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Miniaturenspiele, Tabletops, Brettspiele & Sonstige Spiele => PC-Games, Konsolenspiele und MMORPGs => Thema gestartet von: TheRaven am 11. Mai 2009, 19:06:54

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. Mai 2009, 19:06:54
Sex & Violence Trailer (http://www.gametrailers.com/player/49052.html)
Aber das ist sowas von gekauft.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 11. Mai 2009, 19:13:52
Mmmh zuviel Gewalt und zuwenig Sex...
Aber sonst nicht übel. Wahrscheinlich kommt das nur für Xbox daher...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. Mai 2009, 19:50:47
XBox360, PS3, PC (ohne DRM)
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Nathan Grey am 11. Mai 2009, 19:58:31
Nett, wenn nicht immer der Import so teuer wäre
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. Mai 2009, 20:17:26
Komisch, ich spare beim Importieren immer Geld. Selbst mit Versandkosten oft noch deutlich günstiger.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Valerigon am 11. Mai 2009, 21:36:26
Das Spiel sieht schön aus, läuft auf meinem aktuellen Rechner aber nicht. Werde mir aber das RPG dazu von Green Ronin kaufen.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Nathan Grey am 11. Mai 2009, 21:43:13
Komisch, ich spare beim Importieren immer Geld. Selbst mit Versandkosten oft noch deutlich günstiger.

Tja, wenn man ne Kreditkarte hat und im UK bestellen kann bestimmt, ist man aber auf Überweisungen angewiesen ist es meistens teurer (zumindest nach meiner Erfahrung).
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 12. Mai 2009, 08:48:35

Der Trailer macht echt Spaß auf mehr. Die Musik ist auch sehr passend.

Die Dragon Age Welt scheint mir ähnlich düster wie die Witcher Welt zu sein.
Den Sex könnte man sicher noch etwas ausbauen aber schon in den paar Sekunden im Trailer ist es freizügiger als bei Mass Effect.

Schade das es noch etwas dauert bis das Spiel erscheint, ich meine es war 1.Q 2010 angegeben. Sieht eigentlich schon recht fertig aus.

Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 12. Mai 2009, 10:45:58
Komisch, ich spare beim Importieren immer Geld. Selbst mit Versandkosten oft noch deutlich günstiger.
Alles was die Schweiz selber macht gibt es anderswo billiger.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 12. Mai 2009, 12:06:35
Na toll, jetzt darf ich meiner Freundin klarmachen, warum der Urlaub ausfällt und ich einen neuen PC brauche  -_-
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 12. Mai 2009, 12:08:29
Wegen Sex und Gewalt?
Kannst Du so etwas nicht auch im Urlaub kriegen?
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 12. Mai 2009, 12:51:50
Habe ich den Sex irgendwie verpasst? Meint ihr das zarte auspusten der Kerze? Oder die Frau im Bikini? Oder die ganzen aufgespiessten Männer?

Wie dem auch sei, so richtig gefunkt hat es bei mir noch nicht. Das Figurendesign ist mir ein wenig zu altbacken, alles ein wenig zu sehr auf blutrünstig getrimmt, aber bei dem Trailertitel sollte mich das wohl auch nicht überraschen. Vielleicht hat das Spiel ja auch andere Seiten.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. Mai 2009, 13:36:42
Habe ich den Sex irgendwie verpasst? Meint ihr das zarte auspusten der Kerze? Oder die Frau im Bikini?
Für die Amerikaner ist das Porno. Ernsthaft. Gerade hier sieht man sehr schön, wo die kulturellen Unterschiede liegen. Diese Gewalt wird bei euch niemals unter FSK18 akzeptiert und auch dann noch geschnitten. Bei der Erotik, naja, schläft man ein. Das soll das Auspusten der Kerze symbolisieren.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 12. Mai 2009, 14:21:22
Für die Amerikaner ist das Porno. Ernsthaft.
Naja, naja. Natürlich ist Sex im Mainstream-Computerspiel noch nicht richtig angekommen, weder in Amerika noch hierzulande. Trotzdem finde ich den Inhalt für einen Trailer, der sich "Sex & Violence" nennt, wirklich zu wenig. Ob der nun aus Amerika oder Schweden kommt. Ist aber eigentlich auch nicht so wichtig, ich wunderte mich nur über die Aussage das der Trailer freizügiger wäre als die Szenen aus Mass Effect, was ich nicht wirklich nachvollziehen kann.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lagrange am 12. Mai 2009, 19:04:28
Ehrlich: wenn ich den Mist sehe, freue ich mich, das wir in Deutschland die FSK haben! Und wer da auch nur ein Körnchen Porno oder Sex entdeckt, der sollte dringend mal in den nächsten Sexshop gehen, um zu wissen was PORNO ist... Achja und auch da bin ich meist einer Meinung mit der FSK!
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. Mai 2009, 21:00:06
Ich stimme dir absolut zu Lagrange. Sowas darf Kindern nicht zugänglich gemacht werden. Ich habe kein Problem mit der FSK oder Alterseinstufungen generell. Mein Problem liegt dort, wo die verdammte FSK verlangt, dass man Inhalte rausschneidet um FSK18 zu erhalten, selbst wenn es sich nicht um Verstösse gegen das geltende Recht handelt. Mit der Bevormundung der Erwachsenen habe ich Mühe.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 12. Mai 2009, 21:27:56
Also ich weiß nicht recht was ich von Dragon Age Origins halten soll. Ursprünglich war ich ja recht begeistert, als ich hörte ein neues RPG von den Machern von Baldur's Gate (meinem Lieblingsspiel). Aber irgendwie sieht es immer mehr nach einer Mischung zwische Age of Conan und Gothic aus und beide Spiele haben es mir nicht wirklich angetan. Tja, ich gehöre noch zu der aussterbenden Fraktion der Lichti-Palas, die mit strahlender Mithral Rüstung auf hohem Rosse durch die Länder reisen. Und das ist bei dem Spiel definitv nicht möglich, zumindest was bis jetzt zu sehen war.

Aber vielleicht wird's dennoch ein Überraschungshit?
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 13. Mai 2009, 08:40:37
Ob der nun aus Amerika oder Schweden kommt. Ist aber eigentlich auch nicht so wichtig, ich wunderte mich nur über die Aussage das der Trailer freizügiger wäre als die Szenen aus Mass Effect, was ich nicht wirklich nachvollziehen kann.

Vielleicht habe ich das auch falsch in Erinnerung aber für mich wären diese 10 Sekunden nackte Menschen in dem Trailer "nackiger" als die ganze Szene in Mass Effekt. Wobei ich sagen muß das ich die Szene in Mass Effekt als sehr gelungen empfand. Sieht für mich halt insgesamt wie eine stetige Entwicklung zu mehr(längerem) sexy Inhalt pro (Bioware)Spiel aus.

Zitat von: lagrange
Und wer da auch nur ein Körnchen Porno oder Sex entdeckt, der sollte dringend mal in den nächsten Sexshop gehen, um zu wissen was PORNO ist

Porno ist es sicher nicht (hab ich auch nicht geschrieben) und das wäre auch etwas was ich persönlich nicht in so einem Spiel sehen mag. Aber als was soll man den sonst beschreiben was die beiden Figuren da machen ausser als Sex? Liebe machen?  wink


Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 13. Mai 2009, 09:20:56
Man zeigt eine Biene, die an eine Blume fliegt und im Kontext des Spieles wird diese Blume dann von einer Armee plattgetrampelt ;).

Ha, ich sollte Gamedesigner werden...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lagrange am 13. Mai 2009, 20:59:06
Was mich halt stört, ist diese absolut sinnfreie Gewaltdarstellung, die absolut übertrieben ist. Geichzeitig wird zahmer Sex angedeutet und das miteinaner verglichen, Stichworte: Sex and Violence. Violence sehe ich genug um das nur REIFE Erwachsene ranzulassen. Sex hingegen sehe ich weniger als mein Sohn (8 Jahre) mitbekommt, wenn er Kinderfernsehen schaut. Wenn das nicht was mit der Verrohung unserer Gesellschaft zu tun hat? Hier wird schamhaft Sex verdeckt, der meines Erachtens eigentlich nichts wirklich negatives sein kann und auf der anderen dermaßen übelst Gewalt dargestellt, dass ich es für mich absolut ok finde, dass diese Gewalt aus Titeln in Deutschland auch für Erwachsene herausgeschnitten wird, weil sie absolut sinnlos ist... Ach genug aufgeregt!
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 13. Mai 2009, 21:23:41
Was ist mit Leuten, die Gewalt in Filmen und Spielen mögen? Weil du das überflüssig findest bist du dafür, dass es geschnitten wird? Soll ich wieder mit dem Wein oder Bier kommen, was ich beides nicht trinke und daher dafür sein könnte, das zu verbieten?
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lagrange am 13. Mai 2009, 21:45:57
Doch, Du kannst dafür sein, dass zu verbieten! Das heißt nicht, dass Alkohol verboten wird! Ich bin dafür, dass solche Gewaltdarstellungen nicht gezeigt werden, das heißt nicht, dass Du das richtig finden musst. Im Moment habe ich das Glück (für mich!), dass ich in einem Staat lebe, der solche übertriebenen Gewaltdarstellungen NICHT einfach auf den Markt kommen lässt. Das muss man nicht gut finden, ich finde es klasse! Sollte sich das irgendwann ändern, habe ich Pech und werde deswegen nicht sterben...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 13. Mai 2009, 22:39:38
Was für ein Schrott, dieser Trailer. Abartig, wer so etwas cool findet.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 14. Mai 2009, 09:07:02

Zitat von: Lagrange
Was mich halt stört, ist diese absolut sinnfreie Gewaltdarstellung, die absolut übertrieben ist.

Etwas viel Blut ist es schon, das stimmt.
Ich finde aber das es zu den gewaltigen Schlachtszenen passt die im Trailer vorkommen. Erinnert mich irgendwie an Excalibur http://www.imdb.com/title/tt0082348/ (http://www.imdb.com/title/tt0082348/)

Für mich persönlich hat extreme Gewalt auch immer einen Abschreck-Charakter. Bei Fallout3 z.B. hatte ich meine deutsche Version auch mit dem Gewalt/Blutpatch der englischen Version versorgt. Nach ein paar Kämpfen fand ich die umherfliegenden Körperteile derart widerlich das ich versucht habe sowenig wie möglich zu kämpfen/töten. Wieder entpatchen wollte ich das Spiel aber auch nicht da ich es in der Form sehr viel realistischer empfand.

Was ich auch sehr imposant und stimmig finde ist das die Charaktere nach solch einer Schlacht offensichtlich (Blut)Spuren im Gesicht und auf der Kleidung zurückbehalten.
Kann mich jetzt an kein von mir gespieltes Spiel erinnern indem das auch so war (mag auch an meinem durchschnittlichen Rechner gelegen haben).
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 14. Mai 2009, 09:25:31
Was für ein Schrott, dieser Trailer. Abartig, wer so etwas cool findet.

Und?
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. Mai 2009, 11:58:01
Was für ein Schrott, dieser Trailer. Abartig, wer so etwas cool findet.
Entartete Kunst?  wink
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Hetzer am 14. Mai 2009, 13:24:26
Was für ein Schrott, dieser Trailer. Abartig, wer so etwas cool findet.
Entartete Kunst?  wink

Tust du da den armen Nazis nicht unrecht?  wink
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 14. Mai 2009, 13:44:41
Und?
Dragon Age hat sich nach dieser billigen und perversen Effekthascherei für mich erledigt. Schade.

Zitat
Das Ziel des Trailers sei es, neue Kundengruppen, die keine Rollenspiele spielen, zu erschliessen. Darüber hinaus sollen zwei Elemente des Spiels (eben Sex und Gewalt) gezeigt werden.
Quelle: http://www.dragonage-game.de/
Das ist die Höhe  :-\
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. Mai 2009, 14:37:38
Dragon Age hat sich nach dieser billigen und perversen Effekthascherei für mich erledigt. Schade.
Ein 50h plus Spiel aufgrund eines drei Minuten langen Trailers bewerten? Gut, wenn das für dich stimmt, dann stimmt es auch für mich.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 14. Mai 2009, 14:59:43
Der Sex-Anteil ist nicht vorhanden, was zu erwarten war.

Violence ist natürlich da, und ich finde es wieder erfrischend, wie schnell die Moralkeule ausgepackt wird: "Abartig, wer so etwas cool findet". Abartig. Wobei die Formulierung ja offen lässt, ob man das Spiel spielen kann, ohne abartig zu sein (man muss das Blut dezidiert cool finden), oder ob es reicht, davon nicht abgestoßen zu werden.

Das wird in der deutschen Version natürlich viel besser, wenn die Animationen gleich bleiben, aber kein Blut mehr fließt. Weil Gewalt nämlich ganz klar eines ist: blutleer. Natürlich ist das gewalttätig, aber ich hätte nach den Kommentaren eher erwartet, dass es noch extremer übertrieben worden wäre. Da gibt es andere Gewaltdarstellungen, die mich mehr beschäftigen, und aus dem Trailer heraus erkennt man ja keinen Kontext der Gewalt, außer eben der groben Spielthematik.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 14. Mai 2009, 15:00:55
Wenn es ein 50h+ Spiel ist. Wenn es ein 10h-Spiel ist mag ich sagen, das da nicht viel ist ausser Blut und Gemetzel. Aber sich so plump eine neue Kundenschaft aneignen zu wollen, finde ich auch billig.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 14. Mai 2009, 15:03:02
Der Sex-Anteil ist nicht vorhanden, was zu erwarten war.

Violence ist natürlich da, und ich finde es wieder erfrischend, wie schnell die Moralkeule ausgepackt wird: "Abartig, wer so etwas cool findet". Abartig. Wobei die Formulierung ja offen lässt, ob man das Spiel spielen kann, ohne abartig zu sein (man muss das Blut dezidiert cool finden), oder ob es reicht, davon nicht abgestoßen zu werden.

Das wird in der deutschen Version natürlich viel besser, wenn die Animationen gleich bleiben, aber kein Blut mehr fließt. Weil Gewalt nämlich ganz klar eines ist: blutleer. Natürlich ist das gewalttätig, aber ich hätte nach den Kommentaren eher erwartet, dass es noch extremer übertrieben worden wäre. Da gibt es andere Gewaltdarstellungen, die mich mehr beschäftigen, und aus dem Trailer heraus erkennt man ja keinen Kontext der Gewalt, außer eben der groben Spielthematik.
Was ich hier nicht gut finde ist, das Gewalt um der Gewalt willen celebriert wird. Gewalt ist durchaus ein akzeptables Stilmittel um z.B. Spannung zu erzeugen, Aber so was wie "kewl wie weit der Kopf fliegt" find ich nicht gut.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 14. Mai 2009, 15:06:26
Auf den Trailer bezogen: ja. Im Spiel mag das anders aussehen, aber wenn der Trailer das Spiel bewerben soll, dann muss man zumindest soweit Rückschlüsse ziehen dürfen, dass man aufgrund dessen das Spiel nicht spielen möchte. Selbst, wenn das da noch anders aussähe.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. Mai 2009, 15:25:55
Im Spiel mag das anders aussehen, aber wenn der Trailer das Spiel bewerben soll, dann muss man zumindest soweit Rückschlüsse ziehen dürfen, dass man aufgrund dessen das Spiel nicht spielen möchte.
Nun es gibt fast ein Dutzend Trailer zu dem Spiel. Dieser hier ist eben "Sex & Violence". Man kann sich ja diese anschauen:

Join Us (http://www.gametrailers.com/player/45936.html) (Story Trailer)
Alfie's War (http://www.gametrailers.com/player/47513.html) (Klamauk Trailer)
Castle Assault (http://www.gametrailers.com/player/36127.html) (LotR Trailer)

Im Prinzip machen sie einfach mehrere Trailers und jeden davon ist auf ein bestimmtes Publikum zugeschnitten, anstatt, dass sie einen generischen machen der für alle ist. Ich spreche halt auf den an, welchen ich verlinkt habe, welches zudem der Neueste ist, andere Leute nicht.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 14. Mai 2009, 15:33:32
Das mag ja sein, aber als Außenstehender ohne originäres Interesse an dem Spiel habe ich keine Verpflichtung, mich über jedes mögliche Spiel ausführlich mit allen Trailern usw. zu informieren. Wenn die also zufällig einen Trailer auf mich loslassen, der mich abtörnt, dann ist das deren Pech, als Konsument sehe ich da keine Schuld bei mir, wenn ich danach nicht weiterforsche: "Hmm, vielleicht gibt es noch andere Trailer und das ist doch was."
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 14. Mai 2009, 15:36:34
Was für ein Schrott, dieser Trailer. Abartig, wer so etwas cool findet.
Entartete Kunst?  wink
Wer Gigers Kunst mag, den können solche Sachen wie im Trailer nicht schocken, schade finde ich, daß eine Art 300 durch die Sounduntermalung suggeriert wird, die höchstwahrscheinlich nicht vorhanden ist, und deshalb denke ich, daß man hier nur Aufmerksamkeit damit erhaschen will.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Windjammer am 14. Mai 2009, 15:43:55
Was mich halt stört, ist diese absolut sinnfreie Gewaltdarstellung, die absolut übertrieben ist. Geichzeitig wird zahmer Sex angedeutet und das miteinaner verglichen, Stichworte: Sex and Violence.
Ja, genau das. Blümchensex ist genauso verpönt wie Blutfontänen. Das ist einer der vielen Gründe, was an der amerikanischen Gesellschaft krankt. Abstumpfung bei der Darstellung von Gewalt, aber gleichzeitig sexuellen Berührungsängsten frönen, die dieszulande ein 10jähriger mit Dauerständer bereits hinter sich gelassen hat.

Die Frage ist, was ist peinlicher. Der Trailer oder Leute, den ihn gut finden. Diesen Schmus von "dieses Spiel ist für reifere Kunden gedacht!" gab es unlängst zum Witcher, und dazu ist  hiermit (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/22-The-Witcher) alles gesagt.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 14. Mai 2009, 15:59:32

Die Frage ist, was ist peinlicher. Der Trailer oder Leute, den ihn gut finden. Diesen Schmus von "dieses Spiel ist für reifere Kunden gedacht!" gab es unlängst zum Witcher, und dazu ist  hiermit (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/22-The-Witcher) alles gesagt.

Nicht nur das ich persönlich 95% von dem Zeug das der Mensch in dem Video über Witcher sagt nicht zustimmen kann sondern auch das er es wie ein Wasserfall (ist wohl leider normal bei der Rubrik unter der das Video läuft) runterrattet machen dieses Video überflüssiger als einen Kropf.

Ansonsten find ich den Dragon Age Trailer auch immer noch gut und sehenswert. Peinlich sind wohl eher solche Posts/Kommentare wie deiner.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 14. Mai 2009, 16:13:09
Nein, diese typische "Mature Audience"-Sache ist peinlich, weil es meistens eben nicht um ein reifes Publikum geht, sondern um Blood and Gore (und vielleicht Sex)
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Devil.X am 14. Mai 2009, 16:22:10
@ Berandor

Blood and Gore (und vielleicht Sex) sind für mich Mature Content. Was versprichst Du Dir denn wenn jemmand von "Mature Audience" spricht?
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 14. Mai 2009, 16:31:23
Also der Trailer ist für mich auch in Deutschland höchstens ein FSK 16 wert.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: YRUSirius am 14. Mai 2009, 16:33:36
Ich für meinen Teil kann einer Ästhetik des Hässlichen, und darunter fällt auch eine Ästhetik des Brutalen, etwas abgewinnen. Takeshi Miikes Audition ist ein Beispiel dafür, dass Gewalt eine gewisse Ästhetik bieten kann. Oder Oldboy. Oder sonstige Eastern Schinken. Oder aber auch Tarantino. :)

Gruß,
YRUSirius
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 14. Mai 2009, 16:52:47
Das Problem ist wirklich das die meisten leute die ein Spiel für reifes Publikum (für die Haut ab 40) herstellen, da nur Sex und Gewalt im Kopf haben und dann landet man dann bei Titan Quest mit rollenden Köpfen und Oben-ohne Monstern.
Da war the Witcher schon fordernder...
Und mit so einem Trailer kann man eher Jugendliche erreichen, und die sollten doch grade nicht die Zielgruppe sein, oder versteh ich was falsch?
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 14. Mai 2009, 17:02:16
Titan Quest mit rollenden Köpfen und Oben-ohne Monstern.

Gekauft^^
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 14. Mai 2009, 19:58:20
Titan Quest mit rollenden Köpfen und Oben-ohne Monstern.

Gekauft^^
Den Oben-Ohne Mod. gibts ja schon von TheRaven^^.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 14. Mai 2009, 20:12:45
@ Berandor

Blood and Gore (und vielleicht Sex) sind für mich Mature Content. Was versprichst Du Dir denn wenn jemmand von "Mature Audience" spricht?
Etwas falsch gefragt.

Denn natürlich ist das der übliche Slogan, und inzwischen kann ich das genauso einordnen wie du. Aber hinter "für reifes Publikum" steckt meistens eben pubertärer Umgang mit diesen Themen und eben gerade keine wirklich reife Beschäftigung damit. Also nichts über Gewalt und deren Folgen, Blut und Gedärm als eklige Begleiterscheinungen, Sex in irgendeiner anderen Form als für weiße 14-jährige Jungs. Eben nicht Mature.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 15. Mai 2009, 10:17:33
Ja, aber dazu spiele ich auch keine Computerspiele. Wenn ich mich auf reife Art und Weise mit sowas beschäftigen will, lese ich ein Buch. Auf derartige Ankündigungen gebe ich dementsprechend sowieso nichts. Dragon Age sieht für mich aber insgesamt nach einem umfangreichen Fantasy-Rollenspiel mit einer epischen Storyline aus, die in einer düsteren, schmutzigen Welt angesiedelt ist. Und letztere ist für mich nicht glaubwürdig, wenn meine Spielfigur mit einem 10-kg-Kriegshammer einem Ork ins Gesicht drischt und der einfach nur umkippt ohne einen einzigen Tropfen Blut zu vergießen. So läuft das ja auch in heutigen Blockbuster-Kinofilmen à la HdR und Co: Da werden fröhlich Gliedmaßen abgehackt, Feinde aufgespießt und niedergestreckt, aber Blut fließt dabei nicht, weil man eben mit Blut eine höhere Altersfreigabe bekommen würde als ohne.

Aber ganz ehrlich: Wenn ein Spiel Kämpfe zwischen Konfliktparteien darstellt, bei denen mit allerlei hässlichen Mordwerkzeugen Köpfe eingeschlagen werden, dann darf IMO auch die visuelle Darstellung dem Rechung tragen. Wenn ich etwas gewaltfreies spielen will, dann schnappe ich mir ein Renn- oder Fußballspiel. Aber wenn Kämpfe auf Leben und Tod thematisiert werden, finde ich gewaltlose Darstellung unangebracht und einer dichten Atmosphäre abträglich. Wenn es nur noch darum geht, sich an der Gewaltdarstellung aufzugeilen, dann stimme ich zu, dass das abartig ist, und solche Spiele gab/gibt es ja auch (mir fallen spontan Kingpin und Soldier of Fortune ein).

Sich aber auf ein hohes Ross zu setzen und hier den moralisch erhabenen Gutmenschen zu spielen, der nichts anderes zu tun hat als ins Forum zu kacken und andere Leute unterschwellig zu beleidigen, das finde ich wiederum abartig und peinlich. Ist ungefähr dasselbe Niveau wie Senta Berger vs. Eva Hermann.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Devil.X am 15. Mai 2009, 10:58:53
Naja "Mature Content" =/= für "reifes Puplikum" das sollte ja soweit klar sein.

Zumal ich davon ausgehe das das Spiel in den USA nicht unter "Mature Content" vermarktet wird, ganz einfach weil viele große Handelsketten ihn dann nicht vertreiben würden. Sprich ein pubertärer Umgang mit Erotik wird für den Titel finanziell sehr wichtig sein.



Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 15. Mai 2009, 11:06:06
Ja, aber dazu spiele ich auch keine Computerspiele. Wenn ich mich auf reife Art und Weise mit sowas beschäftigen will, lese ich ein Buch. Auf derartige Ankündigungen gebe ich dementsprechend sowieso nichts. Dragon Age sieht für mich aber insgesamt nach einem umfangreichen Fantasy-Rollenspiel mit einer epischen Storyline aus, die in einer düsteren, schmutzigen Welt angesiedelt ist. Und letztere ist für mich nicht glaubwürdig, wenn meine Spielfigur mit einem 10-kg-Kriegshammer einem Ork ins Gesicht drischt und der einfach nur umkippt ohne einen einzigen Tropfen Blut zu vergießen. So läuft das ja auch in heutigen Blockbuster-Kinofilmen à la HdR und Co: Da werden fröhlich Gliedmaßen abgehackt, Feinde aufgespießt und niedergestreckt, aber Blut fließt dabei nicht, weil man eben mit Blut eine höhere Altersfreigabe bekommen würde als ohne.

Aber ganz ehrlich: Wenn ein Spiel Kämpfe zwischen Konfliktparteien darstellt, bei denen mit allerlei hässlichen Mordwerkzeugen Köpfe eingeschlagen werden, dann darf IMO auch die visuelle Darstellung dem Rechung tragen. Wenn ich etwas gewaltfreies spielen will, dann schnappe ich mir ein Renn- oder Fußballspiel. Aber wenn Kämpfe auf Leben und Tod thematisiert werden, finde ich gewaltlose Darstellung unangebracht und einer dichten Atmosphäre abträglich. Wenn es nur noch darum geht, sich an der Gewaltdarstellung aufzugeilen, dann stimme ich zu, dass das abartig ist, und solche Spiele gab/gibt es ja auch (mir fallen spontan Kingpin und Soldier of Fortune ein).

Sich aber auf ein hohes Ross zu setzen und hier den moralisch erhabenen Gutmenschen zu spielen, der nichts anderes zu tun hat als ins Forum zu kacken und andere Leute unterschwellig zu beleidigen, das finde ich wiederum abartig und peinlich. Ist ungefähr dasselbe Niveau wie Senta Berger vs. Eva Hermann.
:thumbup:
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 15. Mai 2009, 11:55:32
Die Leute, die es bisher schon gespielt haben (auf Messen und Vorführungen) meinen, dass die Überraschung gross ist, dass es keine Überraschung gebe. Ein klassisches, jedoch technisch modernes Bioware-Rollenspiel in einer düsteren Fantasy-Welt. Perfekt.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 15. Mai 2009, 12:19:20
Sich aber auf ein hohes Ross zu setzen und hier den moralisch erhabenen Gutmenschen zu spielen, der nichts anderes zu tun hat als ins Forum zu kacken und andere Leute unterschwellig zu beleidigen, das finde ich wiederum abartig und peinlich. Ist ungefähr dasselbe Niveau wie Senta Berger vs. Eva Hermann.
Ich nehme an, Du meinst mich damit. In diesem Fall kann ich Dich auch durchaus direkt beleidigen.
Es geht darum, dass der Trailer aussschließlich wegen der Gewaltdarstellung produziert wurde. Damit erhofft man sich neue Kundenkreise. Gewalt steht damit im Mittelpunkt und ist die zentrale Botschaft des Trailers. Spielinhalte werden in diesem Trailer nicht vermittelt (bis auf einige Spoiler).

Zitat
Aber wenn Kämpfe auf Leben und Tod thematisiert werden, finde ich gewaltlose Darstellung unangebracht und einer dichten Atmosphäre abträglich
Du benötigst Gewaltdarstellung für eine dichte Atmosphäre? Das ist ganz schön arm.  Ich finde, man sollte andere Werte in den Mittelpunkt stellen, die für Atmosphäre wichtig sind.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 15. Mai 2009, 12:57:18
Ja, aber dazu spiele ich auch keine Computerspiele.

Mature Content ist ja auch bei CDs, Comics, mindestens bei Hörbüchern kenne ich das auch. Und sieht da nicht anders aus.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Windjammer am 15. Mai 2009, 13:27:56
Mature Content ist ja auch bei CDs, Comics, mindestens bei Hörbüchern kenne ich das auch. Und sieht da nicht anders aus.
Also meine Manowar-CDs stehen im Regal gleich neben dem Philosophie im Boudoir.* Empfehlen kann ich z.B. die Einstiegssequenz von Into Glory Ride.

* Ok, das war gelogen. Beide befinden sich in einem staubigen Karton am Dachboden.

Edit. Na wer sagts denn, gibts sogar auf  Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=qmQx10GFD-k&feature=PlayList&p=8919E15AED784ADC&index=0).
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 15. Mai 2009, 14:18:05
Du benötigst Gewaltdarstellung für eine dichte Atmosphäre? Das ist ganz schön arm.  Ich finde, man sollte andere Werte in den Mittelpunkt stellen, die für Atmosphäre wichtig sind.

Weißt du, es sagt ja keiner, dass dir das alles gefallen muss. Ich finde sehr wohl, dass man für die Darstellung einer atmosphärisch dichten Welt, die von Brutalität und grausamen Konflikten geprägt ist, auch eine entsprechende Darstellung dieser Gewalt benötigt. Da sind wir wohl unterschiedlicher Meinung, was aus meiner Sicht überhaupt kein Problem ist. Nur solltest du irgendwann mal den Kopf aus dem Allerwertesten ziehen, von deinem Egotrip runterkommen und einsehen, dass auch deine Meinung eben nur das ist: Eine subjektive Ansicht. Du hast absolut kein Recht dazu, hier mit Prädikaten wie "arm" oder "abartig" um dich zu werfen, nur weil andere deine Meinung nicht teilen. Das ist reine Provokation, jeglicher Diskussion abträglich und einfach nur eine grobe Unverschämtheit.

Wenn du deine Meinung nämlich grundsätzlich auf aggressive, beleidigende oder kränkende Art und Weise in Heckenschützenmanier auf andere User abfeuerst, wirst du damit mit Sicherheit nicht erreichen, dass die auf diese Weise angegangenen User sich auf eine Diskussion zur Sache mit dir einlassen und über deine Argumente nachdenken (was ja in erster Instanz nicht möglich ist, weil du grundsätzlich zunächst keine Argumente sondern bloße Behauptungen aufstellst). Daraus ergeben sich dann zwei Möglichkeiten, wie ich als Angegangener dein Verhalten interpretieren kann:

1.) Du bist zu dumm oder sozial inkompetent um zu verstehen, dass du mit deinen Beiträgen nur provozierst, verärgerst und beleidigst.*

2.) Du machst das Ganze völlig bewusst und hast überhaupt keine andere Motivation als zu provozieren. Das nennt man dann neudeutsch "Troll".

*Es gibt dann noch diese Leute, die sich selbst nicht als unhöflich sondern als "ehrlich und direkt" bezeichnen. Das ist übrigens dasselbe wie "sozial inkompetent".

Such dir eine aus.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 15. Mai 2009, 14:31:14
Eine subjektive Ansicht.
Der Großteil der Bevölkerung würde sich sehr wundern, wenn jemand Gewaltdarstellung so vehement verteidigen würde, wie Du es tust  8). Mit Deinem Beitrag oben übertreibst Du schon etwas.  Seit wann sind direkte Beleidigungen im Forum erlaubt? Könnte es vielleicht sein, dass Du einfach nur "freakige" Ansichten vertrittst und den Blick für die Realität verloren hast? Wenn jemand wörtlich schreibt, dass "Gewalt benötigt wird" (bei was auch immer) ist das für mich alles andere als eine normale Aussage.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 15. Mai 2009, 14:40:53
Eine subjektive Ansicht.
Der Großteil der Bevölkerung würde sich sehr wundern, wenn jemand Gewaltdarstellung so vehement verteidigen würde, wie Du es tust  8). Mit Deinem Beitrag oben übertreibst Du schon etwas.  Seit wann sind direkte Beleidigungen im Forum erlaubt? Könnte es vielleicht sein, dass Du einfach nur "freakige" Ansichten vertrittst und den Blick für die Realität verloren hast? Wenn jemand wörtlich schreibt, dass "Gewalt benötigt wird" (bei was auch immer) ist das für mich alles andere als eine normale Aussage.

Lass meine Ansichten mal meine Sorge sein.

Abgesehen davon, dass diese Antwort 90% meines Beitrags ignoriert, geht es hier auch nicht nur um diesen Thread, sondern um die Arroganz mit der du mindestens seit Ankündigung der 4E hier im Forum in unzähligen Threads zu den verschiedensten Themen diverse Diskussionen durch deine Provokationen torpedierst.

Den Passus mit den direkten Beleidigungen verstehe ich übrigens nicht. Meinst du damit, dass du ja gerne die Leute direkt beleidigen würdest, das aber nicht tust, weil du dich vor den Konsequenzen fürchtest? Oder siehst du in meinem Beitrag eine direkte Beleidigung - wenn ja: Wo? Bzw. wenn ich so weit daneben liege, dann erklär mir doch einfach die wahre Intention deiner Beiträge.

EDIT: Ich spreche davon, dass die Darstellung von Gewalt durchaus sinnvoll sein kann. Niemand sagt, dass Gewalt für irgendwas benötigt wird. Lesekompetenz ist was feines. Medienkompetenz übrigens auch. Die Mehrzahl der Abartigen kann nämlich zwischen medialer Gewaltdarstellung und realer Gewalt durchaus differenzieren.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 15. Mai 2009, 14:55:28
Eine subjektive Ansicht.
Der Großteil der Bevölkerung würde sich sehr wundern, wenn jemand Gewaltdarstellung so vehement verteidigen würde, wie Du es tust  8). Mit Deinem Beitrag oben übertreibst Du schon etwas.  Seit wann sind direkte Beleidigungen im Forum erlaubt? Könnte es vielleicht sein, dass Du einfach nur "freakige" Ansichten vertrittst und den Blick für die Realität verloren hast? Wenn jemand wörtlich schreibt, dass "Gewalt benötigt wird" (bei was auch immer) ist das für mich alles andere als eine normale Aussage.

Lass meine Ansichten mal meine Sorge sein.

Abgesehen davon, dass diese Antwort 90% meines Beitrags ignoriert, geht es hier auch nicht nur um diesen Thread, sondern um die Arroganz mit der du mindestens seit Ankündigung der 4E hier im Forum in unzähligen Threads zu den verschiedensten Themen diverse Diskussionen durch deine Provokationen torpedierst.

Den Passus mit den direkten Beleidigungen verstehe ich übrigens nicht. Meinst du damit, dass du ja gerne die Leute direkt beleidigen würdest, das aber nicht tust, weil du dich vor den Konsequenzen fürchtest? Oder siehst du in meinem Beitrag eine direkte Beleidigung - wenn ja: Wo? Bzw. wenn ich so weit daneben liege, dann erklär mir doch einfach die wahre Intention deiner Beiträge.

EDIT: Ich spreche davon, dass die Darstellung von Gewalt durchaus sinnvoll sein kann. Niemand sagt, dass Gewalt für irgendwas benötigt wird. Lesekompetenz ist was feines. Medienkompetenz übrigens auch. Die Mehrzahl der Abartigen kann nämlich zwischen medialer Gewaltdarstellung und realer Gewalt durchaus differenzieren.
Und wieder  :thumbup:.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 15. Mai 2009, 14:58:52
Lich meint sicher die direkte Beleidigung, mit der du ihn als entweder troll, dumm oder sozial inkompetent darstellst.

Und nicht die, mit der du als arm oder abartig dastehst.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 15. Mai 2009, 15:30:04
Ist "Troll" seit neuestem eine Beleidigung? Wenn ich hier trollig agieren sollte, so versichere ich hiermit, dass ich mich nicht persönlich beleidigt fühlen werde, wenn man mich einen Troll nennt. Die erste Variante war bewusst stark und abwertend formuliert. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Lich eben nicht zu schwer von Begriff ist, um nicht zu merken, wie er hier regelmäßig anderen auf die Füße tritt. Die Aufforderung, selbst zu wählen, war ein Stilmittel, um zu verdeutlichen, für wie offensichtlich ich diese Wahl halte. Davon abgesehen kam bisher auch keine Antwort wie "Pass mal auf du Nase, ich bin weder zu doof, noch geht es mir darum, hier nur zu provozieren, sondern..."

Demnach war es nicht meine Absicht zu beleidigen, sondern ein meiner Meinung nach inakzeptables Verhalten zu kritisieren. Wenn ich dabei polemisch und streitlustig wirkte, mag das damit zusammenhängen, das mich jemand im Rahmen eines abwertenden pauschalen Rundumschlags als "abartig" bezeichnet hat - und wie man in den Wald hinein ruft, so schallt es heraus.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 15. Mai 2009, 15:35:10
... geht es hier auch nicht nur um diesen Thread, sondern um die Arroganz mit der du mindestens seit Ankündigung der 4E hier im Forum in unzähligen Threads zu den verschiedensten Themen diverse Diskussionen durch deine Provokationen torpedierst.
Jetzt wird es ja noch besser, Du gehst ganz schön ad hominem, wenn Du auch noch generelle Aussagen triffst.  Mehr hast Du nicht drauf,  ach komm schon...

