Doch reicht auch, denn man rechnet mit average dmg und zieht sich dann eben beim 4ten Treffer zurück, da man durch die Varianz der Würfel noch ein kleines Polster braucht.
Das gibt sich alles eigentlich gar nichts, es ist pure Geschmacksache, nur, wenn man in einem Spiel, das Erfolg/Mißerfolg durch Würfelei feststellt, die Würfelei abschafft, spielt man dann noch das richtige Spiel, wenn man sich Zeit spren möchte, gibt es mit Sicherheit Systeme, die fixe Werte besser ausbalanciert haben als DnD.