Hmm, sehe da nicht so das Problem. Schwärme sind eh meist nur durch Flächenzauber und/oder -effekte schnell aufzuhalten (+50% Schaden ! ).
Wenn natürlich kein Lampenöl, Alchemistisches Feuer, Brennende Hände oder Ähnliches zur Verfügung steht, dann wird's enger. Aber denk an Reichweite 0 und Bewegungsrate 20 ft. sowie den doch moderaten Schaden von 1W6 pro Runde. Und wenn alle Stricke reissen, dann geht das zur Not auch im Fernkampf, da sind mit 4 Mann etwas über 50 Schadenspunkte (wegen halbem Schaden bei Stichwaffen) bei RK 14 wohl machbar.
Taled