Ja, machen wir die Zauberer noch stärker, wie wärs als Ausgleich mit dem Feat Auto Crit., Voraussetzung für autmatischer maximierter krit. Treffer, und das natürlich auch für fernkampfwaffen... nein im ernst, das ist zu stark, was ich mit meinem übertriebenen Post sagen wollte ist, daß es dann nur noch auf die Initiative ankommt, wer gewinnt udn das ist wohl kaum Ziel von DnD.
Und was, wenn der Gegner ne Überraschungsrunde hat (was er wohl öfter haben wird, als die SC)? In der Überraschungsrunde räumt er 2 SC weg, danach Ini gewonnen und wieder 2 weniger, wenn man nicht mit 10!! Leuten am Tisch spielt, weiß ich sofort, wer am meisten Spaß hatte
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