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Off-Topic / WotC OGL 1.1
« Letzter Beitrag von Aronan am 09. Januar 2023, 23:58:31 »
Hallo Leute,

Habe das auch mitbekommen und die letzten Tage ein bisschen dazu gelesen.

Ich habe die neue Version noch nicht gelesen, aber ich bezweifle dass sie die bereits erteilte Lizenz für 3.0/3.5 einfach einseitig zurück nehmen oder abändern können.

Was das Betrifft: soweit Ich weiß ist das der Standpunkt vieler Fans und 3rd Party Publisher sowie der zuständigen Mitarbeiter zum Zeitpunkt der ersten OGL. Damals stand wohl auch in der FAQ, dass man diese im Nachhinein nicht ändern und somit die Rechte nicht zurücknehmen könne und dies bei der Formulierung auch so beabsichtigt gewesen sei. Wizards of the Coast versucht das nun wohl zu umgehen, indem sie behaupten, man wolle die alte OGL nicht ändern oder sowas sondern "deauthorisieren" (wie auch immer man das im deutschen genau übersetzen mag). Wird von vielen als juristisches Schlupfloch gesehen, um die ursprüngliche Absicht trotz eingebauter Sicherung zu umgehen.

Was die Auswirkungen auf das Hobby betrifft: es betrifft natürlich unmittelbar Pathfinder, aber soweit Ich gelesen habe auch viele andere Systeme und Content, der vielleicht nicht auf D&D insgesamt, aber auf dem grundlegenden Gerüst der Regeln aufgebaut ist und somit darunter fiele. Das betrifft nach den meisten Auslegungen der geleakten Pläne dann wohl auch alle vorherigen, nicht nur 5e.

Ab bestimmten Grenzen soll dann an WotC 25% der Einnahmen abgeführt werden. Wohlgemerkt alle Einnahmen , nicht nur Gewinn .
Das würde ggf. dazu führen, dass vorher rentable Projekte auf einmal kaum noch was abwerfen oder sogar rote Zahlen schreiben. Bei Crowdfundingprojekten sollen es wohl "nur" 20% werden, aber da viel über Kickstarter und Co. läuft soweit Ich gehört habe, könnte das viele davon hart treffen und ggf. abwürgen.
Zudem könnte WotC soweit Ich gelesen habe dann auch die Inhalte vermarkten und auf anderem Wege anbieten, ohne Zustimmung oder einen Anteil am Gewinn abzutreten.

Das alles bezieht sich aber auf Artikel zum Thema, weil Ich keine Muße hatte mir in meiner Freizeit eine so trockene Lektüre wie eine OGL zu geben und mich selbst tiefer in die Materie einzulesen.

Ich sehe das ganze kritisch, keine Ahnung ob man Konkurrent loswerden oder einfach Profit maximieren will, aber für das Hobby und die Abwechslung an sich sehe Ich da nur Nachteile.

Grüße
Aronan
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Off-Topic / WotC OGL 1.1
« Letzter Beitrag von Mersharr am 09. Januar 2023, 22:18:12 »
Ich habe die neue Version noch nicht gelesen, aber ich bezweifle dass sie die bereits erteilte Lizenz für 3.0/3.5 einfach einseitig zurück nehmen oder abändern können.
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Off-Topic / WotC OGL 1.1
« Letzter Beitrag von Bruder Grimm am 09. Januar 2023, 11:01:34 »
Ich bin sicher, viele Forenmitglieder haben's mitgekriegt, dass vor einigen Tagen eine neue Fassung der Open Gaming License von Wizards of the Coast geleakt wurde, und es gab ja auch schon einigen Trubel darum im Internet. (Ich habe es vor allem durch YouTube mitgekriegt; auf anderen sozialen Medien bin ich nicht unterwegs).
Im Wesentlichen handelt es sich wohl um einen fiesen Schuss in Richtung vom kommerziellen 3rd Party Content (vor allem Pathfinder), aber es scheint das da noch ein größerer Rattenschwanz dranhängt.
Eine Version aus erster Hand der OGL 1.1 habe ich leider noch nicht gefunden, aber hier ist ein Blogbeitrag, der wohl relativ aktuelle Analysen bringt und auch einige weiterführende Links bietet
https://pathfinder2.de/2023/01/06/ogl-1-1-und-moegliche-auswirkungen/

