erst mal danke für eure antworten und kritiken und ich hoffe dass es davon noch mehr geben wird.
also...grundlegend habe ich mir überlegt wie ich einen werwolf char gut und realistisch ausspielen kann. klar das es eine naturbezogene klasse sein sollte, doch ich dachte eben dass es mir auf dauer zu langweilig wird immer nach dem selben schema in den kampf zu gehen, d.h. draufhauen, draufhauen, etc. so kam ich auf die grapple spezialisierung und dadurch wiederrum auf den mönch und reaping mauler!
natürlich is mir auch klar, dass der mönch als core class für einen solchen char nicht unbedingt geeignet ist. so wollte ich also meinungen einziehen und habe meinen vorschlag gepostet
zusammengefasst: - kein mönch, lieber kombi (oder nicht) barbar, ranger oder/und druid/kämpfer/cleric
später dann black blood hunter oder warshaper
wenn waldläufer...wie siehts denn dann mit dem dervish aus??
Mfg
Alcarin aka Serkleth