dich bezüglich hoher Stufen nicht ein.
Ich finde sogar, durch die vielen High-Level-Vorgaben in den VR wird man dort eher in hochstufigen Kampagnen eingeschränkt als bei Eberron. Bei Eberron kann man ja praktisch "MIB" spielen, ohne dass die normale Bevölkerung davon etwas weiss. In den VR kann man nicht so unbemerkt hochstufig werden, bzw. man bräuchte noch viel höhere Stufen als die ganzen bekannten Über-NSCs.
Evtl. kommt ja für die höheren Stufen in Eberron auch noch etwas nach, ich schätze auch in den VR waren Elminster und Konsorten nicht von Anfang an dabei.

tschau,
hewi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 15. Mai 2006, 18:05:30
Zitat von: "Zechi"
Eben nicht, lies die obigen Passagen. Wenn man sich auf ein Setting einigt, einigt man sich auf das Setting wie es der SL sieht und leitet und nichts anderes.


Wenn ich jetzt mal arrogant sein darf: das ist mir wirklich scheißegal, was in jenen Passagen steht. Wenn ich mich mit meiner Runde darauf einige, dann ist das wesentlich besser als alles Andere. Will ich ein guter SL sein, dann beziehe ich meine Spieler vor, während und nach dem Spiels in meine Überlegungen ein. Das wollte ich (und ich vermute auch Harlekin) sagen. Wenn alle die Realms/Eberron/Krynn/... so mögen und man da so spielen will, dann sind die Dinge die da stehen erstmal bindend.

Deutlich genug?  :)

Edi: Bekomm ich bitte mal eine Einweisung in richtig quoten?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 15. Mai 2006, 18:11:57
Zitat von: "Tzelzix"
Ich glaube du mißversteht ihn ganz gehörig Zechi. Er redet nicht davon, daß es eine Regel dafür gibt, sondern daß er der Meinung ist, auch der SL solle sich an den Rahmen der Veröffentlichungen halten bzw, vor dem Start einer Kampagne Klarheit über die Stellung bestimmter NSC schaffen, damit dann während des Verlaufs der Kampagne die Dinge klar gesetzt sind und sich nicht mehr oder weniger plötzlich ändern können. In diesem Sinne spielen dann alle nach "festen Regeln".


Danke


Denn meiner Meinung sorgt es dafür, wie schon häufig gesagt, sich die Welt besser vorstellen zu können und glaubwürdig zu halten.

Mal wieder ein Beispiel:

Durch irgendeinen magischen Unfall entsteht in einem Dorf, in dem sich vor einigen Jahren ein in die Jahre gekommener Magier zur Ruhe gesetzt hat, ein Ebenenriss, aus dem plötzlich ein Marilith tritt.

Wie reagiert die Bevölkerung:

a) Die Bevölkerung gerät in Panik, denn sie haben so etwas noch nie zuvor gesehen. Weiterhin wird denen, die noch einen klaren Gedanken fassen können, schlagartig Bewusst, dass sie noch nie von Jemandem gehört haben, der es mit einer solchen Kreatur aufnehmen könnte.

b) Die Leute retten sich in ihre Häuser und beten zu (hier Gott einsetzen), damit dieser dem Magier, dem scheinbar kampferprobten Schmied (wurde dabei gesehen wie er einen Bären erwürgt hat), der Wirten (es gibt Gerüchte, dass sie vor ihrem Leben im Gastronomiegewerbe ein Mitglied der ... Gilde in ... war) und dem ... Priester (der schon seid Jahren das komplette Dorf durch seine Magie versorgt) beistehen mag, um diese Höllenkreatur zu bezwingen.

c) Die Leute bringen sich in näherer Umgebung in Deckung, denn keiner will weiter als unbedingt nötig laufen. Das Ganze wird eh nicht Lange dauern, da einer der erfahrenen Zauberkundigen, welche hier leben, gleich einen Solar damit beauftragen wird, sich um den Störenfried zu kümmern - das war schon immer so.

Wenn in einer Kampagne abhängig von der Stufe der Charaktere, mal dies und mal das an der Tagesordung ist, war es das meiner Meinung nach mit der Glaubwürdigkeit. Ausnahmen bestätigen die Regel.

Und noch mal: Ich finde auch NSC, unabhängig zu welcher Stufe sie beginnen (Kampagnenstart), sollten danach den gleichen Regeln wie alle Anderen unterliegen, da ich vermute, dass es sonst früher oder später unglaubwürdig wird.

KEINE OFFIZIELLE REGEL nur meine Meinung

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: hewimeddel am 15. Mai 2006, 18:18:44
Zitat von: "Tempus Fugit"


Edi: Bekomm ich bitte mal eine Einweisung in richtig quoten?


Das quoten funktioniert im Moment nur mit Namensangabe.
Das heißt "
Zitat
dummgelaber"funktioniert nicht, aber "[ quote="irgendwer"]Dummgesülz" funktioniert.

Guckst du hier:

Zitat

dummgelaber


Zitat von: "irgendwer"

dummgesülz
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Matrix am 15. Mai 2006, 18:30:10
Bei der ganzen Diskussion bin ich doch froh, meine eigenen Welt zu haben  :D
Und ich füge ihr alles hinzu was ich für nötig halte....
In dem Sinne
Schönen Abend :twisted:
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 15. Mai 2006, 18:33:05
Zitat von: "Zechi"

Du hast also insofern Recht, dass das System davon ausgehen muss, dass NSC EP haben. Sie werden aber nirgends festgehalten. Der SL bestimmt daher wie oft ein NSC z.B. Wunsch wirken kann, er verwaltet aber nicht die EP oder vergibt EP an NSC. Das ist zumindest so nicht vorgesehen.


