Das ist alles richtig, aber der Großteil des Spiels wird sich halt damit beschäftigen Aufgaben zu bestreiten und das idealerweise mit anderen Spielern. Natürlich werden instanzierte Bereiche und Aufgaben existieren und auch durch die Art der Gestaltung werden diese den Spielverlauf bei SWTOR beeinflussen. Nur es bleibt halt, dass es ein MMO ist, wo das miteinander lösen von Begegnungen der Fokus ist. Dies sind normalerweise bewaffnete Konflikte, da gemeinsam denken nicht wirklich funktioniert.
Die Frage beleibt, wieviel Raum die Charakterentwicklung, das Gruppenspiel oder auch die Wirtschaftselemente einnehmen werden. Ich denke jedoch, dass nichtmal Bioware das momentan genau weiß.