Das ist so gewollt. Der Mönch hat jetzt bei einem Schlaghagel (und bei speziellen Kampfmanövern) einen virtuellen vollen Angriffsbonus, die Zusatzangriffe die er beim Schlaghagel erhält funktionieren jetzt wie Zweiwaffenkampf (mit ein paar Unterschieden wie dem vollen Stärkebonus auf Schaden).