Wenn Du jetzt noch anführen würdest, dass der Spielleiter gründlich überlegen sollte, wieviel EP (3x Wunsch = 15.000 EP - das war einfach) ein NSC hat und woher dieser Zuwachs kommt, sind wir diesbezüglich im Großen und Ganzen einer Meinung.

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zanan am 15. Mai 2006, 21:34:13
Zitat von: "Tempus Fugit"

@ Zanan:
Nein, nicht ganz so. Es ist vielmehr so, das man dann eine sehr einflußreiche Person geworden ist, die ganze Nationen umwerben. Die Feinde, die oft seit Jahrtausenden bestehen, werden gegen solche Personen viel subtiler vorgehen. Oder man geht in die wirklich wilden Gegenden und sucht sich Streit.

Es ist halt nur nicht so, das dann flugs eine Armee Riesen mal aufmarschiert um ds Eiswindtal zu erobern oder das  Dämonen en masse in die Welt einfallen. Insgesamt ist das alles gut durchdacht. Wenn man richtig was kann, dann geht man dahin, wo noch keiner war und läßt sich dort verprügeln.


Ha, einer redet noch mit mir!  :grin:

Nun ja, es ist ja gar keine Armee, sondern nur etwa ein Dutzend oder so. Und so viele Dämonen sind ja gar nicht eingefallen bisher, wenn man mal vom Fall Myth Drannors absieht. Ab und an nervt nur die Ahnungslosigkeit der Romanautoren, wie bei der Rückkehr von Shade. Es ist irgendwie nicht ganz glaubhaft, daß dieser Herr des Schattentals (nein, nicht der Magier, der andere) mit seinen >10 Kämpferstufen nebst seiner Mannen und der Bardin eine halbe Horde Betrachter und Phaerimm aufhält. Aber im Großen und Ganzen ist die neue Riege der Autoren doch recht firm in den Regeln.
So, wo waren wir? Ach ja, happy bashing  :wink:
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Taled am 16. Mai 2006, 08:36:40
Irgendwo ging bei mir der Überblick flöten, aber ich sag' trotzdem mal was dazu:

Tendenziell bin ich Zechis Meinung, daß ein SL an "seinem" Tisch nicht nur berechtigt, sondern sogar verpflichtet ist, von den Vorgaben eines offiziellen Settings abzuweichen, wenn es dem Spielspaß dient. Daß dies mit Fingerspitzengefühl geschehen muß und auf die jeweiligen Spieler, ihre Charaktere und Spielstil angepaßt zu sein hat, versteht sich von selbst.

Beispiel:
- Wir spielen in den VR. Angenommen ich führe nun einen bekannten NSC als immer wiederkehrende Nemesis ein (z.B. Artemis Entreri) und dieser wischt bei den ersten zwei, drei Begegnungen den Boden mit den SCs auf (beim erstenmal sehr, sehr deutlich, dann deutlich und beim dritten Mal noch ebenso), weil er zu mächtig ist. Fassen die Spieler irgendwann den Entschluß, den Kerl für gut aus dem Verkehr zu ziehen, dann ist es kontraproduktiv, ihn parallel mit den SCs an Macht gewinnen zu lassen. Er soll immernoch eine Herausforderung sein, aber eben irgendwann keine Nemesis mehr. Dazu kann es nötig sein, ihm zwischenzeitlich zusätzlich zu den veröffentlichten Stats ein paar Stufen zu geben, allerdings nicht so schnell, wie die SC "wachsen". Ich sehe hier kein Problem irgendeiner Art.
- Offiziell gibt es in den VR Maztica. Ich würde meinen Spieler alle denkbatren Steine in den Weg legen (Seeungeheuer, fehlschlagende Teleports, behördliche Hindernisse, . . .), um zu verhindern, daß sie je dorthin gelangen, denn ich habe keinen Bock drauf. Eingriff in die Spielwelt? Sicher. Bevormundung meiner Spieler? Sicher. Probleme damit? Ich nicht, wenn ich es den Spielern denn auch deutlich erkläre.

my 2 cents

Taled
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zanan am 16. Mai 2006, 10:32:17
Zitat von: "Taled"

Beispiel:
- Wir spielen in den VR. Angenommen ich führe nun einen bekannten NSC als immer wiederkehrende Nemesis ein (z.B. Artemis Entreri) und dieser wischt bei den ersten zwei, drei Begegnungen den Boden mit den SCs auf (beim erstenmal sehr, sehr deutlich, dann deutlich und beim dritten Mal noch ebenso), weil er zu mächtig ist. Fassen die Spieler irgendwann den Entschluß, den Kerl für gut aus dem Verkehr zu ziehen, dann ist es kontraproduktiv, ihn parallel mit den SCs an Macht gewinnen zu lassen. Er soll immernoch eine Herausforderung sein, aber eben irgendwann keine Nemesis mehr. Dazu kann es nötig sein, ihm zwischenzeitlich zusätzlich zu den veröffentlichten Stats ein paar Stufen zu geben, allerdings nicht so schnell, wie die SC "wachsen". Ich sehe hier kein Problem irgendeiner Art.


Das ist schon richtig. Man kann das "Wachstum" der SC und NSC nur schwer vergleichen. Ich habe die Night Below - Kampagne nun zweimal durch, einmal AD&D, einmal 3E/RE. Die Leute haben in beiden Fällen innerhalb von einem Jahr in-game 9-10, bzw. ca. 18 Stufen hinzugelegt. Man könnte jetzt einwerfen, daß NSC für gewöhnlich nicht auf Abenteuer ziehen und daher auch kaum die Gelegenheit haben, EP zu sammeln. Doch das ist auch nicht deren Zweck. Die werden so wie sie sind in die Kampagne gestellt und dienen in den meisten Fällen irgendwann einfach als NPC, oder "Endgegner". An denen soll sich das Abenteuer orientieren. Für gewöhnlich lasse ich aber bekannte oder offizielle NSC aus den VR Runden heraus ... auch um das Herumfingern und Händeringen zu vermeiden.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: fünf Freunde am 23. Mai 2006, 07:45:13
Ich halte es in meinen Kampangen so, dass es immer 3-6 andere Abenteurer-Gruppen gibt. Diese sind Freunde bzw. Konkurenten der SC und die werden im Lauf der Geschicht auch mächtiger.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Harlekin am 24. Mai 2006, 16:37:17
Zitat von: "fünf Freunde"
Ich halte es in meinen Kampangen so, dass es immer 3-6 andere Abenteurer-Gruppen gibt. Diese sind Freunde bzw. Konkurenten der SC und die werden im Lauf der Geschicht auch mächtiger.


