Da ich selber Age of Worms gespielt und auch das die ersten beiden Teile geleitet habe, folgende Tipps:
Ohne Prequel ist Whispering Cairn relativ tödlich (weil die Gruppe nicht 2. Stufe wird, wenn sie die Haupthöhle untersucht und abgegrast haben). Daher das Prequel, wo man was Geld und EP abgreifen kann, um sich mit Öl und anderem Kram auszustatten, das man sich nicht vom Erststufengeld leisten kann.
Der Mad Slasher ist knackig, aber machbar, der Swarm ist da schon gefährlicher, denn auf Stufe 1 hat man nicht viele Optionen Flächenschaden zu verursachen.
Ohne Kleriker ist der Pfad extrem tödlich.
Kannst die Gruppe mit Stufe 2 anfangen lassen und die Begegnungen evtl anpassen, wenn nötig.
Kommt darauf an, ob PB 32 oder 25, alle Splatbooks erlaubt oder nicht, etc.