Ich vermute mal, daß sie die Encounters in erster Linie eingeführt haben, weil sie hofften, dadurch mehr neue Spieler anzulocken. Ein Einstieg auf höheren Stufen gestaltet sich ja bisweilen nicht ganz so einfach. Mir selbst liegt die Encountersreihe eigentlich schon sehr, da ich nie den sogenannten Sweet Spot bei höheren Stufen (ca. ab 15) entdecken konnte. Ich glaube, da haben sich auch die ganzen Abenteuerentwickler nicht weniger schwer getan.
Aber grundsätzlich ist es eine gute Sache, wenn sie es schaffen, damit wieder eine größere Organisation zu schaffen, die dann auch deutlich lebendiger ist bezüglich der Unterstützung des Spiels. Da verzichte ich dann auch gerne auf (werbewirksames, jedoch bereits in mehr als ausreichender Menge) vorhandenes Abenteuermaterial.