Zitat
EDIT: Ich spreche davon, dass die Darstellung von Gewalt durchaus sinnvoll sein kann.
Die Gewaltdarstellung hat bei Dragon Age nur einen Zweck: neue Kunden zu gewinnen, die auf so etwas stehen. Das haben die Designer selbst zugegeben. Dragon Age ist kein politischer Bericht und kein Antikriegsfilm.

Ich glaube, bei dem Thema werden wir keine Freunde  ::)
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 15. Mai 2009, 15:50:24
... geht es hier auch nicht nur um diesen Thread, sondern um die Arroganz mit der du mindestens seit Ankündigung der 4E hier im Forum in unzähligen Threads zu den verschiedensten Themen diverse Diskussionen durch deine Provokationen torpedierst.
Jetzt wird es ja noch besser, Du gehst ganz schön ad hominem, wenn Du auch noch generelle Aussagen triffst.  Mehr hast Du nicht drauf,  ach komm schon...

Aber die generelle Aussage trifft doch diesmal sogar zu...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 15. Mai 2009, 16:16:43
Aber wenn Kämpfe auf Leben und Tod thematisiert werden, finde ich gewaltlose Darstellung unangebracht und einer dichten Atmosphäre abträglich.

Dem kann ich beim besten Willen nicht folgen. Man nehme z.B. Baldurs Gate, ein Spiel mit dichter Atmosphäre, dutzenden Kämpfen auf Leben und Tod und keine Spur von Blutorgien. Gut, es gab zwar einen Blut-Patch, wo Körperteile nur so durch die Luft fliegen, aber ich glaube kaum, dass dieser Grund dafür ist, warum das Spiel noch heute von den meisten als eins der besten RPG's gesehen wird. Und ich denke auch nicht, dass Drakensang oder Neverwinter Nights 2 mit mehr Blut besser geworden wären.

Ich habe zwar nichts gegen abgetrennte Köpfe und aufgespießte Leichen, aber die Blutmengen die im Trailer gezeigt werden, grenzen schon beinahe ans Lächerliche; sowas erwarte ich mir bei Braindead oder 300, aber doch bitte nicht bei einem RPG, das sich ernst nimmt. Realismus gut und schön (gibt's da überhaupt bei RPG's? *g*), aber das hier Gezeigte schießt meilenweit daran vorbei. Und Kriegshunde die sich an wimmernden Körper laben finde ich einfach nur abartig. Also wer auf sowas steht, sollte schleunigst einen Termin mit seinem Psychiater ausmachen.

Hoffentlich besinnen sich die Entwickler noch und stellen Story und Atmosphäre in den Vordergrund, nutzen den Gore-Faktor nur als stylistisches Element und verwechseln düster nicht mit krank, als umgekehrt. Wenn dem so ist, dann bleibt mein Interesse an diesem Spiel weiter aufrecht.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 15. Mai 2009, 16:25:21
Game-Star Video (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1569&pk=12224)
Sieht doch gleich viel besser aus ...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 15. Mai 2009, 16:39:13
Gewaltdarstellung ist in die Auseinandersetzung um Formen von Subjektivität und Persönlichkeitsmodellen verwoben. Auch die Stichwörter Erlebnisgesellschaft, Individualisierung und Risikogesellschaft gehen in die Fragestellung mit ein.

Schon Platon, Aristoteles und Schiller haben sich mit dem Problem beschäftigt.
Es wäre geradezu ignorant, eine überzogene Gewaltdarstellung als solche zu ignorieren oder sogar als selbstverständlich hinzustellen. Dies, lieber Talywn, wäre dumm und sozial inkompetent.

Der Trailer ist ein prototypisches Modell der Werbung, ein populäres Pathosformular, das eine größtmögliche Allgemeinheit mit einem Prädikat von affektiver Intensität verbindet.

Oder, um Schiller zu zitieren (und dann ein bisschen mehr Selbstreflexion bitte)
Zitat
Vielmehr lehrt die Erfahrung, dass der unangenehme Affekt den größeren Reiz für uns habe und also die Lust am Affekt mit seinem Inhalt gerade in umgekehrtem Verhältnisse stehe. Es ist eine allgemeine Erscheinung in unserer Natur, dass uns das Traurige, das Schreckliche, das Schauderhafte selbst mit unwiderstehlichem Zauber an sich lockt, dass wir uns vor Auftritten des Jammerns, des Entsetzens mit gleichen Kräften weggestoßen und wider angezogen fühlen.
Schiller, Über das Tragische 1792
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 15. Mai 2009, 16:44:24
Zitat
Also wer auf sowas steht, sollte schleunigst einen Termin mit seinem Psychiater ausmachen.
Das stimmt einfach nicht, Talwyn verlangt nur Konsistenz und stellt den Trailer nicht als gewaltverherrlichend hin, es wird lediglich gesagt, daß man konsequent sein soll und in einer düsteren und bösen Fantasywelt ohne Hüpfeelfen und Bi-Bu-Ba-Bu-Bo-Bu-Bärchen, wie vom Trailer suggeriert, dann auch solche Stilmittel bitte erwünscht sind.

Niemand behauptete direkt, daß die im Trailer verwendete Konsequenz die einzig wahre Umsetzung von gutem Geschmack sei. Und mal abgesehen davon mag für dich Baldur's Gate ja fesselnd sein aber das muß nicht für alle gelten. Stell dir mal vor jetzt komme ich daher und sage, abartig, wer sowas gut findet!

Dann sagst du: Aba da fließt viel weniga Blut....

Na und? Wird denn immernoch zwischen sinnvoller und sinnloser Gewalt unterschieden? Wenn man nunmal sieht, wie einer aufgespießt wird, dann darf auch Blut fließen, nicht übertrieben wie in Mortal Combatspielen, sondern als Stilmittel, aber das Ausbleiben reizt weniger und schockt weniger als eben der realistische Bezug.

Viel eher stört mich auf diese Thematik bezogen, daß man im Trailer die Gewaltdarstellung des Spieles nutzt, um auf sich aufmerksam zu machen und damit natürlich entsprechendes Klientel anzieht, dem wirklich einer abgeht, wenn man abgerissene Gliedmaßen in Nahaufnahme sieht.

Jeder kann seine Glücksbärchiphantasien ausleben, wie er will aber permanent mit allgemeinen Parolen auf alle Leute hier mit dem Finger zu zeigen, wie es Lich tut (und nicht nur hier), ist einfach ne Arschlochtour aller erster Güte. Den Schuh muß er sich auch anziehen, denn er ist schlau genug, um zu wissen, was er schreibt und wie das wirkt.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 15. Mai 2009, 16:52:53
@Lich: Herrje, dass solche Spiele nicht den Intellekt ansprechen, daran habe ich doch auch gar nicht gezweifelt? Ansonsten was Darigaaz sagt.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 15. Mai 2009, 20:43:14
Zitat
Das stimmt einfach nicht, Talwyn verlangt nur Konsistenz und stellt den Trailer nicht als gewaltverherrlichend hin, es wird lediglich gesagt, daß man konsequent sein soll und in einer düsteren und bösen Fantasywelt ohne Hüpfeelfen und Bi-Bu-Ba-Bu-Bo-Bu-Bärchen, wie vom Trailer suggeriert, dann auch solche Stilmittel bitte erwünscht sind.

jetzt weiß ich was mir nicht gepasst hat, es gibt keine singenden hüpfelfen. :-) talwyn verlangt konsistenz, du verlangst konsistenz und ich verlange konsistenz - na bitte sind wir ja einer meinung. eine düstere und brutale welt kann durchaus seinen reiz haben, muss aber in meinen augen kein grund dafür sein den gewaltgrad derart hochzuschrauben, dass dieser das spielgeschehen bei weitem überlagert.

Zitat
Niemand behauptete direkt, daß die im Trailer verwendete Konsequenz die einzig wahre Umsetzung von gutem Geschmack sei. Und mal abgesehen davon mag für dich Baldur's Gate ja fesselnd sein aber das muß nicht für alle gelten. Stell dir mal vor jetzt komme ich daher und sage, abartig, wer sowas gut findet!

was baldur's gate soll abartig sein? neeeeeeeeeeeeeeiiiiinnnnnn!!!

Zitat
Dann sagst du: Aba da fließt viel weniga Blut.... Na und? Wird denn immernoch zwischen sinnvoller und sinnloser Gewalt unterschieden?

nein, gewalt ist niemals sinnvoll. aber ich unterscheide zwischen realistischer und übertriebener gewalt. zudem ist die diskussion rund um den trailer sowieso obsolet, da echte spielszenen gezeigt haben, dass der gewaltgrad realistisch bleibt.

Zitat
Viel eher stört mich auf diese Thematik bezogen, daß man im Trailer die Gewaltdarstellung des Spieles nutzt, um auf sich aufmerksam zu machen und damit natürlich entsprechendes Klientel anzieht, dem wirklich einer abgeht, wenn man abgerissene Gliedmaßen in Nahaufnahme sieht.

Nicht nur das. Wir Gamer werden durch solche Aktionen wieder in das fahle Licht gerückt, potenzielle, gewalttätige Amokläufer zu sein. Hat sich das bis jetzt auf Ego-Shooter beschränkt, sehe ich die Medien schon bald wie sie über RPG's herziehen. Das muss nicht sein!
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 15. Mai 2009, 21:16:55
Zitat
jetzt weiß ich was mir nicht gepasst hat, es gibt keine singenden hüpfelfen. :-) talwyn verlangt konsistenz, du verlangst konsistenz und ich verlange konsistenz - na bitte sind wir ja einer meinung. eine düstere und brutale welt kann durchaus seinen reiz haben, muss aber in meinen augen kein grund dafür sein den gewaltgrad derart hochzuschrauben, dass dieser das spielgeschehen bei weitem überlagert.
Um es klarzustellen, mir ist die Gewalt da auch zuviel und ein Spiel mit für mich derart aufwendiger (?) Grafik und dann nur solche Schlachtszenen a la 300? Das ist mir keine 30 Teuronen wert, eigentlich will ich so etwas nicht haben. Aber ich persönlich sehe den Trailer und sage mir, hoffentlich hat das Spiel mehr als nur das zu bieten, denn denn es sieht aufwendig produziert aus, und da kann man doch etwas mehr erwarten, wobei mir persönlich God Of War auch sehr gut gefällt und das geht tatsächlich in eine gewaltverherrlichende Richtung, aber das ist Konsole, da darf die Unterhaltung stupide sein ;).
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 15. Mai 2009, 22:43:38
da echte spielszenen gezeigt haben, dass der gewaltgrad realistisch bleibt.

Realistisch? Ich denke du meinst das er im Rahmen bleibt.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 16. Mai 2009, 02:17:05
ja genau, eben, dass sich im kampf der bildschirm nicht gleich gänzlich rot färbt.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 16. Mai 2009, 09:39:36
Ich finds eigentlich okay und finde auch nicht das es übertrieben wirkt.
Ich erinner mich da gerade mal an Braveheart bei dem eben solcher Schlachten stattfanden und die waren auch extremst brutal dargestellt. Komisch das sich darüber keiner aufregt bzw aufgeregt hat. Ach ja, das war ja ein historischer Film. Humbug.
Mag sein das der Trailer sehr brutal und blutig wirkt, aber für so ein Setting finde ich das vollkommen okay.
Vielleicht bin ich jetzt abartig und sollte zum Psychiater gehen (Bemerkungen dieser Art empfinde ich übrigens persönlich als fiese Beleidigungen), aber das was man jeden Tag im TV sieht (Stichwort Nachrichten), ist imho deutlich brutaler und schlimmer... ach ja, das ist ja die Realität, da ist es nicht so schlimm, ich vergaß!!

Was ich sagen will: das ist ein Spiel das ein scheinbar mittelalterliches Fantasy-Setting mit Massenschlachten hat. Es ist für mich also stimmig wenns brutal und blutig ist. Kann ich mit leben und dennoch kann ich zwischen Spiel und Realität unterscheiden.

Im Übrigen sehe ich das teilweise anders als z.B. Lagrange, dafür eher wie Raven.
Ich finde FSK 18 toll und ich finde es toll das ich in einem Land lebe, wo es sowas gibt und wo die Jugend geschützt wird (bzw werden soll, weil der Jugendschutz ganz woanders anfängt, was ich neulich wieder im Saturn gesehen habe, wo ein 8 Jähriger von seinen Eltern GTA: Chinatown Wars fürs NDS gekauft bekommen hat, weil er das Spiel ja so toll findet - ach erwähnte ich das das Spiel USK 18 ist!!!).
Das meine ich ehrlich, ich finde es gut das es gewisse Gesetzt gibt und auch die FSK an sich.
Aber und hier sehe ich es wie Raven, ich finde es eine absolute Frechheit, das ich als Erwachsener selbst bei Spielen oder Filmen die nur für Erwachsene freigegeben sind, noch bevormundet werde. Meiner Meinung nach ein erheblicher Eingriff in meine Grundrechte.

Spoiler (Anzeigen)


Um nochmal den Bogen zu bekommen, warum ich eigentlich überhaupt hier angefangen habe zu posten.
Ich finde es ist eine bodenlos beleidigend arrogante Art und Weise zu sagen, das erwachsene Menschen, die solche Spiele mögen, abartig sind und zum Psychiater gehen sollten.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 16. Mai 2009, 11:08:41
Na ja, Bravehart hat keine spitzenden Blutfontänen. Da sollte man eher in die Splatter-Richtung gehen oder auch japanische Actioner, die ja schon mal übertreiben. Bei Kill Bill gab es m.W. zumindest verhaltene Stimmen wegen des Schwertkampfes, auch in grau.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 16. Mai 2009, 11:14:00
Ich finde es ist eine bodenlos beleidigend arrogante Art und Weise zu sagen, das erwachsene Menschen, die solche Spiele mögen, abartig sind und zum Psychiater gehen sollten.

Deine Aussage

Zitat
Und Kriegshunde die sich an wimmernden Körper laben finde ich einfach nur abartig. Also wer auf sowas steht, sollte schleunigst einen Termin mit seinem Psychiater ausmachen.

Meine Aussage

Klar soweit?  Oder habe ich unverständlich geschrieben?  :)
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 16. Mai 2009, 11:20:01
Was eine wunderbare Formulierung ist. Denn einerseits kannst du damit Leute, die das Spiel interessant finden, zumindest versteckt abartig und psychiatriebedürftig nennen, andererseits kannst du dich, wenn das angesprochen wird, auf Semantik zurückziehen und unschuldig gucken.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 16. Mai 2009, 11:57:18
Es bringt überhaupt nichts hier weiter zu diskutieren. Das ist eine Grundsatzdiskussion, genauso wie wenn ich sagen würde, Autofahrer, die bei rot über die Ampel fahren, gehören ins Fahrschultraining. Die einen werden mir zustimmen und die anderen eben nicht. Was soll denn hier bitteschön diskutiert werden? Ob das jetzt wirklich gut, böse, abartig oder was auch immer ist? Also bitte!

Ich habe hier niemanden persönlich an den Pranger gestellt, sondern nur meine persönliche Meinung erleutert. Ich verlangen von niemandem, dass diese akzeptiert wird nur eben toleriert. Und wenn jemand die von mir geschriebenen Worte im Mund verdreht, so distanziere ich mich von dem und werde keine Diskussion anhand von Verdrehungen der Aussagen des Urhebers weiterführen.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 16. Mai 2009, 12:03:07
Daß du damit andere einfach beleidigst. Jemand der mich beleidigt, ist ein Arschloch. Wenn dir das egal ist, Arschloch, dann ist ja gut, aber weißt du, Arschloch, anderen ist das nicht egal.  :thumbup:

Das soll hier diskutiert werden!

Wer bei Rot über die Ampel fährt, bekommt eine Strafe wenn er erwischt wird und ja, das ist etwas ganz anderes als das hier.

Wer *Cocktailname* tringt, ist ja abartig!

Wer grüne Hosen trägt, ist ja abartig!

Wer Berandor als Nick hat, ist ja abartig!

uswusf....

Was sollen diese dummen Parolen? Lasst sie doch einfach sein!

p.s.:
Soso, du setzt also Autofahrer, die fahrlässig handeln und eine rote Ampel überfahren nebst etwaigen Passanten, mit Menschen gleich, die eine düstere und schockierende Atmosphäre mögen?

Du bist ja abartig! Geh mal zum Psychiotherapeut!  wink
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 16. Mai 2009, 13:07:33
Ach ich habe kein Problem mit solchen Aussagen. Es gibt Leute die mögen Blümchensex und es gibt Leute die mögen etwas Abwechslung. Zweitere werden von Ersteren auch immer als abartig beschimpft. Und ich denke wir haben hier dasselbe und vermutlich sogar mit denselben Charakteren. Ich muss mich aber für meinen Geschmack weder schämen, noch verteidigen, denn ich weiss, was in Tat und Wahrheit ehrlicher, menschlicher und am Ende auch gesünder ist.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 16. Mai 2009, 13:28:02
Mal davon ab, dass "Brutalität" in dem Trailer ja auch eher relativ ist. Was man halt selbst so als brutal ansieht. Für mich ist das alles auch eher als ein "stimmiges" Ganzes zu sehen, aber von Brutalität würde ich in so einem Zusammenhang gar nicht reden, da offensichtlich animierte Männchen gegeneinander kämpfen und dabei irgendwelche roten Pixel durch die Gegend animiert werden. Brutalität sieht für mich deutlich anders aus.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Alcarin am 16. Mai 2009, 13:55:06
Achja, die Werbefalle schlägt wieder zu ;)

Ich finde es immer wieder unterhaltsam wie solche (extremen) Ausprägungen der Werbung die Diskussionen um ein Produkt auf ein neues Level heben. Ehrlich gesagt denke ich, dass, aufgrund der Nischenstellung, welche Singleplayer RPGs mittlerweile eingenommen haben, die Macher von Bioware Aufmerksamkeit erregen wollten. Allerdings nicht nur bei Leuten, denen
Zitat
... wirklich einer abgeht, wenn man abgerissene Gliedmaßen in Nahaufnahme sieht,
sondern auch bei normalen Konsumenten - auf die ein oder andere Art ;) Siehe dieser Thread.

Wie schon des öfteren genannt wurde, ist dieses Game weit aus mehr als nur Sex und Gewalt in einer RPG Verpackung.
Von daher hätte ich es als gut empfunden, wenn manche Leute hier sich vorher doch etwas mehr darüber informiert hätten. (Allerdings kann ich es auch verstehen, dass bei einem so heiklen Thema die Emotionen überkochen.)

Aber egal. Letztendlich wird dieses Spiel hier zu Lande eh "beschnitten und verstümmelt" (uups, abartige Wortwahl :P), sodass die FSK heruntergestuft werden kann --> möglichst viel Profit!

Zitat
Wir Gamer werden durch solche Aktionen wieder in das fahle Licht gerückt, potenzielle, gewalttätige Amokläufer zu sein. Hat sich das bis jetzt auf Ego-Shooter beschränkt, sehe ich die Medien schon bald wie sie über RPG's herziehen. Das muss nicht sein!
Potenziell ja, immerhin hat Zensursula überall Ihre Finger im Spiel, aber im Normalfall muss allerdings erst noch ein Amoklauf mit Axt und Schwert passieren, bevor so ein Thema auf der Anklagebank sitzt. Bin mal gespannt was nun mit den Grillanzündern passieren wird.
Immerhin wollte irgendso ein Mädel damit Ihre Schule (?) abfackeln :blink:
... Hoffentlich darf ich in Zukunft noch Steaks essen ohne mich strafbar zu machen :-\

Ich finds eigentlich okay und finde auch nicht das es übertrieben wirkt.
Ich erinner mich da gerade mal an Braveheart bei dem eben solcher Schlachten stattfanden und die waren auch extremst brutal dargestellt. Komisch das sich darüber keiner aufregt bzw aufgeregt hat. Ach ja, das war ja ein historischer Film. Humbug.
Mag sein das der Trailer sehr brutal und blutig wirkt, aber für so ein Setting finde ich das vollkommen okay.
Vielleicht bin ich jetzt abartig und sollte zum Psychiater gehen (Bemerkungen dieser Art empfinde ich übrigens persönlich als fiese Beleidigungen), aber das was man jeden Tag im TV sieht (Stichwort Nachrichten), ist imho deutlich brutaler und schlimmer... ach ja, das ist ja die Realität, da ist es nicht so schlimm, ich vergaß!!

Was ich sagen will: das ist ein Spiel das ein scheinbar mittelalterliches Fantasy-Setting mit Massenschlachten hat. Es ist für mich also stimmig wenns brutal und blutig ist. Kann ich mit leben und dennoch kann ich zwischen Spiel und Realität unterscheiden.

Im Übrigen sehe ich das teilweise anders als z.B. Lagrange, dafür eher wie Raven.
Ich finde FSK 18 toll und ich finde es toll das ich in einem Land lebe, wo es sowas gibt und wo die Jugend geschützt wird (bzw werden soll, weil der Jugendschutz ganz woanders anfängt, was ich neulich wieder im Saturn gesehen habe, wo ein 8 Jähriger von seinen Eltern GTA: Chinatown Wars fürs NDS gekauft bekommen hat, weil er das Spiel ja so toll findet - ach erwähnte ich das das Spiel USK 18 ist!!!).
Das meine ich ehrlich, ich finde es gut das es gewisse Gesetzt gibt und auch die FSK an sich.
Aber und hier sehe ich es wie Raven, ich finde es eine absolute Frechheit, das ich als Erwachsener selbst bei Spielen oder Filmen die nur für Erwachsene freigegeben sind, noch bevormundet werde. Meiner Meinung nach ein erheblicher Eingriff in meine Grundrechte.

Um nochmal den Bogen zu bekommen, warum ich eigentlich überhaupt hier angefangen habe zu posten.
Ich finde es ist eine bodenlos beleidigend arrogante Art und Weise zu sagen, das erwachsene Menschen, die solche Spiele mögen, abartig sind und zum Psychiater gehen sollten.

Signed.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 16. Mai 2009, 14:13:06
Ach ich habe kein Problem mit solchen Aussagen. Es gibt Leute die mögen Blümchensex und es gibt Leute die mögen etwas Abwechslung. Zweitere werden von Ersteren auch immer als abartig beschimpft. Und ich denke wir haben hier dasselbe und vermutlich sogar mit denselben Charakteren.
Ich möchte mich hiermit eindeutig davon distanzieren.

Blümchensex – pfft.

In der Tat aber erinnert mich die Diskussion ein wenig an andere Gebiete (nicht zwangsläufig Sex), in denen eine Seite sofort nicht nur mit Urteil, sondern auch mit allgemeiner Abwertung nicht der Sache, sondern der Ausübenden/Anhänger usw. dabei sind.

Nicht: DSA ist abartig. Sondern: Wer DSA mag, ist abartig. Im Folgebeitrag heißt es dann: Ich habe nicht gesagt, wer DSA spielt, sondern wer das mag. Und danach heißt es dann, so wolle man nicht diskutieren.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Deus Figendi am 16. Mai 2009, 15:16:18
Ach ich habe kein Problem mit solchen Aussagen. Es gibt Leute die mögen Blümchensex und es gibt Leute die mögen etwas Abwechslung. Zweitere werden von Ersteren auch immer als abartig beschimpft. Und ich denke wir haben hier dasselbe und vermutlich sogar mit denselben Charakteren. Ich muss mich aber für meinen Geschmack weder schämen, noch verteidigen, denn ich weiss, was in Tat und Wahrheit ehrlicher, menschlicher und am Ende auch gesünder ist.
Ich schließe mich Berandor an und möchte mich davon distanzieren. Ich mag Blümchensex, aber ich empfinde Leute, die es anders handhaben nicht abartig, ich finde idR nicht mal die Praktiken abartig (ich präferiere sie nur nicht).
Also ich gehöre zwar zu "Ersteren" aber ich beschimpfe Zweitere nicht. (Erste und Zweite auf TheRavens Definition bezogen).
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Berandor am 16. Mai 2009, 15:30:52
Nicht, dass das hier zu "welchen Sex habt ihr gerade?" wird...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: YRUSirius am 16. Mai 2009, 15:44:44
Blümchensex (http://www.youtube.com/watch?v=V9-ltTCuEFU) ist ja abartig!

Gruß,
YRUSirius
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 16. Mai 2009, 15:46:18
Wenn die Leute alle genau wüssten, wie Sex von Blümchen abläuft, würden sie sich denken, daß Pflanzen ganz schön arme Säue sind^^.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 16. Mai 2009, 23:44:23
Hm, ehrlich gesagt haut mich das ganze bisher nicht so um. Die Grafik scheint veraltet und atmosphärisch wirkt das ganze noch recht blass. Den Großteil des Gezeigten habe ich schon ähnlich bei "The Witcher" gesehen, dort nur besser umgesetzt.
Was den Trailer angeht, ist der ja hübsch blutig und passend auf die Musik geschnitten. Aber am Ende wirkt es doch irgendwie wie ein von Laien gemachtes Youtubevideo zu einem zwei bis vier Jahre altem PC-Spiel. Und die "Erotik"-Szenen wirken aufgrund der technischen Defizite eher peinlich.
Nein, überzeugt hat mich das wirklich noch nicht, auch wenn ich Manson mag und gegen blutige Computerspiele prinzipiell nichts einzuwenden habe. 

Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Alcarin am 17. Mai 2009, 00:39:11
Hm, vielleicht ist es auch einfach noch zu früh um dieses Game genauer unter die Lupe zu nehmen.
Ich erwarte von Bioware einfach eine packende und handfeste Story - und ich hoffe ich werde nicht enttäuscht ;)

Mfg
Alca
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 17. Mai 2009, 00:41:55
Die Grafik scheint veraltet ...
Ist mir auch aufgefallen aber da dies ein Multiplattform-Spiel ist und die Videos, so weit ich weiss, mit Konsolengrafik gemacht wurden, da dies über 90% der Käufer entspricht, erwarte ich da doch noch etwas mehr.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 17. Mai 2009, 01:35:06
Ist mir auch aufgefallen aber da dies ein Multiplattform-Spiel ist und die Videos, so weit ich weiss, mit Konsolengrafik gemacht wurden, da dies über 90% der Käufer entspricht, erwarte ich da doch noch etwas mehr.
Das erklärt aber nicht wirklich die veraltete Grafik. Aktuelle Konsolenspiele wie "GoW 2" (Xbox360), "Killzone 2" (PS3) oder "Resident Evil 5" (Multi) sehen um Lichtjahre besser aus als alles, was im"Dragon Age" Trailer bisher zu sehen war. Selbst "The Witcher" ist bereits als aufgemotzte Version für Konsolen geplant und auch Biowares "Mass Effect" war bzw. ist bedeutend schöner. Sollte das gezeigte Material allerdings von Wii- oder PS2-Versionen stammen, könnte ich die optischen Defizite nachvollziehen. Aber das ist wohl eher unwahrscheinlich.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 17. Mai 2009, 02:41:01
Nun, das Spiel soll sich ja auch wie Baldurs Gate spielen lassen. Also aus der Vogelperspektive. Dann haben wir die Bluttexturen auf den Charakteren, aufwändige Grafikeffekte der Zaubersprüche und, wenn man den Videos glauben darf, die Fähigkeit viele aktive Figuren gleichzeitig darzustellen. Kann also sein, dass die Engine schlicht andere Prioritäten setzt bzw. setzen muss. Bioware selbst hat ja gezeigt, dass sie es im Griff haben exzellente Grafik anzuwenden also entspricht das in den Videos entweder nicht dem finalen Stand oder sie nutzen die Rechenleistung bereits woanders. Unvermögen halte ich für unwahrscheinlich. Aber ja, wirkt schon irgendwie wie Plastik und macht mich optisch auch nicht so an. Zuletzt besteht noch die Chance, dass die PC Version deutlich besser aussehen wird, war ja bei Mass Effect zum Beispiel auch der Fall ist. Man wird sehen.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ferrus Animus am 17. Mai 2009, 13:41:24
Naja, prinzipiell würde ich mich ja auf Dragon Age freuen, aber bisher hat Bioware noch nichts gezeigt, was mich ansprechen würde.

Zumindest zeigt der Trailer, dass sie Sinn für Humor haben.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 17. Mai 2009, 19:51:25
Daß du damit andere einfach beleidigst. Jemand der mich beleidigt, ist ein Arschloch. Wenn dir das egal ist, Arschloch, dann ist ja gut, aber weißt du, Arschloch, anderen ist das nicht egal.  :thumbup:

Das soll hier diskutiert werden!

Wer bei Rot über die Ampel fährt, bekommt eine Strafe wenn er erwischt wird und ja, das ist etwas ganz anderes als das hier.

Wer *Cocktailname* tringt, ist ja abartig!

Wer grüne Hosen trägt, ist ja abartig!

Wer Berandor als Nick hat, ist ja abartig!

uswusf....

Was sollen diese dummen Parolen? Lasst sie doch einfach sein!
 
p.s.:
Soso, du setzt also Autofahrer, die fahrlässig handeln und eine rote Ampel überfahren nebst etwaigen Passanten, mit Menschen gleich, die eine düstere und schockierende Atmosphäre mögen?

Du bist ja abartig! Geh mal zum Psychiotherapeut!  wink

Danke für die Blumen, klingen sehr erwachsen deine Worte.  Wie alt bis du nochmal? :)
Und zum Beneiden bist du ebenfalls, denn hättest du einen Freund dessen Gesicht von einem Rotweiler halb zerissen worden ist, würdest du unter Umständen soetwas (http://dragonage.bioware.com/characters/dog.html) ebenfalls abartig finden. Aber da dem nicht so ist, kannst du gerne gegen mich weiter wettern.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 17. Mai 2009, 20:42:40
Es ist eben ein Unterschied ob man soetwas unangenehm/ekelhaft/abartig findet oder anderen Menschen, die soetwas tolerieren oder sich an soetwas erfreuen unterstellt das sie abartig sind. Darum ging es wohl ursprünglich.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 17. Mai 2009, 21:31:42
Und zum Beneiden bist du ebenfalls, denn hättest du einen Freund dessen Gesicht von einem Rotweiler halb zerissen worden ist, würdest du unter Umständen soetwas (http://dragonage.bioware.com/characters/dog.html) ebenfalls abartig finden. Aber da dem nicht so ist, kannst du gerne gegen mich weiter wettern.
Aha.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Deus Figendi am 17. Mai 2009, 22:23:14
So Mädels, könnt ihr euch dann bitte wieder einkriegen?
Ich dachte ja es ränkt sich von selber, aber scheinbar...
Ja, in diesem Thread sind eine Menge Beleidigungen und persönliche (also nicht sachliche) Angriffe erfolgt, ich schlage vor ihr vergesst diesen Umstand einfach und verhaltet euch wieder normal. Egal ob ihr abartige Arschlöcher seid oder nicht.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 17. Mai 2009, 22:44:41
Egal ob ihr abartige Arschlöcher seid oder nicht.
Und was ist mit perversen Zicken? Ach ja, ausserdem hatte sich die Sache ja nun beruhigt, denke ich, also wirkst du wie die alte Post aber gut. Ausserdem frage ich mich eh, wie die freudige Ankündigung eines Bioware RPG in sowas enden kann aber scheinbar wird man auch in einem RPG Forum nicht von Moralaposteln verschont.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 17. Mai 2009, 22:59:07
Daß du damit andere einfach beleidigst. Jemand der mich beleidigt, ist ein Arschloch. Wenn dir das egal ist, Arschloch, dann ist ja gut, aber weißt du, Arschloch, anderen ist das nicht egal.  :thumbup:

Das soll hier diskutiert werden!

Wer bei Rot über die Ampel fährt, bekommt eine Strafe wenn er erwischt wird und ja, das ist etwas ganz anderes als das hier.

Wer *Cocktailname* tringt, ist ja abartig!

Wer grüne Hosen trägt, ist ja abartig!

Wer Berandor als Nick hat, ist ja abartig!

uswusf....

Was sollen diese dummen Parolen? Lasst sie doch einfach sein!
 
p.s.:
Soso, du setzt also Autofahrer, die fahrlässig handeln und eine rote Ampel überfahren nebst etwaigen Passanten, mit Menschen gleich, die eine düstere und schockierende Atmosphäre mögen?

Du bist ja abartig! Geh mal zum Psychiotherapeut!  wink

Danke für die Blumen, klingen sehr erwachsen deine Worte.  Wie alt bis du nochmal? :)
Und zum Beneiden bist du ebenfalls, denn hättest du einen Freund dessen Gesicht von einem Rotweiler halb zerissen worden ist, würdest du unter Umständen soetwas (http://dragonage.bioware.com/characters/dog.html) ebenfalls abartig finden. Aber da dem nicht so ist, kannst du gerne gegen mich weiter wettern.
Siehst du, du rechtfertigst dich (wenn auch mit einem für mich nicht ersichtlichen Zusammenhang, ist aber auch irrelevant), weil ich anscheinend einen Nerv getroffen habe, genauso wie solche Äußerungen wie von dir und Lich bei anderen diesen Nerv treffen können, ich bediene mich lediglich der gleichen Werkzeuge.

Wenn dir das nicht sofort ersichtlich war, dann sage ich das hier noch einmal deutlich, auch wenn Deus schon rot gesehen hat, denn ich distanziere mich von solchen Äußerungen, ich habe lediglich aufzeigen wollen, wie sie wirken. Mit Erfolg, möchte ich meinen.

Eiszeit fasst es noch einmal schön zusammen.

edit:
Und woher weißt du, was ich abartig finde und was nicht? Im Gegensatz zu dir habe ich diesbezüglich keine Aussage gemacht.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 18. Mai 2009, 00:13:59
Ausserdem frage ich mich eh, wie die freudige Ankündigung eines Bioware RPG in sowas enden kann aber scheinbar wird man auch in einem RPG Forum nicht von Moralaposteln verschont.

Warum nicht, ein bisschen Spaß macht den Alltag umso spannender. Hat ja hervorragend geklappt durch ein paar Äußerungen die ich frei aus der Luft gegriffen habe einige Leute aus der Fassung zu bringen. Wollte Lich nur ein wenig Rückendeckung geben, da alle so schön auf ihn eingeprügelt haben. Haltet mich für verrückt, aber so bin ich eben. Love it, leave it, but you cannot change it.

So und jetzt lasst uns gemeinsam auf ein abartig grandioses RPG von Bioware freuen, denn dazu sollte der Thread ja da sein, oder?
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 18. Mai 2009, 07:48:41
Nun ja die Art zu Werben ist etwas komisch, besonders wenn man z.B. die Jade Empire Trailer mit diesem Spiel vergleicht. Diese hingegen waren richtig ästhetisch. Das hier ist wirklich nur plumb. Also ohne die "abartig" Keule zu schwingen, will ich sagen, dass ich von Bioware mehr Niveau erwartet hätte. Erinnert irgendwie an die 4E Diskussion, man hat die treue Bioware Kundenschaft im Boot und nun schlachtet man Kühe um andere Gruppierungen anzulocken.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 18. Mai 2009, 10:01:53
Wie gesagt, ich finde den Trailer toll aber hier eine kurze Info, die interessant sein könnte. Anfang 2008 wurde BioWare von Electronic Arts übernommen. Dragon Age ist das erste Spiel von BioWare, welches unter EA veröffentlicht wird und daher zeichnet sich auch EA für das Marketing, Publishing und alle anderen Belange ausser der Entwicklung verantwortlich. Oder ganz einfach gesagt, der Auftraggeber der Trailer und Verantwortliche für deren Inhalte ist EA. Wenn man also jemanden für die Trailer verantwortlich machen will, ob gut oder schlecht, dann ist das nicht BioWare. Ich selber bin überrascht, dass EA, man verzeihe, die Eier hat einen solchen Trailer zu veröffentlichen, denn EA ist eigentlich sehr traditionell und vorsichtig, was sowas angeht.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 18. Mai 2009, 10:52:55
Ok das erklärt einiges.
Das Auftreten ist auch gleich viel amerikanischer...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Devil.X am 18. Mai 2009, 13:35:06
Naja EA hat auch Deadspace auf den (dt.) Markt gebracht.

Sind also was Gewalt an geht für experimente zu haben.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 18. Mai 2009, 19:49:52
Naja seit, NFS den Bach runter geht, muss eine neue Schiene her. Anfang des Jahres tauchten auch wieder Gerüchte rund um Baldurs Gate 3 auf. Bin mal gespannt.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 19. Mai 2009, 00:59:05
Sims 3 wird doch eh alles rausreissen was die dieses Jahr sonst noch so anstellen  :thumbup:
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 19. Mai 2009, 01:27:29
Naja oder die dreihundertsiebenundvierzig Erweiterungen die anstehen.
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 20. Mai 2009, 11:07:12
Wie gesagt, ich finde den Trailer toll ...

Hmm... ich weiß nicht, irgendwie sieht das alles ganz schön "billig" (in Ermangelung eines passenderen Wortes) aus...

