Der Verbesserungsbonus einer Waffe wird immer angerechnet, wenn man diese Verwendet, egal ob man damit geübt ist oder nicht. Zusätzlich kann man bei Waffen noch einen Bonus abhängig von der Waffe erhalten, wenn man damit geübt ist (z.B. +3 beim Langschwert).
Also würde ein Kämpfer, welcher mit einem Langschwert geübt ist, einen bonus von +6 (+3 Profienciebonus und +3 Verbesserungsbonus) auf seinen Angriffswurf bekommen, der Swordmage darf aber nur den Verbesserungsbonus nutzen, also bekommt er nur +3, wenn er die Waffe als Implement nutzt, bei normalen Angriff bekommt er +6, so wie der Kämpfer in meinem Beispiel.