Ich tendiere zu 1) mit der Änderung Rare Items zu limitieren. Damit wäre auch das Problem "some PCs might have 6 rare items at heroic tier, some might have none" gelöst. Die Unterteilung zwischen Common und Uncommon finde ich teilweise schon sehr willkürlich. Z.B.: werden pre-Essential Nahkämpfer benachteiligt: Bracers of Mighty Striking sind common, für den Essential Fighter/Rogue kein Problem, weil die nur mit dem Basic-Attack angreifen. Iron Armbands of Power sind uncommon- Pech für alte Fighter/Rogues
.
Andererseit gehöre ich auch nicht zu denen, die ein Build komplett auf einen Gegenstand aufbauen. Ich habe aber auch noch kein Rare Item gesehen, um mir darüber eine Meinung zu bilden.