Lediglich einige Szenen sind recht nett (der Sprung auf den Drachen z.B.), aber die stammen ja dann eh nicht aus dem Spiel, sondern aus irgendeiner Cutscene o.ä.

Also bisher rutscht DA:O für mich zumindest dadurch eher auf der Prioritätenliste weiter nach unten.

Die sollen lieber die weiteren Mass Effect Teile und das SW-MMORPG fertigmachen. :D

Bye
Thanee
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 20. Mai 2009, 11:18:58
Lediglich einige Szenen sind recht nett (der Sprung auf den Drachen z.B.), aber die stammen ja dann eh nicht aus dem Spiel, sondern aus irgendeiner Cutscene o.ä.
Ist in dem Trailer überhaupt irgendwo richtiges Gameplay? Für mich sieht das alles nach Cutscenes aus.

Zitat
Die sollen lieber die weiteren Mass Effect Teile und das SW-MMORPG fertigmachen. :D
Mass Effect? Die haben ja noch nicht einmal den ersten Teil fertig gemacht. Das Ding ist eine Baustelle; nicht ganz so offensichtlich wie KOTOR 2 aber wenn man genauer hinsieht erkennt man es.

Ich habe auch das dumme Gefühl, daß das Gameplay da noch flacher als bei Mass Effect wird. Story und Atmosphäre können da zwar einiges aufwiegen, aber irgendwann ist einfach zu wenig Spiel übrig.

Ich bin also sehr skeptisch.

Bis bald;
Darastin
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 20. Mai 2009, 12:21:34
Wie gesagt, ich finde den Trailer toll ...

Hmm... ich weiß nicht, irgendwie sieht das alles ganz schön "billig" (in Ermangelung eines passenderen Wortes) aus...

Lediglich einige Szenen sind recht nett (der Sprung auf den Drachen z.B.), aber die stammen ja dann eh nicht aus dem Spiel, sondern aus irgendeiner Cutscene o.ä.

Also bisher rutscht DA:O für mich zumindest dadurch eher auf der Prioritätenliste weiter nach unten.

Die sollen lieber die weiteren Mass Effect Teile und dasein neues SW-(MMO)RPG fertigmachen. :D

Bye
Thanee

Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 20. Mai 2009, 13:38:09
nicht ganz so offensichtlich wie KOTOR 2 aber wenn man genauer hinsieht erkennt man es.

Das KOTOR 2 nicht von Bioware ist weißt du ja nehm ich an.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 20. Mai 2009, 15:47:03
@Ragnar: Naja "fertigmachen" können sie das ja schlecht, wenn es da noch garnix gibt, außer natürlich sie arbeiten schon heimlich daran. :lol:

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 20. Mai 2009, 15:59:02
Wie schon angedeutet können sie sich das KotoR 2 von Black Isle holen und reparieren was die mit ihrer Franchise und Engine verhunzt haben. Von  SW MMORPG halte ich soviel wie vom Düngen der Ozeane...
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 26. Mai 2009, 13:04:36
Das KOTOR 2 nicht von Bioware ist weißt du ja nehm ich an.
Ich wollte das nur als ein Beispiel für ein wirklich offensichtlich unfertiges Produkt anführen. Bei Mass Effect ist es nicht ganz so offensichtlich, aber IMHO immer noch recht gut zu erkennen.

Bis bald;
Darastin
Titel: Re: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 26. Mai 2009, 13:19:28
Bei Mass Effect ist es nicht ganz so offensichtlich, aber IMHO immer noch recht gut zu erkennen.
Aha und woran? Weil ich würde Mass Effect als eines der ersten Spiele anführen (nach Drakensang), wenn mich jemand nach einem Rollenspiel fragen würde, dass sauber durchgezogen wurde. Pool of Radiance oder Temple of Elemental Evil hingegen sind ein anderes Thema.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 26. Mai 2009, 13:38:47
Also zum einen wäre da so ziemlich alles, was sich auf den Nebenplaneten (d.h. nicht denen, die zur Haupt-Storyline gehören) abspielt. Da gibts wie oft nur einfache Textfenster nach Erreichen des Ziels oder eines Zwischenschrittes. Auf den Hauptplaneten und der Citadel Station hingegen ist jeder noch so kleine Nebenquest mit voll synchronisierten Dialogen und ggf. Animationen ausgestattet.

Und ist Dir schon einmal aufgefallen, daß die Türschalter alle gleich aussehen? Egal ob auf der nagelneuen Normandy oder den 50000 Jahre alten protheanischen Ruinen.

Das beste Beispiel aber sind die Treppen. Das sind nämlich alles nur schräge Flächen mit einer treppenartigen Textur. Nun mag man ja sagen, daß das eigentlich nicht so schlimm sei - es ist eine schnell zu realisierende und überdies sehr performante Lösung und fällt nur auf, wenn man auf der Treppe steht oder sich von einem ungünstigen Winkel nähert. Ich glaube hier aber nicht an eine Designentscheidung sondern behaupte, daß das Platzhalter sind die - aus welchen Gründen auch immer - nicht gegen die endgültigen, "richtigen" Treppen ausgetauscht wurden. Solche gibt es nämlich an einigen Stellen; IIRC zum Bleistift in der C-Sec Academy*

Letztendlich handelt es sich hier um eine andere Art der Unfertigkeit als bei KOTOR. Bei diesem fehlt einfach das Ende; bei Mass Effect sieht es so aus, als sei man nach einem "level of detail"-Schema vorgegangen und am Ende reichte es nicht mehr, um einige "unwichtige" Deatils vollständig auszuarbeiten.

Bis bald;
Darastin

* ist schon eine Weile her; aber wenn Du willst schaue ich noch einmal nach wo genau das war
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 26. Mai 2009, 13:58:57
Also das mit den Treppen und den Schaltern find ich tatsächlich ziemlich unwichtig. Mir fallen solche Dinge normalerweise gar nicht auf.

Das mit den Nebenquests war glaub ich Absicht. Irgendwann hab ich auch mal was dazu gelesen aber ich hab leider keine Ahnung mehr was oder wo das war.

Aber mal von den Nebenquests abgesehen hätte die Hauptquest ruhig etwas länger sein können.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 26. Mai 2009, 14:18:36
Also zum einen wäre da so ziemlich alles, was sich auf den Nebenplaneten (d.h. nicht denen, die zur Haupt-Storyline gehören) abspielt. Da gibts wie oft nur einfache Textfenster nach Erreichen des Ziels oder eines Zwischenschrittes. Auf den Hauptplaneten und der Citadel Station hingegen ist jeder noch so kleine Nebenquest mit voll synchronisierten Dialogen und ggf. Animationen ausgestattet.

Eigentlich fallen mir an Nebenquests die überhaupt keine Sprachausgabe haben nur die Sammelquests (Salarianderorden, Turianerabzeichen, Mineralien...) und wenn man Trümmer entdeckt. Bei den anderen Nebenquests gibt es doch in der Regel einen Funkspruch (Sprachausgabe) in der Normandy oder bei z.B. den Charakterbezogenen Quests (Wrex Familienrüstung, Der Doctor bei Garrus...)  Dialage.
Zum Punkt Textbox bei Questzwischenschritten bzw. Abschluß: Das stimmt das kommt einige Male vor. Mir fallen spontan die Mondbasiscomputer-Q oder die Untersuchung des Schiffes auf der alle zu Husks wurden ein. Wobei die eigentlich schon eine Abschlußsprachausgabe haben. Hackett dankt einem doch in der Regel über Funk später für die erledigten Sachen (Keine Ahnung ob das immer der Fall ist).



Zitat
Und ist Dir schon einmal aufgefallen, daß die Türschalter alle gleich aussehen? Egal ob auf der nagelneuen Normandy oder den 50000 Jahre alten protheanischen Ruinen.

Die Türen sahen zumindest verschieden aus. Einheitliche Schalter haben mich eigentlich nicht gestört.
Die Protheaner entdecken die Citadel, mit ihrem Schalterdesign, kopieren diese der ihren überlegene Technik und 50.000 Jahre später finden die neuen Völker die Citadel und die Protheaner Ruinen, mit der gleichen Schaltertechnik.
Finde ich gar nicht soweit hergeholt. "Protheanische Technik" ist einfach das non-plus-ultra bei den jüngeren Völkern. Was liegt näher als die Technik zu übernehmen. Zumal sogar im Zentrum der Galaktischen Zivilisation, der Citadel diese Technik zum Einsatz kommt.


Zitat
Das beste Beispiel aber sind die Treppen. Das sind nämlich alles nur schräge Flächen mit einer treppenartigen Textur. Nun mag man ja sagen, daß das eigentlich nicht so schlimm sei - es ist eine schnell zu realisierende und überdies sehr performante Lösung und fällt nur auf, wenn man auf der Treppe steht oder sich von einem ungünstigen Winkel nähert. Ich glaube hier aber nicht an eine Designentscheidung sondern behaupte, daß das Platzhalter sind die - aus welchen Gründen auch immer - nicht gegen die endgültigen, "richtigen" Treppen ausgetauscht wurden. Solche gibt es nämlich an einigen Stellen; IIRC zum Bleistift in der C-Sec Academy*

Ist mir nie aufgefallen bzw. hab ich nicht wahrgenommen, und ich hab das Spiel nun 3x durchgespielt.


Zitat
Letztendlich handelt es sich hier um eine andere Art der Unfertigkeit als bei KOTOR. Bei diesem fehlt einfach das Ende; bei Mass Effect sieht es so aus, als sei man nach einem "level of detail"-Schema vorgegangen und am Ende reichte es nicht mehr, um einige "unwichtige" Deatils vollständig auszuarbeiten.

Unwichtig finde ich genau das richtige Wort. Da mir einige Sachen nicht aufgefallen sind oder nicht als störend empfunden habe. Ressourcen konsequent genutzt scheint mir :-)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 26. Mai 2009, 14:44:23
Ich denke es ist relativ normal, dass die Nebenquesten schlichter gemacht sind. Das würde ich jetzt nicht als "unfertig" bezeichnen.

Auch in dem Galactic Compendium (oder wie das hieß), sind ja die sekundären Informationen schlichter aufbereitet.

Natürlich würde man das mit unbegrenzten Mitteln und unbegrenzter Zeit anders handhaben, aber die hat man nunmal für so ein Projekt nicht.

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 27. Mai 2009, 11:53:20
Hackett dankt einem doch in der Regel über Funk später für die erledigten Sachen (Keine Ahnung ob das immer der Fall ist).
Das findet aber auf der "wichtigen" Normandy statt. Geschludert wurde auf den "unwichtigen" Planeten. Das level-of-detail-Schema der Entwickler war ganz offensichtlich ortsbasiert.

Zitat
Die Türen sahen zumindest verschieden aus. Einheitliche Schalter haben mich eigentlich nicht gestört.
Es ist ja auch nichts was direkt stört, aber irgendwann fällt es auf und wirkt dann billig.

Zitat
Die Protheaner entdecken die Citadel, mit ihrem Schalterdesign, kopieren diese der ihren überlegene Technik und 50.000 Jahre später finden die neuen Völker die Citadel und die Protheaner Ruinen, mit der gleichen Schaltertechnik.
Finde ich gar nicht soweit hergeholt. "Protheanische Technik" ist einfach das non-plus-ultra bei den jüngeren Völkern.
Wir reden hier von einem simplen Schalter, nicht von einem Mass Relay ;)

Zitat
Unwichtig finde ich genau das richtige Wort. Da mir einige Sachen nicht aufgefallen sind oder nicht als störend empfunden habe. Ressourcen konsequent genutzt scheint mir :-)
Nein, nicht konsequent. Dann dürfte es keine modellierten Treppen oder Nebenquesten auf optionalen Planeten geben. Die Sachen wurden ganz offensichtlich absichtlich in einem beinahe fertigem Zustand belassen. Da gehen eh nicht so viele Spieler hin, da fällt es am wenigsten auf.

Es gibt aber noch ein viel besseres Beispiel für Unfertigkeit: "Stimmungs"dialoge.

In vielen Gesprächen gibt es ja eine Paragon- und eine Renegade-Option; auch in solchen, die keinen wirklichen Einfluß auf das Spielgeschehen haben. Man kann da eben nur mehr oder weniger freundlich bzw. aggressiv sein und die Gesprächspartner reagieren eben entsprechend anders.

Es gibt aber eine ganze Menge Dialoge, wo man zwar verschiedene Optionen angeboten bekommt, aber der Charakter anschließend immer das gleiche sagt (und der Gegenüber reagiert auch gleich). Das kann unmöglich der erwünschte Endzustand sein; warum gibt es überhaupt verschiedene Optionen wenn danach exakt das gleiche passiert? Ich glaube eher, man hat diese nicht-handlungsrelevanten Dialoge immer mit der "neutralen" Gesprächsoption gefüllt damit der Dialogbaum vollständig ist und wollte diese Platzhalter dann durch passende "gute" bzw. "böse" Texte ersetzen. Hat man aber häufig nicht.

Ein Beispiel dafür: Wenn man von der ersten Mission zurückkommt und auf der Krankenstation der Normandy erwacht kann man dem Captain erzählen, was man gesehen hat bevor einem das protheantische Relikt um die Ohren geflogen ist. Da werden drei verscheidene Gesprächsoptionen angeboten, aber man sagt immer das gleiche. Einfach mal ausprobieren (speichern/neu laden). Fällt natürlich nur auf, wen man das Spiel noch einmal und dann mit anderer Gesinnung durchspielt.


Ich denke es ist relativ normal, dass die Nebenquesten schlichter gemacht sind. Das würde ich jetzt nicht als "unfertig" bezeichnen.
Sind sie doch gar nicht. Auf allen Hauptschauplätzen sind die Nebenquests genau so detailliert ausgearbeitet wie der Hauptquest. Aber sobald man die optionalen Schauplätze betritt wird es öde.

Der Oberhammer ist aber die Quest mit dieser Edelhure auf der Citadel Station. Da bekommt man als Belohnung ein geheimnisvolles Teil überreicht. Auf irgendeinem Planeten gibt es dafür ein passendes "Schlüsselloch". Und was passiert dann? Drei Bildschirmseiten Text. Und dafür habe ich dan jeden Planeten bis in den letzten Winkel abgesucht... dabei hätte man daraus so viel machen können!

Zitat
Natürlich würde man das mit unbegrenzten Mitteln und unbegrenzter Zeit anders handhaben, aber die hat man nunmal für so ein Projekt nicht.
Nein, die hat man nicht. Aber das erkennbare level-of-detail-Schema deutet doch schon an, daß man sich von vorne herein darauf einstellte, nicht fertig zu werden. Das verheißt nichts gutes.

Bis bald;
Darastin
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 27. Mai 2009, 12:02:27
Alles was du erwähnst ist absichtlich so gemacht. Das kann man schlecht finden, ist aber lediglich die Realität in der Spieleentwicklung, wo es um Zeit und Budget geht. Das Spiel war von vorne bis hinten gut durchgeplant und wurde auch sauber durchgezogen. Das Spiel ist fertig, genau so wie es von Anfang an geplant war. Jetzt kann man mit diesem Plan nicht zufrieden sein, was ich auch verstehen könnte aber wenn man sich in der Branche etwas auskennt, dann realisiert man die Alternative und die sähe so aus, dass es all diese Nebenquests, Zwischenhandlungen und Gesprächsoptionen schlicht nicht gäbe. Und das Spiel wäre dadurch schlechter. Das Dialogsystem ist eine Illusion, genau wie bei praktisch allen anderen Rollenspielen auch aber eine gute. Wenn man das Spiel normal durchspielt. kann einem das nicht auffallen, nur wenn man so kindisch ist und vor jeder Entscheidung speichert und neu lädt oder wenn man das Spiel ein zweites mal durchspielt, was dann zugegeben, die Illusion vom ersten Mal zerstört.

Man hat eine Demographie und einen Verkaufspreis. Daraus ergibt sich, minus dem angestrebten Gewinn, ein Budget, welches definiert wie viele Leute wie lange daran arbeiten dürfen. Ein Rollenspiel, wie du dir das vermutlich vorstellst ist schlicht wirtschaftlich nicht möglich.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 27. Mai 2009, 13:50:44
Das Spiel ist fertig, genau so wie es von Anfang an geplant war.
Nue und nimmer. Gerade die Sache mit den Dialogen ist viel zu offensichtlich.

Zitat
wenn man sich in der Branche etwas auskennt, dann realisiert man die Alternative und die sähe so aus, dass es all diese Nebenquests, Zwischenhandlungen und Gesprächsoptionen schlicht nicht gäbe.
Wenn man die ganzen halbfertigen Nebenquests und Dialoge weggelassen hätte, dann hätte das den Gesamteindruck deutlich verbessert. So sieht das eher nach "versucht und nicht gekonnt" aus. Ziemlich peinlich bei einem Spiel, daß ohnehin weniger von Spieltiefe als von Story und Atmosphäre lebt.

Zitat
Das Dialogsystem ist eine Illusion, genau wie bei praktisch allen anderen Rollenspielen auch aber eine gute.
Nein, eine miese. Ich kenne ehrlich gesagt kein anderes Spiel bei dem ich verschiedene Dialogoptionen habe und meine Spielfigur immer das gleiche sagt. Daß die Gegenüber auf nicht handlungsrelevante Dinge immer gleich reagieren kann ich noch verschmerzen, aber sowas? Elender Pfusch!

Zitat
Wenn man das Spiel normal durchspielt. kann einem das nicht auffallen, nur wenn man so kindisch ist und vor jeder Entscheidung speichert und neu lädt oder wenn man das Spiel ein zweites mal durchspielt, was dann zugegeben, die Illusion vom ersten Mal zerstört.
Tja, ich war so kindisch und habe es ein zweites Mal gespielt. Vor allem habe ich dann "böse" gespielt und da fällt es erst recht auf wenn die Gegenüber in 80% aller Fälle überhaupt nicht angemessen darauf reagieren, daß man sie ziemlich schroff behandelt. Und dann habe ich es doch mal genauer überprüft.

War das nochmalige Spielen nun nicht vorgesehen? Warum gibt es dann die ganzen Achievements und zwei verschiedene Enden?

Zitat
Man hat eine Demographie und einen Verkaufspreis. Daraus ergibt sich, minus dem angestrebten Gewinn, ein Budget, welches definiert wie viele Leute wie lange daran arbeiten dürfen. Ein Rollenspiel, wie du dir das vermutlich vorstellst ist schlicht wirtschaftlich nicht möglich.
Nein; ich stelle mir nur vor daß man ein fertiges Produkt abliefert bzw. wenn man schon Sachen wegläßt dann sollten sie auch weg bleiben und nicht in der Lightfassung 'drangeklatscht. Anderswo klappt das doch auch - trotz begrenztem Budget.

Bis bald;
Darastin
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 27. Mai 2009, 13:55:47
Aber scheinbar wagt sich auch keine andere Firma an solche Computerspiele ran, so dass man sie auch liebevoll Bioware RPGs nennt. Das hat bestimmt ausser von kreativen auch mit monitären Defiziten zu tun. Bioware hat sich ausserdem einen diesbezüglich so guten Ruf angeeignet, dass man als Kunde auch halbfertige Spiele (ungesehen) kauft. Auf der Welle schwamm Black Isle leider auch mit, mit zu erwartenen aber wiederum enttäuschenden Ergebnissen.

RtB
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 27. Mai 2009, 13:57:43
Alles was du erwähnst ist absichtlich so gemacht.
Nach Meinung aller mir bekannter Computerspielmagazine (z.B. Gamestar) ist das genannte Spiel unfertig und unvollständig.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 27. Mai 2009, 14:18:45
Sind sie doch gar nicht. Auf allen Hauptschauplätzen sind die Nebenquests genau so detailliert ausgearbeitet wie der Hauptquest. Aber sobald man die optionalen Schauplätze betritt wird es öde.

Dann eben Nebenschauplätze... Du weißt schon, was ich meine. :)

Es ist nunmal so. Man hat X Mittel zur Verfügung. Jetzt kann man X gleichmäßig auf alle Aspekte des Spiels aufteilen, oder aber man nimmt einen signifikant größeren Anteil von X für die wesentlichen Teile und entsprechend weniger für die unwesentlichen Teile. Letzteres ist hier der Fall und auch generell sinnvoll unter der Voraussetzung, dass man X nicht ausreichend vergrößern kann.

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 27. Mai 2009, 14:43:47
Ob unfertig oder nicht. Mir hats auch so gefallen^^
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 27. Mai 2009, 20:01:17
Hier (http://www.youtube.com/watch?v=wxfskXF0daU) gibts einen kurzen Trailer von Redcliffe. Sieht ganz nett aus!
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: masse am 27. Mai 2009, 23:51:58
Um mal mit dem Offtopic weiter zumachen, da Bruder Grimm ja mit dem eigentlichen Thema weiter gemacht hat:

Ich habe MassEffect zwar nicht gespielt, denke aber, nach diesen paar Beiträgen. Es war nicht so gewollt, aber man wusste im vornhinein schon, dass man nicht alles fertig stellen kann. (Ist doch immer so, ALLES fertigzustellen geht einfach nicht. Genauso wie mehrere Story Verläufe in einem Spiel. Selbst wenn es verschiedene Enden gibt, sind Spiele nicht wirklich frei. Theoretisch müsste man mindestens 3 Spiele schreiben. 1x Guter Weg. 1x Neutraler Weg. 1x Böser Weg. Dann vielleicht noch mit unterschiedlicher Herkunft, wie als Dalish Elf, Magier, Adliger Zwerg, Städter Zwerg, Stadt Elf und Adliger Mensch...

Wenn das Spiel so gut ist, haben sie ihre Resourcen doch gut ausgenutzt und das beste daraus gemacht. Ist doch besser die unwichtigen Dinge sind nicht perfekt, als die wichtigen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 28. Mai 2009, 09:52:39
Ist ein wenig philosophisch, aber es ist halt die Frage, ob etwas so ist, wie geplant (was ich denke) und die Planung bereits die Abstriche in Nebenbereichen berücksichtigt hat, oder ob es sich erst im Laufe des Projekts herausgestellt hat, dass die eigentliche Planung nicht durchführbar ist und daher in Nebenbereichen Abstriche gemacht wurden.

Das Ergebnis ist dann grob dasselbe (wenn auch ersteres vielleicht dennoch etwas runder wirkt). ;)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 28. Mai 2009, 10:54:36
Um mal mit dem Offtopic weiter zumachen, da Bruder Grimm ja mit dem eigentlichen Thema weiter gemacht hat:

Ich habe MassEffect zwar nicht gespielt, denke aber, nach diesen paar Beiträgen. Es war nicht so gewollt, aber man wusste im vornhinein schon, dass man nicht alles fertig stellen kann. (Ist doch immer so, ALLES fertigzustellen geht einfach nicht. Genauso wie mehrere Story Verläufe in einem Spiel. Selbst wenn es verschiedene Enden gibt, sind Spiele nicht wirklich frei. Theoretisch müsste man mindestens 3 Spiele schreiben. 1x Guter Weg. 1x Neutraler Weg. 1x Böser Weg. Dann vielleicht noch mit unterschiedlicher Herkunft, wie als Dalish Elf, Magier, Adliger Zwerg, Städter Zwerg, Stadt Elf und Adliger Mensch...

Wenn das Spiel so gut ist, haben sie ihre Resourcen doch gut ausgenutzt und das beste daraus gemacht. Ist doch besser die unwichtigen Dinge sind nicht perfekt, als die wichtigen.
Mir reicht ein Spiel, egal was ich mache ich lande immer auf dem guten Weg. Der Böse Weg ist mir zu beginn zu stupide (wobei grade bei KotoR2 der böse Weg zum Ende echt überzeugend ist) und für den neutralen Weg bin ich zu sehr Problemlöser...

RtB
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Elemmir Drowjäger am 29. Mai 2009, 12:44:46
Es gibt jetzt auch einen neuen Cinematic - Trailer zu Dragon Age, auch da wird vor allem auf Gewalt gesetzt.

http://www.pcgames.de/aid,685671/Dragon-Age-Origins-Blutiger-Cinematic-Trailer-erschienen/PC/Video/

Besseren Link hab ich bisher noch nicht gefunden....
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Beitrag von: TheRaven am 29. Mai 2009, 13:01:11
Die Videos sind, wie alle anderen hier auch, von Gametrailers, also kann man auch direkt dorthin verlinken, zumal das so auch besser funktioniert als mit so Weiterleitungen via Webseiten:E3 Exclusive Trailer (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-dragon-age/49794?type=flv)
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Beitrag von: Lord Magico am 04. Juli 2009, 18:52:48
Nice... Dragon Age wird bestimmt geil.
und auf playzee 3 das ganze zu spielen... macht es doppelt so schön...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Xiam am 04. Juli 2009, 19:04:21
Du weißt schon, dass du dir den Trailer gar nicht hättest ansehen dürfen?!

Netter Trailer ist das allerdings. Worum geht es in dem Spiel? Ist das ein Action-Rollenspiel?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 04. Juli 2009, 20:55:26
Netter Trailer ist das allerdings. Worum geht es in dem Spiel? Ist das ein Action-Rollenspiel?
Es spielt sich praktisch haargenau so wie Drakensang. Also von der Steuerung und der Art des Ablaufes inklusive Kampfsystem.
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Beitrag von: Lord Magico am 04. Juli 2009, 21:10:07
Es besitzt große Gameplay-Parallelen zu Neverwinter Nights und Baldurs Gate.
Wird als deren geistiger Nachfolger gehandelt.
Es ist also alles andere als ein Actionrollenspiel, wenn auch mit einer sehr actionreichen Aufmachung... es gibt besondere Spezialmoves die besonders bei Bossfights sehr cineastisch in szene gesetzt werden...

Ich beobachte alle News über das Spiel schon seit vielen Monaten und mein Vorfeude ist mit jedem veröffentlichten Videogestiegen.

Die Macher selbst nennen als Vorbilder Baldurs Gate und Neverwinter Nights... es gab sogar Gerüchte das hätte NWN 3 werden sollen, nur hat Bioware dann die Lizenz verloren... weswegen sie sich entschieden es in ihrem eigenen setting anzusiedeln...in wie fern man dem gerücht glauben schenken darf, bleibt dahin gestellt... ich empfehle euch die gameplay videos...besonders den bossfight gegen den ogre.
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Beitrag von: TheRaven am 04. Juli 2009, 21:37:34
Es besitzt große Gameplay-Parallelen zu Neverwinter Nights und Baldurs Gate.
Das ist Werbequatsch. Schlicht und einfach. Es gibt im Internet mittlerweile genügend Spielvideos, die zeigen wie das Gameplay selbst aussieht und NWN und BG haben damit null und absolut nichts zu tun, ausser den Sachen, die mit dem Genre der Rollenspiels halt eh verbunden sind. Dass du aber den Werbequatsch 1:1 weitergibst überrascht mich nicht im Geringsten. Und wo ist eigentlich deine Mami? Lässt dich einfach mit den bösen, bösen ab 18 Videos alleine.
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Beitrag von: Lord Magico am 04. Juli 2009, 21:58:13
1. Xiams Spruch war ja noch recht unterschwellig... du bist aber einfach nur plump und einfallslos Raver. Lass dir was neues einfallen.
2. ich hab videos gesehen und die ähnlichkeiten mit NWN und Baldurs Gate...aber auch anderen derartigen Rollenspielen sind nicht von der Hand zu weisen.
3. editiert von Admin, 05.07.09 - 10:11


und zum Thema Dragon Age : Origins, empfehle ich dir echt dich mal n bisschen besser zu informieren.
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Beitrag von: Xiam am 04. Juli 2009, 21:59:13
Hab mich mal auf der Webseite umgesehen. Gefällt mir, das Spiel, wobei es ja schon ziemlich blutig und brutal zu sein scheint.
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Beitrag von: Lord Magico am 04. Juli 2009, 22:04:46
Ja Bioware hat nach eigenen Angaben viel Wert darauf gelegt ein besonders düsteres Setting zu entwerfen...
Ich freu mich richtig auf das Spiel.
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Beitrag von: Xiam am 04. Juli 2009, 22:08:34
1. ziemlich bezeichnend, dass du auf den selben Wagen wie Xiam springst... du bist einfallslos Raven. lass dir was neues einfallen.
Was soll sie machen, wenn sie der gleichen Meinung ist? ;)
2. ich hab videos gesehen und die ähnlichkeiten mit NWN und Baldurs Gate...aber auch anderen derartigen Rollenspielen sind nicht von der Hand zu weisen.
Dann verlink die doch mal. Ich habe mir ja nur die auf der offiziellen Webseite angeschaut, und die hätten mich eher nicht als erstes an NWN oder Baldurs Gate erinnert. Von dieser bescheidenen Warte aus stimme ich TheRaven also zu, nämlich dass es mit den beiden Klassikern nicht mehr zu tun hat, als dass es Fantasy ist.

3. Was wichst du mir eigentlich so behindert gegens Bein? Ich hab doch nur n normalen Post eingetragen. Du bist echt n Abfucker, der sobald er Dinge liest die ihm nicht gefallen oder seinen Horizont übersteigen anfängt, persönlich zu werden...
Wichsen dürfte ihr schon aus anatomischen Gründen eher schwer fallen. Und wenn du es nicht leiden kannst, wenn Leute in einer Diskussion persönlich werden, wieso tust du es denn dann auch?
Im Übrigen dauert es eine Weile, TheRaven derartig gegen sich aufzubringen, dass sie aufhört dich zu ignorieren und dich tatsächlich ankackt. Du gehst ihr scheinbar echt auf den Senkel. Gratulation, haben viele versucht und bisher wenige geschafft, kannst stolz auf dich sein ;)

...ne lächerliche Atze bist du...
Okay... ich habe lange hin uns her überlegt ob ich es tun soll, aber ja, ich frage jetzt: Was ist eine Atze? Ich kenne nur
Spoiler (Anzeigen)
aber damit hat es wohl nichts zu tun, oder?

und zum Thema Dragon Age : Origins, empfehle ich dir echt dich mal n bisschen besser zu informieren.
Na, ich hoff ja, dass ich jetzt umfassend und kompetent von dir informiert werde. Aber bitte ganz von vorne, ich bin N00b :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 04. Juli 2009, 22:17:41
Letztendlich muss man aufs fertige Spiel warten... aber ich fühle mich zum Beispiel bei diesem Video
sehr an NWN erinnert... mag ja zu Unrecht sein.
http://www.youtube.com/watch?v=dpF2tRe-Lm4&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=dpF2tRe-Lm4&feature=related)
Sogar die steife Art und Weise wie die Chars mit einander reden...


P.S. : oh ich wusste nicht, dass Raven weiblich ist... dann nehm ich das mit dem "anwichsen" natürlich zurück.
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Beitrag von: Xiam am 04. Juli 2009, 23:19:38
Okay, abgesehen davon, dass die Grafik besser ist, kann man eine gewisse Ähnlichkeit im Stil des Gameplays mit NWN tatsächlich erkennen, wobei ich ausdrücklich sage, dass es schwierig ist, das zu beurteilen, sofern man die Steuerung nicht wirklich kennt. Dennoch hat das - mit all diesen Zwischensequenzen - für mich eher was von einem interaktiven Film.

BTW, zwei Fragen hätt ich zu dem Video, falls jemand eine Antwort weiß:
Steuert man alle Figuren (ich glaube, in dem Ausschnitt waren es vier) gleichzeitig?
Wird das Spiel mit einem Gamepad gespielt?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 05. Juli 2009, 00:09:26
zur zweiten Frage: auf den Konsolen wird es wohl ziemlich sicher mit Controller-Steuerrung bzw. Gamepad spielbar sein.
Auf PC wird wohl die Maus bleiben.

zur ersten Frage: bin mir nicht sicher... aber da es als geistiger nachfolger von Baldurs Gate bezeichnet wurde, kann ich mir das gut vorstellen, dass man die ganze gruppe steuert... ist ja technisch kein problem... ich habe auch videos gesehen wo der spieler immer hin und her wechselte... wahrscheinlich erfüllen die anderen chars dann programmierte aktionen...wie bei Final Fantasy 12...
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Beitrag von: TheRaven am 05. Juli 2009, 01:01:23
BTW, zwei Fragen hätt ich zu dem Video, falls jemand eine Antwort weiß:
Steuert man alle Figuren (ich glaube, in dem Ausschnitt waren es vier) gleichzeitig?
Wird das Spiel mit einem Gamepad gespielt?
Wie erwähnt, es spielt sich praktisch 1:1 gleich wie Drakensang. Du spielst immer nur einen Charakter, kannst aber pausieren und den anderen jeweils Befehle erteilen bzw. das AI verhalten ändern und dann weiterfahren. Wenn du Drakensang nicht kennst, dann sag es einfach, dann kann ich mir diese Referenz sparen. Mit dem Gamepad wird das genau so einfach spielbar sein, da die Steuerung/das Kampfsystem eben nicht actionorientiert ist, sondern eher wie bei einem MMORPG. Man pausiert mit einer Taste (oder auch nicht) und springt dann von Charakter zu Charakter mit den Schultertasten und gibt denen Befehle, die sich in einer Queue aufreihen und dann nacheinander abgespult werden. Jedenfalls war das bei der E3 Präsentation so.
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Beitrag von: Lord Magico am 05. Juli 2009, 10:38:35
Ich freu mich so derbst auf das Spiel.
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Beitrag von: DU#1229 am 09. Juli 2009, 17:25:32
Dragon Age PnP RPG (http://greenronin.com/dragon_age/)

Green Ronin veröffentlicht das dazugehörige Pen-And-Paper Rollenspiel.
Falls das schon gepostet wurde: nichts für ungut ;)
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Beitrag von: Balrog_Master am 31. Juli 2009, 20:05:43
Auf Gamestar (http://www.gamestar.de/news/pc/rollenspiel/1957915/dragon_age_origins.html) gibt's einen deutschen Tutorial-Trailer zu sehen und auch Infos zur Vorbestellaktion, die sich dadurch auszeichnet, dass der Käufer Bonusitems erhält - klingt irgendwie ganz nett. Hab gleich mal ne Order bei Amazon getätigt.  :)

Bleibt nur noch zu hoffen, dass das Spiel hält was es verspricht ...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Wormys_Queue am 31. Juli 2009, 20:44:45
So, zehn Seiten gelesen, mich köstlich amüsiert (vielen Dank an alle Beteiligten) und nur einen Kommentar, weil irgendjemand darauf hinwies, dass Baldurs Gate ja auch ohne explizite Gewaltdarstellung ausgekommen wäre:

Erstens hinkt der Vergleich, weil die Welt lange nicht so düster ist, wie die Welt von Dragon Age zu sein scheint.
Zweitens war die Darstellung von BG in nichts auf besonders viel Realismus ausgelegt, detaillierte Gewaltdarstellungwäre da vollkommen aus dem Rahmen gefallen.

Und drittens: Hat sich jemand mal die Intro von BG in der englischen Version angeschaut? Genau wie die deutsche, nur dass am Schluss aus der Leiche sich eine Blutlache bildet und das Blut in den Schriftzug des Titels hineinfließt. In der deutschen Version fehlt das Blut, was, um es klar zu sagen, das harmloseste Detail am kompletten Intro ist. Hier ist es vorhanden, und prompt schreit alles Zeter und Mordio.

Ich lach mich echt tot, Leute, dasselbe Dragon Age-Video ohne Blut, und man hätte von euch keinen Mucks zu hören bekommen. Nur der Rabe, Talwyn und möglicherweise Berandor hätten sich mal wieder zu Recht über die offensichtlich vorgenommene Zensur geärgert.
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Beitrag von: eiszeit am 31. Juli 2009, 21:35:14

Ich lach mich echt tot, Leute, dasselbe Dragon Age-Video ohne Blut, und man hätte von euch keinen Mucks zu hören bekommen.

Und ein Porno ohne Geschlechtsteile ist auch nur eine Komödie. Das Blut ist nunmal da, worauf willst du hinaus?
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Beitrag von: Wormys_Queue am 31. Juli 2009, 22:34:41
Das hier viel Geschrei um nichts gemacht wird. Und aus den falschen Gründen. Dachte, das wäre offensichtlich.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 31. Juli 2009, 23:20:26
Ich wundere mich über die Aussage das die Szenen, in denen nunmal sehr viel Blut durch die Gegend fliegt, ohne Blut harmlos seien. Das mag stimmen, aber das Blut ist nunmal da. Wenn man so anfängt zu argumentieren kann man sich alles gut oder schlecht reden.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Wormys_Queue am 01. August 2009, 01:24:07
Ich wundere mich über die Aussage das die Szenen, in denen nunmal sehr viel Blut durch die Gegend fliegt, ohne Blut harmlos seien.

Das ist nun gerade das Gegenteil von dem, was ich sage. Die Szenen sind ohne Blut überhaupt nicht harmlos. Das Blut ist nur Textur. Und dennoch regt sich typischerweise niemand über die dargestellte Gewalt auf, solange die Textur fehlt.

