Ich finde es toll, dass die Wizards von ihren alten Abenteuermodulveröffentlichungsplänen Abstand genommen haben und dem zeitgeplagten SL wieder etwas mehr an die Hand geben. Das es sich dabei auch noch um ein Realms-Abenteuer handelt, und dies zudem auch noch die Orks zum Gegenspieler macht, soll mich dabei nicht stören. Im Gegenteil!
Gerade Abenteuer tragen in unserem Hobby zu einem Wir-Gefühl bei, da es sich bei den meisten Klassikern, zum Beispiel Keep on the Borderlands oder Temple of Elemental Evil um Shared Experiences handelt, will sagen, jeder kannte und liebte sie. (Haben die DSA'ler auch, z.b. Borbarad-Kampagne oder -Achtung Uralt- das Heldenschlächter-Modul Verschollen in Al'Anfa)
Ich jedenfalls freu mich...