Üblicherweise 4 oder 6.
Hängt davon ab wie charakterintensiv wir spielen wollen.
Dem Spieler obliegt es,sich eine Hintergrundgeschichte für seinen Charakter auszudenken, die zu dem Stand der Dinge auf dem fertigen Charakterblatt geführt hat. Der SL spinnt daraus normalerweise den Faden weiter, um ihn mit den Geschichten der anderen Charaktere zu verknüpfen.
Ein kleines Solo-Einstiegsabenteuer ist die aufwändigere, intensivere Variante. Wenn's mal etwas schneller gehen soll (insbesondere auch bei höheren Einstiegsstufen), wird das alles in Erzählform abgehandelt, so daß die Charaktere gleich als fertige Gruppe anfangen können (also entsprechend Antwort 4).
Das kann natürlich auf eine der anderen Möglichkeiten hinauslaufen, aber das würde ich dann eher als sekundär betrachten, als Ergebnis eines der Ansätze 4 oder 6, und nicht als Ansatz selbst.