Schön, dass das zweite so gut ankommt
Mich hats einfach immer gestört, dass Entwaffnen die Waffe schlicht vor die Füsse wirft, egal wie gut man das Manöver beherrscht.
Das erste hab ich mir deswegen überlegt, weil es oft vorkam, dass meine Melee orientierten Spieler komplexere Feats als z.B. Power Attack oder Cleave nehmen wollten es aber nicht ging.
Dazu muss ich sagen, dass ich niemals mit Point Buy spiele, sondern stets gewürfelt wird.
Oft mit der Auflage, dass die Reihenfolge der Würfe auch die Verteilung zum Attribut bestimmen. (z.B. zweiter Wurf ist 13, also Geschicklichkeit)
Wäre es evtl. besser den Bonus auf ein Attribut zu beschränken und vielleicht +3 daraus zu machen?
Oder ganz aus der Realität löschen die Idee?