Nur diese anderen Gruppen?

Gruß
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: fünf Freunde am 25. Mai 2006, 11:58:14
Nö, aber bei diesen arbeite ich eine komplette Geschichte aus. Deren Freunde und Verbündeten, ihre Abenteuer usw.
Hat sich bewährt.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 26. Mai 2006, 19:26:27
Nur noch mal zu den angeblichen Low-Level Eberron NSC, schaut mal in das neue Dragon Web-Enhancement (http://paizo.com/dragonissues/344/DR344_Supplement.pdf) ;)

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Schwarzie am 29. Mai 2006, 01:44:28
Hmm, woher hat das Ding soviele TP?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 29. Mai 2006, 19:08:42
Weiß niemand. Selbst wenn er Unholy Toughness hätte, dann hätt er mit seinen 12 TW eine 117 erreicht...  was bedeutet, das er eigentlich immer eine 10 mit seinem W12 gewürfelt hat...  8)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 29. Mai 2006, 20:02:09
Ich denke die haben nur nicht neu gewürfelt und auch nicht den Con-Mod von den Hp abgezogen. Das wird manchmal so gemacht, weil es glaube ich dazu eine (meiner Meinung) falsche FAQ oder so gab (oder war es Savage Species). Die Meinung das man die Tp unverändert lässt wenn man eine Template bekommt hält sich hartnäckig :D

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 29. Mai 2006, 20:20:24
Ist aber mehr als peinlich, wenn man es dann publiziert...  :|
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 29. Mai 2006, 21:40:37
Zitat von: "Tempus Fugit"
Ist aber mehr als peinlich, wenn man es dann publiziert...  :|


Du würdest es natürlich viel besser machen, wie man an deinen vielen Veröffentlichungen sehen kann  :roll:
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 29. Mai 2006, 22:20:05
Och, soweit ich weiß hat mir dafür noch niemand einen bezahlten Job angeboten...  da es auch nicht passieren wird, halten sich meine Veröffentlichungen in diesem Bereich sicher in Grenzen.   :wink:
Titel: Horustep
Beitrag von: Horustep am 30. Mai 2006, 19:52:22
Dabei wartet die Community doch schon fieberhaft auf die 12 Bände der Epic Challenge... :D

Gruß. Horustep.
Titel: Re: Horustep
Beitrag von: Zechi am 30. Mai 2006, 20:12:31
Zitat von: "Horustep"
Dabei wartet die Community doch schon fieberhaft auf die 12 Bände der Epic Challenge... :D

Gruß. Horustep.


Und zwar auf absolut fehlerfreie ;)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 30. Mai 2006, 20:47:06
Da müßt ihr aber einen guten Lektor suchen.  :D
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: taraxacum am 01. Juni 2006, 11:26:35
Zitat von: "proffumble"
Hallo,

bin neu bei D&D. Vorher DSA gespielt und jetzt frisch umgesattelt. Jetzt stellt sich natürlich die Frage nach der Kampagnenwelt. Eberron oder FR? Habe gehört, dass Eberron derzeit ziemlich angesagt ist, aber sich wohl eher an jüngere Spieler richtet. Unsere Gruppe liegt aber nun doch schon im Schnitt um die 40 (keine Methusalem-Witze). Wer möchte mir da hilfreich was sinnvolles mitteilen?

Wo liegen die gröbsten Unterschiede?
Gibt es für beide Welten derzeit gutes Material (engl. od. deutsch) oder ist da eine Welt, die derzeit bei den Händlern klar bevorzugt wird?

Ich freue mich auf Eure Beiträge.

Proffumble

Wie bitte? = :o Für junge Spieler? Wo hast du den bitte den Unsinn her? Wir sind alle zwischen 23 und 26 und haben mit Eberron vor 2 Jahren angefangen. Und es übersteigt an Möglichkeiten und Komplexität meinermeinung FR um Längen.

So genug geärgert, nun mal meine unpaterische Meinug:
Eberron gillt als Magic/Steampunk, wärend FR die Welt des D&D eingentlich richtig auslebt. Ebenso wie Drachenlanze.
Ich finde, wo Drachenlanze aufhört, fängt FR an und macht alles besser. Im Grunde ist der klassische Styl weiter ausgebaut in FR.

