Ich denke, du musst ihnen über Situationen im Spiel beibringen, wie wichtig es für sie ist, zusammenzuarbeiten ... und ein Bewusstsein dafür zu schaffen, dass jeder der Charaktere in der Gruppe eine wichtige Bedeutung hat.
Das ganze über ein Abenteuer zu regeln ist relativ schwer, ich glaube, dass es helfen würde, den Anteil von Kämpfen und Action-Szenen etwas zu senken, und viele andere (normale) Szenen, wie zum Beispiel Wirtshausbesuche, genauer auszuspielen ... wenn man das nicht macht, wird das Spiel leicht zu einem normalen Brettspiel, in dem nur die Werte eines Charakters von Bedeutung sind. Spielt man kampflose Szenen jedoch genauer und vertiefter aus, machen sich die Spieler mehr Gedanken um Emotionen und Denkweisen ihres Charakters und bauen auch engere Verbindungen zu ihren Mitabenteurern auf.