Wenn ihr die Dungeons habt, ist es evtl. möglich, mit dem Hardcover nicht. Die Dungeons verraten nicht sehr viel über die weiteren Ereignisse, das hardcover hat natürlich die ganze Geschichte drin.
Es ist wohl so, dass die bei der Erstellung des AP die story nach und nach vervollständigt haben, sodass in den ersten Abenteuern noch gar nicht klar war, wie es später enden würde.
Allerdings kann man dann natürlich die Abenteuer auch nicht anpassen und enger ziehen, d.h. überflüssige Plots wegfallen lassen.
Letztendlich würde ich eher davon abhängig machen, wie sehr ihr zu metagaming neigt und ob ihr überrascht werden wollt oder nicht. Wenn es euch möglich ist, die Abenteuer trotz des bekannten Hintergrundes zu spielen, dann gut. Ansonsten könnte es schwierig werden. Da ist eine lose Anreihung von Abenteuern wie der FR-Adventure Path (der neue evtl. auch) sicher besser.