Meine Behauptung ist, dass ohne das Blut die Diskussion hier in diesem Thread wesentlich gemäßigter abgelaufen wäre, obwohl sich dadurch an der dargestellten Gewalt nichts geändert hätte.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 01. August 2009, 02:47:43
Okay, dann habe ich das wohl missverstanden. Stimme aber nicht zu, der Detailgrad hat schon Auswirkungen darauf wie man solche Szenen wahrnimmt. Das Ergebnis ist das gleiche, ob der Schurke nach einem Schwertstreich zu Boden fällt und man keine Wunde erkennen kann oder in zwei Teile geteilt wird und seine Innereien und 20 Liter Kunstblut über den Boden verteilt, tot ist tot. Doch die erstere Szene ist wohl etwas freundlicher für die Augen, oder nicht? Und darum geht es wohl. Es ist ein Unterschied ob Gewalt angedeutet oder detailliert gezeigt wird. Für mich zumindest.

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Wormys_Queue am 01. August 2009, 10:19:58
Es ist ein Unterschied ob Gewalt angedeutet oder detailliert gezeigt wird. Für mich zumindest.

Für mich auch. Im ersten Fall wird sie nämlich verharmlost, was für mich viel näher am Tatbestand der Gewaltverherrlichung ist, als wenn sie in all ihrer Grausamkeit beschrieben wird. Und (siehe Der Wurm) den Spieler danach Ausschau halten lässt, ob es nicht auch weniger brutale Lösungsmöglichkeiten gibt. Wäre Dragon Age ein hirnloses Metzelspiel, dessen einziger Inhalt Gewaltausübung und ihre Darstellung ist, wäre das vielleicht etwas anderes. Aber wir reden hier von einem Rollenspiel von Bioware und die sind für diese Art Spiele nicht gerade bekannt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 01. August 2009, 11:57:32
Ich weiss ja nicht wie sehr ein "Sex & Violence" Trailer, der fast ausschliesslich schnell geschnittene Kampfszenen zu Manson Soundtrack zeigt, darauf schliessen lässt ob es in dem Spiel noch viel anderes gibt. Der Trailer wurde zumindest am Anfang des Threads besprochen. Auch wenn das Spiel am Ende daraus besteht niedliche Schafe von einer Weide zur nächsten zu treiben, der Trailer zeigt wenig anderes als überzeichnete Gewalt. Mit Blut.

Aber ich habe nicht den ganzen Thread gelesen und vielleicht beziehst du dich auf Aussagen, die über den Trailer im ersten Post hinausgehen. Ist ja auch alles nicht so wichtig  :D
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 01. August 2009, 13:36:58
Das ist eine wirklich interessante und spannende Diskus ... zzz .... zzz ... zzz ... zzz ...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 01. August 2009, 16:45:15
Zitat
Ich lach mich echt tot, Leute, dasselbe Dragon Age-Video ohne Blut, und man hätte von euch keinen Mucks zu hören bekommen. Nur der Rabe, Talwyn und möglicherweise Berandor hätten sich mal wieder zu Recht über die offensichtlich vorgenommene Zensur geärgert.
Nö, ich auch.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Wormys_Queue am 01. August 2009, 19:34:16
Wollte niemanden ausschließen ^^
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darigaaz am 01. August 2009, 19:39:24
Brav. Bin wieder lieb.^^
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 05. August 2009, 20:23:17
DAS (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=454&pk=12584) macht wirklich Lust auf mehr.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 05. August 2009, 21:13:21
Oh Gott, gibt's das auch auf englisch? Der Sprecher ist ja grausam...

Aber "das Kampfsystem basiert auf einer Party" find ich lustig... Party on, Wayne! :D

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 05. August 2009, 21:26:57
Ich find den Sprecher mehr als okay.
Einige Leute scheinen kategorisch alles deutsche abzulehnen... zum Kotzen.

Der Sprecher ist super...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 05. August 2009, 21:37:13
DAS (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=454&pk=12584) macht wirklich Lust auf mehr.
Naja, wie gesagt. Drakensang halt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 05. August 2009, 21:39:56
Die Kämpfe sehen sehr viel cooler aus als bei Drakensang.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Xiam am 05. August 2009, 22:35:30
Oh Gott, gibt's das auch auf englisch? Der Sprecher ist ja grausam...
Verstehe ich ehrlich gesagt auch nicht, was an dem jetzt so furchtbar sein soll. Nichts, was ein englischer Sprecher zwingend besser machen muss, nur weil es dann Englisch ist.

On Topic: Nuja, revolutionär ist da nichts...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 05. August 2009, 23:12:37
Muss ja auch nicht unbedingt revolutionär sein.
Einfach nur ein schönes Spiel... schöne Grafik, schönes Gameplay... damit man was zum daddeln hat...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 05. August 2009, 23:44:16
Die Kämpfe sehen sehr viel cooler aus als bei Drakensang.
Genau wie du sehe auch ich das als potentielles Problem. Man wird sehen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 06. August 2009, 00:23:07
Muss ja auch nicht unbedingt revolutionär sein.
Einfach nur ein schönes Spiel... schöne Grafik, schönes Gameplay... damit man was zum daddeln hat...
Drakensang schafft das doch sehr gut
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 06. August 2009, 04:11:40
Nach betrachten einiger Gamestar Videos freue ich mich jetzt auch auf das Spiel  :wink:
Vielleicht wird es sogar soetwas wie Wiederspielwert geben. Abwarten. Sooo lang ists ja nicht mehr hin.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 06. August 2009, 10:43:38
Muss ja auch nicht unbedingt revolutionär sein.
Einfach nur ein schönes Spiel... schöne Grafik, schönes Gameplay... damit man was zum daddeln hat...
Drakensang schafft das doch sehr gut

Hab doch nie was anderes behauptet-
Ich hatte lediglich geschrieben, dass die Kämpfe besser als bei Drakensang aussehen. Das bezog sich auf einen Raben-Kommentar.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 13. August 2009, 19:43:45
Und das dritte Tutorial-Video (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=12616) ist nun online.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 19. August 2009, 20:07:39
Neuer Story-Trailer (http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dragon-age/54379), der zeigt, dass da mehr drin steckt als einige hier wohl momentan denken.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 19. August 2009, 20:53:17
Der Gametrailer vermittelt einen Hauch von Dramatik, gefällt mir wunderbar und passt auch besser als diese gewaltverherrlichenden sinnlosen Metzelorgien. Also, 2,5 Monate noch.

Hier auch ein paar Ingame-Szenen (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=12655) direkt von der Gamescom.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 19. August 2009, 21:48:28
Yep, die ersten Trailer waren einfach nur dumme Stimmungsmache... aber es ist ja immerhin Bioware, da darf man schon etwas erwarten am Ende. :)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. Oktober 2009, 22:57:39
Das macht Spass (http://www.gametrailers.com/video/sacred-ashes-dragon-age/57552)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Zechi am 13. Oktober 2009, 07:52:47
Das macht Spass (http://www.gametrailers.com/video/sacred-ashes-dragon-age/57552)

 :thumbup:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 13. Oktober 2009, 09:54:16
Super Trailer

Als Vorlauf vor dem Trailer hatte ich eine Werbung mit Häschen, dachte schon das wäre Absicht wegen der Diskussion oben   :wink:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Corvus am 13. Oktober 2009, 10:00:52
Aber besonders viel hat das Vieh ja nicht gerade ausgehalten.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 13. Oktober 2009, 11:06:26
Als Vorlauf vor dem Trailer hatte ich eine Werbung mit Häschen, dachte schon das wäre Absicht wegen der Diskussion oben   :wink:
Werbung, wo?

Edit: Ach so, ohne AdBlocker hat ja GameTrailers wirklich Werbung. Ist mir bisher gar nicht aufgefallen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 13. Oktober 2009, 11:44:47
Das macht Spass (http://www.gametrailers.com/video/sacred-ashes-dragon-age/57552)

Der Drache kann ja mal garnix. :D

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 13. Oktober 2009, 17:29:32
man sieht aber das die Charaktere auch unterschiedliche Charaktere haben ohne allzusehr ins stereotype zu driften.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Zechi am 15. Oktober 2009, 22:46:23
Hier (http://files.bioware.com/dragonage_cc_dl/DragonAgeOriginsCharacterCreator_en.exe) gibt es einen Character Creator (noch nicht selber ausprobiert). Erschaffene SC kann man sobald das Spiel erscheint dann auch spielen.

Gruß Zechi
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 15. Oktober 2009, 23:14:03
Habe es ausprobiert. Ganz nett aber nichts spezielles. Wirklich reine Werbung. Allerdings kann man sich bereits alle Fähigkeiten, Zauber und Talente der Klassen in der Übersicht mal anschauen, was ganz interessant ist aber nun auch keinen download rechtfertigt. Im echten Spiel ist es immer noch früh genug.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 19. Oktober 2009, 14:35:22
"Inoffizieller Baldur's Gate Nachfolger" reichte mir als Vorbestell-Argument aus! :D

Ich bin sehr gespannt...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 22. Oktober 2009, 18:57:02
Diese Phrase ist doch fast so abgedroschen wie "Tolkiens Tronfolger/Nachfolger/(wahrer) Erbe" bei Büchern. :-X
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 22. Oktober 2009, 19:17:41
Bioware reicht als Argument. Wobei das ja synonym ist. ;)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: masse am 22. Oktober 2009, 22:54:15
Diese Phrase ist doch fast so abgedroschen wie "Tolkiens Tronfolger/Nachfolger/(wahrer) Erbe" bei Büchern. :-X
Naja... selber "Autor" ;) Genauso wie bei Risen, inoffizieller Gothic 2 Nachfolger.  :D
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 23. Oktober 2009, 01:24:49
Hab zwar Gothic nicht gespielt... aber in dem Fall ist es ja wohl auch wirklich so.

Ich glaube eher nicht, dass BG und DA viel miteinander zu tun haben werden. ;)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: masse am 23. Oktober 2009, 20:16:04
Ein neues 2d Ad&d (Party-)Rollenspiel wäre mal cool.  :) Leider wird es dazu nicht kommen. :(
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 03. November 2009, 13:13:05
Na, wie es scheint, wird DA:O ja wirklich gut... muss ich wohl gleich mal meine Bestellung ergänzen. :)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 04. November 2009, 12:33:01
Na, wie es scheint, wird DA:O ja wirklich gut... muss ich wohl gleich mal meine Bestellung ergänzen. :)

Bye
Thanee

"wirklich gut" trifft es absolut nicht und ist fast eine beleidigende Untertreibung.
DA:O ist all das, wovon man als Rollenspieler geträumt hat, seit es PC-Rollenspiele gibt. Ich sitze jetzt seit einigen, wenigen Stunden dran und hab selten, vielleicht noch nie, so eine großartig erzählte Geschichte und so interessante Charaktere erlebt wie hier. Und dieses Statement schließt P&P-Runden mit ein. Dabei habe ich gerade erst den Prolog abgeschlossen und so gut wie nichts von der Welt gesehen. Aber über die Anekdoten zu meinen Begleitern könnte ich schon jetzt ein Buch verfassen.
Darüberhinaus stimmt auch alles, wenn man mal von der nicht ganz perfekten Grafik einmal absieht. Aber selbst die ist passabel und bei weitem nicht so schaurig, wie ich anfangs befürchtet hatte, zumal ich das Spiel weitgehend aus der Vogelperspektive (PC-Version) spiele. Und das bietet sich angesichts der taktischen und fordernden Kämpfe auch an. Wer da einfach nur auf den Gegner klickt hat eh gleich verloren. Insofern erinnert DA:O mit seinem Kampfsystem in erster Linie auch an "Baldurs Gate" oder "Temple of Elemental Evil". Man muß sich für die Kämpfe Zeit nehmen und an seinen Strategien feilen. Ungeduldige, actionorientierte Spieler werden sicher damit nicht glücklich, aber angesichts der Unmengen an Dialogen und Hintergrundgeschichte werden die sowieso nicht viel mit dem Spiel anfangen können. Für alle anderen Old-School-Spieler mit Vorliebe für Rollenspiele ist DA:O eine Perle, ein Kleinod, ein Juwel der Spielekunst und ein absoluter Pflichtkauf!
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 04. November 2009, 12:36:56
Ich kriegs mit viel Glück leider erst am Freitag oder Samstag.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 04. November 2009, 13:20:52
"wirklich gut" trifft es absolut nicht und ist fast eine beleidigende Untertreibung.

:D

Na, dann freu ich mich derweil schonmal darauf, dass ich meine Version in ein paar Tagen bekomme. :)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 04. November 2009, 17:32:43
In den gut 100h Inhalt gibt es einige Minuten, so halbwegs erotische Szenen. Trotzdem wird das Geschrei in den USA riesengross sein, denn man kann als Mann männliche Prostituierte mieten (auch einen Zwerg). Man sieht nix und es ist eher lustig aber naja, das kennen wir ja. Ihr werdet sehen.

Ach und noch etwas:
Zitat
Die PC-Version von Dragon Age: Origins soll definitiv noch diese Woche erscheinen -- dies verspricht zumindest der Hersteller Electronic Arts. Einzel- und Großhändler sind hingegen skeptisch. Ein offizielles neues Datum gibt es bisher nicht.

Laut einem Händler wurden die PC-Versionen zurückgezogen, weil sie keinen Kopierschutz hatten. In einigen Läden sind diese »fehlerhaften« Versionen auch noch erhältlich. Zu erkennen sind diese Fassungen an den Award-Stickern auf der Frontseite der Packung, bei den neuen Fassungen sind diese nicht mehr vorhanden.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 04. November 2009, 19:07:01
Ich glaube das mit den zurückgezogenen PC-Versionen gilt nur für Deutschland, oder? Ich habs in UK bestellt um Geld zu sparen.
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Beitrag von: Thanee am 04. November 2009, 19:08:58
Ja, ich hatte das auch irgendwo gesehen, und da stand's nur bei der deutschen Version dabei.

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 04. November 2009, 19:10:17
Na, wie es scheint, wird DA:O ja wirklich gut... muss ich wohl gleich mal meine Bestellung ergänzen. :)

Bye
Thanee

"wirklich gut" trifft es absolut nicht und ist fast eine beleidigende Untertreibung.
DA:O ist all das, wovon man als Rollenspieler geträumt hat, seit es PC-Rollenspiele gibt. Ich sitze jetzt seit einigen, wenigen Stunden dran und hab selten, vielleicht noch nie, so eine großartig erzählte Geschichte und so interessante Charaktere erlebt wie hier. Und dieses Statement schließt P&P-Runden mit ein. Dabei habe ich gerade erst den Prolog abgeschlossen und so gut wie nichts von der Welt gesehen. Aber über die Anekdoten zu meinen Begleitern könnte ich schon jetzt ein Buch verfassen.
Darüberhinaus stimmt auch alles, wenn man mal von der nicht ganz perfekten Grafik einmal absieht. Aber selbst die ist passabel und bei weitem nicht so schaurig, wie ich anfangs befürchtet hatte, zumal ich das Spiel weitgehend aus der Vogelperspektive (PC-Version) spiele. Und das bietet sich angesichts der taktischen und fordernden Kämpfe auch an. Wer da einfach nur auf den Gegner klickt hat eh gleich verloren. Insofern erinnert DA:O mit seinem Kampfsystem in erster Linie auch an "Baldurs Gate" oder "Temple of Elemental Evil". Man muß sich für die Kämpfe Zeit nehmen und an seinen Strategien feilen. Ungeduldige, actionorientierte Spieler werden sicher damit nicht glücklich, aber angesichts der Unmengen an Dialogen und Hintergrundgeschichte werden die sowieso nicht viel mit dem Spiel anfangen können. Für alle anderen Old-School-Spieler mit Vorliebe für Rollenspiele ist DA:O eine Perle, ein Kleinod, ein Juwel der Spielekunst und ein absoluter Pflichtkauf!
Das hört sich wirklich gut an und quasi nach dem, was ich seit Jahren suche und erwarte.
Muss ich mir doch mal näher ansehen.

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 04. November 2009, 19:10:40
Edit1: Hmm, irgendwie gibt es eine europäische Version mit Deutsch und eine nur deutsche Version, die absolut inhaltsgleich sind, was ich zwar nicht verstehe aber gut, ist so.

Edit2: Ach so, EA ging davon aus, dass sie das Spiel schneiden müssten für den deutschen Markt und daher wurde schon mal vorsorglich eine Deutschland-Version ausgekoppelt. EA ist sehr überrascht und erstaunt davon, dass sie dies nicht müssen und die Konsequenz ist nun, dass es zwei deutsche Versionen gibt, die aber gleich sind.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 04. November 2009, 19:12:37
Ok, dann halt für die in Deutschland ausgelieferte europäische Version.

Bei Amazon UK wurde der Preis für die PC Version inzwischen übrigens auf ca. 25 Pfund gesenkt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 04. November 2009, 19:14:59
Wie sieht es denn mit der Performance des Spiels aus. Sehr Hardwarehungrig?
Ich habe einen Rechner der nicht mehr ganz uptodate ist. ca 2 Jahre alt, war zu dem Zeitpunkt aber ein echter Renner.
(Core2Duo, 2x2,2GHz, 3GB RAM, GF8800GT)
Läuft das Spiel auf sowas wohl noch ordentlich?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 04. November 2009, 19:16:53
Denke schon, dass das langt. Muss man halt evtl. mal einen Regler nicht ganz bis zum Anschlag schieben. ;)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 04. November 2009, 19:18:08
Ich kann da nur mit den empfohlenen Systemvorrausetzungen dienen:

Betriebssystem: Windows XP (SP3) oder Windows Vista (SP1) oder Windows 7
Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz oder AMD Phenom II X2 Dual-Core 2.7 Ghz Prozessor oder vergleichbar
Speicher: 2 GB (3 GB Vista und Windows 7)
Grafik: ATI 3850 512 MB oder NVidia 8800GTS 512MB oder besser
DirectX®: DirectX (November 2007)
Festplatte: 20 GB HD frei
Sound: Direct X kompatible Soundkarte
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 04. November 2009, 19:46:20
Das sind aber die empfohlenen Voraussetzungen, wie Du ja auch schreibst, und nicht die Mindestvoraussetzungen, oder?

Dann sollte das ja schon passen. Ist halt minimal darunter, was Talamar hat.

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 04. November 2009, 19:49:26
Ja, die empfohlenen Vorraussetzungen. Die Mindestvorraussetzungen schau ich mir normalerweise gar nicht erst an^^
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Balrog_Master am 04. November 2009, 20:06:11
Arrgh, gestern die letzte Diplomprüfung gehabt und jetzt ist die Grafikkarte meines Highend-Laptops eingegangen. Naja, aber zumindest kann ich dann eingehend die Collectors Edition studieren.  :wink:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 05. November 2009, 09:06:56
@Thanee & Lethreon:

okay danke für die Info. Mit den empfohlenen Vorausetzungen scheint das ganz okay zu sein.
Und schon klar das ich nicht alle Regler auf volle Kanne setzen kann, nur würde ich schon noch ein mittelmaß an Qualität und Performance haben wollen.

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 06. November 2009, 11:20:28
Ich muss nochmal neu anfangen. Ich hab mich verskilled^^

Spielt ihr eigentlich mit Taktiken oder schaltet ihr die aus und macht lieber alles selbst?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 06. November 2009, 11:29:46

An die bereits spielenden: Habt ihr alle Collecters Editions oder die Download Version?

Auf PC Games
(http://www.pcgames.de/aid,698768/Dragon-Age-Origins-Release-zurueckgezogen-Kopierschutz-vergessen-Update-3-Lieferung-defekt-Leichte-Release-Verzoegerung/PC/News/) (http://(http://www.pcgames.de/aid,698768/Dragon-Age-Origins-Release-zurueckgezogen-Kopierschutz-vergessen-Update-3-Lieferung-defekt-Leichte-Release-Verzoegerung/PC/News/))
war ja die Rede von 2 Fehlerhaften Lieferungen der Standard Version und das am Freitag Fehlerfreie Versionen in den Ballungsgebieten verfügbar seien.
Hat schon jemand eine Fehlerfreie Version aus einem Laden erstanden?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 06. November 2009, 12:00:08
Ich hab sie zwar selbst nicht aus dem Laden aber ich hab die fehlerfreie Version bereits gestern hier im Laden gesehen. Angeblich besteht der Fehler ja darin das kein Kopierschutz vorhanden ist.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 06. November 2009, 12:05:01
Also, es ist so, die deutsche, nur deutsche Version hat eine Fehlpressung. Eine Disk ist Deutsch, die andere Englisch, somit ist eine Installation nicht möglich. Die internationale Version, welche auch deutsch beinhaltet, sowie die "Collectors Edition", egal welche Version, sind davon nicht betroffen. Die Download-Versionen natürlich auch nicht.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 06. November 2009, 12:05:31
Englische Version, mich betreffen also die ganzen Probleme nicht, zumal die englische Synchro einfach großartig ist. Das gleiche gilt im übrigen für die stimmungsvollen Quests. Die Welt ist schmutzig, düster und gemein und die Quests stehen dem nichts nach. Zur Zeit hänge ich in einer Traumwelt eines Slothdemons fest, aus der man nicht so ohne weiteres entkommen kann und die einfach nur toll inszeniert ist.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 06. November 2009, 12:21:33
Ich habe mir ja im Handel die Collectors bestellt und kriege die wohl Morgen. Seit einigen Jahren das erste Spiel, welches ich kaufe ohne es vorher ausprobiert zu haben aber ich traue BioWare und die Vorabversionen, welche der Presse zugespielt wurden haben ja verraten, dass dieses Spiel super werden wird. Ausserdem werde ich wohl das erste Mal von Anfang an "böse" spielen. Mit Mass Effect hat BioWare bewiesen, dass sie mittlerweile drauf haben moralbefreite Charaktere glaubwürdig agieren zu lassen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 06. November 2009, 12:31:55
Hab mir die normale englische Version bestellt... sollte wohl bis nächste Woche eintreffen. Für die Collector's Edition konnte ich irgendwie kein überzeugendes Kaufargument finden (die Karte ist vielleicht ganz nett, aber sonst...).

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 06. November 2009, 12:43:09
Für die Collector's Edition konnte ich irgendwie kein überzeugendes Kaufargument finden
Meine Gründe dafür:
- Bonus DVD mit MakingOf und Musictracks
- Steelcase Verpackung
- Exklusive InGame-Items
- Preis nur geringfügig höher, was sind schon 6 Euro
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: HSeipp[FS] am 06. November 2009, 12:44:30
Ich muss nochmal neu anfangen. Ich hab mich verskilled^^

Spielt ihr eigentlich mit Taktiken oder schaltet ihr die aus und macht lieber alles selbst?

Für meine "Frontschweine" lege ich fest, wann sie Heiltränke benutzen sollen. Durch Morrigan sind die billig in der Herstellung bzw oft gefunden, und vom Gefühl her auch einen Tacken schneller aktiv als ein Heilzauber. Um Zauber sinnvoll miteinander zu kombinieren braucht man schon etwas mehr Mikromanagement, aber gerade das macht den Reiz und die taktische Tiefe bei dem Spiel aus.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 06. November 2009, 13:19:35
Ich hab auch erstmal nur eingestellt das ein Heiltrank benutzt werden soll wenn der Charakter wenig Lebenspunkte hat. Aber da gibts ja so viele verschiedene Optionen das ich wohl noch etwas rumexperimentieren werde. Zum Beispiel hab ich mal eingestellt das mein Hauptcharakter Schildverteidigung aktivieren soll wenn er umzingelt wird. 
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 06. November 2009, 13:22:09
Ich habe mir ja im Handel die Collectors bestellt und kriege die wohl Morgen. Seit einigen Jahren das erste Spiel, welches ich kaufe ohne es vorher ausprobiert zu haben aber ich traue BioWare und die Vorabversionen, welche der Presse zugespielt wurden haben ja verraten, dass dieses Spiel super werden wird. Ausserdem werde ich wohl das erste Mal von Anfang an "böse" spielen. Mit Mass Effect hat BioWare bewiesen, dass sie mittlerweile drauf haben moralbefreite Charaktere glaubwürdig agieren zu lassen.
"Böse"? Das wird schwierig werden, da es in diesem Spiel keinen eindeutigen moralischen Kompass gibt. Aber Morrigan wird Dir gefallen, könnte Dein AlterEgo sein.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 06. November 2009, 13:52:24
Deshalb habe ich es in Anführungszeichen gesetzt, denn "Böse" gibt es ja bekanntlich nicht, was BioWare als einziger Entwickler bisher verstanden hat. Deshalb das Renegade System bei Mass Effect. Das fand ich super. Auch in Dragon Age hast du die Wahl der gute Held zu sein oder einfach nur der Held zu sein, wenn du weisst, was ich meine. Und die Hexe wird meine gleichgeschlechtliche Partnerin, das steht eh schon fest. Da führt kein Weg daran vorbei.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: HSeipp[FS] am 06. November 2009, 13:58:07
Wobei einem in Dragon Age mehr Möglichkeiten gegeben werden, ein skrupelloser Bastard zu sein, als in Mass Effect. Manchmal ist es aber einfach schön, Leute am Leben zu lassen, damit sie ihrem Auftraggeber die Botschaft bringen können, wie weh wir ihm bald tun werden.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 06. November 2009, 14:04:41
Wobei einem in Dragon Age mehr Möglichkeiten gegeben werden, ein skrupelloser Bastard zu sein, als in Mass Effect.
Ich weiss, eben deshalb freue ich mich auf das Spiel, da man das noch nie richtig konnte. Fast alle Rollenspiele der Vergangenheit hatten keine Ahnung, wie sie einen Antihelden darzustellen haben und erst recht nicht, wie man einen bösen Charakter realisiert. Selbst BioWare hat das nie geschafft, die KotoR Spiele waren diesbezüglich eine herbe Enttäuschung.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 06. November 2009, 14:38:18
Weiss jemand, ob es eine spielbare Demo geben wird?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 06. November 2009, 14:40:36
Tatsächlich finde ich es sogar recht schwer, ein edler Held zu sein, was nicht heissen soll, dass ich dies präferiere. Ja, man kann meinen, eine edle und gute Entscheidung im besten Sinne zu treffen, aber meistens hat diese vermeintlich heldenhafte Entscheidung auch einen bitteren Beigeschmack. Das Verhalten der Gefährten ist dabei noch nicht mal berücksichtigt.
Zitat
Weiss jemand, ob es eine spielbare Demo geben wird?
Sehr unwahrscheinlich.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 06. November 2009, 15:13:36
Bei Jade Empire und den KotoRs war es mir immer zu blöd böse zu sein. So ein stumpfen undbegründetes "Ich tu Dir weh, weil ich es kann" reicht mir nicht.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 06. November 2009, 15:19:09
Bei Jade Empire und den KotoRs war es mir immer zu blöd böse zu sein. So ein stumpfen undbegründetes "Ich tu Dir weh, weil ich es kann" reicht mir nicht.
Eben genau das meine ich. "Böse" war dort synonym mit psychotisch und selbstzerstörerisch. Einzig Vampire Bloodlines schaffte es zu dieser Zeit so halbwegs das richtig hinzukriegen. Mass Effect war ein Meilenstein, weil BioWare erkannte, dass es kaum möglich ist, wirklich böse Charaktere in dieselbe Geschichte einzubinden wie die Helden und somit den Fokus auf Antihelden verlagerte, die im Kern dasselbe machen bzw. erreichen wie die strahlenden Helden aber dabei anders vorgehen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 06. November 2009, 15:54:46
- Exklusive InGame-Items

Also bislang waren so Teile irgendwie immer komplett überflüssig. Ich weiß natürlich nicht, wie es hier konkret ist. ;)

Zitat
- Preis nur geringfügig höher, was sind schon 6 Euro

Ok, bei dem Unterschied ist das klar... ich hatte die nur für € 20+ mehr gesehen.

Bei amazon.co.uk z.B. finde ich die garnicht!? Da ist ja immerhin die normale mit £ 25 sehr günstig.

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Protos Eklesius am 08. November 2009, 16:33:38
Tolles Spiel!

Weiß einer von euch vielleicht wo man zusätzliche Rucksäcke kaufen kann, mein Inventar quillt über? Oder gibts vielleicht eine Kiste wo man überschüssige Ausrüstung parken kann?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 08. November 2009, 17:30:29
Bei gewissen Händlern kann man Items kaufen, die permanent +10 Platz geben. Mit dem kostenpflichtigen Zusatz "Wardens Keep" kriegt man eine Kiste wo man das Zeugs archivieren kann.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Protos Eklesius am 08. November 2009, 17:36:03
Danke für die Info! Noch ein Grund mir endlich zuhause Internet  zu holen! Hab ich bisher aus Selbstschutz drauf verzichtet, da ich höchstwahrscheinlich ziemlich anfällig für mmorpgs wäre.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 08. November 2009, 17:56:25
Das Kopierschutzsystem von Dragon Age ist übrigens überraschend gut gelungen und ist selbst für mich, als sehr sensible Person in diesen Belangen leicht zu akzeptieren. Das Spiel selber hat schlicht einen simplen DVD-Check. Bei jedem Spiel sind aber auch Redeem-Codes dabei, womit man zusätzliche Inhalte freischalten kann. Dazu muss man sich auf der Webseite von BioWare einen Account machen, der aber nirgends nach persönlichen Daten fragt. In diesem Account gibt man dann die Codes ein und verankert somit diese Inhalte mit dem Account von der Webseite.

Im Spiel selber kann man dann, wenn man das will, diesen Account und das Passwort dazu hinterlegen und das Spiel prüft dann über normale Webanfragen nach welche zusätzlichen Inhalte der Account besitzt, lädt diese runter und aktiviert sie. Ist das mal passiert, dann ist es im Prinzip nicht mehr notwenig online zu sein. Die zukünftig erscheinenden Gratisinhalte, DLC und vielleicht sogar Mods werden ebenfalls über dieses System zugänglich gemacht.

Das Spiel bietet einem übrigens auch die Möglichkeit die Errungenschaften, das gesamte Charakterprofil, Screenshots von wichtigen Spielszenen und selbstgemachte Screenshots zu der Webseite raufzuladen und der öffentlichkeit zugänglich zu machen. Kann man aber auch alles abschalten und ignorieren.

Das Thema ist also Mehrwert für Käufer und nicht Strafe durch zwingende Schutzmassnahmen. Und selbst als Käufer kann man auf Internetverbindungen komplett verzichten.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 08. November 2009, 18:26:50
Hmm ich weiss ja nicht.

Kostenpflichtige Tweaks und account gebunden Codes?
Das ist mir alles schon ein wenig zu viel wieder.
Versteht mich nicht falsch, ich finde es okay, wenn sich die Firmen schützen, aber das klingt schon wieder mal mehr danach das ich als ehrlicher Käufer der Gelackmeierte bin.
Mal davon ab: wenn ich ein Solospiel kaufe, dann will ich das zu Hause installieren und das dann im vollen Umfang spielen können wie es sein soll und nicht noch irgendwelche Codes onine abgeben um Gegenstände und Features zu erlangen und schon gar nicht für kleinere Tweaks bezahlen - egal ob es "datenschutztechnisch" gut geregelt ist oder nicht (ich denke das ist das was du damit meintest, Raven, das du dich damit anfreunden konntest).
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 08. November 2009, 18:30:45
Ich denke, man kann das Spiel auch sehr gut komplett ohne die DLCs spielen.

Das ist halt Zusatzcontent, für die Leute, die nicht genug kriegen können von dem Spiel. :)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 08. November 2009, 18:35:52
Versteht mich nicht falsch, ich finde es okay, wenn sich die Firmen schützen, aber das klingt schon wieder mal mehr danach das ich als ehrlicher Käufer der Gelackmeierte bin.
Eh nein, eben nicht, sondern das Gegenteil.

Mal davon ab: wenn ich ein Solospiel kaufe, dann will ich das zu Hause installieren und das dann im vollen Umfang spielen können wie es sein soll
Ja eben, und genau das macht Dragon Age, sonst würde ich das ja nicht rühmen.

Zitat
und nicht noch irgendwelche Codes onine abgeben um Gegenstände und Features zu erlangen und schon gar nicht für kleinere Tweaks bezahlen
Ich hatte das oben noch ignoriert aber von was für "tweaks" schreibst du und was meinst du damit? Es geht hier um DLC, kostenpflichtige Miniaddons, die gerne 10 Stunden Inhalt hinzufügen, inklusive zusätzlichen Charakteren, Geschichten, Gegenden etc.

Das Spiel ist komplett ohne jegliche Registrierung, zusätzliche Ausgaben oder anderen Voraussetzungen hundertprozentig komplett in seiner Verkaufsversion spielbar. Und wir sprechen hier von einem Spiel mit 100 Stunden Inhalt zum normalen Preis. Keine Ahnung wovon du schreibst.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 08. November 2009, 18:53:34
Gut die Hälfte aller PC-Spiele heutzutage haben eines oder mehrere der folgenden Haken:

- Zwingende Onlineaktivierung
- Onlinecheck bei jedem Spielstart
- Installationslimiten
- DRM Treiber die auf das System installiert werden müssen
- Bindung an externe Programme wie Steam, Windows Live, etc.
- Sammeln Daten im Hintergrund
- Prüfen ob bestimmte Software auf dem PC läuft
- ...

Dragon Age hat das alles nicht sondern macht lediglich einen DVD-Check. Will man zusätzliche Inhalte und Erweiterungen kaufen, dann muss man sich und das Spiel registrieren. Aber selbst wenn man das macht, dann handelt es sich um eine normale Webseite und das manuelle eingeben des DVDKey ohne jegliche persönliche Informationen und diese Inhalte sind dann auch ohne eine Internetverbindung nutzbar.

Was will man mehr?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Sword of Cyric am 08. November 2009, 22:09:57
Ja eben, und genau das macht Dragon Age, sonst würde ich das ja nicht rühmen.
Naja, darüber lässt sich streiten. Aber das ist weniger ein Problem von DA als von DLC im Allgemeinen. Grade DLC der schon zum Release oder kurz danach bereit steht stink eigentlich nach Material das vor ein paar Jahren noch standardmäßig mit dabei gewesen wäre und jetzt künstlich zurück gehalten wurde um DLC zu generieren.

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 08. November 2009, 23:51:38
Ja eben, und genau das macht Dragon Age, sonst würde ich das ja nicht rühmen.
Naja, darüber lässt sich streiten. Aber das ist weniger ein Problem von DA als von DLC im Allgemeinen. Grade DLC der schon zum Release oder kurz danach bereit steht stink eigentlich nach Material das vor ein paar Jahren noch standardmäßig mit dabei gewesen wäre und jetzt künstlich zurück gehalten wurde um DLC zu generieren.


Prinzipiell geb ich Dir recht, aber wenn das bei einem weitgehend bugfreien Spiel mit locker 60 Stunden herkömmlicher Spielzeit gemacht wird, hab ich persönlich überhaupt kein Problem mit DLC zum Releasezeitpunkt.

@Raven
Du lobst bisher ja den Kopierschutz von DA:O. Aber was ist mit dem Spiel? Wie gefällt Dir das bisher?

@Talamar
So ganz verstehe ich Dein Problem nicht. Gerade DA:O kann man wunderbar und losgelöst von jeglicher Onlineregistrierung oder -anbindung spielen. Bei "Torchlight" scheint Dich Steam auch nicht zu stören.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 01:48:46
Grade DLC der schon zum Release oder kurz danach bereit steht stink eigentlich nach Material das vor ein paar Jahren noch standardmäßig mit dabei gewesen wäre und jetzt künstlich zurück gehalten wurde um DLC zu generieren.
Ja, da stimme ich dir eigentlich zu aber ich betrachte das ein wenig anders. Damit wir von derselben Sache sprechen. Es gibt zwei DLC, wenn man die so nennen will, welche beim Release erhältlich sind: "Wardens Keep" und "Stone Prisoner".

Ersteres ist nicht bei dem Spiel dabei und kann separat gekauft werden. Ist also ein normales DLC und in der Tat lässt sich hier die Frage stellen wieso das beim Spiel nicht direkt dabei ist. Allerdings handelt es sich hier um ein Offline-Spiel, welches vermutlich einen Rekord aufstellt, was die Fülle von Inhalten angeht und es ist klar, dass es hier nicht einfach nur um das schnelle Geld geht, sondern es soll eine Option für die Leute sein, die nicht genug kriegen können und nach gut 50 Stunden (wobei sie um die 10 bis 20 Stunden noch nicht gesehen haben) noch weitere 5 haben wollen. Ausserdem haben sie diese Inhalte in der Tat zusätzlich gemacht und nicht ausgekoppelt. So weit ich weiss haben sie daran gearbeitet, als das Spiel schon finalisiert war bzw. sich im Betatest befand. Es ist also ein fairer Deal. Kein Problem.