Ich selbst hab von der Thematik leider nicht so viel Ahnung, deswegen würde mich mal interessieren, was das Gate so zu sagen hat. Was bedeutet diese OGL für unser Hobby? Was für dunkle Zeiten werden auf uns zu kommen? Und welche Versionen von D&D betrifft die eigentlich? Nur 5 und drüber, oder im Wesentlichen das ganze d20-System, also schon ab D&D 3.0?
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Off-Topic / Irgendwie macht es mich traurig ...
« Letzter Beitrag von Dinin am 08. Januar 2023, 17:32:08 »
Wie bestellt so geliefert!  :thumbup:
Moin, magst du uns das vielleicht etwas erläutern?

Schönes Wochenende
Eigentlich nicht  :P :P

Es war hier öfter der Fall das jemand neues "Homebrew", eine Frage oder einen Vorschlag gepostet hat und dann kam als Antwort (quasi):
"Das ist Scheiße und du bist Dumm"

Und dann fragt man sich warum keine neuen Leute im Forum bleiben  :blink: :blink:

Hm ja, verstanden. Du hast schon Recht, einige hier hatten teilweise eine ganz schöne Unart am Leib. Nichtsdestotrotz ist es schade, wie das Gate verweist ist. Um ab und zu mal bissle dummes Zeug zu quatschen reicht es alle mal  :D
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Off-Topic / Irgendwie macht es mich traurig ...
« Letzter Beitrag von bs666 am 08. Januar 2023, 10:30:42 »
Wie bestellt so geliefert!  :thumbup:
Moin, magst du uns das vielleicht etwas erläutern?

Schönes Wochenende
Eigentlich nicht  :P :P

Es war hier öfter der Fall das jemand neues "Homebrew", eine Frage oder einen Vorschlag gepostet hat und dann kam als Antwort (quasi):
"Das ist Scheiße und du bist Dumm"

Und dann fragt man sich warum keine neuen Leute im Forum bleiben  :blink: :blink:
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Off-Topic / Irgendwie macht es mich traurig ...
« Letzter Beitrag von Dinin am 06. Januar 2023, 11:38:59 »
Wie bestellt so geliefert!  :thumbup:
Moin, magst du uns das vielleicht etwas erläutern?

Schönes Wochenende
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Off-Topic / Irgendwie macht es mich traurig ...
« Letzter Beitrag von bs666 am 06. Januar 2023, 10:59:23 »
Wie bestellt so geliefert!  :thumbup:
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Pinnwand / Biete Codex Diabolis/Daimonis / Psi Handbuch / Völker Faruns Die Rote Hand des
« Letzter Beitrag von Torg am 03. Januar 2023, 17:39:47 »
Guten Abend!
Haben bei einem Umzug vergessene und gut versteckte Bücher gefunden!

Die rote Hand des Unheils
Völker Farüns
Das Psi Handbuch
Codex Daimonis
Codex Diabolis
Buch der Abenteuer
Buch des Krieges

Die Bücher haben seit ihrem Kauf damals den Platz in einem Kasten verbracht, und sind wie neu keine Kratzer an den Buchbänden, die Kanten sind bei jedem Buch in Ordnung! Bücher sind nie bespielt worden. Nichtraucherhaushalt & auch keine Tiere ! Fotos können gerne über Discord, usw  angefordert werden .
Bei Interesse einfach melden
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Off-Topic / Es gibt nichts Gutes - außer man tut es
« Letzter Beitrag von Aronan am 03. Januar 2023, 00:30:28 »
Hallo Archoangel,

Das war es erstmal von mir - wie sieht es bei euch aus, beim weitergeben der Staffel an die nächste Generation?


Ich habe immer wieder reingeschaut, habe aber entweder mangels Anlass oder ähnlichem nicht viel gepostet.
Bezüglich deiner Frage werde Ich erstmal meinen Werdegang zusammenfassen und dann am Ende ein Fazit ziehen was im Nachhinein daraus geworden ist.

Was meine Historie bei Pen&Paper angeht habe Ich so schätzungsweise 2014 angefangen. Zu der Zeit habe Ich durch Zufall mitbekommen, dass ein paar Freunde D&D gespielt haben, Ich glaube es war 3.0 oder 3.5. Interessehalber habe Ich dann zusammen mit meinem Bruder ein Oneshot mitgespielt als Gnoll-Schurke. War alles etwas chaotisch und planlos, aber Ich war am weiterspielen interessiert.



