Du siehst das richtig.
Bei normalem D&D 3.5 kassierst Du unter Umständen auch dann Gelegenheitsattacken, wenn Du nicht direkt an den Gegner angrenzt, da die threat range hier üblicherweise mit dem durch die melee reach abgedeckten Bereich deckungsgleich ist. Beim Skirmish entspricht die threat range aber lediglich den direkt und diagonal angrenzenden Feldern, ungeachtet der melee reach.
Ein Mountain Troll (Huge, melee reach 3) kann Dich also attackieren, sobald Du innerhalb von 3 Feldern von ihm stehst, aber eine attack of opportunity kassierst Du nur dann ein, wenn Du eines der 16 unmittelbar an ihn angrenzenden Felder verläßt.
Auch das flanking funktioniert anders, da man beim Skirmish in der Tat nur dann flankieren kann, wenn man direkt an den Gegner angrenzt.