Autor Thema: Battlestar Galactica - Beyond the Red Line  (Gelesen 1814 mal)

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Talamar

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Battlestar Galactica - Beyond the Red Line
« am: 07. April 2007, 16:52:45 »
Habe ich die Tage entdeckt.
Ein OpenSource Projekt zur BSG was in Richtung Wing Commander und so geht.

http://www.game-warden.com/bsg/
Against signatures!

Aginor

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Battlestar Galactica - Beyond the Red Line
« Antwort #1 am: 18. April 2007, 16:32:24 »
Wenn Euch das Genre gefällt möchte ich ein weiteres kostenloses Projekt erwähnen an dem meine Wenigkeit als 2D-Designer mitarbeitet:

Wing Commander Saga.

Auf der gleichen Engine wie das oben erwähnte Spiel, das Spiel findet zur Zeit von Wing Commander 3 statt. Webseite:

www.wcsaga.com

Der Prolog und eine Tech Demo uneres neuen Autopilot-Systems sind schon draussen, der Rest kommt noch.
Schaut mal rein, es loht sich. Ich hätte mich nicht angeschlossen wenn ich (als alter Wing Commander-Fan) nicht davon überzeugt wäre dass es deutlich besser wird als das neue offizielle Wing Commander-Spiel, das ein Mist wird.

Gruß
Aginor
Der größte Feind des Menschen ist der Mensch selbst.

Talamar

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Battlestar Galactica - Beyond the Red Line
« Antwort #2 am: 18. April 2007, 16:34:07 »
Wing Commander *seufz* Das waren Zeiten... *g*
Werde ich mir vielleicht mal anschauen, von dem BSG Game war ich dann doch nicht so begeistert leider.
Against signatures!

Aginor

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Battlestar Galactica - Beyond the Red Line
« Antwort #3 am: 18. April 2007, 16:43:03 »
BTW: Bei Wing Commander Saga wirds auch nen Multiplayer-Modus geben, wir arbeiten mit Hochdruck daran. Wing Commander Online kommt also doch irgendwie. :)

Gruß
Aginor
Der größte Feind des Menschen ist der Mensch selbst.

Grille

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Battlestar Galactica - Beyond the Red Line
« Antwort #4 am: 29. April 2007, 16:47:01 »
Moin Moin,

wie viele Jahre ist nun schon WC Saga ein Projekt? Man wartet ja gerne auf gute Werke :-)

Aginor

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Battlestar Galactica - Beyond the Red Line
« Antwort #5 am: 30. April 2007, 20:50:14 »
Saga existiert bereits seit 2004. Ich bin erst seit dem Release vom Prolog dabei. Es ist also schon ne ganze Weile in Entwicklung und wir geben uns nen Haufen Mühe das so gut wie möglich zu machen, denn die meisten von uns sind Perfektionisten. :)
Natürlich wollen auch wir gerne fertig werden damit, aber So schnell gehts leider nicht. Wir hoffen dass man 2008 mit ner dicken Kampagne inklusive ner Menge Sprecher rechnen kann.

Wenn Ihr wollt kann ich hier im Forum ab und zu mal auf Neuigkeiten hinweisen.
Achso, und wir suchen noch Leute. Wenn Ihr talentierte 3D-Modeller seid, dann meldet Euch in unserem Forum oder hier! Je mehr mitmachen desto schneller gehts.

Gruß
Aginor
Der größte Feind des Menschen ist der Mensch selbst.