Eberron wiederrum ist etwas anders zu sehen. Es sind die gleichen Völker, aber die gesammte Geschichtsstruktr ist anders. Alles wirkt technischer und abgedrehter. Verschiedenste Zeitalter treffen aufeiander. Maiaähnliche Völker treffen auf Barbaren, Technische Vöker auf Halblingsche Wilde, Druiden auf Goldgirerige Bänkerzwerge, etc. pp. Alles was man aus dem gewohntem D&D kennt wird gleich mal durchgeschüttelt. Gerade dieser Mix von den bekannten Elementen macht es ja so interessant. Alles wirkt bekannt und furchtbar verwirrend zu gleich. Am schlimmsten empfand ich die barbarischen Talenta-Halblinge, die hervorragende Raptorenreiter sind. Oder Elfen, die den Untotenkult eheren, oder sich einfach mal ein riesiges Gebiet einverleiben und es einfach Arenal nennen... Elfen sind eine sehr mystische und kriegerische Rasse dort. Riesen hatten ihren eingenen Kontinent, und hatten vor Eonen die Elfen verskalvt.
... Ja, die Geschichte geht endlos so weiter. Man bekommt Kopfschmerzen, wenn man mit der üblichen D&D-Weisheit eindokrtiniert ist.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Taled am 01. Juni 2006, 12:12:19
Zitat von: "taraxacum"
Wie bitte? =  Für junge Spieler? Wo hast du den bitte den Unsinn her? Wir sind alle zwischen 23 und 26


Eben, schreibt er ja, für junge Spieler eben.  :lol:


Taled
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Thalas am 01. Juni 2006, 12:22:53
Habe selbst in einigen Reviews und Berichten im Web gelesen gehabt, dass Eberron eher für eine jüngere Garde gemacht ist. Wobei das Wort "jung" natürlich ein dehnbarer Begriff ist.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit @ Work am 01. Juni 2006, 13:11:19
Ja, ist doch logisch. Es ist neu, also muss es doch für junge Leute sein. Ist doch logisch.

Die Welt ist auch eine Scheibe und früher war alles besser.  :roll:



Selbst anschauen - eigene Meinung bilden. Fast immer die bessere Lösung.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Wormys_Queue am 08. Juni 2006, 14:43:22
Zitat von: "Quel'Thalas de Navale"
Habe selbst in einigen Reviews und Berichten im Web gelesen gehabt, dass Eberron eher für eine jüngere Garde gemacht ist. Wobei das Wort "jung" natürlich ein dehnbarer Begriff ist.


Ich glaube, dass dies ein weit verbreitetes Missverständnis ist, dass darauf begründet, dass Eberron als das neueste Setting natürlich mit der Zeit geht und versucht, den heutigen Geschmack der (auch der jüngeren) Kunden zu treffen. Greyhawk war die Welt des originalen D&D, Faerun die der 2nd edition (bzw. AD&D) und Eberron ist nun eben die der 3rd Edition (bzw. 3.5, um genau zu sein).

Als nun AD&D auf den Markt kam, gab es einige Spieler, die dem neuen Produkt die Gefolgschaft verweigerten und lieber beim "alten" D&D blieben, weil sie mit der strengeren Form des Nachfolgers nicht klarkommen wollten. Dasselbe geschah wieder beim Erscheinen der 3rd Edition. Man hatte das Alte liebgewonnen,warum also etwas neues ausprobieren, vor allem, da es ja eine nicht ganz unbeträchtliche Investition in neue Regelwerke erforderte?
Schon in diesen Fällen wurde die Argumentation laut, das neue System sei eher etwas für jüngere Spieler. Und schon damals wurde das Argument eigentlich ausschliesslich von Leuten benutzt, die das neue System ablehnten. Die Spieler dagegen, die diese Umbrüche (gerne) mitmachten, kamen dagegen gar nicht auf die Idee, so etwas zu behaupten. Warum auch, ihnen gefiel das neue System ja gut (oder sogar besser als das alte).

Schaut man über den Teich in die Paizo-Foren, in denen eine ganze Menge eingefleischte Greyhawkler rumrennen, hört man ähnliche Behauptungen gegenüber Eberron (und sogar gegenüber den VR^^) ebenfalls sehr oft. Die Argumente sind sehr oft ganz leicht zu widerlegen. Eberron ist z.B. keinesfalls unter Steam Punk einzuordnen, da die praktische Nutzbarmachung von Magie nun wirklich etwas ganz anderes ist als die Entwicklung magieloser, wissenschaftsbasierter Technik. Das meiste, was in Eberron geschieht, wäre prinzipiell auch in Faerûn durchführbar. Dort macht es nur niemand.

Ich will und werde gar niemandem vorwerfen, wenn er lieber bei seinem alten, liebgewonnenen Setting bleibt. Ich bin selbst immer noch ein großer Fan der alten Kampagnenwelten, angefangen bei Oerth. Und wenn jemand persönlich nichts mit Eberron anfangen kann, nun, Geschmäcker sind eben verschieden. Aber bei vielen Eberron-Kritikern entdecke ich einen fatalen Hang zur überspitzten Pauschalisierung, der mir lediglich beweist, dass die betreffende(n) Person(en) sich nicht ernsthaft mit dem Setting auseinandergesetzt hat. Darunter fällt für mich auch die Behauptung, Eberron richte sich prinzipiell an jüngere Spieler. Wenn überhaupt,  dann wendet sich das Setting an neue (unerfahrene) Spieler. Diese Gruppe tut sich vielleicht etwas leichter mit dem neuen Setting, weil da das Material noch recht überschaubar ist, während sich in Settings wie den VR im Laufe der Jahre eine riesige Wissensbasis angesammelt hat, die erst mal bewältigt werden muss, wenn man Wert darauf legt, gemäss dem Kanon zu spielen.

