Hmm, also nur für einen Schlag...
Als Alchemist bleibt sie wenigstens für Runden mal meinen INT-Modifikator drauf und ich kann sie recht sicher für ein Drittel der Kosten herstellen.
Dennoch irgendwie auf Dauer zu teuer. Gifte sind so ziemlich schwer zu implementieren. Für das Geld kann man sich besser andere Sachen kaufen, wie magische Gegenstände.
Später, wenn man genug Gold für die "kleineren" Gifte hat, sind sie auf Grund ihres SG's wahrscheinlich unbrauchbar :/