Ich denke gerade "Die Sims" wären auch das perfekte Spiel für einen philosophischen Unterricht und Lebenslehre. Im Rahmen des Spieles wurde ja die Realität abstrahiert und gerade diese Abstraktion bietet unheimlich viel Potential für Diskussionen. Welche Aspekte des echten Lebens fehlen im Spiel und wieso? Wie wurden komplexe Themen vereinfacht? Wie würde das Spiel aussehen, wenn man auch negative Erfahrungen eingebaut hätte? Welche Klischees im Verhalten der Figuren liegen in der Realität begründen, welche nicht? Was ist das Ziel des Spieles und wie "gewinnt" man?