1. Gruppengröße: 6 Spieler

Die Fortsetzung war eine eigene Kampagne im selben Freundeskreis, aber mit anderem Spielleiter. Da war es dann AD&D und Ich hatte etwas mehr Plan vom Spielprinzip, aber der Spielleiter aus verschiedenen Gründen nicht viel bis keine Zeit vorzubereiten. Nach einiger Zeit wollte Ich das ganze dann selbst als Spielleiter ausprobieren und habe die Kampagne übernommen, woraufhin der alte Spielleiter als Spieler eingestiegen ist. Dabei habe Ich auf 3.5 gewechselt weil Ich dafür mehr Support und Material gefunden und mich mit der Mechanik sicherer gefühlt habe.
Das ganze ging dann eine ganze Weile, bis einige Spieler aus privaten Gründen keine Zeit und kein Interesse mehr hatten und sich die Fortsetzung der Kampagne nicht mehr lohnte.



2. Gruppengröße: 7 Spieler

Als nächstes habe Ich eine weitere Kampagne in 3.5 angefangen, diesmal mit den Überresten der alten Runde und neuen Rekruten aus dem erweiterten Freundeskreis, eine hatte vorher schon AD&D gespielt, wusste aber gar nicht dass es im Freundeskreis Spieler oder eine Runde gab und war sofort dabei. Ein anderer war ein glühender Fantasy-Anhänger und Gamer, dementsprechend interessiert und mit den Grundlagen von RPGs vertraut. Diese Runde ging dann ca eineinhalb Jahre unter meiner Leitung. Daneben gab es zur Abwechslung auch mal ein oder zwei Oneshots, bei denen neue Spieler mal reinschnuppern konnten.



3. Gruppengröße: 8 Spieler, maximal 5 pro Session außer beim Finale des jeweilgen "Kapitels"

Vor dem Lockdown hatte Ich dann auf D&D 5e gewechselt, da einfacher und unkomplizierter für die Spieler mit weniger Interesse oder weniger Verständnis für die Regelmechaniken und komplexere Regeln. Außerdem war es weniger aufwändig und ging flüssiger. Hier habe Ich dann ein komplettes Homebrew-Setting ausprobiert, das im Gegensatz zu vorher nichts mit Faerun zu tun hatte und mit den Klassikern gebrochen hat. Das kam eigentlich gut an.
Ich hatte ein "Adventure of the Week"-Modell: Es gab eine festgelegte Anzahl von Sessions, zu denen man sich im voraus verbindlich anmeldet inklusive Terminen, das ganze wurde per Doodle organisiert. Da es vorher mit so vielen Spielern kopliziert, langwierig und unübersichtlich sowie anstrengend für den Spielleiter war, habe Ich hier trotz 8 Spielern im Pool die Obergrenze auf 5 gesetzt. Wer zuerst zusagte bekam den Platz, wer zu spät kam hatte Pech, kurzfristiges dazustoßen war nach Festlegung der Termine vom Tisch. Das hatte den angenehmen Nebeneffekt, dass die Terminplanung schneller und einfacher wurde, einige Spieler disziplinierter waren und Ich niemandem mehr mit den Terminen hinterherlaufen musste. Die einzige Ausnahme war, dass wir beim Finale eines "Kapitels" - also einer großen Schlacht, dem Kampf gegen den "Zwischenboss" oder wichtigen Wendepunkten in der Kampagne - einen ganztägigen Marathon mit allen Spielern organisiert haben.
Das ganze wurde dann durch den Lockdown beendet und nie wieder aufgenommen.



Daneben bzw. zwischenzeitlich oder parallel:


4. Gruppengröße: 5 Spieler

Als Ich bei meinem damaligen Studentenjob während Flauten ohne Gäste manchmal in D&D-Sachen für meine Runde blätterte, wurde Ich von meinen Kollegen ab und an darauf angesprochen und erklärte, worum es so ungefähr dabei geht. Mehrere waren überraschenderweise interessiert, obwohl sie bis dahin keinen Bezug zum Hobby gehabt hatten und teils nicht mal einen wirklichen Faible für Fantasy hatten. Daraufhin habe Ich ein Oneshot für Anfänger in eigenem "Dungeon" geleitet, damit sie das mal ausprobieren können. Wurde recht gut aufgenommen, auch wenn es teils etwas unsicher und hölzern vonseiten der Anfänger war.


