Hallo zusammen,
Illusion war meine Wahl. Ich spiele auch liebendgerne meine gnomische Illusionistin. Illusion ist halt einfach SEHR variabel einsetzbar. Sei es eine gute Täuschung zum "einschüchtern" der Gegner, zum Tarnen der Gruppe oder einfach nur als die kreativste Möglichkeit zu zaubern in DnD.
Hervorrufung und Beschwörung mögen zwar die Schulen, mit dem besten Schaden geben, aber irgendwie sind sie zu einseitig nutzbar.
Gruss, Sirkana
PS: Spezialisiert in der 3. Edition eigentlich noch jemand Magiere neben mir? Ist doch fast eine reine Flair-Sache geworden und kein wirklicher Gewinn mehr? Die Zauber für Spezialisten gibt es doch nicht mehr, oder?