Ich bin jedenfalls von Eberron begeistert, auch wenn die alten Welten immer einen festen Platz in meiner persönlichen Favoritenliste haben werden.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Snief am 11. Juni 2006, 18:44:07
Ich persönlich finde Eberron vor allem Logischer und für Spieler genial die die DnD-Welt nicht durch die "rechtschaffen-guter"-Held Brille sehen,
da es einige meiner Meinung nach automatisch auftretende Konflikte z.B. zwischen den Gesinnungen/Religionen früher oder später auftreten müssen gut löst und erklärt.
Am beeindruckendsten ist natürlich seine Ausgearbeitetheit wenn man betrachtet auf welchen Wegen Magie genutzt wird und JA es gibt viele Leute die das etwas überdreht finden.
ABER: Jeder der in DnD(auch in den FR) einen (nicht LG) Magier oder Priester gespielt hat und einen Mitspieler hat der Anführen gewählt hat und halbwegs auf Ratschläge hört.
Der wird bald merken dass man mittels ein bisschen Magie (so ab lvl 9) problemlos ganze Wirtschaftssysteme in den FR  über den Haufen wirft und extrem billig ganze Armeen aufstellen kann.
(Eisenwand und Verarbeitung für Waffen und Rüstungen, Druiden für überfüllte Nahrungsspeicher, Skelette als willigesKanonenfutter, Lügen hier, Bestechung da,...)
Wenn man dann die Zitadelle des Bösewichts X problemlos stürmt weil er seine Leute nicht mehr bezahlen kann(oder eigentlich nicht mehr könnte), fragt man sich als Spieler warum das noch keiner vorher geschafft hat.
Wormys_Queue hat erwähnt dass man das was in Eberron gemacht wird mit der Magie auch in den FR möglich ist und ich finde  mit einem intelligenten Spieler (ganz böse: Wirschaftsstudenten) der Spielleiter schnell mal gezwungen ist irgendeine "Lösung  ":zwerg:  zu finden.
In Eberron ist aber schon garantiert jemand anders vorher auf eine ähnliche  Idee gekommen Magie so zu verwenden, reagiert die Umwelt, also NPCs, nur schon deshalb viel dynamischer und vor allem logischer, wenn man GROSSE und kleine Erfolge als SC verbucht.
Vor allem geht (meistens) nicht die Welt unter wenn die SC bei einem Auftrag mist bauen  (jedenfalls nicht für alle) :roll:  was trotzdem sehr unangenehme und lästige Konsequenzen für den SC; wo bei manchmal nicht  ganz klar ist wer der Gewinner und wer die Verlierer sind.
Daher empfehle ich jedem Eberron, der vorhat eine Kampagne zu spielen in der Diplomatie und kreativität, vor dem Kampf kommt.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: DarkAttic am 13. Juni 2006, 14:15:37
Wie bereits gesagt, die FR sind der Spielplatz eines jeden High Fantasy Spielkindes, sprich in Höhlen schleichen und Monster bekämpfen, die Pläne verderbter Magier durchkreuzen oder es mit verdorbenen Göttern aufnehmen (wobei dieser Punkt ein erhebliches Plus gegenüber Eberro ist, welches im Grunde über keine "aktiven" Götter verfügt).
Der Reiz Eberrons dagegen liegt in meinen Augen beim besten Willen NICHT in seiner (nicht vorhandenen) Komplexität und den gar schier unendlichen Möglichkeiten, die so z.B. die FR nicht bieten können (einen fremdartigen Kontinent -> Xen'drik erforschen *gähn*), sondern eher in seinem Pulp-Auftreten. Wer also Indiana Jones in einem Fantasyambiente spielen möchte, der ist mit Eberron sehr gut beraten.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Luvlein am 16. Juni 2006, 20:24:17
Zitat von: "DarkAttic"

Der Reiz Eberrons dagegen liegt in meinen Augen beim besten Willen NICHT in seiner (nicht vorhandenen) Komplexität.

Das kann eigentlich nur jemand sagen, der das ECS nicht gelesen hat. Eberron ist eine Welt, die gleichzeitig komplex und in sich stimmig ist. Man denke bespielsweise mal an die Bedeutung, die allein schon der Kalender in Eberron haben kann, an die Inspired und ihre Motive, an Xoriat, die Gatekeeper, die Rolle der Drachen, die wahre Natur der Silver Flame und die Lords of Dust. Obwohl es ein junges Setting ist, quillt es über vor Verflechtungen, verborgenen Beziehungen und Intrigen. Kaum ein Abschnitt im Campaign Setting, der keine Hooks enthält. Die Welt von Eberron ist ein Gesamtkunstwerk, aber dennoch ist kaum etwas sicher, zu allem gibt es mehrere Ansichten in der Welt, und kein Bewohner derselben kann sich sicher sein, die ganze Wahrheit zu kennen. Und was  Xen'drik betrifft... Xen'drik ist vor allem als Spielkasten für DMs eingeführt worden; ich messe die FR ja auch nicht an Maztica.
Aber Xen'drik hat wenigstens das Potential einer großen Vergangenheit.
Zitat von: ""
wobei dieser Punkt ein erhebliches Plus gegenüber Eberro ist, welches im Grunde über keine "aktiven" Götter verfügt
Das ist ein Plus von Eberron gegenüber den FR. Nichts ist in meinen Augen langweiliger als die Soap über die Privatangelegenheiten von Götterns.
Zitat von: ""
die Pläne verderbter Magier durchkreuzen
Wer könnte verderbter sein als Mordain the Fleshweaver? Richtig, nur die Herren von Xoriat  :D (oder irgendwas aus dem Mournland, vielleicht; oder etwas, was die Quori in ihren Finger hatten.)
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: DarkAttic am 17. Juni 2006, 10:28:58
Zitat
Das kann eigentlich nur jemand sagen, der das ECS nicht gelesen hat.


Na ja, ich selber habe die ersten Abenteuer der Eberron Kampagne gespielt, Eberron Abenteuer aus dem Dungeon und noch einige selbstgeschriebene unseres SL. Darüber hinaus habe ich natürlich auch das ECS zu Hause... im Grunde würde ich sogar behaupten, dass ich eine Spur Ahnung von Eberron habe und ich schildere lediglich meine Sichtweise auf dieses Setting (s.o.). :wink:

EDIT:

Und wie gesagt, ich sage nicht das Eberron schlecht ist sondern nur, dass Eberron in meinen Augen andere (wenn auch weniger) Stärken hat als die FR.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 17. Juni 2006, 10:43:54
Ich denke man sollte nicht so sehr in Klischees verfallen. Sowohl die FR als auch Eberron kann man auf viele verschiedene Arten und Weise spielen und vieles ist auch einfach optional.