5. Gruppengröße: 5 Spieler

Ich habe für einen Freund als Geburtstagsgeschenk ein Oneshot in Shadowrun geleitet, alles recht knapp aber kam gut an.



6. Gruppengröße: 4 Spieler

Danach habe Ich mit einem der Kollegen zusammen bei einer anderen Runde mitgemacht, in der Ich ausnahmsweise mal nicht der Spielleiter war. Auch das endete dann durch private Schwierigkeiten und Lockdown. Die Gruppe existiert aber ohne mich weiterhin.


7. Gruppengröße: 3-4 Spieler

Danach hatte Ich interesse, mal andere Systeme als D&D auszuprobieren und habe teils online auf Roll20 und teils in Präsenz Oneshots bzw kurze Missionen für andere Freunde geleitet, erst ein bisschen in Dark Heresy 2 und dann in Warhammer Fantasy 4. Hier kamen Private Probleme meinerseits dazwischen, wesegen Ich das nicht weiter verfolgen konnte.



Fazit:

Ich habe leider nie das Ende meiner Langzeitprojekte gesehen.

Aber als positives Fazit lässt sich sagen: Im Freundeskreis zuhause hat sich eine große Population an Spielern etabliert, aus der mindestens 3 dauerhafte Gruppen entwickelt haben von denen Ich weiß, die wiederum selbst neue Leute rekrutiert und für das Hobby begeistert haben.
Daneben spielt mein Arbeitskollege mit einer eigenen Gruppe Pen&Paper, nachdem unsere gemeinsame durch den Lockdown ausgebremst wurde. Die besagt Gruppe - die ich mit gegründet habe - hat sich aber erholt und in anderer Besetzung und anderen Systemen bislang weitergespielt.
Mein Bruder teilt bis heute meine Begeisterung für Pen&Paper und spielt mit einer festen Gruppe online weiter.

Ich bin dafür derzeit in keiner Gruppe und habe aufgrund einer sehr turbulenten Zeit länger nichts in der Richtung mehr getan, mal sehen ob sich etwas in der Art noch mal ergibt sobald sind mein Privatleben hoffentlich wieder beruhigt hat. Sollte es sich ergeben wäre es nett, tatsächlich eine Kampagne zuende bringen zu können oder auch mal als Spieler mit weniger Planungssaufwand dabei sein zu können. Ich muss dazu sagen, dass Ich immer das meiste selbst geschrieben und vorbereitet habe, da Ich wenig Freude am Leiten von vorgefertigten Abenteuern habe.

Soweit mein Statusbericht, over and out.

Grüße
Aronan
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Off-Topic / Irgendwie macht es mich traurig ...
« Letzter Beitrag von Dinin am 02. Januar 2023, 11:01:01 »
Frohes, neues Jahr Ihr Halunken  :wink:

Ich weiß genau was du meinst Archo, auch mit den „alten“ Platzhirschen.
Gelegentlich versuche ich auch noch mein Glück hier und poste mal eine Frage oder ein Kommentar. Leider mit wenig Erfolg. Auf meine Frage nach einem guten DnD 5E Abenteuer hatte ich auch auf mehr Resonanz gehofft. Das Potential für mehr als eine Antwort (für die ich sehr dankbar bin und ihr auch folgen werde) wäre zumindest da.
Die Diskussionen zu 3.5 habe ich noch im Ohr und speziell City of the Spiderqueen, was ich bis heute leider nicht ergattern konnte.

Ja, die 4E war verunglückt. Dafür finde ich die 5E sehr erfrischend einfach, gerade für neue Spieler oder Gelegenheitsspieler. Den Optimierungswahnsinn (meine ich durchaus positiv) aus der 3.5 gibt es so nicht mehr, was viel Zeit sparen kann. Daher ist die 5E vielleicht weniger interessant im Workshop-Bereich aber hätte durchaus hier Beleben können. Ob einfach viele in andere Foren abgewandert sind oder das Spielen gänzlich aufgegeben haben, weiß ich nicht. Ich bin mittlerweile Vater von 2 Kindern, verheiratet und berufstätig. Die Prioritäten ändern sich und zeitlich ist die Flexibilität deutlich geringer geworden. Gern würde ich wieder mehr und öfter DnD spielen, aber wann.

Grüße
Dinin
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