Hallo
Ich gestatte meinen Spielern immer einen Weisheitswurf (gegen 15 oder so ) wenn sich ihr Character an etwas erinnern will. Denn eigentlich sollte man das Wissen des Spielers nicht mit dem des Charcters mischen ( was natürlich in der realität schwer machbar ist aber man kann sich ja bemühen ) , ansonsten wüsste einer meiner Character fast alles über jedes Monster ( da der Spieler selbst Spielleiter ist ) .
Im übrigen war ich als Spieler mal in einer ähnlichen Situation, wir hatten Mist gebaut und uns dann, da wir gut waren , den Gerichten gestellt. Einer unserer Gruppe wurde zum Tode verurteilt ( und später von uns wiederbelebt = XP abzug ) die Andern kammen mit Goldstrafen davon. Allerdings hat unser Spielleiter unsere Gesinnungen jeweils einen Schritt Richtung böse verschoben, und wir mussten uns dann eine Zeitlang mächtig ins Zeug legen, um zu unserer alten Gesinnung zurückzukehren.