"Stone Prisoner" ist interessant, weil es im Endeffekt der eigentliche Kopierschutz von Dragon Age ist. Es handelt sich hier um einen zusätzlichen NPC für die Party (neben den anderen acht). Um diesen zu kriegen, welcher gratis bei der Kaufversion dabei ist, muss man einen Schlüssel auf einer Webseite registrieren. Der Charakter ist absolut optional bzw. überflüssig und selbst als legitimer Käufer kann man den getrost ignorieren, falls man keine Internetverbindung hat oder keinen unpersönlichen Account auf der Herstellerwebseite erstellen will.

Ob man DLC nun mag oder nicht (ich hasse sie) ist eine Sache aber Alles in Allem denke ich, dass BioWare hier fair mit den Kunden umgeht und ich schreibe hier bewusst BioWare, denn wenn EA alleine das Sagen gehabt hätte, dann sähe die Sache wohl grundlegend anders aus. Im Gegensatz zu fast allen anderen EA Spielen kann ich Dragon Age auch noch in 10 Jahren aus dem Schrank nehmen und spielen, was ich bei all dem Steam, Impulse, Gamesload, Onlineaktivierungsquatsch mit Sicherheit vergessen kann. Ja, eventuell muss ich auf die DLC verzichten, was nicht schön ist aber das komplette Spiel ist von Anfang bis Ende da und gehört mir. Auf ewig.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 09. November 2009, 09:31:44
Das Spiel tötet mich. Heut abend muss ich den PC mal auslassen glaub ich. Sonst schaff ich es wieder nicht vor 3 schlafen zu gehen^^
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 09. November 2009, 09:44:40
DAS BESTE SPIEL seit BGII

Ich habe nun ca. 12 Stunden DA:O gespielt und bin begeistert. Das Spiel hat meine Erwartungen erfüllt und ich weiß jetzt schon, dass ich es mehrere Male spielen werde, alleine schon, um mehrere Origins zu sehen.

Ich habe auch sämtliche offiziellen Downloads geholt. Das Spiel ist so begeisternd, dass ich sehr gerne gewillt bin, eine so geniale Arbeit mit weiteren Euronen zu unterstützen. Ich gebe so viel Geld für Spiele aus, die nach 10 Stunden im Regal einstauben, da stören mich 5-6 Euros für DLC nicht, die mir die gleiche Spielzeit bei DA:O zusätzlich beschehren.

Bin im Übrigen gerade in Denerim gelandet, nachdem ich Burg Redcliffe gesäubert habe (Kind und Mutter gerettet mit Hilfe des zirkels der Magi) und ich die ersten Verbündeten (Magier und Templer) rekrutiert habe.

Mir fällt mal wieder auf, dass ich keinen bösen Helden spielen kann..klappte schon bei FA3 nicht... ::)

Finde übrigens die Kämpfe teilweise sehr fordernd. Spiele auf "Normal" und musste einige Kämpfe mehrere Male laden. Genial finde ich, dass ich mitten im Spiel den Schwierigkeitsgrad wechseln kann. So kann man erstmal langsam lernen und dann im Laufe des Spiels anpassen bzw. bei zu frustrierenden Erlebnissen mal eine Kategorie runter schalten.


Die "Taktiken" sind allerdings etwas holperig. Mag an mir liegen, aber da fehlt mir etwas der Durchblick...funktioniert jedenfalls nicht wirklich einwandfrei.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 09. November 2009, 10:25:49
Irgendwie bin ich wohl zu langsam. Ich bin genauso weit wie du und hab schon 20 Stunden^^

Am Downloadcontent hab ich momentan das Problem das er im Spiel nicht angezeigt wird obwohl ich den Code schon eingelöst hab.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 09. November 2009, 10:43:14
Nach erstem Anspielen: Optisch und erzählerisch gut gemacht, auch wenn mir durch die allgemeine Sprachausgabe meine eigenen Dialoganteile immer fehlen. Die Zusatzinfos, die man sich so schön durchlesen kann, gefallen mir bisher sehr gut, insofern hat Bioware meine Erwartungen erfüllt. Nicht ganz so befriedigend sind Unterhaltungen mit Kameraden, sofern überhaupt möglich, das ist etwas, was ich bei Planescape: Torment immer geliebt habe. Wenn man gerade mal nichts anderes zu tun hatte, einfach mit den Kameraden quatschen. :)

Interface und Kampfsteuerung sind allerdings im Moment noch nicht so ganz meins. Ich kämpfe immerzu mit der Perspektive, weil die Draufsicht einen zu kleinen Ausschnitt zeigt und die Schultersicht zu wenig Überblick ermöglicht. Die automatischen Reaktionen meiner Gruppe haben mich bisher immer in mehr Schwierigkeiten gebracht, als dass sie mir genutzt hätten. Allein durch das anlocken von mehr Gegner habe ich bisher Kämpfe verloren. Im Gegensatz dazu sind die Burschen dann aber auch wieder zu dumm, wenn man auf Position halten geht und können nicht einmal einem Gegner, der umgeworfen wurde ein, zwei Schritte folgen, um weitere ihre Angriffe zu landen, was zu totalem Rumgeklicke führt, weil man ständig den Kampf anhalten muss, neue Befehle geben, weiter gehts. Das wäre ok, wenn es denn nicht solche Lapalien sind wie "steht neben zwei Gegnern, hat einen tot gehauen und greift den anderen nicht an" oder "Der Gegner wurde umgeworfen, aber der Kämpfer rückt nicht nach, um drauf zu hauen". Muss ich wohl mal mehr Arbeit in das Taktik-System stecken, um herauszufinden, ob man die Gruppe damit so gesteuert bekommt, dass ich damit gut leben kann.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 09. November 2009, 10:45:01
Irgendwie bin ich wohl zu langsam. Ich bin genauso weit wie du und hab schon 20 Stunden^^

Am Downloadcontent hab ich momentan das Problem das er im Spiel nicht angezeigt wird obwohl ich den Code schon eingelöst hab.

Meine Spielzeit ist grob geschätzt, kann also auch mehr sein. Ich habe bisher aber auch alle optionalen Quests mitgenommen, die ich gefunden habe ich quassel jeden an, der mir über den Weg läuft. Im Lager verbringe ich auch viel Zeit. Mein Favorit ist mein Mabari-Hund. :D Und obwohl ich in der Gunst der Bardin sehr weit oben bin, habe ich gerade eine Romanze mit der Hexe begonnen, bei der ich eigentlich nur Minus-Syymphatie gesammelt hatte (habe Ihr aber das Schwarze Buch besorgt, da wurde Sie schwach :D).

Habe noch eine Frage zu Spezialisierungen. Man muss ja erst einen "Trainer" finden...ich würde aus meinem Schurken gerne einen Assassinen / Duellanten machen. Nun habe ich den NSC Attentäter gerade aufgenommen (ja, ich bin so nett - schließlich wollte der mich eigentlich umbringen). Nach dem Gespräch mit Ihm gehe ich davon aus, dass ich beimnächsten Aufstieg wohl Assassine werden kann.
Ansonsten habe ich aber noch keinen Trainer entdeckt. Sind das immer die NSCs die man mitnehmen kann oder findet man auch "freie" Trainer?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 09. November 2009, 11:18:44
Bei Morrigan bin ich in der Gunst so ca. bei +65. Die Bardin und Alistair waren mit meinen Entscheidungen nicht immer ganz einverstanden. Aber die sitzen sowieso nur im Lager.

Spezialisierungen gibts von Trainern, Büchern und Gruppenmitgliedern. Eine Trainerin für den Duelist gibts in Denerim. Aber ich sag nicht wo genau^^
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 09. November 2009, 11:39:12
Zitat
und nicht noch irgendwelche Codes onine abgeben um Gegenstände und Features zu erlangen und schon gar nicht für kleinere Tweaks bezahlen
Ich hatte das oben noch ignoriert aber von was für "tweaks" schreibst du und was meinst du damit? Es geht hier um DLC, kostenpflichtige Miniaddons, die gerne 10 Stunden Inhalt hinzufügen, inklusive zusätzlichen Charakteren, Geschichten, Gegenden etc.

Das Spiel ist komplett ohne jegliche Registrierung, zusätzliche Ausgaben oder anderen Voraussetzungen hundertprozentig komplett in seiner Verkaufsversion spielbar. Und wir sprechen hier von einem Spiel mit 100 Stunden Inhalt zum normalen Preis. Keine Ahnung wovon du schreibst.
oh okay, dann habe ich das mißverstanden. Ich dachte es handelt sich um kleinere Add-Ons. Dann nehme ich das natürlich zurück.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 09. November 2009, 11:42:01
@Talamar
So ganz verstehe ich Dein Problem nicht. Gerade DA:O kann man wunderbar und losgelöst von jeglicher Onlineregistrierung oder -anbindung spielen. Bei "Torchlight" scheint Dich Steam auch nicht zu stören.
ja, ich sagte ja jetzt das ich das wohl falsch verstanden habe und in einem gewissen Maß sehe ich das schon so wie Raven. Es hört sich auf jeden Fall anders an, als einige der gängigeren Kopierschutze und auch so Sachen wie Steam etc.

Doch auch bei Torchlight hat mich Steam gestört - das habe ich sogar gesagt - weswegen ich es mir auch nicht über Steam zugelegt habe. :wink:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 09. November 2009, 12:22:28
Irgendwie bin ich wohl zu langsam. Ich bin genauso weit wie du und hab schon 20 Stunden^^

Am Downloadcontent hab ich momentan das Problem das er im Spiel nicht angezeigt wird obwohl ich den Code schon eingelöst hab.

Meine Spielzeit ist grob geschätzt, kann also auch mehr sein. Ich habe bisher aber auch alle optionalen Quests mitgenommen, die ich gefunden habe ich quassel jeden an, der mir über den Weg läuft. Im Lager verbringe ich auch viel Zeit. Mein Favorit ist mein Mabari-Hund. :D Und obwohl ich in der Gunst der Bardin sehr weit oben bin, habe ich gerade eine Romanze mit der Hexe begonnen, bei der ich eigentlich nur Minus-Syymphatie gesammelt hatte (habe Ihr aber das Schwarze Buch besorgt, da wurde Sie schwach :D).

Habe noch eine Frage zu Spezialisierungen. Man muss ja erst einen "Trainer" finden...ich würde aus meinem Schurken gerne einen Assassinen / Duellanten machen. Nun habe ich den NSC Attentäter gerade aufgenommen (ja, ich bin so nett - schließlich wollte der mich eigentlich umbringen). Nach dem Gespräch mit Ihm gehe ich davon aus, dass ich beimnächsten Aufstieg wohl Assassine werden kann.
Ansonsten habe ich aber noch keinen Trainer entdeckt. Sind das immer die NSCs die man mitnehmen kann oder findet man auch "freie" Trainer?
Einige Spezialisierungen kannst Du bei Deinen NSC's abholen, wobei zu beachten ist, dass ihr Wohlwollen groß genug sein muß, um Dich auch trainieren wollen. Der Assassin traut mir beispielsweise auch noch nicht genug, als dass er mich trainieren mag. Der Typ ist übrigens zusammen mit Morrigan, Alistair und dem Hund einer meiner Favouriten, so ein richtiger opportunistischer Scheißkerl, der meinen Charakter (männlich) auch noch ständig ins Bett zerren will. Dabei hat mein Held nur Augen für das Miststück Morrigan.
Andere Trainer sind im Spiel verteilt, so befindet sich der Trainer für den Duellisten in einem Bordell in Denerim.
Die Quest in Redcliff habe ich nicht so edel beendet, das Balg getötet, und dafür gewaltig einen eingeschenkt bekommen von Alistair, Wynne und Leliana. Von dem Jammern der Mutter will ich erst gar nicht reden. Das Spiel macht es einem nicht wirklich leicht, moralisch fragwürdige Entscheidungen zu treffen. Und ja, ich hatte tatsächlich hinterher ein schlechtes Gewissen.
Wenn ich einige Kommentare zu den Kämpfen hier lese, bin ich beruhigt, was meine taktische Kompetenz angeht. Ich habe nämlich ähnliche Probleme und dachte schon, ich sei nur zu dämlich meine Gruppe richtig zu steuern. Aber man gewöhnt sich so langsam daran, dass die Charaktere im Kampf nicht immer das machen, was man wirklich will. Glücklicherweise gibt es ja die schöne Pausenfunktion.
@Tzel
Ich bin ein wenig überrascht, dass Du die mangelnde Interaktion mit den NSC's bemängelst. Mir ist eigentlich noch kein Spiel, Planescape eingeschlossen, untergekommen, in dem mich die NSC's so zuquasseln wie hier. Gerade die Geschichten meiner Begleiter könnten Bücher füllen. Die Bardin Leliana muß man beispielsweise nur anpieken und schon gibt sie endlose Erzählungen von sich. 
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 12:23:07
Kritik auf hohem Niveau. Über den Inhalt sage ich noch nichts, da sind 10 Stunden noch zu früh. Einige Entscheidungen was das Design des Spieles angeht halte ich jedoch für äusserst missglückt.

1. Keine Warteschlaufen für Fähigkeiten
Drakensang hatte das, ältere BioWare Spiele ebenfalls. Was soll das? Nur einen Gegner auswählen und eine Aktion vorausplanen ist nicht gerade der Höhepunkt der Bedienfreundlichkeit. Ja, es gibt die Taktiken aber ...

2. Taktiken gebunden als Charakterfertigkeit
Was soll der Blödsinn? Die Taktiken sind dazu gedacht das Spiel überhaupt spielbar zu machen ohne dass man alle drei Sekunden die Pausetaste malträtieren muss und es soll wohl ein Ersatz sein für die Warteschlaufen. Alles schön und gut, das System ist sehr gelungen und ich finde es fantastisch aber die Menge an Taktiken an die jeweilige Fertigkeit des Charakters binden? Was kommt als nächstes, ein Zauber, damit die Charaktere rückwärts laufen können oder ein Talent damit man die rechte Maustaste brauchen darf?

3. Vorgefertigte Partymitglieder
Das konnte BioWare früher besser. Wenn man bei KotoR/Mass Effect einen neuen Partner kriegte, dann war die Klasse vorgegeben aber man konnte den Charakter dann von Stufe 1 an weiterentwickeln bis zu der momentanen Stufe der Party. Die Partymitglieder bei Dragon Age sind aber bereits hochgezogen. Ich will mit Morrigan spielen aber per Zufall habe ich die exakt gleichen Zauber, da ich nicht wusste, welche sie hat. Ich will einen Rogue im Nahkampf da ich Magierin bin und selber schon auf Entfernung kämpfe aber den Rogue, welchen ich bisher gefunden habe ist ebenfalls auf Fernkampf spezialisiert. Ein klarer Rückschritt. Ja, ich habe das Game editiert und die Charaktere meinen Wünschen entsprechend umprogrammiert aber muss das wirklich sein?

4. Die Home/End Taste und andere sind Hardcoded
Ja, ich kann die Tasten neu belegen und die Hardcode-Funktionen sind auch auf andere Tasten umlegbar aber bei Home/End bleibt die vom Standart her festgelegte Funktion zugewiesen, die Tasten haben dann eine Multifunktion und sind unbrauchbar. Das ist ein Bug, denke ich aber nichtsdestotrotz ist es im Spiel und selbst nach dem ersten Patch ist es noch da. Ja, ich kann mit einem Hacktool die Tasten umlenken aber muss das wirklich sein?

In jedem anderen Spiel würde mir das nicht gross auffallen oder ich würde das nicht negativ sehen aber gerade weil der Rest des Spieles so gut umgesetzt und so durchdacht ist, bin ich etwas erstaunt, dass diese Punkte so sind, wie sie sind.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 09. November 2009, 12:28:42
@Tzel
Ich bin ein wenig überrascht, dass Du die mangelnde Interaktion mit den NSC's bemängelst. Mir ist eigentlich noch kein Spiel, Planescape eingeschlossen, untergekommen, in dem mich die NSC's so zuquasseln wie hier. Gerade die Geschichten meiner Begleiter könnten Bücher füllen. Die Bardin Leliana muß man beispielsweise nur anpieken und schon gibt sie endlose Erzählungen von sich. 

Mag sein, dass sich das noch ändert. Die genannten NSC sind mir z.B. noch gar nicht unter gekommen. Ich habe noch nicht viel gespielt, das war ein reiner Ersteindruck. Das Kampfsystem hat allerdings das Potential mich auf Dauer zu nerven, muss ich mal sehen. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 12:36:42
Die Gespräche kommen erst nach Lothering richtig in Gang, wenn man seine Party auffüllen kann und Eingang in das eigene Camp hat, sowie die Entscheidungsfreiheit anfängt. Alles vorher ist Tutorial und dementsprechend stark geführt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 09. November 2009, 12:46:49
3. Vorgefertigte Partymitglieder
Das konnte BioWare früher besser. Wenn man bei KotoR/Mass Effect einen neuen Partner kriegte, dann war die Klasse vorgegeben aber man konnte den Charakter dann von Stufe 1 an weiterentwickeln bis zu der momentanen Stufe der Party. Die Partymitglieder bei Dragon Age sind aber bereits hochgezogen. Ich will mit Morrigan spielen aber per Zufall habe ich die exakt gleichen Zauber, da ich nicht wusste, welche sie hat. Ich will einen Rogue im Nahkampf da ich Magierin bin und selber schon auf Entfernung kämpfe aber den Rogue, welchen ich bisher gefunden habe ist ebenfalls auf Fernkampf spezialisiert. Ein klarer Rückschritt. Ja, ich habe das Game editiert und die Charaktere meinen Wünschen entsprechend umprogrammiert aber muss das wirklich sein?
Ich hatte anfangs auch Probleme mit den vorgefertigten Mitgliedern meiner Gruppe, da dadurch der taktische Aufbau einer schlagkräftigen Truppe eingeschränkt wird. Mittlerweile sehe ich das etwas anders. Denn im Laufe der Zeit stossen zur Gruppe genügend Leute mit unterschiedlichen Fähigkeiten dazu, so dass man den taktischen Aufbau wie gewünscht auch vornehmen kann. So ist der Assassin Zevran ein Rogue, der in erster Linie auf den Nahkampf spezialisiert ist und auch bei den Frontkämpfern gibt es eine Auswahl zwischen Waffe/Schild- und Zweihandspezialisten.
Außerdem glaube ich auch, dass die anfangs feste Zuweisung der Fähigkeiten bei den NSC's volle Absicht war, da die Fähigkeiten immer auch irgendwie der Persönlichkeitl des jeweiligen NSC's entsprechen. Eine Morrigan als Heilerin kann ich mir nämlich irgendwie absolut nicht vorstellen, auch wenn es mich ein wenig nervt aus taktischen Überlegungen die heilende Großmutter Wynne mitnehmen zu müssen. Wie gesagt, aus Powergamersicht ist diese Designentscheidung sicher nervig, aber vor dem Hintergrund eines stimmigeren Kontextes verständlich, und wie ich mittlerweile finde begrüßenswert.  
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 13:37:09
Wie gesagt, aus Powergamersicht ist diese Designentscheidung sicher nervig, aber vor dem Hintergrund eines stimmigeren Kontextes verständlich, und wie ich mittlerweile finde begrüßenswert.
Nein ich sehe das aus einer anderen Perspektive. Bei den Kämpfen kriege ich ganz fürchterlich auf die Fresse, wenn ich die falschen Charaktere kombiniere aber ich kann mit jeder Kombination die Dialoge führen. Im Kampf spielt es also eine wichtige Rolle, welche Charaktere man hat, im Rollenspiel nicht. Verkehrte Welt sage ich. Der Fokus sollte auf den Charakteren und ihrer Persönlichkeit sein und nicht den ihnen bekannten Fähigkeiten.

Natürlich ist es glaubwürdiger, wenn die Charaktere vordefinierte Fähigkeiten haben aber Glaubwürdigkeit und Spielspass sind zwar oft aber nicht immer dasselbe. Ich will nicht entweder in den Dialogen oder im Kampf Spass haben, sondern bei beidem. Bei dem System in Dragon Age läuft es aber bei mir oft auf diese Wahl hinaus. Zum Glück ist das für mich kein Beinbruch, da ich das ja an meine Bedürfnisse anpassen kann aber es gibt sicher noch andere Spieler, die das nicht können und meiner Meinung nach auch nicht können sollten.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 09. November 2009, 13:54:29
Den Kritikpunkt mit den vorgefertigten NSCs kann ich nachvollziehen, jedoch ist es realistischer so. Ich spiele aktuell mit Alister, "dem" Sten und Morrigan. Habe nun Morrigan das "Heilen" beigebracht, da es für mich enorm wichtig ist, dass ein Charakter heilen kann. Passt nicht (da hat Scurlock absolut Recht) aber ich wollte Sie unbedingt in der Gruppe haben, vor allem, da Sie und Alister sich so schön anzicken.

Wynne passte viel besser in die Gruppe, die sehr nahkampflastig ist. Sie heilt von hinten ordentlich was weg und vorne bekommt Alister seine Blechdose ausgebeult.

Mittlerweile habe ich mich in die Kämpfe auch besser reingefuchst. Alles was unterbrechen kann ist goldwert. Meistens blocke ich den Hauptgegner mit Alister und vermöbel mit "dem" Sten und meinem Charakter nach und nach die anderen Mobs, während Morrigan crowd-control'd und heilt. Klappt ganz ordentlich. Bei den Hauptgegnern streue ich dann meine Stuns von allen Charaktern in einer schönen Reihenfolge ab, daher ist es wichtig Ausdauer und Mana etwas zu sparen und vor allem starke Fähigkeiten und Zauber zu kontern.

Meine Kämpfe laufen übrigens wie "Stop-Tanzen" ab. 3 Sekunden laufen lassen - Pause; Chars positionieren (vor allem mein Charakter als Schurke), Fähigkeiten aktivieren - 3 Sekunden laufen lassen - etc.

Aber genau dieser Art Kampf macht mir am meisten Spass...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 09. November 2009, 14:26:29
Ich hab momentan Sten, Zevram und Morrigan in der Gruppe. Mein Hauptcharakter ist ein Krieger mit Schwert und Schild. Das einzige was mich nervt ist das Zevram noch keine Schlösser knacken kann.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 09. November 2009, 14:49:31
Nein ich sehe das aus einer anderen Perspektive. Bei den Kämpfen kriege ich ganz fürchterlich auf die Fresse, wenn ich die falschen Charaktere kombiniere aber ich kann mit jeder Kombination die Dialoge führen. Im Kampf spielt es also eine wichtige Rolle, welche Charaktere man hat, im Rollenspiel nicht. Verkehrte Welt sage ich. Der Fokus sollte auf den Charakteren und ihrer Persönlichkeit sein und nicht den ihnen bekannten Fähigkeiten.

Natürlich ist es glaubwürdiger, wenn die Charaktere vordefinierte Fähigkeiten haben aber Glaubwürdigkeit und Spielspass sind zwar oft aber nicht immer dasselbe. Ich will nicht entweder in den Dialogen oder im Kampf Spass haben, sondern bei beidem. Bei dem System in Dragon Age läuft es aber bei mir oft auf diese Wahl hinaus. Zum Glück ist das für mich kein Beinbruch, da ich das ja an meine Bedürfnisse anpassen kann aber es gibt sicher noch andere Spieler, die das nicht können und meiner Meinung nach auch nicht können sollten.
Das ist nicht ganz richtig, wie Du das darstellst. Anfangs mag es hinsichtlich der Quests und Dialogoptionen recht egal sein, wie die Gruppenzusammenstellung aussieht. Aber gerade bei moralisch problematischen Entscheidungen ist es durchaus von Bedeutung wen Du dabei hast. Wie gesagt, war meine Truppe für die Quests in Redcliff weitgehend hinsichtlich der Taktik ausgelegt. Meine moralisch fragwürdige Entscheidung am Ende führte aber dazu, dass ich bei fast allen meiner Partymitglieder teils sensible Sympathieeinbußen hatte. Hätte ich hingegen Morrigan, Sten und Zevran dabei gehabt, wäre mir das vielleicht positiv ausgelegt worden. Und auch einige Quests lassen sich nur lösen, wenn bestimmte NSC's Teil der Gruppe sind.
Diese Designentscheidung muß man nicht mögen, aber irrelevant ist die Gruppenzusammenstellung für die Dialogoptionen sicher nicht. 
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 09. November 2009, 15:40:07
Meine Kämpfe laufen übrigens wie "Stop-Tanzen" ab. 3 Sekunden laufen lassen - Pause; Chars positionieren (vor allem mein Charakter als Schurke), Fähigkeiten aktivieren - 3 Sekunden laufen lassen - etc.

Aber genau dieser Art Kampf macht mir am meisten Spass...
Das ist eine Sache die mich schon bei Baldurs Gate und Konsorten gewurmt hat: Warum ein Echtzeit-Kampfsystem einbauen, wenn man letztendlich nur durch häufiges Pausieren vernünftig kämpfen kann? Warum dann nicht gleich rundenbasiert?

Bis bald;
Darastin
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Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 15:51:01
Das ist eine Sache die mich schon bei Baldurs Gate und Konsorten gewurmt hat: Warum ein Echtzeit-Kampfsystem einbauen, wenn man letztendlich nur durch häufiges Pausieren vernünftig kämpfen kann? Warum dann nicht gleich rundenbasiert?
Exakt meine Rede. Oder aber sie hätten das Taktiksystem in seiner vollen Macht für das Spiel freigeschaltet anstatt, dass man die einzelnen Charaktere darauf entwickeln muss. Mit einem Taktiksystem mit 10 Slots pro Charakter liesse sich das Spiel ohne Probleme in Echtzeit spielen mit einzelnen Unterbrüchen in kritischen Situationen. Genau so würde ich mir das wünschen. Ich werde Heute mal sehen ob sich das nicht auch hacken lässt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 09. November 2009, 15:57:27
Ja, lange Befehlswarteschlangen sind so ziemlich das Einzige, womit man in Nahezu-Echtzeit mehrere Charaktere vernünftig steuern kann.

Bis bald;
Darastin
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Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 16:41:47
Ja, lange Befehlswarteschlangen sind so ziemlich das Einzige, womit man in Nahezu-Echtzeit mehrere Charaktere vernünftig steuern kann.
Nein, das Taktiksystem ist sogar besser. Aber nicht mir nur vier Konditionen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 17:39:34
Ich bin daran einen kleinen Mod zu machen, welcher alle Taktik-Slots freischaltet. Sollte ich Heute noch hinbekommen, sobald ich nach Hause komme. Übrigens bin ich bei weitem nicht die Einzige, welche diese Entscheidungen bemängelt und die Entwickler haben bestätigt, dass es sogar innerhalb vom Designteam unterschiedliche Meinungen gab. Sie verweisen deshalb praktisch immer auf Mods, da man damit eigentlich alles machen kann. Das Toolset ist übrigens auch ein Savegame-Editor.
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Beitrag von: TheRaven am 09. November 2009, 22:25:45
Taktik-Mod
Diese Datei hier (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/exptable.gda) runterladen und in das Verzeichnis "[Installationsverzeichnis]\packages\core\override" kopieren. Das nächste Mal, wenn ein Charakter eine Stufe aufsteigt, kriegt dieser 20 taktische Positionen. Das sollte reichen. Ist die Taktik-Fertigkeit nun überflüssig? Nein, wer gerne 24 Taktikoptionen haben will, darf gerne in diese Fertigkeit investieren.


Edit: Ich mache mir nun noch eine Kiste im Gruppenlager, wo ich Gegenstände ablegen kann oder erweitere meinen Inventarplatz und dann kann es richtig losgehen. Sehr schön. Hier einige Impressionen meiner bisherigen Anpassungen:
(http://www.systemreferencedocuments.org/temp/daedit.jpg) (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/daedit.jpg)
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Beitrag von: Tzelzix am 10. November 2009, 10:48:58
Ah, vielen Dank. Das werde ich mir dann bei nächster Gelegenheit gleich mal ansehen. Vielleicht komme ich dann besser mit dem System klar, ich fand die Stop-Bedingungen bei BG früher ja eigentlich schon nicht schlecht.
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Beitrag von: TheRaven am 10. November 2009, 11:19:20
20 mag nach unnötig viel klingen aber es gibt einen Grund dafür. Es gibt eine Reaktion, welche sich "jump to tactic" nennt. Mit dieser lassen sich mehrstufige Logiken definieren mit dem Nachteil, dass dafür halt zwei oder mehrere Slots gebraucht werden. Zum Beispiel:

1: Ally Health < 50% then jump to 2
2: Self Mana > 50% then use Regeneration
3: Ally Health < 50% then jump to 4
4: Self Mana < 50% then use Heal

Um also einen Ablauf zu programmieren, der einen Heiler dazu bringt bei viel Mana einen stärkeren Heilzauber zu sprechen und bei wenig Mana einen schwächeren braucht es vier Slots. So sind auch 20 schnell voll. Ich finde das System superspannend aber die Entwickler mittlerweile ein wenig faul. Anstatt eine halbwegs eigenständige KI zu programmieren und die Taktik als Übersteuerung oder Alternative anzubieten überlassen sie gleich alles dem Spieler und nennen es "feature".
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 10. November 2009, 11:25:25
Mal ein kurzes Feedback zum DLC "Warden's Keep".
Wenn man keine Collector's Edition hat, ist das kostenpflichtig (ca. € 6,50).

Habe es gestern Abend durchgespielt, also diesen DLC-Teil. War doch etwas enttäuscht. Da war ich nach knapp 2 Stunden durch und besonders spannend fand ich es nun auch nicht. Macht zwar den Eindruck, als wäre dies nun "meine" Burg (muss später mal wieder hin und gucken, ob dem so ist), aber der eigentliche Teil (Befreiung, Story etc.) war doch eher unspektakulär.

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Beitrag von: TheRaven am 10. November 2009, 12:06:29
Das Hauptargument scheint das zu sein, dass man dort eine Lagerkiste hat, wo man Gegenstände ablegen kann und es scheinbar zwei neue Talente gibt und ein Rüstungsset. Sie verkaufen das nicht unbedingt als Storyerweiterung sondern eben als "boah, geile Rüstung und so", was wohl finanziell keine dumme Idee ist und mich glücklicherweise davon fern hält. Jedenfalls momentan.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 10. November 2009, 12:29:48
Das stimmt auch:

Die Rstug ist ein Set und ziemlich stark, dagegen stinkt die Templer-Rüstung von Alistair ab. Sieht auch sehr chic aus...man findet dort einen Trank auf einem Tisch, den man mit dem Hauptcharakter trinken kann.

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Ach ja, eine nette Anekdote zur Interkation mit den NSC's

NSC: Sten Ort: Dorf Haven
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Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 10. November 2009, 12:49:05
Es gibt scheinbar sechs unterschiedliche Talente/Sprüche, man kriegt jedoch nur jeweils eines davon basierend auf Klasse oder Herkunft. Eine Storage Chest für das normale Camp gibt es nun übrigens als sauberen Mod (http://social.bioware.com/project/463/), welchen man über den offiziellen Launcher installieren kann.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 10. November 2009, 13:17:03
Hier einige Infos aus der Modding- und Programmierdatenbank, welche eigentlich gerade für Spieler interessant wären und ansonsten oft nirgends erklärt werden:

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Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 10. November 2009, 15:55:52
Bin ich irgendwie zu doof oder was ist mit dem zweiten und dritten Heilspruch los? Irgendwie bringen die bei mir garnichts..  :blink:
Hab noch nicht gepatcht aber in den Patchnotes stand eigentlich nichts diesbezüglich.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 10. November 2009, 16:13:10
Der "zweite" wie du ihn nennst "heilt" Mana/Ausdauer aber dies natürlich entsprechend langsam, was aber im Gegensatz zu "gar nicht" trotzdem viel ist. Der "dritte" Heilt ebenfalls nicht sofort, sondern über die Zeit hinweg. Vielleicht ist dir das deshalb nicht aufgefallen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 11. November 2009, 08:54:59
Ich finde die "HoTs" (Heal over Time) bei DO:A nicht wirklich gut. Ich benötige eigentlich immer sofort Heilung, da die Charaktere zu massiv Schaden bekommen um mit einem HoT sinnvoll gegen zu heilen. Da der Magier auch der beste "Crowd Controller" ist, habe ich auch keine Lust, dass er durchgehend Heilungszauber spammt.

Natürlich kann man gerade mit Wynne toll "schummeln", in dem man vor jedem Kampf (ich scoute als Schurke vor und habe eigentlich immer den Erstschlag) seine ganze Gruppe hochbufft und dann mit Buffs und 100% Mana den Kamnpf beginnt, in dem Fall kann man wohl auch die HoTs gut verwenden (sofern die anwendbar sind, bei 100% HP/Ausdauer - das habe ich noch gar nicht getestet).

Habe gestern Abend meinen ersten Hohen Drachen erschlagen! Das war mal ein kniffliger Kampf - aber das gefiel mir richtig gut. Jetzt brauch ich nur noch einen Schmied finden, der mir aus der Schuppe eine Rüstung baut...finde ich bestimmt bei den Zwergen. :D

Frage: Welcher Ort auf der Karte ist eigentlich der Einstieg ins Zwergenreich...habe da gestern Abend alle überflogen und keinen gefunden, der einen Hinweis hatte, dass es dort zur Zwergenstadt geht...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 11. November 2009, 09:22:15
Nachdem ich mich nun endlich durch den Turm geprügelt habe und ein paar Mal an dem Oger gescheitert bin, gefällt mir das Kämpfen auch schon besser. Ich muss mal Ravens Mod probieren, die Taktikmöglichkeiten sind so ja doch arg beschränkt. Bisschen komisch war, dass ich sonst immer die Sachen wieder bekommen habe, die ich irgendwelchen Leuten aus meiner Party angelegt habe (wenn ich mich nicht völlig verguckt habe), nach dem Kampf im Turm waren die Sachen aber weg, die ich den Soldaten gegeben hatte, um ein bisschen besser durch zu kommen.

Gibt es eigentlich keine Möglichkeit, die Schlösser von Truhe zu knacken, wenn man keinen Dieb oder anderen Charakter mit der Fähigkeit dabei hat? Nervt total, dass man ständig vor verschlossenen Truhen steht und keinen NSC dabei hat, der sowas kann. Gut, war ja noch das "Tutorial", aber dennoch.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. November 2009, 09:35:42
Bisschen komisch war, dass ich sonst immer die Sachen wieder bekommen habe, die ich irgendwelchen Leuten aus meiner Party angelegt habe (wenn ich mich nicht völlig verguckt habe), nach dem Kampf im Turm waren die Sachen aber weg, die ich den Soldaten gegeben hatte, um ein bisschen besser durch zu kommen.
Du bist ja auch noch im Tutorial. Da läuft vieles noch anders, so mit temporären Gefährten und so.

Gibt es eigentlich keine Möglichkeit, die Schlösser von Truhe zu knacken, wenn man keinen Dieb oder anderen Charakter mit der Fähigkeit dabei hat?
Nein. Ohne Rogue geht nix. Keine der Truhen ist irgendwo im spielentscheidend und auch die Gegenstände sind eher Müll (selbst in den verschlossenen Truhen der höchsten Stufe befindet sich oft nur ein einzelner Heiltrank der untersten Stufe) aber es gibt ab und an Gegenstände, die man nicht verpassen möchte. Und damit wären wir bei einem weiteren Kritikpunkt des Spieles:

Ja, die Gruppenzusammenstellung ist dem Spieler überlassen aber im Endeffekt will man einen Warrior, einen Rogue und einen Magier mit Flächenschaden und Kontrollmöglichkeiten. Dazu kommt, dass man aufgrund des Moralsystemes ein wenig in die Richtung dirigiert wird Charaktere zu nehmen, die zueinander passen. Am Ende gibt es also exakt zwei Partyzusammenstellungen mit nur sehr, sehr wenig Freiraum. Es sei denn man spielt auf "easy", so wie ich das mache, denn dann kommt man auch mit einer nicht optimal zusammengestellten Gruppe voran.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 11. November 2009, 09:50:05
Du bist ja auch noch im Tutorial. Da läuft vieles noch anders, so mit temporären Gefährten und so.
Jaein, der Kampf im Turm war ja wohl auch noch Tutorial, aber dennoch waren nach diesem Kampf die Sachen weg, die man den Soldaten angelegt hatte, vorher war das aber nie der Fall. Leichte Unregelmäßigkeit, auch nicht weiter schlimm, weil man danach ja eh erst einmal nur mit 2 Leuten weiter zieht und das Zeug eigentlich nicht braucht.

Nein. Ohne Rogue geht nix. Keine der Truhen ist irgendwo im spielentscheidend und auch die Gegenstände sind eher Müll (selbst in den verschlossenen Truhen der höchsten Stufe befindet sich oft nur ein einzelner Heiltrank der untersten Stufe) aber es gibt ab und an Gegenstände, die man nicht verpassen möchte. Und damit wären wir bei einem weiteren Kritikpunkt des Spieles:

Ja, die Gruppenzusammenstellung ist dem Spieler überlassen aber im Endeffekt will man einen Warrior, einen Rogue und einen Magier mit Flächenschaden und Kontrollmöglichkeiten. Dazu kommt, dass man aufgrund des Moralsystemes ein wenig in die Richtung dirigiert wird Charaktere zu nehmen, die zueinander passen. Am Ende gibt es also exakt zwei Partyzusammenstellungen mit nur sehr, sehr wenig Freiraum. Es sei denn man spielt auf "easy", so wie ich das mache, denn dann kommt man auch mit einer nicht optimal zusammengestellten Gruppe voran.