Wer in den FR spielt muss ja nicht zwingend die Götter aktiv einsetzen und einbeziehen. Man kann auch in den FR wunderbar eine kreative und diplomatie geprägte Kampagne spielen (diese Art von Kampagne wird ja gerade durch Power of Faerûn angeregt).

Das Faerûn unter marktwirtschaftlichen Gesichtspunkten der Realität "unrealistisch" ist, mag ja sein, aber das gilt für Eberron genauso. Das liegt einfach an dem völlig unrealistischen D&D Goldsystem. Allerdings habe ich noch nie Spieler erlebt die sich nur darüber aufgeregt hätten. Schließlich ist das ganze keine Wirtschaftssimulation, sondern ein (episches) Fantasy Rollenspiel.

Was man sicherlich sagen kann ist, dass es in den FR mehr Unstimmigkeiten gibt, weil es einfach mittlerweile so viele Bücher gibt, aber in Eberron wird das noch kommen ;)

Was wirklich absoluter Humbug ist, ist das Eberron für jüngere Spieler ist. Eberron versucht genauso wie der FR Spieler aller Altersgruppen anzusprechen und das ist auch gut so. Den Ton einer Kampagnenwelt gibt dann sowieso der SL und die Gruppe an.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Luvlein am 17. Juni 2006, 11:13:05
Zitat von: "Zechi"

Was man sicherlich sagen kann ist, dass es in den FR mehr Unstimmigkeiten gibt, weil es einfach mittlerweile so viele Bücher gibt, aber in Eberron wird das noch kommen ;)

Das befürchte ich auch. Es hat ja schon begonnen...
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Snief am 17. Juni 2006, 15:17:12
Zechi hat folgendes geschrieben
Zitat

Was man sicherlich sagen kann ist, dass es in den FR mehr Unstimmigkeiten gibt, weil es einfach mittlerweile so viele Bücher gibt, aber in Eberron wird das noch kommen Wink

Macht mir bitte keine Angst:( , man hat manchmal ja schon probleme alles genau zu überblicken, durchtacht und in Erinnerung zu haben was der Spielleiter alles selber in einer Kampagne von sich gibt und sich gedacht hat.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 17. Juni 2006, 15:49:20
Wenn man mehr Geld verdienen kann indem man es jedem Recht zu machen versucht und dabei keinen Wert auf Qualität legt, dann seid euch sicher das WotC das hinbekommt. Eberron wird letztlich irgendwann auch nur ein VR Klon sein.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 17. Juni 2006, 16:01:56
Zitat von: "Tempus Fugit"
Wenn man mehr Geld verdienen kann indem man es jedem Recht zu machen versucht und dabei keinen Wert auf Qualität legt,


Man kann WotC ja viel vorwerfen, aber mangelnde Qualität bei den Büchern zu den Kampagnenwelten sicherlich nicht.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 17. Juni 2006, 16:47:04
Nein, da hast du zum großen Teil Recht, aber dennoch denke ich, das WotC es schaffen wird Eberron noch so zu verschandeln, das es unatraktiv und FR ähnlich wird. Ich wäre positiv überrascht, wenn sie mit Eberron tatsächlich auch mal was ungewöhnliches und eigenständiges durchziehen.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Zechi am 17. Juni 2006, 16:54:11
Zitat von: "Tempus Fugit"
Nein, da hast du zum großen Teil Recht, aber dennoch denke ich, das <a title="Wizards of the Coast">WotC</a> es schaffen wird Eberron noch so zu verschandeln, das es unatraktiv und FR ähnlich wird. Ich wäre positiv überrascht, wenn sie mit Eberron tatsächlich auch mal was ungewöhnliches und eigenständiges durchziehen.


Warum glaubst du das?

Ich finde nicht, dass man sagen kann, dass bisher WotC so vorgegangen ist. Zu 2E Zeiten wurde doch auch nicht versucht die anderen Kampagnenwelten an die FR anzugleichen. Sei es nun Planescape, Darksun, Ravenloft oder Birthright. Die haben sich doch alle von den FR ziemlich unterschieden. Ähnlichkeit besteht höchstens zwischen den FR und Greyhawk, aber das auch nur auf den ersten Blick.

Im Gegenteil, ich denke eine neue Kampagnenwelt wie Eberron kann nur Erfolg haben, wenn sie sich von den FR unterscheidet, denn ansonsten kann man auch gleich bei den FR bleiben.

Ich denke auch, dass WotC dies so sieht und auch immer so gesehen hat.

Gruß Zechi
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Luvlein am 17. Juni 2006, 17:02:22
Es ist halt so, dass WotC Geld verdienen will/muss.
Ein Eberron, wie ich es mir wünsche, würde beispielsweise erfordern, dass Keith Baker an der Entstehung jedes Eberron-Produkts beteiligt ist, und/oder  mit allen Autoren in regem Austausch steht. Auf diese Weise lassen sich aber nicht genug Veröffentlichen pro Jahr raushauen, um die Sache wirtschaftlich am laufen zu halten.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Arne am 18. Juni 2006, 03:15:29
@ Zechi:
Ich denke nicht, das TF glaubt, das Ebberon sich kampagnentechnisch her an die FR angleicht, sondern eher von der (In-)Konsistenz her... Oder?
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Tempus Fugit am 18. Juni 2006, 09:06:06
Richtig. Sowas entstehet, wenn zuviele Leute an einer Sache mitarbeiten. Warum macht man sowas? Gewinnmaximierung.
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Snief am 18. Juni 2006, 19:41:37
Hat Keith Baker keine Möglichkeit sich bei allen weiteren Erscheinungen zu Eberron einzumischen und so wenigstens versuchen seine Eigenständigkeit zu Erhalten und Fördern, im Guten sinne natürlich, immerhin ist Eberron auf seinem Mist gewachsen. :evil:
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Kilamar am 18. Juni 2006, 20:00:56
Das geht nur so lange er

a: bei WotC beschäftigt ist
b: er an Eberron arbeitet
c: was zu sagen hat
d: sich einmischen will

