Hi !
Da ich (mal wieder) am designen meiner Eberronkampagne bin, hab ich mich gefragt, wie ich die Spieler in die Welt integrieren kann.
Eine Idee war, dass ich mit jedem Spieler seine persönliche Geschichte ausarbeite, die die anderen Spieler aber nicht kennen.
Die andere war, dass die Spieler ja auch irgendwelche Kontakte in Eberron haben
Der Gedanke dahinter ist, dass jeder Spieler, eine Liste von Personen bekommt, die, mit ihrer persönlichen Geschichte verbunden, ihnen bekannt sind und die einem helfen/Infos geben/ Unterschlupf gewähren oder sonstiges machen könnten. Das würde auch die Individualität der Charaktere steigern.
Schwierig wäre es nur beim Kriegsgeschmiedeten.
Was haltet ihr davon?
mfG
Matrix33