Mir ist es lieber ein RPG wird auch von 12-jährigen verstanden (die sind die Zukunft des Hobbys), als das man einen Hochschulabschluss benötigt, um es zu verstehen...wir alten Hasen können ja immernoch alles verändern, was uns stört - schließlich haben wir einen Erfahrungs- und Materialfundus, den ein Anfänger einfach nicht haben kann.
Sicher ist die 4E recht einfach gehalten und strukturiert, aber muss das ein Nachteil sein? Selbst meine Spieler, die sich früher auf Erklärungen seitens des SL verlassen haben, weil es ihnen zu anstrengend war, sich selbst im Regelbuch zurechtzufinden, sind nun bereit ihre Charaktere anhand des PHB zu erstellen ... welch ein Segen.
Desweiteren sollte man nicht vergessen, dass Wizards die "alten" Fans nicht als Hauptaugenmerk haben wird. Hasbro will Zuwachs, nicht Stagnation. Also müssen neue Spieler gewonnen werden...ich revidiere daher: Die Hauptzielgruppe dürften nicht die 11-17jährigen Neueinsteiger sein, sondern die weitaus gewaltigere Gruppe der Brettspieler, die sich über eine recht große Altersspanne dehnen. Und ob ich nun 11 oder 41 bin: die Regeln werde ich leicht verstehen - vor allem, wenn RPG Neuland für mich ist.
Von daher einfach umdenken: Die Regeln sind nicht für Kids geschrieben, sondern für RPG-Neulinge.