Grim & Gritty ist das nicht wirklich. Alle drei Regelungen machen lediglich die Abenteuer im Prinzip nur langsamer, die Buchhaltung komplizierter, aber nicht schwieriger. Wenn es keinen Zeitdruck gibt, gibt es auch keinen Grund nicht entsprechend lange abzuwarten, bis man wieder geheilt ist. Gleichzeitig werden Heilzauber und -tränke und allgemein Heilmagie stark aufgewertet.
Wenn man es wirklich Gritty will, sollte man nicht bei der Heilung anfangen herumzudoktern, sondern beim Schaden. Grim & Gritty wird es, wenn der Charakter gar nicht erst Schaden erlangen will, weil z.B. ein Treffer reicht, um ihn aus den Latschen kippen oder zu lassen oder zumindest aus dem aktiven Kampfgeschehen zu entfernen.