Die Vorgänger von Divinity: Original Sin waren nicht unbedingt schlecht und haben sogar teilweise ganz ordentliche Wertungen eingefahren. Das Problem ist nur, dass ein RPG, nicht zu verwechseln mit Klick&Blöd Spielen ala Diablo, in der Regel mit der Story steht und fällt. Die Entwicklung einer guten Storyline gehört aber nicht unbedingt zu den Stärken der Larian Studios. Ähnlich verhält es sich mit dem Qualitätsmanagement der Firma. So hat das jüngste Spiel des Studios,"Divinity II: Ego Draconis", mit zahlreichen Bugs zu kämpfen.
Ich verstehe, danke.
Ja, ich muss auch nicht mehr unbedingt der erste sein, der ein Spiel spielt