Kilamar
Titel: Eberron oder FR?
Beitrag von: Luvlein am 19. Juni 2006, 10:39:56
Alle Rechte an Eberron liegen jetzt bei WotC.
Keith Baker ist AFAIK lediglich als freelancer für die Wizards tätig.
Ein freelancer, der sich überall ungefragt einmischen würde, würde mit Sicherheit keine neuen Aufträge mehr erhalten.
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Lord Magico am 22. Januar 2009, 11:10:06
back to topic:

ganz klar die "Vergessenen Reiche"... ist n super geiles klassisches setting... super geile welt... bringt einfach nur spaß...man kann abenteuer jeder größen ordnung spielen sehr klassisch...im kleinen rahmen...in ländern in denen kaum etwas vom rest der welt bekannt ist oder man spielt die dicken weltretter-adventures... wo die Reiche nochmal ne viel kosmopolitischere Ebene einnehmen... und sich quasi auf einem Entwicklungsstand unserer irdischen Neuzeit befinden...was diplomatie und allgemeine weltpolitik angeht... super ausgearbeitet... alles geil... die Reiche rocken...

Ich bin auch ganz klar gegen selbst erdachte Welten... Ich kann wohl darin spielen...und mecker dann auch nicht ständig rum... aber ich will in ner welt spielen oder diese meistern über die ich nach schlagen kann... Für viele Leute ist es der Reiz, mal kreativ zu sein und sich selbst was auszudenken...alles schön und gut... aber ich stehe da nicht drauf (meine persönliche Meinung) weil viele haben das einfach nicht drauf so ne detaillierte Welt zu konstruieren... so ne Welt ist mehr als ein düsterer Sumpf, wikingerähnliche Barbaren im Norden und ein paar einfallslose Reiche irgendwo auf dem Kontinent. Man brauch eine lange komplexe Historie, die wirklich jeden Aspekt des Lebens in der Gegenwart erklärt. Es reicht nicht einfach zu sagen, dass mal ein riesiger Krieg war und dann ist ein großes Reich zerfallen und jetzt sieht alles so aus wie jetzt... man brauch auch Zeiträume vor dem großen Reich und auch vor dem Zeitraum noch Zeiträume...

Meine Erfahrung ist es einfach, dass viele selbst erdachte Welten zu simpel sind... außerdem spiele ich auch gern Videospiele und Computerspiele und freue mich immer sehr VR-Spiele zu kaufen... allein wegen dem wiedererkennungswert.
Und ich lese auch gern Romane aus den VR... und ich will auch gern mit anderen Leuten über die Welt sprechen können in der ich spiele oder meistere und nicht nur mit den Leuten die in meiner Gruppe mit spielen...

von daher ganz klar mein NEIN zu selbstgemachten welten...
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Wormys_Queue am 22. Januar 2009, 11:20:03
Bei manchen Threads dauerts besonders lang, bis sie wieder Back to topic gehen  :lol:

Meine Antwort: Greyhawk  :P
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Sensemann am 22. Januar 2009, 11:31:09
Ich hätte echt gedacht, dass Du nun Golarion sagst :huh:
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Sol am 22. Januar 2009, 11:55:25
Hieß die Topic-Überschrift nicht "Eberron oder FR?"  :question:

Oder hieß die Überschrift "Lobeshymne auf die FR und nicht mögen von selbsterdachten Welten" ?

Wenn man ein mehr als drei Jahre altes Topic herauskramt, dann erwarte ich eigentlich beim Lesen zumindest mal On-Topic nach so langer Zeit...

Man kann zwar sagen wie toll die FR sind, aber bei der Topic-Überschrift her, hätte sich wohl eher eine Gegenüberstellung von FR und Eberron angeboten. Ich habe beides schon mal gespielt und schon längst eine innere Entscheidung getroffen, welches mein persönlicher Favorit ist, aber wenn man gut zwischen den Zeilen liest im Gate wüsste man das eh schon...


Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Wormys_Queue am 22. Januar 2009, 14:47:03
Ich hätte echt gedacht, dass Du nun Golarion sagst :huh:

Um fair zu sein, muss man zugeben, dass Golarion aktuell ja noch sehr viele weiße Flecken enthält und dass mit Varisia und dem Darkmoon Vale eigentlich erst zwei vergleichsweise kleine Gebiete wirklich ausführlich behandelt werden. Das was ich sehe, gefällt mir sehr gut, es wäre aber etwas unfair, dass schon mit über lange Jahren gewachsenen Settings zu vergleichen.

Greyhawk war mehr ein Kommentar auf Lord Magicos Abneigung gegen selbstentworfene Settings, da Oerth ja geradezu dem Grundprinzip folgte, dem SL möglichst viel freie Hand bei der eigenen Ausgestaltung zu lassen. Trotzdem gibts da viele Details nachzuschlagen (wenn man sie findet). Das eine schließt das andere also nicht aus.
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Sensemann am 25. Januar 2009, 16:44:50
Und wo befindet sich Eberron auf Deiner aktuellen Richterskala?

Noch ist das ECS 4.0 ja noch nicht draußen, dass die Meinung damit deutlich verändern wird... :glare:
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Wormys_Queue am 25. Januar 2009, 19:46:17
Ganz schwierige Frage, in der Nuancen ausschlaggebend sind, vor allem, da ich zunehmend die alten Settings wieder für mich entdecke.

