Den Schwierigkeitsgrad mit nem Aktionspunkt erhöhen?... Hört sich harmlos an, ist aber viel zu mächtig, falls man auf einzelne, starke Gegner trifft, also fast schon immer.
Daher ist es broken.
Meine Gruppe spart die meist für die absoluten Notfälle auf, oder bis kurz vor den lvl-up (seltsame Scenen gibts dann), den Prozentwurf den man schaffen muss, falls man im sterben liegt ist noch eine sehr wichtige anwendeung, von der vor allem Kleriker profitieren, falls es keinen zweitheiler in der Gruppe giebt. Magiern und Psions kann das auch mehrfach das Leben retten sobald sie Gegner haben, die klug genug sind lieber auf sie einschlagen, als auf den extrem gut gerüsteten Kämper, was dazu führt, dass sie die Aktionspunkte auch mal für den Concentration Check aufwenden, damit der Zauber ja nicht fehlschlägt und um am leben zu bleigen, wenn sie mal wieder K.O. gehen.