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Workshop => Kampagnen & Abenteuer => Thema gestartet von: Gregor am 13. November 2013, 14:32:15
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Hallo zusammen,
ich spiele mit meiner Eberron-Runde und habe es zeitlich so angelegt, dass ein Teil der Kampagne noch in den letzten Jahren des Krieges spielt und dann will ich nach dem Krieg weiterspielen. Dabei wäre es natürlich aus meiner Sicht fast fahrlässig, wenn ich die Helden die Klage nicht in irgendeiner Art und Weise mitbekommen lassen würde. Habt ihr Ideen oder Abenteuer, die sich dafür gut eignen würden oder so etwas in der Art sogar schon gespielt? Das Abenteuer im Eberron Buch der 4.0 Edition geht nicht, weil ich das mit der Gruppe schon mal gespielt habe.
Für Ideen, Gedankenanstösse oder komplett ausgearbeitete Abenteuer ;-) bin ich sehr dankbar.
LG
Gregor
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Ein offizielles Abenteuer gibt es meines Wissens nicht dazu, aber vielleicht kannst du einen Blick in die Roman-Trilogie der Träumenden Finsternis werfen. Dort gibt es immer wieder Rückblenden zum Tag der Klage und was direkt danach geschah.
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Und ich würde mir "The Forge of War" zulegen, ein 3.5er Buch welches sich nur mit dem letzten Krieg beschäftigt und sehr gute Tipps für solche Abenteuer gibt.
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Danke für eure Hinweise. Forge of War habe ich, aber musste wohl nochmal daran erinnert werden. :D Mit den Tipps da drin habe ich schon mal ein paar Denkanstöße. Mal sehen, was ich mache.