Aktuell würde ich wohl sagen:

1. Eberron und Planescape
2. Greyhawk und Aventurien
3. Forgotten Realms (prä-Spellplague) und Ctulhu

Dann eine ganze Latte von Settings wie Mystara, Al-Qadim, Dark Sun (hier wäre auch Golarion einzuordnen).

Aber das ist Schwankungen unterworfen, frag mich morgen nochmal und ich würde vielleicht eine andere Antwort drauf geben.
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Lord Magico am 25. Januar 2009, 20:57:22
Eberron find ich prinzipiell nicht schlecht...aber mir gefallen halt die Steampunkelemente nicht so sehr...
Aventurien finde ich (obwohl ich DSA mag) nicht so toll... Aventurien ist gemütlich und hat n eigenen deutschen Charme, aber die Welt ist einfach zu simpel konstruiert. Alle Kulturen der Erde auf einer Fläche, die halb so groß ist wie Europa... und dann sind die Völker auch noch sehr klischeemässig verwurstet... ist mir irgendwie nicht fantastisch genug...
Planescape und Greyhawk sind meiner Meinung nach total... ja...ähm "Bla" halt... 08/15 Settings... interessieren mich kaum...
Chuthulu ist so ne Sache... das ist ja einfach unsere Welt oder? Nur halt in ner anderen Zeit...Chutuhlu hab ich noch nicht gespielt... berichtigt mich wenn ich mich irre.
Mein Favorit sind die Reiche... viel verschiedene Nationen sorgen dort für enorme Abwechslung. Die Reiche zeichnen sich zwar durch einen hohen Grad an Magieisierung aus (und das muss man halt mögen) aber trotzdem bieten sie auch Abenteuer im klassischen Low-Fantasy-Bereich... (wenngleich das bei D&D natürlich etwas schwieriger zu bewerkstelligen ist als z.B. bei DSA).
Aber ich mag die Reiche auch weil sie nicht so stereotyp sind... obwohl man dort natürlich sehr stereotyp spielen kann...
Ich hab mich allerdings noch nicht völlig an alle Veränderungen der Spellplague gewöhnt...wird noch etwas dauern... Romane und Kampagnen ^^
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Wormys_Queue am 25. Januar 2009, 22:31:12
Planescape als 08/15-Setting zu bezeichnen... :blink:
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Lord Magico am 25. Januar 2009, 23:02:38
Ja planescape ist halt düster und brutal...aber...irgendwie...fand ich (das ist nur meine meinung) es irgendwie stillos...
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Sensemann am 26. Januar 2009, 01:35:43
Aktuell würde ich wohl sagen:

1. Eberron und Planescape
2. Greyhawk und Aventurien
3. Forgotten Realms (prä-Spellplague) und Ctulhu

Bei mir ist es so:

1. Eberron

lange nichts

2. Kalamar und Forgotten Realms (prä-Spellplague)

3. Golarion

 8)
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Wormys_Queue am 26. Januar 2009, 10:14:55
Kalamar kenn ich nur vom Namen her. Dafür hab ich in meiner Aufzählung definitiv Freeport und Ptolus vergessen  :D
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Ragnar the Bold am 26. Januar 2009, 15:27:20
Ich mag die FR am liebsten. Eigentlich da auch nur die Periode vor dem Eintreffen der Horde. Azoun soll noch leben, Khelben sowieso.
Noch besser ist vor der Zeit der Sorgen. Cyric nervt, Tyrannos ist viel cooler und wenn er wiedergeboren ist, gibt es andere Parameter die ich nicht mag, das ganze Drowgezüppel, Schattenstädte die hier und da aufploppen usw. usf. Das einzige was ich wirklich cool finde in den neueren (3E) FR ist die Shadow weave.
Zu der 4E FR kann und will ich mich nicht äussern, ausser mit der Frage: Gibt es Eldath in der 4E noch?

Sonst ist Planescape noch cool. Und Planescape ist auch mit den FR verlinkt, die ganzen FR Götterdomainen finden sich in Planescape wieder.
Dragonlance ist auch nett, besonders wenn man den Kampf Gut gegen Böse richtig rausbringen kann. Und Darksun finde ich auch cool, leider ist das in den niedrigen Stufen echt hart zu spielen.

Mit Eberron hab ich so gar keine Erfahrungen, deshalb bewerte ich es nicht.

RtB
Titel: Re: Eberron oder FR?
Beitrag von: Kilamar am 26. Januar 2009, 16:20:45
Da wir jetzt ja hier vollkommen Offtopic sind, nehme ich mir mal die Freiheit zu einem der letzten Antworten zu schreiben.

Es ist schon sehr befremdlich auf der einen Seite die FR gut zu finden und auf der anderen Seite Greyhawk als 0815 zu bezeichnen.
Man muss ja nicht alles mögen, aber wer nicht erkennt das Greyhawk und FR mehr Gemeinsamkeiten als Unterschiede haben und beide die Sterotypen der klassichen Fantasy bedienen, scheint weder das Erstere noch das Letztere Setting wirklich gut zu kennen.
Entweder empfindet man beide Welten als 0815 oder keines von Beiden.
Es ist ok wenn man einen Magie-Oberhoncho mit langen Bart und Pfeife gegenüber einem mittelalten drahtigen und recht unkonventionell agierenden Magie-Oberhoncho vorzieht und ich kann auch nachvollziehen wieso dem einen oder anderen sieben Schwestern in knappen Outfits besser gefallen als der Intrigenkreis der Acht.
Aber wenn man nicht erkennt das sie alle dieselbe Funktion in der Welt erfüllen und sie problemlos weltenübergreifend austauschabar sind, zeigt man doch sehr deutlich das man sich eigentlich kein Urteil über die Welten erlauben sollte.

Wenn man dann auch noch Planescape als 0815 und stillos bezeichnet...
Muss man da noch etwas zu sagen?   ::)

Kilamar