Irgendwie finde ich, dass der Spinnensteingolem nicht zu HG 18 passt. Selbst wenn er ordentlich Schaden austeilt, wird er mit seinen mickrigen RK 26 und 99 TP in maximal 2 Runden zerlegt, sein Schaden ist geradezu lächerlich und über die Schadensreduzierung von 20/+1 brauchen wir erst gar nicht mehr zu sprechen.
Natürlich hat er sein gutes Netz, aber vergleichen wir mal: Ein Eisengolem (HG 13) hat in der 3.0 genauso viele TP, mehr RK, den gleichen Angriffswurf, macht mehr Schaden, hat höhere Schadensreduzierung. Da nützen dem Spinnensteingolem auch seine Kämpferfeats nichts mehr. Ich würde ihm höchstens HG 14 geben, zumal ein gleichwertiger Magier seine Zauberresistenz so gut wie immer überwindet.