Das ist natürlich ein wenig schade, weil man unter Umständen Gruppenkonflikte verpasst, die sonst aufkämen. Ich war auch schon am überlegen, ob ich auf "Easy" zurück gehe. Mag sein, dass ich mich dumm angestellt habe, aber der blöde Oger war ein ziemlich harte Nuss und nur mit viel Heilung überhaupt zu knacken. Auf der anderen Seite ist so etwas natürlich auch eine Herausforderung, aber für gewöhnlich will ich eigentlich nur die Geschichte genießen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 11. November 2009, 09:56:39
Frage: Welcher Ort auf der Karte ist eigentlich der Einstieg ins Zwergenreich...habe da gestern Abend alle überflogen und keinen gefunden, der einen Hinweis hatte, dass es dort zur Zwergenstadt geht...

Also in den Bergen wirds bestimmt nicht sein. Ich würd mal den Wald versuchen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 11. November 2009, 10:20:56
:lol: :thumbup:

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. November 2009, 10:56:38
@Tzelzix
Der Hauptkritikpunkt an Dragon Age, quer durch alle Reviews, ist der extrem hohe Schwierigkeitsgrad von "normal". Leider ist "easy" dann im Gegensatz dazu "super-easy". Mich stört das nicht, da ich in solchen Spielen nie nach einer Herausforderung suche, sondern nach einer Geschichte und Spass. Du kannst übrigens fliessend zwischen den Graden wechseln und selbst Hardcore-Spieler machen das nach einigen Aussagen bei einigen der Kämpfen und gehen auf "easy", weil sie beinahe unschaffbar sind oder man viele, viele Versuche braucht und man dabei praktisch alle Tränke verbraucht. Der Oger ist ein Kinderspiel dagegen. Das Balancing ist übrigens durch das Spiel hinweg eine mittlere Katastrophe, was die Leute bei BioWare indirekt zugeben und dann immer wieder auf ihr Toolkit verweisen und auf "easy".
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 11. November 2009, 11:32:45
@Tzelzix
Der Hauptkritikpunkt an Dragon Age, quer durch alle Reviews, ist der extrem hohe Schwierigkeitsgrad von "normal". Leider ist "easy" dann im Gegensatz dazu "super-easy". Mich stört das nicht, da ich in solchen Spielen nie nach einer Herausforderung suche, sondern nach einer Geschichte und Spass. Du kannst übrigens fliessend zwischen den Graden wechseln und selbst Hardcore-Spieler machen das nach einigen Aussagen bei einigen der Kämpfen und gehen auf "easy", weil sie beinahe unschaffbar sind oder man viele, viele Versuche braucht und man dabei praktisch alle Tränke verbraucht. Der Oger ist ein Kinderspiel dagegen. Das Balancing ist übrigens durch das Spiel hinweg eine mittlere Katastrophe, was die Leute bei BioWare indirekt zugeben und dann immer wieder auf ihr Toolkit verweisen und auf "easy".
Das geht mir ähnlich weswegen ich auch auf easy spiele.
Für mich gibt es sowieso nichts nervigeres wenn ich bestimmte Gegner immer wieder machen muss,d as senkt meine persönliche Motivation rapide.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 11. November 2009, 12:02:14
Also btw, ich muss sagen das das Game sehr gut läuft auf meinem nicht mehr ganz so jungen Rechner
(Core2Duo 2.2 GHz, 4GB RAM, GF 8800 GT 320MB)
Selbst mit Grafiklevel auf hoch und Texturen auf volle Pulle und AntiAlias au 4x läuft das ganze bei 1680x1050 wirklich gut und sieht superschick aus. Hut ab vor den Programmieren.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 11. November 2009, 12:07:14

Ich hab jetzt auch ein bisschen gespielt und es macht doch sehr viel Spaß. Vor allem die Dialoge. Die Geschichte hat mich im Moment noch nicht so gefesselt wie z.B. bei Mass Effekt.

Bei den kämpfen, ich spiele auf normal (hab den Grad bisher aus Eitelkeit  :wink: noch nie verändert) bin ich ab und an etwas gefrustet: z.B. hatte ich gerade gestern einen Zufallsbegegnungskampf gegen gefühlte 20 Wölfe die von alle Seiten auf einen einrennen, dazu ist das gesammte gebiet mit Fallen verseucht. Das hat mich doch recht lange Zeit gekostet bis ich das geschafft hatte - Erinerungen an Baldurs Gate wurden wach.
Auch in Redcliffe habe ich viel Zeit verbracht.
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Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 11. November 2009, 12:08:16
20 mag nach unnötig viel klingen aber es gibt einen Grund dafür. Es gibt eine Reaktion, welche sich "jump to tactic" nennt. Mit dieser lassen sich mehrstufige Logiken definieren mit dem Nachteil, dass dafür halt zwei oder mehrere Slots gebraucht werden. Zum Beispiel:

1: Ally Health < 50% then jump to 2
2: Self Mana > 50% then use Regeneration
3: Ally Health < 50% then jump to 4
4: Self Mana < 50% then use Heal

Um also einen Ablauf zu programmieren, der einen Heiler dazu bringt bei viel Mana einen stärkeren Heilzauber zu sprechen und bei wenig Mana einen schwächeren braucht es vier Slots.
Das klingt ja sehr nett... muß Deinen Mod wohl mal installieren. Aber wird in Deiem Beispiel Taktik 2 denn wirklich nur dann ausgeführt, wenn sie von Taktik 1 angesprungen wird? Ansonsten dürfte das Beispiel kaum funktionieren.

Was ich auch als störend empfunden habe: Man sieht in der Charakterübersicht nicht, wenn ein Charakter eine Verletztung etc. hat. Also schön immer alle Chars durchklicken um zu schauen, ob sich irgendwo ein Knochenbruch eingeschlichen hat.

Bis bald;
Darastin
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 11. November 2009, 12:10:47
Gibt es eigentlich mittlerweile ein Charakter Editor? Ich hab beim Levelaufstieg einige Sachen genommen, die ich hinterher doch bereue und würd die gern ändern.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 11. November 2009, 12:20:05
Also btw, ich muss sagen das das Game sehr gut läuft auf meinem nicht mehr ganz so jungen Rechner (Core2Duo 2.2 GHz, 4GB RAM, GF 8800 GT 320MB)

GTS oder? ;)

Aber das ist gut, mein Compi ist recht ähnlich (Athlon X2 mit 2.8 GHz, 2 GB RAM (oder waren's doch 4 GB? weiß ich garnicht mehr :lol: ), GF 8800 GTS 640 MB), dann sollte das ja auch bei mir super laufen. :)

Das Spiel liegt seit gestern bei der Post, hole es heute nach der Arbeit dann ab. :D

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. November 2009, 12:21:58
Gibt es eigentlich mittlerweile ein Charakter Editor? Ich hab beim Levelaufstieg einige Sachen genommen, die ich hinterher doch bereue und würd die gern ändern.
Den gab es von Anfang an und der nennt sich Dragon Age Toolkit. Die Alternative dazu, so wie ich das gemacht habe, findest du hier (http://dragonage.wikia.com/wiki/Console). Aber ein Wort der Warnung. Die Eingabe ist unsichtbar und wenn du Fehler machst, kann dir das später das Spiel killen bzw. deinen Speicherstand. Daher ist der Editor zu empfehlen und daher habe ich das bisher nicht verlinkt. Wer also nicht weiss, was er macht, sollte das lieber sein lassen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 11. November 2009, 14:45:03
Dank Editor wird DA:O bestimmt ein Langzeit-Brenner! Das ist eine hervorragende Nachricht, dass es einen Editor für Spieler geben wird. Ich selber mag das Erstellen eigener Mods zwar nicht, aber damit ist ständiger, neuer Content sicher.

Frage an die Runde:
Wieviel % des Spiels habt ihr bisher absolviert (nachlesbar im Charakterbild unter "Heldentaten"). Habe jetzt ca. 30 Stunden Spielzeit und habe gerade mal 15% absolviert. Das finde ich etwas seltsam, da ich immerhin den Magierturm befreit habe, Arl Eamon geheilt habe und ich eigentlich dachte, dass nun noch Zwerge & Elfen folgen, dann der Konflikt mit dem Ururpator noch zu bewältigen ist und dann der Kampf gegen die dunkle Brut kommt...wenn ich wirklich erst 15% geschafft habe, dann komme ich am Ende eher auf 180-200 Stunden Spielzeit...auch seltsam ist es, da ich bereits Level 11-12 bin...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 11. November 2009, 14:49:56
Du sollst ja auch nicht alles lesen sondern einfach da durchrushen alles platthauen und glücklich sein. :lol:

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 11. November 2009, 15:09:15
Diese Prozentanzeige schließt auch die Nebenquests mit ein.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. November 2009, 15:19:23
@Calivar
1. Der Editor ist raus. Wurde zusammen mit dem Spiel veröffentlicht. Die Dokumentation dazu entsteht allerdings erst auf der Basis eines Wiki, welches momentan noch Lücken aufweist aber mit sofortiger Wirkung kannst du dein eigenes Spiel machen. Ich kann bereits so ziemlich alle Werte im Spiel anpassen, neue Elemente einfügen, Zauber umschreiben, Gegenstände erschaffen etc. Ich bin eher auf Mods fixiert, nicht auf Module. Das höchste der Gefühle wird für mich das Erschaffen von neuen Klassen sein mit neuen Talenten. Mit dem Cutscene- und Mapeditor, sowie grafischen Ressourcen (mit Ausnahme von Partikeleffekten) will ich nichts zu tun haben.
2. Du beendest das Spiel nicht mit 100%. Denn dieser Wert ist kaum erreichbar, da er sämtlichen Inhalt abdeckt, wobei ich mir unsicher bin ob das auch die Origins einschliesst.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. November 2009, 20:11:14
Boxenstop Video (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13090) der Gamestar zum Spiel. Hier noch ein Video zu Modern Warfare 2 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13094). Was macht dieser doofe Link hier in der Dragon Age Diskussion? Nun, ein paar Seiten zurück ging es um den Kopierschutz, welchen ich als vergleichsweise kundenfreundlich gelobt habe. Wir wir alle wissen, braucht es für einen Vergleich immer zwei. Das hier ist die Zwei.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 11. November 2009, 21:39:43
Also die Antworten, die man so in den Gesprächen geben kann, sind ja teilweise schon echt fies. ;)

Ich nehm natürlich immer nur die netten. :)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 11. November 2009, 23:45:33
Soderle, dann endlich mal im Camp angekommen. Gibt es einen Grund, warum Morrigan glatt mal -10 gibt, wenn ich eine Waffe verzaubere? Das hat mich irgendwie gewundert. Kann natürlich sein, dass das jetzt in keinem direkten Zusammenhang steht und die Werte einfach verechnet werden nach Aktionen, die man vorher gemacht hat, aber eigentlich habe ich direkt davor nix böses gesagt oder getan. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 12. November 2009, 03:57:12
aber eigentlich habe ich direkt davor nix böses gesagt oder getan. :)
Und genau das wird wohl das Problem gewesen sein
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 12. November 2009, 08:30:11
Also btw, ich muss sagen das das Game sehr gut läuft auf meinem nicht mehr ganz so jungen Rechner (Core2Duo 2.2 GHz, 4GB RAM, GF 8800 GT 320MB)

GTS oder? ;)

Aber das ist gut, mein Compi ist recht ähnlich (Athlon X2 mit 2.8 GHz, 2 GB RAM (oder waren's doch 4 GB? weiß ich garnicht mehr :lol: ), GF 8800 GTS 640 MB), dann sollte das ja auch bei mir super laufen. :)

Das Spiel liegt seit gestern bei der Post, hole es heute nach der Arbeit dann ab. :D

Bye
Thanee

ja sorry, GTS natürlich. Diese ganzen dämlichen Bzeichnungsunterschiede bei Prozessoren und GraKas sind einfach zum ko**en ;)
Ich hab sogar nur die 320MB Version, also sollte das bei dir ganz gut gehen. Evtl solltest du noch 1-2GB RAM aufrüsten wenn du nur 2GB hast, wobei einer prinzipiell reicht solange du nur ein 32Vit Windows hast, denn diese können ja bekanntlich nicht mehr als 3GB verarbeiten.


Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 12. November 2009, 08:41:13
Boxenstop Video (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13090) der Gamestar zum Spiel. Hier noch ein Video zu Modern Warfare 2 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13094). Was macht dieser doofe Link hier in der Dragon Age Diskussion? Nun, ein paar Seiten zurück ging es um den Kopierschutz, welchen ich als vergleichsweise kundenfreundlich gelobt habe. Wir wir alle wissen, braucht es für einen Vergleich immer zwei. Das hier ist die Zwei.
Ich mag den Redakteur der das MW2 macht. "PS3 ist auch nur eine Konsole. Und wie soll ich einen Egoshooter vernünftig auf ner Konsole spielen?... (jetzt kickt er diese Specialbox vom Tisch).... "GARNICHT!!!"
Absolute Klasse ;)

oder:
"Das ist Call of Duty, was soll da schon im Handbuch stehen... "Laufen sie bis zum Ende des Levels und erschiessen sie alle Gegner..."
"Außer bei der deutschen Version, da heisst es..."
Ach schaut es euch einfach an, wirklich klasse.

...und warum hat er eine Schussweste über seinem Stuhl hängen???



Ach ja, danke Raven für diesen Post:
Das Spiel kaufe ich mir sicher nicht - allein wegen diesem dämlichen Kopierschutz und der Steambindung. So wie er das schildert erinnert mich das stark an Half-Life und da habe ich das gehasst (eigentlich der Grund warum ich auch Steam verabscheue, wie ich ja mal im Torchlight Thread erwähnte)
In Angesicht dieses Vergleichs hast du natürlich recht, was den Kopierschutz bei DA:O angeht. Da kann man sich wirklich nicht beschweren.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 12. November 2009, 08:48:10
So und nun komme ich zu DA:O zurück

Hab gestern ne ganze Weile gespielt und ich muss sagen, das Spiel gefällt mir wirklich sehr sehr gut und es macht mir sehr viel Spaß, was vor allem an der tollen Story und der Storylastigkeit liegt.

Allerdings stören mich auch einige Sachen etwas:
zum Einen finde ich ja die Gewaltdarstellung (sprich das ganze Blut) nicht schlimm und auch passend, aber irgendwie haben Bioware das hier auch extrems übertrieben. Wenn man sich nach einem ganz einfachen und kurzen Fight (bei dem sich der Gegner vielleicht sogar noch ergibt) die Charaktere ansieht und diese von oben bis unten blutbespritzt sind, so find ich das einfach nicht mehr authentisch.
Das ist nicht sonderlich schlimm, aber irgendwie finde ich es einfach unpassend. Manchmal ist weniger eben doch mehr...

2.
Was mir aufgefallen ist udn was mich schon irgendwie stört ist die teilweise lieblose Platzierung der Nebenquest.
Beispiel Lothering:
Da soll ich nördlich raus aus dem Dorf und ein paar Räuberbanden erlegen. gesagt getan und ich laufe ins Dorf zurück und bekomme zwei neue Aufträge (Bärenbande töten und die tote Mutter eines Jungen finden).
Ich laufe aus dem Dorf heraus un genau dort wo ich zuvor eine Räuberbande gestellt habe (so nach gefühlten 100 Metern) wartet plötzlich ein Rudel Wölfe, das ich beseitige und plötzlich liegt da auch die tote Mama. Lustig das die aber schon seit 1 Woche vermisst wird....
Dann gucke ich mich um und siehe da, dort wo eine weitere Räuberbande zuvor gewesen war, hausen nun die bösen Bären.

mal davon ab das die beiden Quest zusammen nicht mal 5 Minuten gedauert haben, fand ich das schon extrem lieblos gemacht.

die Hauptstory ist hingegen wirklich spannend und toll inszeniert. Ich glaube ich habe noch nie eine geilere PC-Schlacht gesehen, wie die anfangs in Ostagar gegen die dunkle Brut. Sehr cool.

aber eigentlich habe ich direkt davor nix böses gesagt oder getan. :)
Und genau das wird wohl das Problem gewesen sein
Ja das denke ich auch. Morrigan ist wohl nicht unbedingt die Netteste. Wobei ich sie mag ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 12. November 2009, 09:53:00
Wenn man sich nach einem ganz einfachen und kurzen Fight (bei dem sich der Gegner vielleicht sogar noch ergibt) die Charaktere ansieht und diese von oben bis unten blutbespritzt sind, so find ich das einfach nicht mehr authentisch.

Das kann man übrigens ausschalten.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 12. November 2009, 10:11:28
aber eigentlich habe ich direkt davor nix böses gesagt oder getan. :)
Und genau das wird wohl das Problem gewesen sein

"böses"  ::)

Das Verzaubern wirds ja wohl nicht gewesen sein, oder? War halt nur merkwürdig, dass direkt danach -10 angezeigt wurde.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. November 2009, 10:44:15
Die Statusanzeigen bleiben etwa 10 Sekunden auf dem Bildschirm und die Zeit pausiert, während man sich in Menüs und Dialogen befindet. Die Frage ist also eher, was du vor dem Verzaubern gemacht hast.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 12. November 2009, 11:00:22
Naja, gar nichts halt. Keine wesentlichen Gespräche, etc. Sonst würde ich mich ja nicht wundern. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. November 2009, 11:25:34
Ich habe mir mal die Leveltabellen der Gefährten angesehen. Totaler Quatsch. Zum Charakter der Person passend ist ja schön und gut, nur stimmt das meiner Meinung nach nicht und ist teilweise auch völlig unlogisch. Lässt sich aber mit einem Schnippen anpassen, was allerdings für die meisten von und zu spät kommt. Je später man also einen Gefährten "trifft", desto schlimmer, daher ist meine EMpfehlung die, dass man sich die Gefährten, welche man haben will so schnell wie möglich besorgt, was natürlich schwierig ist, wenn man nicht weiss, welche es gibt und wo die sind. Für die, welche dennoch etwas planen möchten, hier der Link zum Wiki (http://dragonage.wikia.com/wiki/Companions), welches naturgemäss Spoiler enthält.

Wenn ihr sonst Wünsche für Mods habt, also Anpassungen der Basisinhalte, dann lasst es mich wissen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 12. November 2009, 11:39:27
Evtl solltest du noch 1-2GB RAM aufrüsten wenn du nur 2GB hast, ...

Ja, könnte ich sicherlich mal machen. Bisher hab ich den Zusatzspeicher aber noch nicht wirklich vermisst. :) Trotz Vista. ;)

Zitat
...wobei einer prinzipiell reicht solange du nur ein 32bit Windows hast, denn diese können ja bekanntlich nicht mehr als 3GB verarbeiten.

Das ist so nicht ganz richtig. Mit 32bit Adressraum kann man exakt 4 GB verarbeiten (32² = 2²x10²x10²x10² = 4x1024x1024x1024 = 4 G).

Allerdings ist ein Teil des Adressraums reserviert, und ein größerer Teil wird vor allem vom Speicher der Grafikkarte belegt.

Daher kann man 4 GB RAM eben nie voll nutzen, wenn man ein 32bit OS hat. :)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 12. November 2009, 13:10:34
Was mit bei DA:Q auf die Nerven geht ist das nicht skalierbare User Interface. Ich spiel auf nem 22" und Skillbeschreibungen, Itembeschreibungen usw sind kaum zu lesen (gut mit Brille auf gehts :) ). Wäre schön wenn man das irgendwie anpassen könnte.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 12. November 2009, 13:24:30
Was mit bei DA:Q auf die Nerven geht ist das nicht skalierbare User Interface. Ich spiel auf nem 22" und Skillbeschreibungen, Itembeschreibungen usw sind kaum zu lesen (gut mit Brille auf gehts :) ). Wäre schön wenn man das irgendwie anpassen könnte.

1920 oder 1650? Mit letzterem ist eigentlich alles sehr gut zu lesen. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 12. November 2009, 13:51:24
Jau, diese neumodischen Full HD 22" TV-Monitore (wenn das so einer ist) sind schon ein wenig zuviel des Guten für den PC. ;)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 12. November 2009, 14:10:37
Nur 1650x1080 aber ich finde die zB die Skillbeschreibung doch recht klein. Ich versuch immer den ergonomischen Abstand zum Monitor einzuhalten (meine Augen sind schon schlecht genug) und dann ist mir das einfach viel zuklein. Bei anderen Spielen kann man das UI anpassen .. warum das bei DAO nicht eingebaut wurde ist mir schleierhaft.
Das Gleiche Problem hab ich mit dem Inventar .. bei einem Jäger&Sammler Spiel will ich nicht durch das Inventar scrollen müssen. Durch die unterschiedlichen Kategorien und den Hotkeys wird das zwar einwenig entschärft aber es nervt mich trotzdem.

Warum nutzt man in beiden Fällen nicht den kompletten Monitor? Man kann das Spiel jederzeit pausieren , warum dann nicht ein Fullscreen Inventory (das mit der Auflösung skaliert) ?

naja das sind meine einzigen wenigen Kritkpunkte die sicherlich auch sehr viel mit persönlichen Vorlieben zutun haben :)
ansonsten ein Klasse Spiel !
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 12. November 2009, 14:52:40
Wenn man sich nach einem ganz einfachen und kurzen Fight (bei dem sich der Gegner vielleicht sogar noch ergibt) die Charaktere ansieht und diese von oben bis unten blutbespritzt sind, so find ich das einfach nicht mehr authentisch.

Das kann man übrigens ausschalten.
Ja, danke, aber das ist mir auch bewusst. Ich habe ja generell nichts gegen Blut, aber es wirkt halt in einigen Szenen im Spiel ziemlich fehl am Platze in der Masse ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 12. November 2009, 14:54:52
Evtl solltest du noch 1-2GB RAM aufrüsten wenn du nur 2GB hast, ...

Ja, könnte ich sicherlich mal machen. Bisher hab ich den Zusatzspeicher aber noch nicht wirklich vermisst. :) Trotz Vista. ;)

Zitat
...wobei einer prinzipiell reicht solange du nur ein 32bit Windows hast, denn diese können ja bekanntlich nicht mehr als 3GB verarbeiten.

Das ist so nicht ganz richtig. Mit 32bit Adressraum kann man exakt 4 GB verarbeiten (32² = 2²x10²x10²x10² = 4x1024x1024x1024 = 4 G).

Allerdings ist ein Teil des Adressraums reserviert, und ein größerer Teil wird vor allem vom Speicher der Grafikkarte belegt.

Daher kann man 4 GB RAM eben nie voll nutzen, wenn man ein 32bit OS hat. :)

Bye
Thanee

ja, das meinte ich, aber ich seh schon... du kennst dich besser aus als ich ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 12. November 2009, 14:56:07
@TheRaven Danke. Das Toolkit hat ich mir schonmal runtergeladen, allerdings noch nicht weiter mit rumprobiert, da in den Infos nix über Charaktereditierung stand. Ich denke, das heb ich mir dann fürs zweite Mal durchspielen auf. Wobei ich mich echt frage, wie man das auf Normal mit den Charaktervorgaben der NPCs schaffen soll. z.B. folgende Szene:
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 12. November 2009, 14:57:29
Nur 1650x1080 aber ich finde die zB die Skillbeschreibung doch recht klein. Ich versuch immer den ergonomischen Abstand zum Monitor einzuhalten (meine Augen sind schon schlecht genug) und dann ist mir das einfach viel zuklein. Bei anderen Spielen kann man das UI anpassen .. warum das bei DAO nicht eingebaut wurde ist mir schleierhaft.
Das Gleiche Problem hab ich mit dem Inventar .. bei einem Jäger&Sammler Spiel will ich nicht durch das Inventar scrollen müssen. Durch die unterschiedlichen Kategorien und den Hotkeys wird das zwar einwenig entschärft aber es nervt mich trotzdem.

Warum nutzt man in beiden Fällen nicht den kompletten Monitor? Man kann das Spiel jederzeit pausieren , warum dann nicht ein Fullscreen Inventory (das mit der Auflösung skaliert) ?

naja das sind meine einzigen wenigen Kritkpunkte die sicherlich auch sehr viel mit persönlichen Vorlieben zutun haben :)
ansonsten ein Klasse Spiel !
Komisch das empfinde ich nicht so. Ich spiele auch bei 1680 (was einfach Sinn macht, da der Monitor genau das hergibt), und bei mir sind die Schriften und texte alle einwandfrei zu lesen und ich bin in Sachen Sehschärfe sicherlich nicht das Maß der Dinge (Tzel wird das bestätigen ;) )
Ich finde das Interface eigentlich recht angenehm so wie es ist


@Raven:
danke für die Mod-Links
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. November 2009, 15:05:28
@RttToEESL#99
In Denerim war ich noch nicht, daher kenne ich die Queste nicht. Sollte die nicht solo sein, also ohne Gefährten, dann kann ich dir nur sagen, dass das Spiel explizit darauf ausgelegt ist mit Flächenzaubern gespielt zu werden. Ohne Magier mit Flächenzauber ist das Spiel selbst auf "Easy" nicht schaffbar. Bist du alleine als Rogue unterwegs, dann ist wohl "Stealth" Stufe zwei und "Posion Making" Pflicht. Mit dem einen bist du unsichtbar und kannst beim Gebrauch von Gegenständen unsichtbar bleiben und zweiteres bietet Granaten, die Flachenwirkung haben und als Gegenstände gelten. Ich denke du siehst worauf ich hinaus will.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 12. November 2009, 16:45:23
@TheRaven

Kann ich mittels Toolkit im laufenden Spiel noch die NSC-Werte anpassen?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. November 2009, 17:16:40
Kann ich mittels Toolkit im laufenden Spiel noch die NSC-Werte anpassen?
Ja, kannst du. Du kannst mit dem Toolkit direkt die einzelnen Savegames öffnen und bearbeiten. Der einzige Haken ist dabei, dass bei den Savegames keine Wertenamen mehr vorhanden sind. Soll heissen, es gibt dort nur Wertelisten. Nehmen wir zum Beispiel die "spellist"

0-11101
1-222111
2-7
3-2323
4-4456
...

Das sind fünf Zauber, welche der Charakter kennt. Nun kann man problemlos Werte ersetzen, löschen und hinzufügen aber woher weiss man, welche Werte was bedeuten? Tja, dazu kannst du den Link von mir oben nutzen, wo ich auf die Konsole verweise. Dort sind die Codes für alle Talente, Fertigkeiten und Sprüche aufgelistet. Willst du Attribute ändern, dann musst du selber ausprobieren, welcher Wert was bedeutet, da ich das auch nicht auswendig weiss.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. November 2009, 20:58:35
Hier ein kleiner Beitrag zum Thema Schwierigkeitsstufe und was ich im Spielecode gesehen habe:

- Tränke werden dynamisch als Loot generiert, basierend auf der Menge, welche man im Inventar hat. Hier die Limits: Easy 20, Normal 12, Hard 8. Das bedeutet im Endeffekt auch, dass man mit den Tränken nicht haushalten sollte. Hat man auf "Normal" 12 oder mehr Tränke, werden beim Loot keine zusätzlichen mehr generiert.

- Gegner verhalten sich je nach Schwierigkeitsstufe unterschiedlich und nutzen unterschiedlich oft Fähigkeiten.

- Der Unterschied zwischen Easy und Normal ist gewaltig. Der Unterschied ist dreimal grösser als von Normal zu Hart.

Und damit der Sache etwas nützliches entspringt hier ein Mod, welcher den normalen Modus etwas einfacher macht. Im Prinzip habe ich die Werte so angepasst, dass es von so  "E---------N---H" nun so aussieht "E------N------H" in Hinsicht auf die Schwierigkeitsstufe. Easy und Hard bleibt unangetastet. Ist also für Leute, welche "Easy" zu einfach und "Normal" zu hart ist.

Download Minimod (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/difficulty.GDA)
In das Verzeichnis "[Installationsverzeichnis]\packages\core\override" kopieren.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 13. November 2009, 05:45:15
Liegt es daran das ich Wynne in der Gruppe habe oder weshalb jammert ihr wegen des normalen Schwierigkeitsgrades herum? 2 Schurken, Alistair und Wynne ist jetzt bestimmt keine unsinnige, aber auch keine auf Erfolg getrimmte Gruppe, und es geht ziemlich gut. Habe Easy mal probiert und fande es erschreckend langweilig. Die Dungeoncrawlphasen ohne herausfordende Gegner müssen doch strunzlangweilig sein. Und ich bin wahrhaftig kein Schwierigkeitsgradsnob, wenn es das gibt, aber ich empfinde den normalen Schwierigkeitsgrad als genau richtig. Auch ohne 20 Zeilen Taktikeinträge und min/maxing der Charaktere  :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 13. November 2009, 08:15:55
Grundsätzlich spiele ich auf "normal". Es gab aber bisher ein paar Kämpfe (2x große Drachen, 1x Schurkenkönigin bei den Zwergen und 1x Uldred im Magierturm), da habe ich auf "leicht" zurück gesetzt.

Wynne ist auf jeden Fall ziemlich stark, da Sie die Gruppe lange am Leben halten kann.

Ich spiele momentan mit Alistair, Oghren, Morrigan und Melee-Schurke. Seit Morrigan Eiswolke und Blitzwolke (ja, heißen bestimmt anders, aber Ihr wisst, was ich meine) kann, ist es relativ banal geworden. Kann sie die nicht sinnvoll anwenden ist "Kältekegel" fast immer der Matchwinner.

Was mir allerdings seit gestern Abend etwas auf den Zeiger geht, ist die Anteil des reinen Hack&Slay. Für mein dafürhalten könnte man die Anzahl der Dummy-Gegner deutlich runterschrauben. Zum ersten Mal nervte das auf dem Weg zur Asche von Andraste ganz gewaltig an und Gestern auf der Suche nach Jarvia war es auch kurz davor, dass ich vor Langeweile kurz vorm aufhören war...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 13. November 2009, 09:05:16
Liegt es daran das ich Wynne in der Gruppe habe oder weshalb jammert ihr wegen des normalen Schwierigkeitsgrades herum?
Es gibt in den Dragon Age Foren das geflügelte Wort:
"Dragon Age has only two difficulty settings: Fail and Wynne"

Also ja, diese Figur ist eigentlich Pflicht, versuch es doch mal ohne sie? Das Problem ist nun, dass man die ja nur beim Magierturm kriegt aber die einzelnen Kapitel sind frei wählbar und bei einigen kommt der Turm erst am Ende, weil sie vorher halt die anderen Kapitel machen. Das ist obermieses Speildesign. Ersetz mal Wynne bei dir durch Morrigan und schau mal wie die Kämpfe dann so ablaufen. Viel Spass. Richtig wäre gewesen, dass, wenn ein Heiler so essentiell ist, man diesen unter den ersten zwei Gefährten an die Seite gestellt kriegt, welchen man gar nicht ausweichen kann.

Ich sage ja nicht, dass der normale Schwierigkeitsgrad unschaffbar ist, keineswegs, in den meisten Fällen ist er sogar gerade richtig aber es kann doch nicht sein, dass es dann immer mal wieder Begegnungen gibt, bei welchen X Versuche starten oder man die Grad der Schwierigkeit zurückschrauben muss um voranzukommen.

Zitat
Habe Easy mal probiert und fande es erschreckend langweilig. Die Dungeoncrawlphasen ohne herausfordende Gegner müssen doch strunzlangweilig sein.
Exakt und deshalb der MiniMod.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 13. November 2009, 10:37:53
Ich spiele ebenfalls auf normal und hab nur zwei Szenen(Zwischenkampf in Denerim und Flemeth) auf einfach gespielt. Bin Mittlerweile Stufe 20 und muss sagen, dass es insgesamt betrachtet doch recht ausgewogen ist.  Ich hatte anfangs Probleme mit einigen Bossen(speziell den Lichmagiern aus den Glasphiolen). Aber sobald man noch 1-2 Stufen aufgestiegen ist, wird es doch sehr schaffbar. Vielleicht sollte man nur davon absehen, alles sofort hinzubekommen und lieber erstmal in ein anderes Gebiet zum XP-Sammeln.
Ein Charakter mit Kräuterkunde zum Erschaffen von Wundverbänden ist übrigens Pflicht, dann kann man auch auf Wynne verzichten. Man braucht nur ein Nahkampfcharakter mit einer hohen Rüstung. Bei mir war das Alistair mit einer Massiven Rüstung und der Bedrohen-Haltung und später der Golem aus dem DLC. Der lohnt sich übrigens. Es gibt 2(?) neue Gebiete, wo zwar nicht allzuviel los ist, jedoch ist der Golem sehr liebeviel gemacht und bei vielen Dialogen musst ich spontan lachen. Desweiteren hat er mittlerweile 40 Rüstung und ist ein echter Fels in der Brandung.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 13. November 2009, 11:24:51
Einige meiner Aussagen zu dem Taktik-System muss ich revidieren. BioWare hat keine echte AI implementiert, das ist richtig aber die Standarttaktiken passen sich automatisch an die Anzahl Slots, sowie an die Verfügbaren Talente/Zauber an und sind durchaus sinnvoll konstruiert. Wer also nichts von all dem Taktikzeugs wissen will, kann das fast ignorieren. Voraussetzung ist aber trotzdem, dass man im Taktikbildschirm das gewünschte Verhalten auswählt auch wenn man selber keine Regeln anpasst.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 13. November 2009, 12:44:43
Also ja, diese Figur ist eigentlich Pflicht, versuch es doch mal ohne sie?

Nein ist sie nicht, auch Morrigan darf heilen. Was sie bei mir getan hat, bis ich Wynne fand, die ihre Rolle übernommen hat weil sie besser zu dem Gutmenschen passt, den ich gerade spiele. Wenn man eine heilende Morrigan oder einen heilenden SC auch doof findet, gut, spielt man halt auf easy. Für mich ist es zu lahm. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 13. November 2009, 13:04:11
Ahja, ich seh schon, meine Charakterwahl war zumindest für den Anfang garnicht so verkehrt (Magierin mit Kaputtmach- und Heilmagie).


Sind die Kampfanimationen mit dem Stab eigentlich immer so... ähm... statisch?

Sieht irgendwie seltsam aus. Hab bisher erst diese Prüfung im Magierturm gemacht (also noch nicht wirklich viel), und da steht meine Magierin dann einfach in Kampfhaltung mit nach vorn gestrecktem Stab und "sticht" damit nach dem Gegner. :lol:

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 13. November 2009, 13:21:13
Was soll sie sonst mit dem Stab tun? Gibt halt nicht so viele Arten einen Stab auf den Gegner zu richten. Kurz: Ja, das bleibt so :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Der Wurm am 13. November 2009, 13:23:41

In der Regel schiessen die Magier mit ihrem Stab kleine Geschoße und hauen nicht damit zu, der Stab ist also eher ein Fernkampf Angriff.
Da der Gegner im Nahkampf an dir dran war hast du das Geschoß wahrscheinlich nicht gesehen.

Viele Grüße,
Wurm
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 13. November 2009, 13:25:17
Nein ist sie nicht, auch Morrigan darf heilen.
Bei mir macht sie das mittlerweile auch. Findet sie nicht gerade toll aber ich habe ihr gesagt, dass sie so ihre Folteropfer länger am Leben halten kann.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 13. November 2009, 13:28:49
In der Regel schiessen die Magier mit ihrem Stab kleine Geschoße und hauen nicht damit zu, der Stab ist also eher ein Fernkampf Angriff.
Da der Gegner im Nahkampf an dir dran war hast du das Geschoß wahrscheinlich nicht gesehen.

