@TheRaven:
ich kann mit diesem Vergleich nix anfangen.
Ich suche in einem Rollenspiel Tiefe, Entwicklung, Charakterfokus, eine interessante Spielwelt und Abwechslung.
Abgesehen von der Spielwelt bietet bsp.weise WoW all das nicht.
Insofern kann ich schon sagen, dass ich dieses Genre für grenzwertig halte.
Es ist halt leicht verdaulich - genau so, wie es sein muss, wenn man Kunden erschliessen will, die sonst nix mit Spielen zu tun haben.
Schön oberflächlich, ein paar Aspekte, die den Suchtfaktor erregen ("jetzt bis level 80," "neue items/helden blaba" ) und eine pseudosoziale Plattform zum "gemeinsamen Raiden."
Ja, man kann sich sehr wohl ein Urteil darber erlauben.
Wenn ich die o.g. Aspekte in einem Multiplayeronlinerollenspiel suche (also KEIN MMO), dann suche ich konventionelle shards auf.
Früher Ultima, heute NWN2.