Gehts jetzt um Qualität oder um Schwierigkeitsgrad?
Also bei beiden gewinnt für mich AoW, gut, ist Geschmackssache. Der ist aber, konsequent gespielt, _brutal_ schwer. Er wurde mitten in der 3.5 entworfen und ist für Charaktere entwickelt, die auf 3.5 Splatbooks zugreifen. Auf der Paizo-Webseite entwerfen ein paar Mitglieder gerade Pläne für Mythic AoW.
Kingmaker hat ein einmaliges Konzept und wird viel gelobt, der allgemeine Tenor ist aber, dass er sehr leicht ist. Mythic ist da definitiv Overkill. CotCT hat ein paar harte Stellen, aber sehr interessante Abenteuer und tolle Stimmung, ich würde ihn persönlich als den ansprechendsten der Pathfinder-APs ansehen. Zum Ende hin wirst du viel ändern müssen, weil da der Schwierigkeitsgrad auch abfällt.