Ah, das ergibt einen gewissen Sinn... danke! :)


@eiszeit: Naja, z.B. damit schlagen (vorausgesetzt man greift damit eben wirklich im Nahkampf an, was ja anscheinend nicht so ist). ;)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 13. November 2009, 13:49:56


Ich sage ja nicht, dass der normale Schwierigkeitsgrad unschaffbar ist, keineswegs, in den meisten Fällen ist er sogar gerade richtig aber es kann doch nicht sein, dass es dann immer mal wieder Begegnungen gibt, bei welchen X Versuche starten oder man die Grad der Schwierigkeit zurückschrauben muss um voranzukommen.


ja, das finde ich allerdings auch.
Ich werde allerdings mal Normal jetzt doch  ausprobieren.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 13. November 2009, 15:09:10
Ich denke als Entwickler ist es garnicht so einfach einen Schwierigkeitsgrad festzulegen.
Zu Schwer = Beschwerden weil es zu schwer ist
Zu Leicht = Beschwerden weil man es zu schnell durch hat
Optimal ist ein Schwierigkeitsgrad nie .. es gibt immer jemanden der meckert :)
Von daher find ich die Idee mit dem veränderlichen Schwierigkeitsgrad sehr gut. Eigentlich sollte sich so kaum jemand beschweren .. ausser diejenigen die dauerhaft auf Leicht spielen, nur die Hauptquests machen und sich nach einer Woche über ein viel zu kurzes Spiel aufregen :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 13. November 2009, 15:23:30
@Eridan
Du findest also, dass das Sterben in einem Computerspiel und dann eine Passage wiederholen zu müssen eine sinnvolle Verlängerung des Spielvergnügens ist? Da haben wir aber ganz unterschiedliche Ansichten von "Spass". Leider bist du und deinesgleichen wohl in der Mehrzahl. Die alten Konsolenspiele funktionierten alle nach genau dem Prinzip. Sehr kurz aber ungnädig schwer, damit man an einem Spiel mit einer Stunde Inhalt gut eine Woche dran sitzt. weil man immer wieder dasselbe wiederholen muss. Dann lieber kurz und toll als elende Repetition.

Aber ja, du hast Recht. Man kann es nicht allen recht machen, ausser man macht alles am Spiel anpass- und veränderbar. Und genau das haben sie gemacht. Tolle Sache.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lich am 13. November 2009, 15:38:13
Kennt noch jemand "The Last Ninja"? Praktisch jede Sekunde konnte man sterben und musste die Szene von vorne beginnen.  Dennoch eines der genialsten und berühmtesten Spiele überhaupt.

Bei der Frage nach dem Schwierigkeitsgrad gilt es wohl eher zu berücksichtigen, ob das Spiel für Casual Gamer oder Hardcore Gamer konzipiert ist.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 13. November 2009, 15:46:11
@Eridan
Du findest also, dass das Sterben in einem Computerspiel und dann eine Passage wiederholen zu müssen eine sinnvolle Verlängerung des Spielvergnügens ist? Da haben wir aber ganz unterschiedliche Ansichten von "Spass". Leider bist du und deinesgleichen wohl in der Mehrzahl. Die alten Konsolenspiele funktionierten alle nach genau dem Prinzip. Sehr kurz aber ungnädig schwer, damit man an einem Spiel mit einer Stunde Inhalt gut eine Woche dran sitzt. weil man immer wieder dasselbe wiederholen muss. Dann lieber kurz und toll als elende Repetition.


Es geht nicht darum ständig zu sterben, sondern darum die Kämpfe planen zu müssen. Das dauert natürlich länger als auf easy durch die Gänge zu wetzen ohne einen Gedanken darauf verschwenden zu müssen was einen erwartet. Natürlich stirbt man mal, halb so wild. Neu planen und besser machen. In diesem Sinne: Lieber lang und toll als kurz und elend schmerzlos.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 13. November 2009, 16:27:19
@Eridan
Du findest also, dass das Sterben in einem Computerspiel und dann eine Passage wiederholen zu müssen eine sinnvolle Verlängerung des Spielvergnügens ist? Da haben wir aber ganz unterschiedliche Ansichten von "Spass". Leider bist du und deinesgleichen wohl in der Mehrzahl. Die alten Konsolenspiele funktionierten alle nach genau dem Prinzip. Sehr kurz aber ungnädig schwer, damit man an einem Spiel mit einer Stunde Inhalt gut eine Woche dran sitzt. weil man immer wieder dasselbe wiederholen muss. Dann lieber kurz und toll als elende Repetition.

Aber ja, du hast Recht. Man kann es nicht allen recht machen, ausser man macht alles am Spiel anpass- und veränderbar. Und genau das haben sie gemacht. Tolle Sache.

Mal im Ernst..damals:
Beim ersten Super Mario Spiel musste mann den Level immer wieder von Vorn/Mitte anfangen, hatte eine begrenzte Zahl von Leben und wenn man den NES ausgemacht hat war alles weg. Am nächsten Tag musstest du dann wieder durch Dutzende Level durch nur um "weiter" zu kommen.

Heute:
Heute gibt es gibt Quicksave / Load (zumindest in der PC Version) .. wir sprechen hier also maximal von dem Kampf und nicht von einer ganzen "Passage" des Spiels, die du wiederholen musst. Ist das denn wirklich so schlimm verglichen mit dem Glücksgefühl wenn man endlich gewonnen hat?

Sehe es sportlich .. es kann nur eine Seite gewinnen und die andere trainiert dann solange bis sie besser ist. Von supersauschwerunschaffbar ist DAO weit entfernt (dann könnte ich die Kritik ja zum Teil noch verstehen).
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Scurlock am 13. November 2009, 17:05:31
Naja, das ist wohl eher eine Geschmackssache und auch vergleichbar mit der Art wie man P&P-Rollenspiele spielen will. Einige ziehen ihren Spaß daraus, Teil einer möglichst interessanten und spannenden Geschichte zu sein, andere wiederum lieben es, taktische und fordernde Kämpfe zu bestreiten, bei denen nicht selten auch mal ein Charakter spielt. Da ist es schwer als Spieldesigner alle Vorlieben abzudecken.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 13. November 2009, 17:25:23
Das Spiel ist doch auch sehr gut. Es gibt zwar ein paar wenige echte Schwächen aber die meiste Kritik erfolgt auf individueller Basis, was man am Ende dem Spiel ja nicht ankreiden kann, denn das Design wurde ja sauber durchgezogen. Das Balancing der Talente und Zauber ist eine der wenigen "echten Schwächen" aber selbst diese ist nicht so wild, dass man sich aufregen müsste. Die fehlende Kommunikation vom Spiel zum Benutzer ist eine weitere Schwäche (miserable Tooltips), die allerdings davon kommt, dass gewisse Zugeständnisse an die Konsolen gemacht werden mussten. Trotzdem ist das GUI und die Bedienung vielen anderen Produkten weit voraus.

NWN1 und NWN2 waren zum Release zum Teil ähnlich kleinen Problemen ausgesetzt. Aber die Patches und auch die Community haben sie am Ende zu Spielen gemacht, die noch Heute benutzt werden. Das wird hier nicht anders sein. Wäre ich nicht auf der Arbeit, würde ich ja jetzt auch spielen und nicht quatschen aber was soll man machen?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 13. November 2009, 18:35:05
Also ich stimme hier Raven mal wieer weitestegehdn zu was den Schwierigkeitsgrad angeht.
Bei einem RPG fidne ich nichts nerviger als einen Endgegner oder so x-mal neu machen zu müssen.
Sicher gibt es auch einige Spiele bei denen das nicht so ins Gewicht fällt (Lich erwähnte "The Last Ninja" ein wirklich grandioses Spiel), aber bei den meisten nervt sowas auf Dauer einfach. Das von Eridan genannte Super Mario zum Beispiel: sicher war das Game gut, aber mich persönlich hat es total genervt das ich immer wieder von vorne anfangen musste in einem Level. Aber mal ehrlich die SPiele sind auch uralt und damals waren viele Sachen eben auch noch nicht Standard, ich finde das kann man nicht unbedingt miteinander vergleichen.
Ich finde DAO jetzt deswegen nicht schlimm, schließlich habe ich ja netterweise immer noch die Option einfach den SG runterzustellen. Das ist okay für mich.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 14. November 2009, 08:17:34
sorry falls hier schon drüber geschrieben wurde.... lohnt sich die Collectors Edition zum Spiel o. reicht dicke die normale Version?  :huh:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 14. November 2009, 08:53:25
sorry falls hier schon drüber geschrieben wurde.... lohnt sich die Collectors Edition zum Spiel o. reicht dicke die normale Version?  :huh:
Ichb in mir nicht ganz sicher, aber ich meine gelesen zu haben, das in der Collectors Edition einige der ansonsten kostenpflichtigen Mini-Addons beinhaltet sind.
Wenn du die nicht brauchst erstmal dann reicht wohl auch die normale Edition.
Ich habe mir die UK-Version bei amazon.co.uk für 25 Pfund also knapp 30 Euro bestellt gehabt. Die Standard-Version


Genaueres zur CE kann dir wohl Raven sagen
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 14. November 2009, 10:00:53
Kann man bei der UK Version eigentlich die Sprache einstellen? Ich hab da irgendwie nur bei diesem externen Setup Programm einen Spracheintrag gesehen und der war ausgegraut. ;)

Ist ja nicht so schlimm, da ich es eh nur auf englisch spielen will, aber so rein interessehalber.

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. November 2009, 10:42:04
sorry falls hier schon drüber geschrieben wurde.... lohnt sich die Collectors Edition zum Spiel o. reicht dicke die normale Version?
Ich habe hier absichtlich die Boxenstopp Videos von Gamestar verlinkt, wo diese und sämtliche Inhalte peinlich genau erklärt werden.

Zitat
Ich in mir nicht ganz sicher, aber ich meine gelesen zu haben, das in der Collectors Edition einige der ansonsten kostenpflichtigen Mini-Addons beinhaltet sind.
Nein. Nur die Digital Deluxe Edition hat noch Warden's Keep dabei, grenzt aber preislich an Betrug, da es sogar günstiger ist die CE zu kaufen und Warden's Keep runterzuladen, während man dann noch alle Vorzüge des physischen Produktes geniesst.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. November 2009, 10:43:38
Kann man bei der UK Version eigentlich die Sprache einstellen? Ich hab da irgendwie nur bei diesem externen Setup Programm einen Spracheintrag gesehen und der war ausgegraut.
Das lässt sich leider nicht so einfach sagen. Es gibt eine EU Version mit mehreren Sprachen drauf, welche deshalb jedoch zwei DVDs enthält und etwas teurer ist (für den Händler). Es gibt aber auch Einzelversionen mit nur Englisch, nur Französisch etc. Es hängt also vom einzelnen Verkäufer ab. Amazon UK hat, so wie ich das sehe, nur die englische Version. Ich selber habe es bei einem Versandhändler in der Schweiz gekauft, da ich die Collectors Edition wollte und Amazon diese nicht anbietet. Auf dieser sind DE/EN/FR drauf.

So und nun hat die Tante die Schnauze voll von den blöden Fragen, die sich eigentlich jeder im Internet in fünf Minuten selber beantworten kann.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 14. November 2009, 12:01:45
häh?...  :blink:

die collectors-edition gibts doch bei amazon....

http://www.amazon.de/Dragon-Age-Origins-Uncut-Collectors/dp/B002JM0R4G/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1258196449&sr=8-1

 :huh:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 14. November 2009, 13:18:29
häh?...  :blink:

die collectors-edition gibts doch bei amazon....

http://www.amazon.de/Dragon-Age-Origins-Uncut-Collectors/dp/B002JM0R4G/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1258196449&sr=8-1

 :huh:

Aber nicht bei Amazon UK wo die Standardversion gerade mal ca. 28 Euro kostet und die CE wohl auch nur halb so viel kosten würde wie bei Amazon Deutschland.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Darastin am 14. November 2009, 13:21:33
Kennt noch jemand "The Last Ninja"? Praktisch jede Sekunde konnte man sterben und musste die Szene von vorne beginnen.  Dennoch eines der genialsten und berühmtesten Spiele überhaupt.
Last Ninja war vor allem wegen der Musik toll :) (Hier (http://www.youtube.com/watch?v=E7lrP8-lnoQ) gibts übrigens ein nettes E-Gitarren-Cover der Musik des ersten Levels - da werden Erinnerungen wach...)

Dieses Spiel und auch viele andere der alten Klassiker hatten ein grundsätzliches Problem: Man konnte nicht sonderlich viel Inhalt in den begrenzten Speicher eines Heimcomputers pumpen - insbesondere, wenn mann wie Last Ninja noch eine verhältnismäßig gute Grafik mitbringt. Die sechs Level haben jeweils so 15-20 Bildschirme (vielleicht auch weniger - lang, lang ist's her); da rennt man - wenn man es kennt - in 20 Minuten durch. Damit man sich mit dem Spiel nun etwas länger als eine halbe Stunde beschäftigen kann muß es daher schwer sein. Bei Last Ninja erzeugte man diese Schwierigkeit durch Puzzles und pixelgenau abzupassende Sprungeinlagen. Man braucht einfach viele Versuche, bis man das Puzzle gelöst bzw. die Sprungeinlage gemeistert hat. Allerdings ist das Spiel dabei fair; die erarbeitete Lösung wird auch bei jedem weiteren Versuch funktionieren.

Andere Spiele erzeugten die Schwierigkeit durch einen hohen Zufallsanteil - da konnte man noch so reaktionsschnell sein und das Level genau auswendig kennen; ein ungünstiger Spawn und Exitus.

Mit steigendem Umfang der Spiele sank dann auch der Schwierigkeitsgrad ein wenig. Turrican zum Beispiel umfasst etwa 1500 Bildschirme; wenn man da genau so oft neu anfangen müßte wie beim weniger als 1/10 davon umfassenden Last Ninja wäre der Frustfaktor einfach zu groß. Dafür gibt es dann viele versteckte Powerups und Extraleben zu endtecken.

Bei modernen Spielen geht schon ein großer Teil der Spielzeit für das einfache Durchqueren der Spielwelt drauf. Desweiteren kann man speichern; ein kompletter Neustart nach einem entscheidenden Fehler ist also nicht mehr notwendig (und aufgrund des Umfangs auch kaum erträglich). Stell' Dir vor, Du müßtest bei DA:O immer wieder von vorne anfangen - das wäre selbst auf Easy mit Wynne noch zu frustig.

Zitat
Bei der Frage nach dem Schwierigkeitsgrad gilt es wohl eher zu berücksichtigen, ob das Spiel für Casual Gamer oder Hardcore Gamer konzipiert ist.
Normalerweise sollte man bei einem Spiel mit vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden aber schon eine größere Bandbreite abdecken können. Vorausgesetzt, man skaliert richtig.

Bis bald;
Darastin
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. November 2009, 13:58:51
Normalerweise sollte man bei einem Spiel mit vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden aber schon eine größere Bandbreite abdecken können. Vorausgesetzt, man skaliert richtig.
Exakt und glaubt man mir und den offiziellen Foren ist das misslungen. Es gibt viele, die gerne etwas zwischen Easy/Normal hätten. Und wie gesagt habe ich mir die Unterschiede im Sourcecode angesehen und die sind absolut miserabel skaliert.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 14. November 2009, 15:12:08
Last Ninja war vor allem wegen der Musik toll :) (Hier (http://www.youtube.com/watch?v=E7lrP8-lnoQ) gibts übrigens ein nettes E-Gitarren-Cover der Musik des ersten Levels - da werden Erinnerungen wach...)

Nettes Cover. :)

Bye
Thanee

P.S. hat zwar nun wirklich garnichts mehr mit dem Thema zu tun, ist aber trotzdem cool... CLICK (http://www.youtube.com/watch?v=XKkmyMKbPKE). :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 14. November 2009, 21:58:54
Irgendjemand fragte ob man bei der UK-Version auch deutsche Sprache installieren kann.

Bei der UK-Version fehlt die zweite Disk auf der die deutschen Sprachpakete drauf sind.
Prinzipiell funktioniert es aber dennoch, wenn man diese zweite Disk (z.b von einem Freund ausleihen kann) und sich die Sprachpakete (rar-Dateien) in dieselben Verzeichnisse entpackt, wie sie auch in den rars vorliegen - natürlich nachdem man das Spiel ganz normal von der UK-Disk installiert hat.
Dann einfach das DAO-Config Programm aufrufen und auf dem Videoreiter die beiden Sprachoptionen auf German stellen und voila man hat das Spiel auch in deutscher Sprache - wenn man denn will.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Thanee am 15. November 2009, 02:28:57
Thx!

Umstellen will ich das nicht... englisch ist schon gut so. :) Aber war halt neugierig, weil ich dachte das wäre auch die "europäische Version". Aber anscheinend gibt's da doch ne ganze Reihe von Versionen von dem Spiel. ;)

Bye
Thanee
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 15. November 2009, 03:33:49
Hmm, 35 Stunden gespielt und noch ganz Denerim und das Zwergenzeugs vor mir (und das was da noch folgen mag). Komisch ist nur, dass ich bisher schon fast ein schlechtes Gewissen hatte, ich würde mich zu sehr beeilen. Gut, maximal drei Stunden habe ich wohl unnötig in den Menüs verplempert (minimiertes Spiel) aber trotzdem. Sofern ich nicht komplett daneben liege (ich lese keine Spoiler), habe ich sicherlich noch mindestens 15 Stunden vor mir.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 15. November 2009, 09:54:01
Thx!

Umstellen will ich das nicht... englisch ist schon gut so. :) Aber war halt neugierig, weil ich dachte das wäre auch die "europäische Version". Aber anscheinend gibt's da doch ne ganze Reihe von Versionen von dem Spiel. ;)

Bye
Thanee

Ja, es gibt die reine UK Version und die Euro-Version. Erstere hat halt nur englisch und hat auhc nur eine Disk, Zweitere hat eben zwei Disk wo auf der zweiten die Sprachen drauf sind.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 15. November 2009, 14:10:38
Wäre mal froh, wenn das jemand ausprobieren könnte. Dem System oder dem Spiel wird nichts passieren. Die Idee von diesem Installer ist es eben gerade, dass es sicher ist. Anstatt, dass der Benutzer seine Dateien von Hand kopieren und löschen muss, erledigt das der Installer und dabei prüft er eben mittels Versionierung und mehrfacher Absicherung, dass nichts überschrieben/gelöscht oder geändert wird. Das Problem ist ja, dass unterschiedliche Leute unterschiedliche Mods benutzen, welche aber eventuell dieselben Dateien nutzen. Damit es zu keinen Konflikten und Problem kommt, habe ich in fast 10 Stunden Arbeit diesen Installer von Hand gescripted, weil mir der Windows Installer zu unsicher und unflexibel ist. Da ich aber auf Win7 x64 arbeite, wäre ich froh, wenn jemand mit WinXP die Basisfunktionalität kurz testen könnte.

Dragon Age:Origins Mutator - Difficulty (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/DAM_Difficulty.zip)

(http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrinstall.jpg) (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrinstall.jpg)(http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scroption.jpg) (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scroption.jpg)(http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrremove.jpg) (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrremove.jpg)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 15. November 2009, 16:40:28
Wäre mal froh, wenn das jemand ausprobieren könnte. Dem System oder dem Spiel wird nichts passieren. Die Idee von diesem Installer ist es eben gerade, dass es sicher ist. Anstatt, dass der Benutzer seine Dateien von Hand kopieren und löschen muss, erledigt das der Installer und dabei prüft er eben mittels Versionierung und mehrfacher Absicherung, dass nichts überschrieben/gelöscht oder geändert wird. Das Problem ist ja, dass unterschiedliche Leute unterschiedliche Mods benutzen, welche aber eventuell dieselben Dateien nutzen. Damit es zu keinen Konflikten und Problem kommt, habe ich in fast 10 Stunden Arbeit diesen Installer von Hand gescripted, weil mir der Windows Installer zu unsicher und unflexibel ist. Da ich aber auf Win7 x64 arbeite, wäre ich froh, wenn jemand mit WinXP die Basisfunktionalität kurz testen könnte.

Dragon Age:Origins Mutator - Difficulty (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/DAM_Difficulty.zip)

(http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrinstall.jpg) (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrinstall.jpg)(http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scroption.jpg) (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scroption.jpg)(http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrremove.jpg) (http://www.systemreferencedocuments.org/temp/dao/scrremove.jpg)
Kann ich evtl. machen, aber nicht vor morgen nachmittag, evtl auch erst Dienstag morgen. Sorry,
Ich habe XP 32Bit

Nachtrag:
Hatte doch eben noch Zeit.
Also die Installation sowohl von der "Make EASY more challenging" als auch "Make Normal easier" funktionieren beim ir auf dem XP System einwandfrei. Auch das Entfernen oder Wechseln zwischen beiden Varianten geht ohne Probleme.
Das Spiel lässt sich starten und auch alte Spielstände laufen.
Wie gut sich das jetzt aufs Spiel tatsächlich auswirkt konnte ich noch nicht testen, das schaffe ich heute nicht mehr (und ich bin auch nicht sicher inwiefern ich das überhaupt merken werde erstmal, denn ich hatte ja auf easy gespielt.)

Ich hoffe geholfen zu haben.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 15. November 2009, 17:02:34
Das reicht mir schon. Es ging mir primär darum zu sehen ob der Installer selber vielleicht auf dem XP was anderes macht als er sollte. Ich will in den nächsten Tagen mehrere Mods erstellen und es wäre frustrierend diese immer wieder von Hand hin- und herzukopieren. Gut, dann steht der eigentlichen Arbeit ja nichts mehr im Weg. Ach ja, gibt es irgendwelche Wünsche? Es geht primär mal nicht um neue Inhalte, sondern das Ändern von bestehenden Attributen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 15. November 2009, 17:29:28
Hmm nein bisher habe ich keine Wünsche, ich habe mich einfach nochn icht genug damit beschäftigt.
Ich lass mich einfach überraschen was du da zauberst.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 16. November 2009, 09:11:28
Für alle die nichts gegen ein STEAM unabhängiges Download Spiel haben kann ich nur www.direct2drive.com empfehlen. Habe dort die Digital Deluxe Version für umgerechnet 43€ erstanden.

Das DLC Wardens Keep ist übrigens echt liebevoll gemacht, bringt einpaar gute Items, einen neuen Skill und sehr viele Infos über die doch nicht immer so guten Grey Wardens. Leider ist es aber innerhalb 1 Stunde durchgespielt. Ich hätte dafür keine 6€ ausgegeben und bin froh das es bei der Digital Deluxe Version dabei war :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 16. November 2009, 10:23:32
Hmm, 35 Stunden gespielt und noch ganz Denerim und das Zwergenzeugs vor mir (und das was da noch folgen mag). Komisch ist nur, dass ich bisher schon fast ein schlechtes Gewissen hatte, ich würde mich zu sehr beeilen. Gut, maximal drei Stunden habe ich wohl unnötig in den Menüs verplempert (minimiertes Spiel) aber trotzdem. Sofern ich nicht komplett daneben liege (ich lese keine Spoiler), habe ich sicherlich noch mindestens 15 Stunden vor mir.

Habe jetzt zwar länger nicht mehr meine "played Time" nachgeguckt, aber ich bin sicherlich auch bei 45+Stunden. Habe noch das Elfengebiet vor mir und wenn das annährend so lange dauert, wie das Zwergen-Gebiet, dann sind das alleine 12-15Stunden.

Ich gehe auch davon aus, dass es noch sicherlich 20 Stunden Spielzeit sein werden, nachdem man die Armee versammelt hat.

Allerdings finde ich - wie bereits weiter oben geschrieben - den Hack&Slay Anteil zu groß. Wenn man irgendwann die 10. Gruppe an Dummies vermöbelt hat, wird es langweilig und man möchte endlich mal den Abschnitt beendet wissen...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 16. November 2009, 10:38:54
Allerdings finde ich - wie bereits weiter oben geschrieben - den Hack&Slay Anteil zu groß. Wenn man irgendwann die 10. Gruppe an Dummies vermöbelt hat, wird es langweilig und man möchte endlich mal den Abschnitt beendet wissen...
Würde mir auch so gehen. Wieso "würde". Naja, ich probiere alle Talente und Zauber aus und kombiniere die Teammitglieder immer mal wieder neu. So erhalte ich mir die Abwechslung und es bleibt spannend. Momentan spiele ich ein Beschwörungs- und Kontrollteam. Ranger mit Bär, Magier mit Skelett, Magier mit Blood und Entropy, sowie dem Hund. Die beschwörten Viecher wie der Hund kämpfen vorne und einige Feinde schliessen sich ihnen an. Richtiger Moment abwarten, Hund zurückrufen und dann wird mit Flächenzauber geballert. Ist ganz witzig und effektiv.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 16. November 2009, 10:58:45
Ich nehme mittlerweile fast alle Mob-Gruppen mit Morrigan alleine auseinander.
Schurke scoutet Gegnerposition aus und dann lässt Morrigan mittels Eiswolke und Blitzwolke  einen schönen Blizzard
entstehen. Was da noch rausgelaufen kommt, wird fix vermöbelt...sehr effektiv, sehr langweilig nach dem x. Mal.

Gefühlt habe ich das halbe Spiel im Zwergenabschnitt verbracht...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 16. November 2009, 12:22:59
Die Glyph-Zauber sind supertoll. Habe die zuerst verschmäht aber das war ein grober Fehler. Bei "Glyph of Repulsion" handelt es sich um den wohl stärksten Zauber im Spiel, welcher keinen Schaden macht und noch viel besser, er ist extrem vielfältig und lässt sich wie kein anderer Spruch für unterschiedlichste Anwendungen nutzen. Sich und Verbündete schützen, Gegner blockieren, Magier unschädlich machen, grosses Areal von Gegnern komplett ausschalten, Bogenschützen behindern. Schade hat es momentan nicht mehr solche Zauber.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 16. November 2009, 13:52:32
Es gibt übrigens den ersten Mod mit HD Texturen .. ist noch nicht komplett fertig aber die erste Version kann man auf div. DO:A Mod-Seiten runterladen (~200mb). Lohnt sich  :wink:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 16. November 2009, 15:15:08
Hatte grade den "Superman" Random Encounter ... sehr seltsam  :suspious:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 16. November 2009, 15:35:29
Hatte grade den "Superman" Random Encounter ... sehr seltsam  :suspious:

Wovon spricht der Wasi?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 16. November 2009, 15:38:44
Ich denke, du wirst wissen wovon ich spreche wenn du die Begegnung auch hast :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 16. November 2009, 15:41:16
Wovon spricht der Wasi?
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Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 16. November 2009, 16:01:01
Ach so, die Begegnung hatte ich auch...schon wieder ganz vergessen...gibt es einen Handwerker, der damit was anfangen kann?

Leider hat bei mir keiner der Zwergen-Paragone überlebt... :X
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 16. November 2009, 18:08:53
Es gibt übrigens den ersten Mod mit HD Texturen .. ist noch nicht komplett fertig aber die erste Version kann man auf div. DO:A Mod-Seiten runterladen (~200mb).
Link oder es hat nie existiert.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Alcarin am 16. November 2009, 19:33:57
huhu,

hier mal der Link, habs allerdings noch nicht getestet:
Klick mich (Nexusdatenbank für Dragon Age) (http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=15)

Mfg
Alca
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Alcarin am 16. November 2009, 22:21:27
Was anderes:
Ich habe mir gestern das Addon Wardens Keep zugelegt und ordnungsgemäß installiert. Habe auch die Quest, welche besagt, dass mir ein Händler auf den Fersen ist, dennoch erscheint er in meinem Lager nicht. Steh ich grad aufm Schlauch und versteh irgendwas miss oder isses evtl buggy?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 17. November 2009, 08:55:14
Auf deiner Weltkarte sollte nun ein neuer Ort sein, ziemlich weit nördlich "mittig". Wenn du da hinwanderst kommst du zum Wardens Keep und im Wardens Keep begleitet dich auch der Händler. Geht gleich mit einer kurzen Zwischensequenz los. Wenn du das Keep befreit hast, verbleibt der Händler dort und du kannst bei ihm einkaufen. Hoffe das war nun nicht zuviel gespoilert :)

-edit-
Wenn du die Quest noch garnicht annehmen kannst dann guck mal im Bioware Support Forum. Da gibt es zig Probleme mit den DLCs und entsprechende Lösungen. Klingt nach einem "Installiert aber nicht inGame sichtbar" Problem. Der Support hat mich bei meinem Problem (DLC wollte nicht installieren) auch auf das Forum verwiesen und da bin ich fündig geworden. DAO unter Vista/W7 als Admin laufen lassen bringt in den meisten Fällen schonmal was ..
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Alcarin am 17. November 2009, 19:04:02
Ah gut, danke für die Hilfe :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Devil.X am 18. November 2009, 09:12:51
Gibt es eigentlich Mods welche den Char Editor beeinflussen?

Finds extrem nervig das wenn man einen Bart wählt man ein standard Gesicht bekommt und 2 der Regler ausgeraut werden. Wäre ja nicht weiter schlimm wenn dieses Standard Gesicht nicht bei fast jeden Bart eine riesen Lücke zwischen Bart und Gesicht wäre.

Ausserdem sind die Haare und Bart von z.b Duncan z.b nicht verfügbar, die müssten doch auch einfügbar sein.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 18. November 2009, 10:50:19
Mit dem Toolset kann man das Gesicht eines jeden Charakters im Spiel ändern, speichern und dann Anderen als Mod zur Verfügung stellen. Der Toolset-Editor ist mächtig, völlig frei und nicht an so Regler gebunden.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 18. November 2009, 11:38:11
Wenn Du Pech hast generiert man dann solche Mutanten wie bei Oblivion.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 21. November 2009, 14:19:58
So, Statusupdate. Ich will noch mindestens drei weitere Mods schreiben und das dann als Packet rausgeben.

Spoiler (Anzeigen)

Vor allem das Hundegebell im Camp geht mir extrem auf die Nerven. Das Autoleveling deaktivieren steht auch noch auf dem Programm. Dazu gibt es zwar bereits einen Mod aber der ist extrem unsauber und gefährlich geschrieben. Ich lege da hohen Wert darauf, dass nichts das Spiel killt. Momentan bin ich daran das Inventar zu erweitern. Solche Sachen im Savegame editieren ist ein Kinderspiel aber als Mod für das Spiel ist eine andere Geschichte.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: DU#1229 am 21. November 2009, 15:31:28
Ich hole es mir und fange es an zu spielen, sobald dein Mod-Paket fertig ist ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 21. November 2009, 17:06:55
Ich bin gespannt auf deine finale Mod Version
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 21. November 2009, 21:15:47
Ist Dein Mod Paket bei schon existierenden Charaktere anwendbar oder muss man eine neue Geschichte starten?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 21. November 2009, 22:14:16
Ich weiss nicht ob dieses Mods schonmal gepostet wurde.
Aber hier gibt es für diejenigen die Wardens Keep nicht haben und nicht abgeschlossen haben eine Lagerkiste.
http://dragonage.gamona.de/2009/11/13/lagerkiste-als-download/
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 22. November 2009, 03:37:33
Bestehende Charaktere, sonst wäre das ja sinnlos.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 22. November 2009, 22:09:42
So, Version 005 ist als Meilenstein erreicht und hier (http://social.bioware.com/project/873/) ab sofort offiziell erreichbar. Nachfolgend noch ein entsprechender Screenshot:

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 23. November 2009, 08:35:53
Vielen Dank dafür

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 23. November 2009, 13:43:35
Sieht super aus. Planst du die Mod noch zu erweitern? Ich denke da an Sachen wie: Stehlentimer runtersetzen, für bereits vorhandene NPCs/Held die Attributspunkte/Fähigkeiten neu verteilen oder Einflusspunkte ändern. Ich denke, da wirds noch mehr geben.. ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 23. November 2009, 14:21:13
Ah ja der Timer für das Klauen. Den Mod habe ich gemacht aber irgendwie verpennt das hier einzubauen. Kein Thema, werde ich einfügen, dafür habe ich ja so viel Zeit in das Installationsframework investiert, damit ich das mit einem Schnippen machen kann.

Respec ist eine extrem heikle Angelegenheit. Ich habe damit experimentiert aber damit kann man sich hübsch das Spiel zerschiessen. Vielleicht mache ich dafür einen Savegame-Editor, denn dort ist das ohne weiteres möglich und läuft auch sauber. Dasselbe würde für die Einflusspunkte gelten. Wobei, was genau willst du mit den Punkten machen? Ich könnte im Handumdrehen einen Mod basteln, welcher die Werteschwellen anpasst bzw. die Belohnungen erhöht. Das direkte Ändern der Werte ist wiederum etwas, was so direkt im Spiel Probleme machen könnte.

Also ja, ich werde noch einige Sachen hinzufügen aber keinen Kopfstand mehr machen. Für mich war es wichtig eine gewisse Kompatibilität zu anderen Mods zu bewahren aber das ist praktisch unmöglich. Diesbezüglich ist DAO so richtig schlecht durchdacht. Neue Abenteuer, Waffen, Charaktere und Fähigkeiten machen ist ein Kinderspiel aber bestehende Kampagnen modifizieren ist eine wackelige Angelegenheit. Eine neue Klasse machen ist zum Beispiel möglich aber dazu muss man so viele Kerndateien abändern, dass die Verwendung irgendwelcher anderer Mods praktisch ausgeschlossen ist und zudem wird man damit früher oder später zwangsweise das Spiel killen.

Die DAO Hauptstory ist so restriktiv gebaut, dass ich davon ausgehe, dass selbst die offiziellen DLC von BioWare sehr bald nichts mehr von der Hauptkampagne wissen wollen und lieber komplett neue, eigenständige Module machen, was wohl von Anfang an das Ziel war.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 23. November 2009, 14:41:08
Also ich find das Mod mehr als ausreichend.
Ehrlich gesagt benutze ich einige der optionen nicht mal weil sie mir schon zu tief gehen. Aber das easy 50% stärker machen find ich schon toll.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 23. November 2009, 15:07:31
Hört sich doch prima an. Ich denke solche gravierenden Änderungen wie neue Klassen usw kann man ruhig irgendwelchen Modgruppen überlassen und noch einige Monate warten, damit das dann ausgereift ist.
Die Beziehungspunkte halt ich auch nur für optimal. Ich persönlich würde halt gerne im Spiel öfters die "lustigeren" Antworten nutzen, um die Reaktionen zu sehen. Leider geht dadurch der Einfluss in den Keller. Bei Alistair z.B. find ich kaum genug Geschenke, um ihn auch so auf 100 zu bringen. Ich weiß, dass muss ich nicht, aber das bringt mir dann eine gewisse Lockerheit ins Spiel, wenn ich weiß, dass ich da nicht so sehr drauf achten muss.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 23. November 2009, 16:33:40
Ich persönlich würde halt gerne im Spiel öfters die "lustigeren" Antworten nutzen, um die Reaktionen zu sehen. Leider geht dadurch der Einfluss in den Keller. Bei Alistair z.B. find ich kaum genug Geschenke, um ihn auch so auf 100 zu bringen. Ich weiß, dass muss ich nicht, aber das bringt mir dann eine gewisse Lockerheit ins Spiel, wenn ich weiß, dass ich da nicht so sehr drauf achten muss.
Ok, das klingt nach Anpassung der threshholds. Schau ich mir an.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 23. November 2009, 22:00:51
Neue Version 006 (http://social.bioware.com/project/873/)
Neu habe ich jeden Mod mit R0 bis R3 bezeichnet um das Risiko zu beziffern, welche sie für das Spiel darstellen. R0 und R1 sind absolut sicher aber genauere Infos dazu findet man im readme.

Neue Mods
- Schnelles Stehlen
- Einfacher von der Party gemocht zu werden und härter gehasst zu werden

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 24. November 2009, 01:09:41
Fantastisch. :thumbup:
Jetzt muss ich nur noch die Zeit finden, mal wieder ausgiebig zu spielen. :(
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 25. November 2009, 08:27:36
Danke Raven

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 25. November 2009, 18:36:57
Ist es möglich Helme und/oder die unglaublich unschönen Enchanteffekte auf Waffen auszublenden? :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 25. November 2009, 20:21:55
Ja zu beidem. Zweiteres ist, wenn ich das richtig gesehen habe, sehr einfach zu machen. Für ersteres gibt es einen Mod. Der ist recht kompliziert und umfangreich, daher eher nichts für mein Paket. Der Mod funktioniert so, dass er während dem Kampf den Helm automatisch aufsetzt und sobald der Kampf vorbei ist wird er ausgezogen. Etwas anderes ist nicht möglich, da die Haare der Figuren auch "Helme" sind und entfernt man die Helmgrafik, während einer aufgesetzt ist, hat man dann ein Loch im Kopf.

Das mit den Effekten schaue ich mir gleich mal an, denn während sie mich nicht so extrem stören, würde ich sie trotzdem gerne abschwächen und dann kann ich auch gleich schauen wie man die ganz entfernt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 26. November 2009, 00:35:31
Wieder neue Version hier nun auch auf Nexus (http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=166), was deutlich Benutzerfreundlicher ist als die Bioware Webseite und dort funktioniert auch die Galerie. Das mit den Effekten auf den Waffen ist noch nicht dabei. Es funktioniert zwar aber schaltet mit momentan auch andere Effekte ab und das soll ja nun nicht der Sinn sein.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 26. November 2009, 15:35:18
Wieder neue Version hier nun auch auf Nexus (http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=166), was deutlich Benutzerfreundlicher ist als die Bioware Webseite und dort funktioniert auch die Galerie. Das mit den Effekten auf den Waffen ist noch nicht dabei. Es funktioniert zwar aber schaltet mit momentan auch andere Effekte ab und das soll ja nun nicht der Sinn sein.
Hmm aber irgenwie kann ich es da nicht runterladen.
Muss man da evtl angemeldet sein?

Edit:
vergess es.
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Hab den Reiter Files übersehen. sorry.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 26. November 2009, 15:39:23
Geht bei mir, auch wenn ich mich auslogge. Naja, auf der BioWare Seite ist es ja auch drauf und aktuell.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 27. November 2009, 23:53:00
New Mods in 008
R1: Summoned creatures do not disappear
After area transition and traveling summoned creatures will remain
instead of being removed.
R1: Containers and dead foes are more likely to contain coin
There is now a chance on nearly every enemy and box to contain a random
but still balanced amount of coin for all those heroes who like shopping.

Nexus (http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=166)
Bioware (http://social.bioware.com/project/873/)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 28. November 2009, 00:00:30
Mir fällt noch was ein!
Und zwar, dass ich manchmal 30 Sekunden und länger warten musste, bis eine Leiche plünderbar war. Führte meistens dazu, dass ich die Karte zweimal ablaufen musste. Ist das editierbar? Und ist es möglich wie in anderen Spielen den Loot automatisch ins Gepäck zu befördern, als umständlich immer alles per Hand zu machen? Ich weiß nicht mehr in welchen Spiel genau es war, aber dort konnte man per Rechtsklick looten und bei gehaltener STRG-Taste wurde es automatisch eingesackt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 28. November 2009, 00:31:56
Auto-Looting ist im Basisspiel nicht möglich, es gibt aber einen Mod dafür, welchen ich aber nicht mit einem guten Gewissen empfehlen kann. Es gibt im Spiel Skripte, die an das Öffnen vom Lootinterface gebunden sind und der Mod umgeht das Interface. Der Autor gibt sich alle Mühe, die verschiedenen Eventualitäten auf einer Falls für Fall Basis abzufangen aber das ist mir zu heiss. Der einzig richtige Weg, währe ein Mod, der wie gehabt das GUI öffnet aber dann nach einer Sekunde oder so automatisch das "take all" ausführt. Aufwand/Risiko vs Ertrag ist hier allerdings zweifelhaft.

Ich musste noch nie auf einen Körper warten bis man den plündern konnte. Das ist so nicht normal. Gerade im Rahmen vom Goldmod in der neuesten Version habe ich mir das Schatzsystem angesehen und der Inhalt des Körpers wird direkt beim Tode generiert, während Questgegenstände schon beim Einfügen des Gegners in das Spiel hinzugefügt werden. So oder so, sollte man nie warten müssen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 28. November 2009, 11:51:40
Ich muss auch manchmal warten, unterschiedlich lang :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 28. November 2009, 13:03:28
Hm ominös. Meistens sind Leichen in meinem Spiel plünderbar, sobald sie anfangen 'auszubluten'. Da ich aber gern und oft Eis einsetze liegen sie gern noch längere Zeit eingefroren herum und brauchen generell länger. Alles sehr seltsam.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ferrus Animus am 28. November 2009, 18:50:08
Das ist die Sache, ich habe ähnliches auch bei anderen Dingen bemerkt und vermute, dass erst Effekte auslaufen, bevor der Gegner wirklich stirbt. Auch bei Dialogen, die durch das Töten eines bestimmten Gegners getriggert werden ist es ähnlich. Eis ist am auffälligsten aber ich bin mir sicher auch bei DoT und Debuffs ähnliches gemerkt zu haben.

Und da Zauber bei hoher Spellpower oft länger halten, dauert aus auf höheren Stufen auch länger bis Leichen frei werden.
Ist aber nur eine Vermutung.

Am auffälligsten ist es momentan bei Winters Grasp. Morrigan hat bei mir noch die Standard-Taktik bei Gegnern mit geringer Lebensernergie Winters Grasp zu zaubern. Wenn die ganze Gruppe den Gegner verprügelt ist der oft tot wenn der Zauber kommt, und dann kann man gut die Gefrierdauer abwarten bis die Leiche plünderbar ist.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 29. November 2009, 00:37:59
Ja, das kann in der Tat sein. Die Effekte blockieren die Gegner tatsächlich.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 29. November 2009, 09:07:55
Hm ominös. Meistens sind Leichen in meinem Spiel plünderbar, sobald sie anfangen 'auszubluten'. Da ich aber gern und oft Eis einsetze liegen sie gern noch längere Zeit eingefroren herum und brauchen generell länger. Alles sehr seltsam.
Macht ja auch Sinn. Hast du schonmal versucht jemanden mit einem Eispickel zu looten ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: RttToEESL#99 am 29. November 2009, 13:37:21
Hm ominös. Meistens sind Leichen in meinem Spiel plünderbar, sobald sie anfangen 'auszubluten'. Da ich aber gern und oft Eis einsetze liegen sie gern noch längere Zeit eingefroren herum und brauchen generell länger. Alles sehr seltsam.
Macht ja auch Sinn. Hast du schonmal versucht jemanden mit einem Eispickel zu looten ;)

Wär es ein PnP Spiel würde ich nichts unversucht lassen. ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 30. November 2009, 03:18:40
(http://www.dragonagenexus.com/downloads/images/205-3-1259546502.jpg) (http://www.dragonagenexus.com/downloads/images/205-3-1259546502.jpg)
Und ich präsentiere ein neues Projekt (http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=205). Im Gegensatz zum Mutator ändert dieses Teil hier keine einzige Datei, überschreibt und verändert nichts, sondern fügt komplett neue Inhalte hinzu um die eigenen Charaktere und die Party direkt im Spiel zu verändern.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talamar am 30. November 2009, 11:12:26
Naja, das ist mir persönlich zu viel "cheating" ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: HSeipp[FS] am 30. November 2009, 13:17:50
Was bei einem reinen Singleplayer-Spiel im 4-5. Playthrough aber nun nicht so schwer wiegt, zumindest meiner Meinung nach. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 30. November 2009, 17:51:40
Neue Version 002 mit der Möglichkeit den Charakter komplett neu zurückzusetzen und zwar auf eine sichere und zu allen anderen Mods kompatible Art und Weise.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 02. Dezember 2009, 23:26:51
Nach der Rezension von Uncharted 2: http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,664196,00.html (http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,664196,00.html)
Der Spieleredakteur der Spiegel online würde sich hier wohl keine Freunde machen. Ausserdem bemägelt er bei DA:O dass was sie von BG richtig übernommen haben, die Dialoge.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 03. Dezember 2009, 10:00:43
Das habe ich auch schon von jemandem gehört. Der hat sich genervt, dass in dem Spiel so viel geredet wird und hätte lieber mehr Action. Ich kann das verstehen, ich rege mich auch immer auf, dass ich in Fifa so viel Fussball spielen muss, dabei möchte ich doch nur das Team managen. Tja, könnte es sein, dass wir beide das falsche Spiel spielen?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 03. Dezember 2009, 15:25:50
Ich fürchte der Redakteur hat noch nie Baldur's Gate gespielt, denn alles was Baldur's Gate kann, kann Dragon Age auch. Und sich bei der Sexszene so aufzuhängen wie ein Teenie ohne das Spiel tatsächlich zu bewerten ist höchst unprofessionel.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 06. Dezember 2009, 23:44:08
Sagen wir es so, wenn man man uns, die Modder, so einen knappen Monat machen lässt, dann werden wir die Presse nicht enttäuschen:
(http://www.dragonagenexus.com/downloads/images/221-4-1259949191.jpg)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 07. Dezember 2009, 07:53:34
Ihr seid aber nur ein Haufen verklemmter Geeks, da lassen die nude mods nicht auf sich warten.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 07. Dezember 2009, 12:20:22
So was in einem Rollenspielforum zu schreiben, wo es von dieser Spezies nur so wimmelt ist mutig.  :wink:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 07. Dezember 2009, 14:56:04
Vielleicht sogar selbstironisch, nämlich das einzige wovon ich mich distanzieren kann ist ein Modder zu sein, weil mir diesbezüglich die Fähigkeiten fehlen. :cheesy:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Blackthorne am 22. Dezember 2009, 16:51:49
Hab´s mir jetzt auch geholt. Meine Güte, was für ein völlig überhyptes Spiel. Bioware sind einfach die Meister der gepflegten Stagnation. Trotzdem nicht schlecht, muss man schon sagen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 25. Dezember 2009, 14:19:04
Hab´s mir jetzt auch geholt. Meine Güte, was für ein völlig überhyptes Spiel. Bioware sind einfach die Meister der gepflegten Stagnation. Trotzdem nicht schlecht, muss man schon sagen.

Wieso "überhypt"? Ich find das Spiel ist genau das was man erwartet hat. Ein geil gemachtes Rollenspiel.
Ich kenne auch niemanden der mehr erwartet hat, als n geil gemachtes Rollenspiel.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 25. Dezember 2009, 14:26:39
Bioware sind einfach die Meister der gepflegten Stagnation.
Was ja hier auch die Absicht war. Wobei ich in der Tat denke, dass BioWare schon recht unflexibel ist. Alle ihre Rollenspiele funktionieren seit 8 Jahren nach dem exakt gleichen Schema mit nur geringfügiger Abweichung. Von Jade Empire über KotoR, NWN bis hin zu Mass Effect und Dragon Age ist das Spielprinzip 1:1 dasselbe geblieben. Es ist ein sehr ausgereiftes und beliebtes Prinzip also kann ich mich nicht beschweren, ich fand alle ihre Spiele gut und Mass Effect 2 wird da keine Ausnahme sein.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Blackthorne am 25. Dezember 2009, 15:05:15
Hab´s mir jetzt auch geholt. Meine Güte, was für ein völlig überhyptes Spiel. Bioware sind einfach die Meister der gepflegten Stagnation. Trotzdem nicht schlecht, muss man schon sagen.

Wieso "überhypt"? Ich find das Spiel ist genau das was man erwartet hat. Ein geil gemachtes Rollenspiel.
Ich kenne auch niemanden der mehr erwartet hat, als n geil gemachtes Rollenspiel.


Naja, die Kritiken lasen sich so ein bisschen wie die Wiederkehr des Messias.

Aber langsam überzeugt mich das Spiel. Trotz des extrem altbackenen Spielprinzips und des generischen Settings, einfach wegen Story und Charakteren. Insofern hat sich´s doch gelohnt.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lord Magico am 25. Dezember 2009, 15:37:18
Ja, was soll man da auch groß verändern...es soll ja genau das machen was es tut...taktisch sein und dabei möglichst actiongeladen wirken.

Ich persönlich hätte ehrlich gesagt, gern noch n bisschen mehr Spells bzw. Fähigkeiten und bei den Magier Spezialisierungen fehlt mir irgendwie was derbst klassisches... also so n erzmagier oder so der richtig auf elementar zauber und so geht...aber naja vielleicht solls mal was anderes sein ^^

Das Setting find ich sehr gelungen. Thedas und Ferelden wirken recht ausgearbeitet, was Geschichte und Religion betrifft. Auch wenn die Religion sehr an die abrahamischen Monotheistischen Religionen angelehnt ist. Aber naja... was solls... das Spiel bringt  Spaß.

Auch gut gemacht find ich die die Politik. as Verhältnis von Kirche und Magiern. Die unterdrückten Elfen und dergleichen.

Schönes Spiel...
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 03. Januar 2010, 03:51:10
Pünktlich zum ersten Januar gibt es neue Mods:
WARNUNG: Nicht Büro- und Kindersicher (Anzeigen)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Xiam am 03. Januar 2010, 11:35:05
Du hast echt einen Fetisch für männliche Genitalien, der über das Normale bei einer Frau hinaus geht, was?  :D
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 03. Januar 2010, 13:13:43
Nur so nebenbei. Die Mods sind nicht von mir. Ich mache keine unnützen, rein visuellen Mods.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Xiam am 03. Januar 2010, 15:20:56
Das meinte ich damit ja auch gar nicht. Aber zwei von drei Bildern, die du hier postest enthalten männliche Genitalien.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 03. Januar 2010, 17:34:49
Ich finde das Tabu bezüglich männlichen Genitalien in den Medien äusserst unterhaltsam und spiele gerne damit.
...
Also mit dem Tabu.  :wink:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 11. Januar 2010, 10:31:26
Oh man, die Deep Roads sind wirklich ätzend. Nachdem ich mich durch die anderen Locations durchgeprügelt habe, muss ich die Zwergenquesten wohl als den Tiefpunkt des Spiels benennen. Hoffentlich wird Denerim dann wieder besser. Mass Effect lag mir deutlich mehr als diese stumpfe Metzelorgie und das Dialogsystem (Bewertungen durch die NSC) nervt mich irgendwie total ab. Man kann manchmal gar nicht so richtig die Dialoge auskosten, bestimmte Dialoge führen nicht so weiter wie ich das eigentlich erwarten würde und es gibt keine Doppelagentennummer...tsk (bei den Zwergen). Ich hätte ja gern dem einen geholfen, dem anderen versprochen zu helfen und dann deren Anweisungen wieder zurück getragen, aber sowas ist nicht vorgesehen. Zu schade. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 11. Januar 2010, 12:15:43
Naja, so wild fand ich die Deep Roads nun auch nicht und es erfüllt ja genau den Zweck, den es soll. Die Passage ist absichtlich lange und etwas mühsam gestaltet, weil man genau das Gefühl vermitteln wollte, dass dieses Gebiet riesig, aufreibend und verschachtelt sei. Ich fand die Passage beim Spielen auch nicht berauschend aber so im Nachhinein finde ich das passend. Weit schlimmer ist diese beschissene Fade-Welt im Turm. Meine Fresse ist das langweilig.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 11. Januar 2010, 12:32:51
Die "Metzelorgien" sind mein einziger massiver Kritikpunkt am ganzen Spiel.
Wenn man das 3. Mal hintereinander eine fast gleiche Monstergruppe verprügelt hat, wird es schön zäh.

Wenn ich sowas will, dann spiele ich God of War (was ich übrigens gerade mache, da ich die Serie bisher noch nie gespielt habe...).

Ansonsten freue ich mich auf das bereits angekündigte Add-On im März.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ferrus Animus am 11. Januar 2010, 18:05:15
... und es gibt keine Doppelagentennummer...tsk (bei den Zwergen). Ich hätte ja gern dem einen geholfen, dem anderen versprochen zu helfen und dann deren Anweisungen wieder zurück getragen, aber sowas ist nicht vorgesehen. Zu schade. :)

Wenn du die beiden Thronanwärter meinst: Es gibt durchaus eine Möglichkeit sie gegeneinander auszuspielen. Änder aber glaub' ich das Endergebnis nicht.

Und die Deep Roads sind von der ganzen Erfahrung her und dem Platz im Spiel super passend, zum Spielen aber einfach nur öde.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Blackthorne am 13. Januar 2010, 21:18:16
So, bei den Deep Roads ist für mich Schluss. War nett mit DA:O, aber für so einen öden und redundanten Scheiß habe ich im Jahr 2010 keine Zeit.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: eiszeit am 14. Januar 2010, 11:34:06
Kein Sitzfleisch mehr, die alten Herren ...   :wink:

Naja, ich kanns verstehen. Ich blicke euch sehr ernüchtert zurück, was ich beim Kauf kaum für möglich gehalten hätte. Ich hatte nach dem durchspielen (auf normal) wenig Lust, mich nocheinmal durch die endlosen Kämpfe zu quälen, trotz vieler Lösungswege die so für mich verborgen bleiben werden. Es gab Lichtblicke (der Magierturm zB. hat mir sehr viel Spass gemacht, bis auf die zu lange Alptraumphase am Ende, einige der Mapbegegnungen fand ich gelungen), aber auch viele Schattenseiten (zu viel Hack&Slay, unansehnliche spielbare Charaktere (was man mit dem Editor begradigen kann), die Zwerge, die bis auf die Auflösung unfertig wirkende Elfenpassage, die noch unfertig wirkendere Endschlacht). Und und und.

Ich werds bestimmt nochmal ausgraben, irgendwann. Schlecht war das Spiel auch nicht, keineswegs. Es war ziemlich gut. Aber die Ernüchterung bleibt. Scheiss Hype immer :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Tzelzix am 14. Januar 2010, 12:10:11
So, bei den Deep Roads ist für mich Schluss. War nett mit DA:O, aber für so einen öden und redundanten Scheiß habe ich im Jahr 2010 keine Zeit.

Verständlich. Ich habs auch immer noch nicht wieder geschafft, mich zu einer weitere Runde DA zu motivieren. Es wäre echt schade drum, weil ich gern das Ende sehen würde, aber wenn ich bis Mass Effect 2 nicht durch bin, bleibt das Spiel wohl für eine Weile liegen... ;)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. Januar 2010, 15:03:00
Also ich fand die downs zwar langwierig aber halb so wild, was aber daran liegen könnte, dass ich das Spiel ja eh gemodded habe und meine Figuren regelmässig komplett neu umspezialisiert hatte. Also immer mal wieder komplett neue Zauber, Talente und auch andere Partymitglieder. So konnte ich mich bei dem endlosen Geprügel doch recht gut unterhalten.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ferrus Animus am 14. Januar 2010, 18:10:11
Naja, ohne Umspezialisierung ist der Reiz des neuen an der Stelle doch recht gering.

Meine Empfehlung ist eher: Schwierigkeitsgrad auf leicht stellen. Flächenzauber auspacken und durch. Ist nicht sehr herausfordernd aber weniger langwierig.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 14. Januar 2010, 18:44:09
Meine Empfehlung ist eher: Schwierigkeitsgrad auf leicht stellen. Flächenzauber auspacken und durch.
Ja, das habe ich auch gemacht.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Xantos der Graue am 16. Januar 2010, 14:21:21
Och wenn man jahrelang wow gezockt hat ist es doch mal wieder ganz nett das man ganz allein und unangefochten der obermacker-superduper-Held sein darf.

Von daher nettes Spiel aber den Zauber von Baldurs Gate 2 knackt es nicht.

"Immer auf die AUGEN Boa !!!"
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Meldoran am 25. März 2010, 09:24:27
Hat jemand schon dass Addon gespielt? Habe es grade bestellt. Muss aber sagen das ich, für die jämmerlich kurze Spielzeit, den Preis ziemlich unverschämt finde. Ich bin da eigentlich sehr tolerant und wirklich nicht geizig, und habe eigentlich immer die Leute belächelt die sich über den zu hohen Preis von PC-Spielen aufgeregt haben, aber hier ist auch meine Grenze erreicht.
28,95€ für 10-15 Stunden?  :blink: (Bei amazon zumindest, ist es anderswo günstiger?)
Und überhaupt: 10-15 Stunden für ein RP-Addon? Für ein Spiel mit der Qualität? Und dann auch noch von Bioware?
Irgendwie bin ich enttäuscht, und zwar leider nicht wenig....Naja, vieleicht gibt sich das noch.  -_-


Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Coldwyn am 25. März 2010, 09:32:42
Ich werde mir das Add-On nicht zulegen. Für den gleichen Preis bekommt man ja schon fast ein vollwertiges Spiel. Zudem bin ich von DA:O etwas genervt da bei mir einige Save Games korrumpiert wurden und ich zwei Charaktere nicht zu Ende spielen konnte.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 25. März 2010, 12:03:43
Also für 12 Euro habe ich mir das Addon auch gekauft, keine Frage.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Coldwyn am 25. März 2010, 13:06:34
Also für 12 Euro habe ich mir das Addon auch gekauft, keine Frage.

Wie kommst du auf 12 Euro? Wenn ich gerade auf Amazon.de schaue, dann liegt das Add-On so um die 30 Euronen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Lethreon am 25. März 2010, 13:34:21
Ich habs mir bei Amazon UK bestellt und hab so ca. 17 Euro dafür bezahlt. Mit den Versandkosten ist es natürlich etwas mehr aber ich habs sowieso zusammen mit ein paar anderen Sachen gekauft.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 25. März 2010, 14:38:22
Auch Amazon England aber in der Schweiz ist das nochmals günstiger, weil die Mehrwertsteuer automatisch rückverrechnet wird. Waren so bei mir 13 Euro. Im Prinzip ist es auch so, dass ich fast alle Waren bei Amazon.de günstiger kriege als dort angegeben.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 25. März 2010, 21:36:55
Super Sache. Bei der Berechnung der Einfuhrsteuer ist mir ein Kommafehler unterlaufen. Statt 4.95 CHF kostet die Steuer 5.05 CHF (Zollpflicht ab 5 CHF) was dazu führt, dass ich 10 CHF Bearbeitungsgebühr Zoll, 10 CHF Bearbeitungsgebühr Post und die 5.05 CHF Steuer zahlen muss. Aus 0.10 mach 25.05. Tolles Geschäftsmodell, ich sollte meinen eigenen Zoll eröffnen. Gut, ich spare immer noch 40% gegenüber dem Kauf in der Schweiz aber trotzdem. Wieso erwähnte ich das? Augen auf beim Eierkauf und man spart gut Geld.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 26. März 2010, 08:09:54
Ich kann Amazon.co.uk auch sehr empfehlen. Ich habe dort am Dienstag die Game of the Year Edition von Fallout 3 für rund 37 € inkl. Versand bestellt - im Vergleich zu den 50 € für die zensierte deutsche Version. Angekommen ist das Spiel gestern und offensichtlich kam es gar nicht direkt aus England, sondern aus einem Zwischenlager hier in Deutschland.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 26. März 2010, 10:23:53
Ja, das ist normal. Ich kriege alle meine Bestellungen von amazon.co.uk vom Grosslager in Deutschland, daher sind auch die Lieferzeiten äusserst attraktiv.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Eridan am 26. März 2010, 13:07:26
Empfehlen kann ich auch Direct2Drive UK .. ist zumindest für diejenigen interesant die keine DVD und Verpackung brauchen/wollen. Mann zahlt z.B. per Kreditkarte, lädt das Spiel runter, installiert es und fertig. Die Server sind schnell und die Preise dank dem Pfundkurs meistens recht günstig.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 27. März 2010, 17:46:19
Nur mal ne Frage: Hat jemand schon das Add-on angespielt?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 28. März 2010, 00:05:35
Ja, angespielt aber wirklich nur kurz, da zuerst Drakensang2 beendet werden soll.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Grindlorn am 28. März 2010, 14:27:42
Ich habs bereits letzte Woche durchgespielt. Es ist leider sehr kurz, aber die Zeit ist gut investiert!

Besonders die Dialoge haben etwas mehr Witz gewonnen, was das ganze auch noch kurzweiliger wirken lässt.
Ich hatte nur das Gefühl, dass die Kämpfe etwas leichter geworden sind.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Ragnar the Bold am 28. März 2010, 18:06:52
Hat das Add-on Einflüsse auf das Hauptspiel?
Ih meine kann man die zusätzlichen Spezialisierungen dort auch nutzen?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 28. März 2010, 21:08:55
Nein, leider nicht. Es ist momentan nicht mal möglich als Modder auf diese Ressourcen zuzugreifen. Das Teil ist absolut abgekappselt von der Originalkampagne. Man kann seinen Charakter von der Originalstory importieren und kriegt dann auch alle Gegenstände aus dem Inventar etc. mit aber das ist eine Einwegstrasse.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 27. Mai 2010, 20:33:28
Ich spiele gerade das Hauptspiel und bin davon durchaus angetan. Allerdings ist es nach der Bewegungsfreiheit des kürzlich beendeten Fallout 3 eine ziemliche Einbahnstraße was den Aufbau betrifft. Angesichts der tollen Dialoge, der spannenden Story, der filmreifen Inszenierung und der absolut stimmungsvollen Welt geht das in Ordnung. Die Gewaltdarstellung finde ich i.O., längst nicht so übertrieben, wie es der Gore-Trailer hätte vermuten lassen. Nur die Blutspritzer auf den Charakteren nerven mich teilweise etwas.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Mr Sims am 27. Mai 2010, 21:16:02
Die Blutspritzer kann man meines Wissens abstellen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 27. Mai 2010, 21:26:55
Die Blutspritzer kann man meines Wissens abstellen.
Genau. Es gibt aber auch Mods, welche das Blut reduzieren. Kann ich sehr empfehlen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Calivar am 07. Juni 2010, 09:55:39
Habe mir vor ein paar Tagen das Add-On geholt.

Bin aktuell wieder ganz Feuer & Flamme für das Spiel. Auch wenn ich nach dem ersten Durchgang keine Lust hatte auf einen zweiten Durchgang hatte (was ich ursprünglich angenommen hatte, sich aber bereits nach kurzer Zeit mit dem zweiten Charakter als Trugschluss darstellte), reizt das Unbekannte des Add-Ons mich nun wieder sehr stark.

Bisher gefällt mir das Gesehene tendenziell sogar besser als das Hauptspiel. Auch wenn ich momentan im Vandanwald schon wieder die Anzahl der Gegnergruppen - die ständig gleich sind - zu hoch finde. Das war auch im Hauptspiel mein größter Kritikpunkt.

Mal schauen, wass das Spiel noch so mit sich bringt.
Der Schwierigkeitsgrad ist definitiv deutlich gesunken. Spiele nun auf "Schwer", während ich im Hauptspiel meißt auf "Normal" spielete und teilweise sogar auf "Leicht" zurückschrauben musste bei einigen Begegnungen. "Schwer" kommt mir dabei auch noch leichter vor als "normal" im Hauptspiel.

Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Talwyn am 07. Juni 2010, 18:42:46
Spiele nach wie vor das Hauptspiel und da finde ich "normal" auch schon ganz schön knackig. Ich bin gerade mit der Urn of Sacred Ashes beschäftigt, und die Kämpfe gegen die Drakes dort sind gar nicht ohne.

Kann es übrigens sein, dass es diesen Gore-Regler in der UK-Version nicht gibt? Ich habe eigentlich meiner Meinung nach gründlich gesucht, habe ihn in den Optionen aber nicht entdecken können.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 12. Februar 2013, 09:45:34
Sorry fürs hochholen....  8)
Hab die Collectors Edition jetzt schon gut 2 Jahre bei mir liegen und spiel mit dem Gedanken nächste Woche doch mal einzusteigen, nachdem meine Save Games von Fallout 3 verschwunden sind, nachdem mein Windows-Live Account gehackt wurde und ich ihn gelöscht hab....  :evil: ::)
Spielt es noch jemand?....
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. Februar 2013, 11:16:10
Sorry fürs hochholen....  8)
Hab die Collectors Edition jetzt schon gut 2 Jahre bei mir liegen und spiel mit dem Gedanken nächste Woche doch mal einzusteigen, nachdem meine Save Games von Fallout 3 verschwunden sind, nachdem mein Windows-Live Account gehackt wurde und ich ihn gelöscht hab....  :evil: ::)
Spielt es noch jemand?....
Inwiefern ist das für deinen "Einstieg" relevant ob das hier noch jemand spielt?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 12. Februar 2013, 12:41:25
Zwecks Austausch....  :D
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Speren am 12. Februar 2013, 17:32:29
Spiel es.
Aktuell bin ich bei BG:EE noch dran, aber ich kann mich bei Fragen noch an einiges erinnern. :)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 12. Februar 2013, 18:04:32
Habe es mir zu Weihnachten auf Steam mit allen Addons gekauft. Werde das bald einmal angehen und dann wohl auch alle meine Mods auf die aktuelle Version anpassen. Ich mag es meine Spiele auf meinen Geschmack anzupassen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 14. Februar 2013, 20:56:18
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarggghhhh....

was ist denn das?!?!?!?  :blink:

Hab mich jetzt mal hingesetzt... die Collectors Edition installiert, dann bei Bioware in mein User-Account gegangen, den ich schon von anderen Spielen hatte. Da dann die Codes eingegeben von den Zusatz-Sachen die ich ja bei der Collectors Edition bekomme.... und?.... kein Download Link wird angezeigt. Auch wenn ich die Spielinhalte im Spiel mir anschaue sehe ich nur Sachen die ich mit "Bioware-Punkten" kaufen muss.....  :X.... hab im Internet unter google geschaut, mir zig Lösungen durchgelesen. Einen Dienst gestartet, der wohl nicht automatisch gestartet wird.... weiterhin mir unter meinem Profil meine Zusatz-Inhalte angezeigt, jedoch kann ich sie nicht mit dem Spiel verknüpfen. 2009 kam das raus und 2013 gehts immer noch nicht gescheit?!?!  :blink: ::) :X
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Fabius Maximus am 14. Februar 2013, 23:16:41
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarggghhhh....

was ist denn das?!?!?!?  :blink:

Hab mich jetzt mal hingesetzt... die Collectors Edition installiert, dann bei Bioware in mein User-Account gegangen, den ich schon von anderen Spielen hatte. Da dann die Codes eingegeben von den Zusatz-Sachen die ich ja bei der Collectors Edition bekomme.... und?.... kein Download Link wird angezeigt. Auch wenn ich die Spielinhalte im Spiel mir anschaue sehe ich nur Sachen die ich mit "Bioware-Punkten" kaufen muss.....  :X.... hab im Internet unter google geschaut, mir zig Lösungen durchgelesen. Einen Dienst gestartet, der wohl nicht automatisch gestartet wird.... weiterhin mir unter meinem Profil meine Zusatz-Inhalte angezeigt, jedoch kann ich sie nicht mit dem Spiel verknüpfen. 2009 kam das raus und 2013 gehts immer noch nicht gescheit?!?!  :blink: ::) :X

Origin?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 15. Februar 2013, 09:06:56
Das hilft  mir nicht gerade....  ::)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Fabius Maximus am 15. Februar 2013, 12:46:48
Das hilft  mir nicht gerade....  ::)

Sorry.

Kann es sein, dass das jetzt alles über Origin läuft?
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 15. Februar 2013, 13:03:36
Nö, läuft scheinbar immer noch alles über social.bioware.com. Wenn man das Spiel dort aktiviert/registriert, findet man dann alles unter "your registered game content". Also ich sehe dort jedenfalls alle downloads und das sind verdammt viele. Das ist aber optional in den meisten Fällen. Das Zeugs sollte alles vom Spiel selber runtergeladen werden, wenn man das Spiel registriert hat und sich mit dem gleichen Account einloggt.

Zitat
To access your content on the PC, please ensure you log in with the same account you used while redeeming this code on the social website. Once you have done this, your content will automatically start downloading the next time you log in with this account in-game.

If the content does not start downloading automatically in the game, please follow these steps:

    Right click on the link below and select "Save Target As", or the equivalent in your browser. Save the .dazip file to your computer. If your browser tries to rename it to a .zip file, rename it back to .dazip after download.
    Find the daupdater.exe application. It is usually located under \bin_ship in your Dragon Age folder (for example C:\Program Files\Dragon Age\bin_ship\daupdater.exe). Double click on it to open it.
    Click on "Select DAZIPs". Navigate to where you have saved the .dazip file and open it.
    Now the .dazip file will appear on the Install tab. Select it on the list and click "Install Selected."

Ich persönlich lade das aber alles runter, denn das Spiel funktioniert auch offline und ich traue BioWare mittlerweile nicht mehr über den Weg. Plötzlich ist das alles weg und nur noch auf Origin verfügbar und das werde ich sicherlich nicht installieren.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 15. Februar 2013, 17:07:49
Das sehe ich auf der Social Seite auch.... also meine Zusatz-Inhalte. Jedoch bei Download ist ein "---" ....  :blink:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 15. Februar 2013, 20:46:33
Dann hast du dein Spiel wohl nicht korrekt registriert.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Korvus am 15. Februar 2013, 20:51:07
Ich hatte einmal mit Dragon Age - Origins ein ähnliches Problem.

Du mußt bei Win7 unter Dienste den Dragon Age Inhaltsupdater suchen und den dann starten.
Bei mir hat es damals geklappt wenn ich mich recht erinnere.

Ich hoffe ich konnte ggf. helfen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 16. Februar 2013, 01:35:58
Bringt nix. Wenn er auf der Webseite die Inhalte nicht als download sieht, dann wird der Updater diese nicht runterziehen. Bei mir war das denkbar einfach. Auf Steam gekauft, dann den "Ultimate Edition Key" bei social.bioware.com unter meinem Account registriert und fertig.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 16. Februar 2013, 08:25:55
Tja.... scheisse sag ich nur. Liegt vielleicht daran, das ich erst mir die Zusatz-Inhalte freigeschaltet habe und danach erst das Spiel registriert hab.... toll....  :evil: :suspious:

Vielleicht das Spiel noch einmal de-installieren und nochmal neu reinhauen?!?  :huh:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Fabius Maximus am 16. Februar 2013, 09:39:24
Tja.... scheisse sag ich nur. Liegt vielleicht daran, das ich erst mir die Zusatz-Inhalte freigeschaltet habe und danach erst das Spiel registriert hab.... toll....  :evil: :suspious:

Vielleicht das Spiel noch einmal de-installieren und nochmal neu reinhauen?!?  :huh:

Würde ich mal ausprobieren. Du kannst auch versuchen, den Customer Service zu kontaktieren. Der ist bei EA aber bekannt dafür, wie schlecht er ist. (Wen wunderts?)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 16. Februar 2013, 22:20:32
So.... De-Installieren und noch mal alles drauf machen hat zum Glück geholfen....  ::) :lol:

Konnte beide Inhalte dann herunterladen und hab jetzt die aktuelle 1.05er Version drauf. Morsche früh kanns also los gehen mit der Dragon Age Welt....  8)... Frau ist eine Woche mit Kind bei den Schwieger-Eltern...  :D
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 17. Februar 2013, 10:36:49
"Beide Inhalte"? Welche Edition hast du? Die Ultimate Edition hat etwa 25 Inhalte. Heute noch etwas anderes zu kaufen wäre.... fragwürdig.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 17. Februar 2013, 10:58:58
Ich hab die Collectors Edition mir damals geholt. Das Game lag dann halt 2-3 Jahre hier rum.... musste noch GTA IV + Add ons spielen...  :D
Hab da leider nicht immer so die Zeit... runtergeladen hab ich jetzt for free "Shales Zorn" + die Collectors Edition Gegenstände. "Berges Ehre", "Das letzte Mittel" und "Zauberbuch der Eiswüste".  8)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 18. Februar 2013, 08:04:54
So... hab jetzt als Daelish Elf die erste Schlacht der dunklen Brut hinter mir. Bin jetzt in der Wildnis bei der Trulla mit ihrer Mutter welche mich gerettet hat. mmmhh....  :huh:.... Spiel ist Story-Mässig ganz nett, jedoch gab es damals ja schon Gothic 2 zum Beispiel und da hat man eigentlich gesehen, was möglich ist. Kein Tag - Nacht Wechsel, alles nur linear. Umgebungs-Grafik so la la.... den Hype von dem Game kann ich bisher nicht nachvollziehen. Kämpfe waren im "Normal" bisher easy. Nur der Oger war ein Brocken.... ging dann aber auch mit einem kleinen Trick. Mein Daelish-Elf hat ihn mit dem Bogen aufs Korn genommen und unser Zauberer der noch lebte ist ständig im Kreis gerannt und der dumme Oger hinterher. Irgendwann hatte mein Elf ihn dann gekillt.  :D
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 18. Februar 2013, 10:32:42
Natürlich ist das Linear. Bist ja im Tutorial.  ::)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: Mr Sims am 18. Februar 2013, 21:39:49
Morsche früh kanns also los gehen mit der Dragon Age Welt....  8)... Frau ist eine Woche mit Kind bei den Schwieger-Eltern...  :D

Freiheit ich komme *haha*  :lol: :lol: :lol:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 18. Februar 2013, 23:20:51
Morsche früh kanns also los gehen mit der Dragon Age Welt....  8)... Frau ist eine Woche mit Kind bei den Schwieger-Eltern...  :D

Freiheit ich komme *haha*  :lol: :lol: :lol:

JEP!  :cheesy: :cheesy: :cheesy:

... undenkbar jetzt noch an den PC zu gehen....  :D
Hatte gerade im Keller meine D&D Runde und denke mir.... eine Stunde Dragon Age geht noch....  8)
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 20. Februar 2013, 10:18:59
Mmmhh.... bin jetzt Stufe 7 und hab glaube ich zu schnell den Stufenaufstieg gemacht. Hatte gelesen, das man Stufe 7 + Stufe 14 je eine spezielle Richtung gehen kann wie "Templer" oder so.... hab ich das vielleicht übersehen?... oder wird mir das in Stufe 8 erneut angeboten?
 :oops: :huh:
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: TheRaven am 20. Februar 2013, 14:02:33
Nicht "mit" Stufe, sondern "ab" Stufe. Und das ist Questgebunden. Spezialisierungen sind gebunden an die Geschichte, Entscheidungen und Erlebnisse in der Handlung. So wie es sein muss. Spezialisierungen sind zudem Optional und mit den normalen Fähigkeiten ausgeglichen.
Titel: Dragon Age: Origins
Beitrag von: AfterBusiness am 20. Februar 2013, 16:36:59
ok, danke. Hab ich jetzt auch gecheckt. Sorry für die blöde Frage....  :oops:

Hat eigentlich jemand die Premium-Inhalte sich dazugeholt? Lohnen die? Sind das eigene Abschnitte die eigenständig sind oder erweitern sie nur die Spiel-Welt und man kann immer wieder zurück nach Erfolg und so....  :huh: